泰拉瑞亚modwiki 泰拉瑞亚破解版
1.泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前攻略
2.泰拉瑞亚物品全收集,怎么查看进度?
3.《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩
4.求教,为什么我的泰拉瑞亚灾厄mod里面没有这些武器,用herosmod刷但是里面也没有。
5.泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么
《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~
泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。
泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:
tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。
TModLoader简介:
TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。
作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。
游戏简介:
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全
使用教程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
1、这是界面,我们首先打开
Mod Sources
2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources
然后你就会跳转到mod制作目录
C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)
顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。
mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格
例如"Super Mod"这样就不行
3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹
之后,我们要在文件夹里创建一个
?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样
4、我们叫它...FirstMod
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦
namespace FirstMod
{
public class FirstMod : Mod
{
public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)
{
name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名
version = "v1"; //版本号
author = "CWOF"; //作者
}
public override void Load()
{
AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的
}
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
}
}
注释的地方,自己理解理解
public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。
5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items
之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等
不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)
然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)
6、套公式
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
}
}
}
然后我们开始定义我们的第一个物品
我们要给它一个名字
于是,我们在public override void SetDefaults()
{
}
里面写上
item.name = "Black King";
然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。
于是..
item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;
item.height = 40;
item.width = 40;
注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?
这就是一个基本的item的构成了
可是我们要的是一把武器
7、那么我们应该添加更多的?属性?
item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔
item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画
item.useStyle = 1; //使用方式为挥动
item.rare = 5; //物品品质
item.autoReuse = true; //是否连发
item.damage = 10; //伤害
item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率
这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)
那么,我们就写
item.melee = true;
如果是远程武器就是
item.ranged = true;
如果是魔法武器
item.magic = true;
哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器
item.maxStack = 1;
于是,一个武器做好了
PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了
8、那么,成品如下
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
item.name = "Black King";
item.damage = 1;
item.melee = true;
item.width = 40;
item.height = 40;
item.toolTip = "Your First weapon.";
item.useTime = 5;
item.useAnimation = 5;
item.shoot = 451;
item.shootSpeed = 2f;
item.useStyle = 1;
item.knockBack = 6;
item.value = 10000;
item.rare = 8;
item.useSound = 1;
item.autoReuse = true;
item.maxStack = 1;
}
}}
mod做好了(只有一个武器的mod做好了)
我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏
打开MOD Sources
哦对了
这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
看见了么。
当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。
顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个
public void AddTile(int tileID)
如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧
哦对了,发射pro的代码是
item.shoot = 304;
item.shoot = 3f;
这只是个例子..恩...
MOD报错解决方法
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方
然后就是出现中文的..
我这个是例子,具体你看着报错的提示改
实例制作流程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
管那么多,先来把昆特!
咳咳。这就是一个饰品的..
然后,开始制作..
我们先找找不同..
AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");
recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);
recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);
recipe.AddRecipe();
然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据
using System;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class MotherFucker : ModItem
{
}
}
套公式...这属于简单理解..
基本的道具属性也不用说了,直接放上
item.name = "Mother Fucker!";
item.width = 24;
item.height = 28;
item.toolTip = "Come on KunTe!.";
item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";
item.value = 10000;
item.rare = 2;
然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"
那么,我们就写
item.accessory = true;
它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5
item.defense = 5;
(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)
等会,这一切都要写在
public override void SetDefaults()
{
}
里面..
那么增加角色攻击之类的呢..?
来
公式
public override void UpdateAccessory(Player player)
{
player.minionDamage += 19f;
}
//召唤师哭瞎
然后你的饰品就做好了
进入游戏里看看吧
附代码图
常见问题解答
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?
A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs
就是了,很方便。
Q:我不知道游戏里的变量怎么办?
A:里大多数的变量都是英文组合但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)
Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!
A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟
哥哥我想写作文唉,教我识字吧一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。
看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前攻略
泰拉瑞亚1.4版本更新后官方放出了mod制作器,玩家可以自己做制作使用材质包了,可能很多玩家不会用,下面一起来看看“o0建筑学员0o”分享的泰拉瑞亚1.4版本材质包使用与制作教程吧。
泰拉瑞亚1.4版本材质包使用与制作教程
材质包特性在1.3.4.2版本后加入游戏并进行测试,在1.4.0.1版本实装,并且在主菜单界面有了单独的选项。
本帖简单介绍新版本材质包的使用和制作(仅限Window操作系统):
1. 使用已有的材质包(旧版本材质包由于缺少文件基本都无法使用,但是稍加修正后一般能继续使用)
· 准备好材质包,一般是.zip的无密码压缩包,我个人实测用文件夹好像也可以。
· 将准备好的材质包放在 文档My GamesTerrariaResourePacks 文件夹中,如下图所示:
· 当前版本的材质包不再有命名要求,所以可以随意命名
· 如果一切正常的话,打开游戏,进入Texture Packs选项,就能正常激活材质包了(可以类比Minecraft材质包)
如果你想自己制作或者尝试将旧版本材质包应用到新版本,可以按照下面的格式进行制作或者修正:
在材质包压缩文件里,必须包括一个名为Content的文件夹,一个名为pack.json的引导文件。除此以外还可以有一张名为icon的png,它会被自动加载为材质包封面。在Content文件夹里只有一个名为Image的文件夹,在里面放入你的材质文件,材质文件的索引必须和 SteamsteamappscommonTerrariaContentImages 里,你想替换的文件一致。
pack.json文件可以直接用下面的代码:
{
"Name": "想要显示的名字",
"Author": "作者",
"Description": "简介",
"Version": {
"major": 1,
"minor": 0
}
}
最后两行是材质包的大版本和小版本序号。
实例:
比如我们想把银头盔的装备材质(不替换物品)替换成下面的头:
那么首先,我们要get到银头盔的ArmorID——你可以在中文或者英文wiki的对应界面找到如下卡片,其中Item ID代表了它的物品序号,Armor ID代表了它的装备材质
然后我们在Steam/steamapps/common/Terraria/Content/Images里找到它对应的材质:
可以看到它就在ContentImages的根目录下,如果不放心你找到的是银头盔材质,那么可以用合适的软件将xnb转化成png进行观察。
回到我们的材质包文件里,我这里已经准备好了pack.json和icon.png,那我们需要准备的就是一张宽40像素高1120像素的对应的行走图,我这里放一部分出来,本文中用到的软件我会在2L进行统一介绍。
将我们做好的材质命名为需要替换的材质后,放进对应的位置:
然后全部压进压缩包,丢进材质包文件夹,打开游戏,在texture packs窗口里激活材质包
最后进入世界做一个银头盔看看效果吧:
泰拉瑞亚物品全收集,怎么查看进度?
泰拉瑞亚的灾厄MOD中,盗贼在花后月前该怎么玩呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄盗贼花后月前攻略,以供玩家参考。
提醒:花后盗贼伤害相比于其他职业更低了(不知道为啥山猪就注意到月后盗贼伤害高,不知道世花后不太行?),花后月前就是潜伏攻击尼玛呢,一直扔就是了,输出好用的饰品真心少。
世花后
套装:
歌莉娅前(按照盗贼的情况排花后月前的,分为歌莉娅前和月前)
打完世纪花挖矿就可以造的套装掠夺者套,29伤14暴32移5弹速20生命值43防110点,套装效果:挨打后放一堆聚集的孢子,实际用处不大。
(永恒矿花后地下洞穴挖,套装属性正常情况不如日影套,高了2%伤害但低了2%的暴击,而且套装效果增伤不大行,挨打去触发不大行)
后面石巨人后靠锯刃稿挖矿可以造的套装渊泉套,25伤17暴30移50%不消耗20生命值46防110点,套装效果:可以,10%概率的8个自追踪一般武器面板伤害的混沌火焰(有CD),爆炸和狱火,挨打触发的。
(混沌火焰概率应该比10%高,而且不潜伏的盗贼加上鲁莽手套攻速贼块了,熔渣锭深渊挖熔渣矿造)
武器:
(灾厄中文wiki又炸网了,只能插游戏中的图了。)
几个可以的武器(全是一直扔吧。。。这测试角色有些盗贼等级3%伤1%暴)
首先花后白金星舰掉的传奇武器。狮源流星(伤害强度应该石巨人后,自己看情况换)
(左右键一直扔炸弹,伤害可观,屏幕内目标好把握弹道,当然机动性强且不贴脸的目标还是别用了)
星舰后星幻地刷怪可以爆的武器,恒星匕首
(8暴略高些,好用除了面板低。。。 ,潜伏攻击确实帅但打怪不香,追踪性可以的)
(潜伏攻击一次性扔出这么多把分散飞刀,帅就完事了;但打BOSS可能有些飞刀命中不了,所以不推荐潜伏)
然后便是打石巨人掉的憎恶血刃,逐渐崩解成血团然后自追踪目标造成伤害并回血
(石巨人掉,BOSS列表MOD看不到,而且掉率不知道为啥很低,和几个锤子,飞盘一样分盗贼和战士版)
挖到熔渣矿后可以造的武器,幻影投矛
(矛可以穿墙,迷失幽灵会追踪)
然后便是拿圣时之锤升级造的堕落圣骑士锤
(emmm,用处还行,总比某系同时期其他武器好?_)
饰品:
通用饰品:灾厄强化的蛾怪翅膀,机械翅膀;寒霜壁垒:免疫击退免伤保命强;斯特提斯忍者腰带:蛙腿加忍者套装;终结虚空:增伤高;利维坦掉稀有饰品的归一心元石:可以去着重刷下,各种属性随进度加强,减少伤害型debuff时间,加飞行时间。
盗贼伤害加成饰品:
花后强盗NPC可以买的饰品鲁莽手套,适合一直输出且有自瞄或者高速弹幕速度的武器,
(理论上后期也可以用,而且强度随进度增加,因为其减伤是减少初始面板计算的10%,而且后期伤害加成那10%算少了,增加20%攻击速度相当于略低些的DPS上乘以1.2当然潜伏攻击用不上,可以配合CD短的盗贼攻击效果)
通用条件下可以购买的精准手套,适合弹速略慢且命中率略低的武器
(饰品性质挺好且契合潜伏攻击,但获取和使用时期较尬尴。。。 ,现状是盗贼世花后幽花前都没有啥好用的潜伏攻击武器,然后教徒后的所有的盗贼潜伏不缺暴击。。。,敲尼玛?)
花后地牢刷好灵气可以造的饰品深渊魔镜(幻影魔镜旁的墨水炸弹是肉前刷的,因为太没存在感了,所以都忘记了-)
(20秒一次的闪避概率测试不算低;联机时减少敌怪攻击性外加闪避后回复潜伏值,潜伏爆发一次后拉仇恨挨打然后继续潜伏不拉仇恨,设定可以的,hhh)
歌莉娅后
套装:
击败星游神龙后挖矿可以造的通用套装星幻套装28伤21暴35移80生命值63防,套装效果:现阶段有无暴击陨星的BUG,但伤害和暴击加成可以,持续攻击的可以用用
(炫星矿,星长直后挖,你需要击败星游神龙才能挖炫星矿和召唤星游神龙.JPG;通用套装,无潜伏。但属性还行)
然后没了。
武器:
首先是击败歌莉娅可以获得的武器孔雀翎
(一直扔吧,伤害可以,弹道也好把握)
接下来是打四柱事件可以造的武器毁灭之星,除了爆炸距离外算是强力武器了。
鼠标方向扔一个大型飞盘?,穿透命中6次后直接爆炸,不穿透达6次则在飞行刚好一个屏幕(1920X1080)水平距离后爆炸,伤害可以。(应该砍过次,之前好像是可以距离内无限穿,相当于打星长直没以前那么强了)
(同样是一直扔,把握的好方向打星长直好用,冥思溶剂四柱小怪大概率掉)
接下来便是打完星长直后挖矿可以造的武器光辉星剑,棱镜飞刀的升级(分散的匕首追踪性更强,而且固定距离处爆炸击中目标会引发坠星—伤害最高处)
(炫星矿打败星长直后,直接挖召唤地下面那一坨矿就是)
PS:本来它有个变种,即开星长直的袋子看脸获得的类星体,但这货算是个玩具吧。。。(能多时刻把握好爆炸距离例外,固定距离处伤害很高)分散匕首不追踪,还乱拉小怪,距离不合适的话还不如星辉。
饰品:
远古操纵仪可以造的元灵之心,不,老婆之心:(老婆们好啊)各种属性加成;阴阳吸金石:机动性生命值防御免伤和受伤回血(另类免伤)。
本来石巨人后强盗那可以买个虚空掠夺者,这货看着描述强,但实际使用起来很垃圾。。。(灵魂触发几率贼低),所以不推荐。
接下来是四柱后可以造的暗神之剑鞘,描述挺牛批的(幽花后更好用些,因为一直输出时和毁灭勋章差不多,情况和精准手套一样尬)
《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩
:点击BOSS。1、进入泰拉瑞亚界面。2、选择图中的任意BOSS。3、点击图中的BOSS,就可以看出BOSS的进度运行到哪了。
扩展资料:
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求教,为什么我的泰拉瑞亚灾厄mod里面没有这些武器,用herosmod刷但是里面也没有。
《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手怎么玩 新手入门攻略详解详情,一起来看看吧~
泰拉瑞亚是一款非常高自由度的探险类游戏,最近泰拉瑞亚更新了1.3.5.3的版本,其可玩性又上升到了一个档次,那么新手该如何玩这款游戏哪,今天小编就给大家带来泰拉瑞亚1.3.5.3新手入门全攻略,大家一起来看看吧。
游戏介绍:
泰拉瑞亚1.3.5.3新手入门全攻略:
总体介绍
泰拉瑞亚(Terraria)是一款以战斗,收集和建造为主的2D沙盒类游戏。在游戏中,你可以通过操控自己创造的角色,在自己或是他人的世界中冒险。人物存档和地图存档分离,储存在(我的文档)中,这意味着你可以用同一个角色,进入不同的世界冒险。
在一个完整的开荒(新人物,新地图)周期内,共会出现个boss;分别是:克苏鲁之眼,地牢守护者(吴克),世界吞噬者(黑长直)/克苏鲁之脑,蜂后,史莱姆王(我选择屎王),血肉魔墙(肉山),双子魔眼,钢铁毁灭者(硬长直),机械骷髅(忘记叫什么了,姑且这么称呼吧),世纪之花,石巨人,猪鲨公爵,邪教头子(同忘记名字),月球君主(月总/克总)。能够击败月球君主,便可以被称之为?毕业?。
同时,游戏中还会有各种事件。血月,史莱姆雨,哥布林入侵,海盗入侵,日食,雪人军团入侵,外星人入侵,万圣夜,霜月。每种事件都会带来很多好处,如果你不是毫无还手之力的话(**)
天气和各种地形的变化也会有影响。以上在后面会有详细介绍。
游戏方法
AD左右移动,Space跳跃,按住飞翔(有飞翔饰品情况下),E钩爪,R坐骑,Esc打开背包,合成列表,装备列表;Tab切换小地图显示方法,M打开大地图,Shift快速切换,Ctrl智能使用,滚轮或是数字键切换道具。在 三.h.会详细介绍。
主界面设置?图像可以改分辨率和全屏和色彩显示方式,各种音量,指针颜色等。
单人游戏?创建人物(建议简单,也就是一星),创建地图(新手建议小型世界),进入。
(汉化组迷之卖萌翻译_(:зゝ?)_)
稿子挖物块,斧头砍树&仙人掌,任何有攻击力的道具都可以用来攻击。要想富,先撸树,木材一直都是十分重要的材料。
新手第一个晚上可能会死5、6次,赶上血月可能7、8次都不止。大家都是这么过来的,所以请不要丧失信心。
esc调出一堆东西,在左侧是合成列表,滚轮上下,也可以点击小锤子图标展开。造出工作台,放在地上,站在工作台旁边可以合成更多的东西。
打史莱姆获得的凝胶和木材可以造火把,非常非常非常有用,一定要造,一定要造,一定要造!
泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全
背包界面
按esc打开背包界面。左上角是背包,背包最上面带数字的那行是常用物品栏,可以通过滚轮或是数字键快捷切换。背包右下角是垃圾桶,把不要的东西放到里面可以销毁,或者按住shift点击要销毁的物品也可以直接丢入垃圾桶(但是在打开箱子的情况下,shift点击会把东西放入箱子)。拿着物品,在背包外左键可以直接使用,右键或是T是丢弃。
背包满了之后人物不会再自动捡起物品,所以记得经常清理。
背包界面左侧(背包栏下方)有一列合成列表,在 二 中有提到,这里就不再另述。
背包界面右侧有三列不同颜色的栏,从左至右分别是:染料栏,时装栏,装备栏;装备栏上方有项链一样的图标,点击切换附加装备栏。
装备栏:最上方三个放装甲,下方5个放饰品,每个饰品栏右上角都有一个?小眼睛?,点掉可以使饰品不在人物外观上显示。
时装栏:放在时装栏的装备不提供任何加成,仅用于更改角色外观。
染料栏:顾名思义,给装备染色,让角色更加(雾)靓丽。
附加装备栏:放置宠物,钩爪,矿车,坐骑;同样可以染色。
右下角选项我就不说了,点开一看就懂。
联机游戏相关
小地图下方有两把剑,点击开启PVP,若是联机游戏,开启PVP的玩家会从别的玩家小地图中消失,且能收到其他开启了PVP的玩家的攻击。再点一次取消,中间会有间隔。
NPC入住房间条件
1、完整的框架,不能太小。
2、门(出入口)
3、光照(火把,吊灯等)
4、一个平面(桌子,工作台等)
5、一个提供舒适的家具(椅子,沙发等)
6、完整的背景墙(需人造,如木墙,石墙等)
此图内含有两个平面,两个舒适家居,光源,完整背景墙完整框架而且足够大,两个出入口,因此npc能够入住。
一个符合NPC入住条件的房间内放一张床,右键床可以设置出生点,再次右键取消。
地形介绍
游戏中地形?或者说环境?分为地表和地下两大类,每种地形都有自己独特的bgm。
地表上:
1.森林(基础环境):生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
2.雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。
3.沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。
4.丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。
5.地牢:严格来说这货应该算是地下?生成各种骷髅,有各种机关和宝箱;肉后根据背景墙不同,会产生三种小环境,刷出不同种类的特殊骷髅。
6.腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。
7.血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的?手?,每根?手指 ?都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
8.海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。
9.神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。
地表下:
1.地下(underground):没错这就是地下?背景是可以放东西的土墙。
2.洞穴:更深层的地下,不再有背景墙。 图中有一个生命水晶,吃了永久加20血,最高400,肉后可以吃丛林里的生命果来提升至500.
3.地狱:世界最下方,有一栋栋黑曜石/狱岩楼,岩浆海,生成恶魔等。
4.地下雪原:雪原下方,生成雪球怪等。
5.地下丛林:丛林下方,生成毒蜂等,可以找到蜂巢和神庙。
6.地下腐化/血腥:肉后环境,会蔓延。
7.地下神圣:肉后环境,珍珠岩生长魔晶,会蔓延。
8.夜光蘑菇地:生长夜光蘑菇。
9.大理石:生成美杜莎等。
10.花岗岩:生成花岗岩怪等。
矿物介绍
在Terraria的世界中,矿物是玩家发展的不可或缺之物。有些矿物可从自然取得,有些则是掉落。矿物之间分等级,不同等级矿物有较大区别,同级矿物间也会有些许不同。矿物的具体种类取决于人品(笑)
肉山前自然矿物共有5级,最差的是铜/锡,次之铁/铅,然后是银/钨,次之金/铂金,最好的是地狱(地图最下端)的狱岩,狱岩+黑曜石(岩浆遇水生成)合成狱岩锭。斜杠后矿物比斜杠前略好。铁/铅 和金/铂金 用途很多,请多收集。
肉山前非自然矿物2种,魔金/血腥 和陨铁,魔金和血腥各有优劣,且在自然界极少量存在。
肉山后前3种自然矿物在摧毁恶魔祭坛后生成,从劣至优分别为 钴蓝/钯金,秘银/山铜,精金/钛金;斜杠后比斜杠前略好。叶绿矿在击败机械三王后在丛林生成,会生长。
叶绿锭+星魂合成幽魂锭(法师,图中没有),叶绿锭+夜光蘑菇合成蓝光锭(远程,图中没有),月总掉落夜明珠合成夜明锭。
NPC介绍
Terraria的世界中共有23个NPC,其中21个可以入住。他们分别是:向导,商人,行商(不可入住),骷髅商人(不可入住),护士,森林女神,商,炸药商,渔翁,哥布林工匠,电工,巫医,染料商,裁缝,派对女孩,美发师,税务官,魔法师,蘑菇人,蒸汽朋克,纳米人,海盗船长,圣诞老人(仅限圣诞)。
向(ji)导
为什么大家都管他叫基导呢?因为每个玩家的第一夜都献给了他,咳咳扯远了。基导可以说是最实♂用的NPC没有之一。他同时也是最早的NPC。和他对话,点击?帮助?,他会根据你当前的情况,告诉你接下来应该干什么。点击制作,把介绍中有[制作材料]的物品放到栏中,他就会告诉你这东西能合成什么,还需要什么材料,制作环境要求。PS.在向导名为?Andrew?时死亡会掉落绿帽子
攻击武器是木弓,肉后变成燃烧箭不过╮( ̄▽ ̄)╭
入住条件:无
商人
卖各种稀奇古怪的东西,玩家也可以卖东西换钱。商人卖的小猪储蓄罐就跟银行一样,同一个人物存进去的东西在任何地方的小猪中都能拿出来。铁砧可以用来合成金属装备,最好不要自己浪费铁/铅去造,买一个就好。PS.血月有怪会掉能召唤小猪的道具。
攻击武器是飞刀。
入住条件:地图内玩家加起来拥有50以上银币.
护士
(右键花钱)治疗玩家并移除所有debuff。
攻击武器是毒刀,同时可以给自己和其他临近npc回血。
入住条件:地图内有玩家血量超过100且商人已经入住(你俩什么关系
树妖(虽然我还是觉得森林女神好听不过人家本来就叫这个我有什么办法呢)
:可以告知玩家世界被腐化/神圣化的百分比。出售净化粉末,各种种植箱等。
附近有敌人时开启大型光环,光环内玩家被施加祝福,提升8防御和移动速度,光环内怪物每秒受到伤害。
入住条件:玩家在当前地图击败过任何除了肉山和屎王的boss
(yin)染(du)料(a)商(san)
出售染料,染缸,可以用奇异的植物换珍稀染料。
攻击武器是一把不能连挥的弯刀,死亡12.5%几率掉落。
入住条件:任意玩家有奇怪的植物,染料或是可以合成染料的材料在背包里,且在当前世界击败过一个boss。
(话说这货到底是男是女)
爆(chai)破(qian)家(dui)
卖各种爆炸物,炸炸炸,攻击武器手榴弹。
入住条件:任何玩家包里有爆炸物,且商人已入住(你们关系好复杂我不懂。
商
卖,小鲨鱼很实用,很实用,很实用。
攻击武器肉前用燧发枪,肉后用小鲨鱼- -这么好的武器干嘛不早用
入住条件:玩家包里有子弹或是枪。
?_?天天嚷着要和护士约会的老流氓,殊不知护士和商人已经。
画家
卖画,涂料和刷子等。在不同的环境下能画出不同的画(他说能画出神圣之地的彩虹是真的)。
攻击方式:染料枪,死亡10%几率掉落。前期神器,不用子弹还能连发,唯一一把发射物是抛物线的枪。
入住条件:8个其他npc已经入住。
渔翁
在地图的左右边缘的大海可以找到,对话就能骗回家。给玩家钓鱼任务,玩家完成会有奖励,这个在钓鱼系统那章会有详细解释。
攻击方式:撇冰霜剑鱼,这鱼是可以在冰地钓到的。
入住条件:骗回家?
哥布林发明家,工匠以及铸造师
售卖火箭靴,工匠作坊(合成饰品用的),钩爪等好东西。万能的小矮子,可以轻松扒光你口袋里所有钱你还没有怨言(指重铸)的神奇人物。
这里单独讲一下重铸,和哥布林对话选重铸,把要重铸的武器/饰品 放到框里,点锤子即可按照锤子旁边价格重铸一次,改变其当前属性
属性有好有坏。重铸时的价钱按重铸物品本身决定。物品越高级,当前属性越好,重铸费用越贵。
对于武器,近战最好属性是传说(Legendary),远程最好是虚幻(Unreal),法术最好是神话(Mythical)。对于所有武器来说共同的次好属性都是超神(Godly),消耗品无法附加属性。
对于饰品,分别有加20法力值,移动速度,近战速度,防御力,攻击力,暴击率这几种。除法力值只有一种外,其它每样都分为四等,从1%(1)到4%(4)。
哥布林工匠,攻击方式丢钉球。在击败哥布林入侵之后,玩家会在地底遇到被捆绑的哥布林工匠。
巫医
卖各种稀奇古怪的东西肉山后若是巫医居住在丛林环境,他晚上会出售翅膀。世花后出售召唤师的各种装备还有小瓶毒液。还卖药水灌输机(做的药水可以给武器附魔,限近战,有时限),在地牢有炼药术桌子,是和药水灌输机一样效果但是更省材料的。巫医自己在魔法师入住之后也卖。
攻击方式:吹管(xiao)。
击败蜂后之后入住。
裁缝
年轻的时候是个万人迷,爱好把妹子绑起来然后丢到一边去。卖衣服卖毛线,死了掉帽子。起初是以?老人?的形象出现在地牢门口。这货年轻的时候在外面浪结果被吴克看上了,他誓死不从于是被下了诅咒丢到地牢门口负责看门(虽然并没有什么卵用
攻击方式:骷髅书
入住条件:玩家在晚上和老人对话选择?诅咒?,杀死吴克之后裁缝就能入住。未杀吴克直接下地牢,在0海拔处会被地牢守护者秒杀,切记!
电工妹子
在地牢里帮吴克修了很多机关,结果老人一来就把她给绑住了丢在地牢里不管。卖各种电路相关物品。和哥布林有很暧昧的关系,FFF团表示种族不一样,性别不一样,怎么谈恋爱
攻击方式:丢钳子(没错就是她背着的那个)
入住条件:在地牢里找到?被捆绑的电工?,998带回家和哥布林一起piapiapia
美发师
可以给你换发型,还卖头发染料。
攻击方式:理发剪,死亡12.5%几率掉落
入住条件:蜘蛛洞里找到?被捆绑的美发师?,998带回家。
派对女孩
据说来自一个叫地球的蔚蓝星球,有一天参加派对玩的太high啪叽一声就穿越了。售卖各种加特效的东西。
攻击方式:彩纸枪,开心手雷,20%
蘑菇人
玩梗玩的飞起的人物,它哥被猪啃掉一条腿(暗喻用猪找松露),抱怨像是玩家这样的家伙总来偷它宝宝(玩家去蘑菇地收蘑菇),它自己总觉得别的npc要么想吃它要么想用它炼药,只有树妖对它好。在蘑菇人入住的时候会解锁?它居然会说话?!?的成就。
用蘑菇长枪攻击(这是肉后初期近战神器)
入住条件:玩家在地表以上建立了蘑菇地,蘑菇环境中有合适的屋子。
魔法师
巫医的好基友,同学们的好榜样。卖可以记录背景音乐的八音盒,还卖各种魔法相关物品。npc里伤害最高的,因为他用火花魔杖攻击!
入住条件:肉后会在地下发现被捆绑的这货有完没完了。
税务官
肉后地狱中会刷出稀有怪物?被折磨的灵魂?,撇他一脸净化粉末即可变成税务官。从npc那里收税,每个npc隔一段时间给50铜(他自己除外),最高可以积攒到10金。玩家与之对话即可得到税钱。
用手里的玻璃棒打人,死亡12.5%几率掉落,然而一点用都没有(都肉后了好吗!16伤害有卵用啊)
蒸汽朋克(朋克妹子)
卖各种看起来很牛逼的东西,环境保护者可以用来抑制腐化/血腥蔓延,不过穷人用不起。
攻击武器三连发(发条式突击),这个是肉山掉落,肉后一直到石巨人都可以用的远程神器。
入住条件:玩家击败了任何一个机械boss(新三王)。
海盗船长
偷懒的relogic和海盗入侵里的船长长的一毛一样。话说入侵事件船长不上去开船却亲身徒步来进攻是什么鬼。卖炮卖炮弹卖帆布等,住在海洋环境卖饼干(用来召唤鹦鹉宠物)
武器是枪和炮,但是不知为何wiki说伤害还没有魔法师高。
入住条件:玩家通过了海盗入侵事件。
纳米人
卖各种高科技的东西还有火箭弹。一共4种火箭弹,I号II号爆炸范围小,III号IV号爆炸范围大;II和IV爆炸会摧毁物块。平日卖I号,晚上卖III号,血月卖II号,日食卖IV号。
用火箭炸人
入住条件:玩家包中有火箭发射器类武器或是火箭弹
圣诞老人
仅限圣诞(12月15?31),卖自己的衣服,各种圣诞节装饰品。
攻击方式:迷
入住条件:玩家通过了霜月事件。
行商
在至少有两个NPC入住以后每个游戏内的早上有22%几率出现,晚上离开。售卖各种好东西。
肉前用自卫,肉后换成脉冲弓凭啥他只有在世花后才能有几率卖脉冲弓。
骷髅商人
随机能在地下找到,卖骨头系列道具,悠悠球系列道具,还有探矿荧光棒。
这里探矿荧光棒使用有个小技巧,不用把荧光棒丢出去,只要时不时在手里拿一下就能看到周围有没有好东西了。
它在肉山后血月的时候还售卖一种叫?拍手?的武器,这东西拥有全游戏最高的击退,几乎比第二名的击退多了一倍,丢骨头自卫。
流程攻略
想了一想,如果用普通的方法来慢慢介绍攻略流程的话会显得很啰嗦而且不好记,于是最终草案在(并没有过的)反复推敲之下被订了下来。虽然这样可能会显得lz懒(本来就懒),但是为了保证教程的简明易懂,lz不在乎(高兴地拍起了肚皮)
首先,砍树,造出木甲,盖房子。房子要着重说明一下,不管什么时候都要多造房子,因为如果房间住满了的话你就不知道有没有新的NPC会入住了。有条件的话可以把木甲升级成北地/红/棕榈木甲或是仙人掌甲。
然后去下矿,挖任意水晶15个造钩爪,矿物造甲,生命水晶增加生命值。铜和锡可以不用挖,没什么用。有足够银造出银甲,确保生命值200+,造一把弓,带300+箭就可以去打克苏鲁之眼了。
打完眼睛之后树妖入住,从她那里可以买到净化粉末,用净化粉末净化血地/腐地的砖块就能挖的动了。或者如果之前下矿的时候得到了炸弹,炸弹商人会入住,从他那里买炸弹也可以炸开血地/腐地砖块,不过价格要贵一些。砸完两个球/心之后不要再砸,回家等陨石。
看到陨石掉落提示后去造,发现陨石坑要小心,站在陨石上没有黑曜石头颅会被烫掉血,这里站在高处用炸弹炸陨石就好,记得把炸弹做成凝胶炸弹。
有足够陨石之后就可以合成陨铁套和空间枪了,星辰炮几乎是个废物不要合穿着陨铁套使用空间枪不耗费魔力,就相当于有了一把无限子弹带穿透的枪。这身套装,血量280+就可以去打脑子/黑长直了。
打完之后血地/腐地就随便横行了。可以去地牢和丛林探险。这期间可能会发生哥布林入侵,打了就好。
当血量400,感觉肉前没什么怪打不过了,就可以去地狱了。建议挖一条?肉山直通车?(从地表挖一条竖直通道一直到最下面的地狱)。在地狱可以挖到狱岩石,要小心,狱岩石和陨石一样会烫伤玩家,而且挖掉之后会流出岩浆。最好备上黑曜石头颅(黑曜石由岩浆和水混合而成)。在地狱的黑曜石楼中可以搞到地狱熔炉,挖掉带回家,可以用来合成狱炎锭(狱岩石+黑曜石)。有狱炎稿之后就可以准备打肉山了。打法在之前boss介绍那里讲了,这里我就不赘述了。
打肉山,进入肉后时期,地图产生神圣,血腥/腐化开始蔓延,获得星云之锤
肉后第一件事就是迅速去血地/腐地砸祭坛,多多益善。砸完祭坛之后开始下矿,有勘探药剂的话就用。一开始狱炎稿只能挖的动钯金/钴蓝,挖好之后用它们造新稿去挖山铜/秘银,然后升级铁砧到山铜砧/秘银砧,造稿去挖钛金/精金。用钛金/精金升级熔炉。钛金和精金甲造出来之后去高空打龙,获得飞行魂。在丛林的蝴蝶和蜜蜂、下雨天的雪地的冰巨人,鹰身女妖,地狱的红恶魔等处都可以搞到翅膀材料来合成翅膀,具体请用飞行魂问向导。
PS.钛金/精金加上冰巨人掉落的冰冻核心可以做出冰霜甲,适合攻击流的近战和远程
至此就可以打机械三王了,全部消灭之后造出神圣钻头去丛林挖叶绿。叶绿加龟甲可以合成近战的乌龟套。在地表铺大量淤泥,种上夜光蘑菇孢子。过一段时间后会生成夜光蘑菇环境,在里面造个屋子蘑菇人就会入住。从他那里买的锻造器可以将叶绿锭和夜光蘑菇合成为蓝光锭,造出远程使用的蓝光甲。丛林中可以找到生命之果,一颗增加5的最大生命值,满500。
干掉世纪之花之后提示地牢传来异动,并得到神庙钥匙。
在神庙打完石巨人可以得到甲壳,升级乌龟套至甲虫套。
前往地牢。地牢骷髅有几率爆出星魂,和叶绿锭可以合成法师用的幽魂套。地牢的三种背景墙会生成三种不同的骷髅体系。骷髅体系可以通过墙上挂的旗子来确认。
如果打了石巨人,玩家会注意到地牢门口出现了几个教徒。准备好的话就杀了他们,邪教头子就会出现。杀死邪教头子之后开启月球事件,地图出现四柱(位置可以通过M大地图来确认)。击败四柱,潮汐之月到达,杀死获得成就:泰拉瑞亚之王。至此,玩家毕业。
看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》1.3.5.3新手入门全攻略,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
泰拉瑞亚灾厄进度模式是什么
可能是版本号太低。合成表里的金石就算是1.3.1的灾厄也没有...可能存在于1.3.2吧。
1.3.1版本是有天堂之风和反器材的(第二和第四),推荐来泰拉瑞亚mod群里,1.3.2了解一下(虽然截至目前是英文的)
泰拉瑞亚灾厄中的游戏模式都有什么呢?这些游戏模式的内容又是什么呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄全游戏模式内容介绍,以供玩家参考。
难度指示器
难度指示器是物品栏开启时,位于小地图左侧的UI界面。它上面有三个符文槽,用于显示当前开启了哪些灾厄Mod的世界模式:
如果难度指示器为空:此世界未开启任何灾厄Mod模式。
如果顶部符文激活:此世界开启了复仇模式或死亡模式。复仇模式图标为红色骷髅头,死亡模式图标为红色五角星。
如果左下符文激活:此世界开启了神殇模式。
如果右下符文激活:此世界开启了末日模式。
难度指示器
复仇模式
复仇模式是灾厄Mod的一个新模式,它是用来提升专家模式的难度的。
它能通过使用复仇之核来激活或关闭,复仇之核将会出现在专家模式的新玩家的背包里。
也可以在恶魔祭坛无消耗合成。
复仇之核
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
玩家无法在普通模式中激活复仇模式。
在Boss战中尝试使用复仇之核不会有任何效果。
复仇模式激活时,难度指示器上会显示复仇模式图标。
复仇模式图标
一些改变:
增加了两种新的机制,怒气值和肾上腺素值。(这个我会在之后的专栏中讲解)
所有敌怪会掉落钱币提高50%。
刷怪率增加15%。
在你杀死第一个Boss前你受到的伤害会减少20%。
生命再生随血量的降低而增加,在满生命值时为50%,而在1生命值时为100%。
无敌帧最多持续两秒。(站撸BOSS,不存在的!)
允许玩家使用污秽符文和死亡之核。
沥青块给予的最大移速和加速度降低33%。(沥青路塔防不再那么有效了!)
钛金盔甲的暗影躲避增益只会持续6秒而不是30秒。(邪教流派终结了!)
如果玩家被造成了灵液,则所受伤害增加25%。如果玩家被造成了诅咒地狱,则所受伤害增加20%。两个效果不会叠加,如果玩家被同时造成两种效果,则灵液优先。
护士的治疗费用会随进度增加,在有Boss存活时费用翻5倍。
绝大多数BOSS和少数敌人的AI会改变,他们的面板数据被大幅增强,且被给予一定百分比的伤害减免。
可以获得复仇模式独有物品。包括武器、坐骑、饰品、宠物和永久性提升的消耗品
一些技巧:
复仇模式的独有物品中绝大多数是从宝藏袋里开出的。如果实力不足以击溃复仇模式下的BOSS而又想白嫖,可以先在专家模式下击败BOSS获得宝藏袋,开启复仇模式后再打开。
死亡模式
死亡模式是灾厄Mod加入的第二种模式,它是用来增加复仇模式的难度的。
它能通过使用死亡之核来激活,死亡之核可以从新玩家背包中的新手礼包里开出,也可以在恶魔祭坛无消耗合成。
死亡之核
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以关闭了。
玩家无法在非复仇模式中激活死亡模式。
在Boss战中尝试使用死亡之核不会有任何效果。
激活死亡模式时,难度指示器上的复仇模式图标会被死亡模式图标代替。
死亡模式图标
一些改变:
敌对生物的伤害增加15%。
如果Boss们特定的条件已经达成且没有被击败过一次,它们就会随机生成。
这会在一分钟前就发出警告"有什么东西过来了..."。
有些BOSS并不会随机生成。
具体机制在这里不再赘述,详情请自行查看WIki
在有Boss存活时,护士会拒绝治疗玩家。
随时间造成伤害的Debuff,在死亡模式下会造成1.5倍伤害。(这真的很疼)
死亡模式下还添加了环境效果
当雪地环境发生暴风雪时,处于其中的玩家如果没有免疫寒冷的装备,就会被减速。在暴风雪中所处的时间越长,减速效果越强烈。30秒后玩家会被冰冻,接着3秒后玩家会死亡。
在地狱环境中,玩家如果没有免疫高温的装备,每6秒就会按以下顺序依次造成一轮减益:软弱,缓慢,着火了!,困惑,总计30秒后会造成燃烧。
在太空环境中,若玩家没有免疫高温或寒冷的装备,在白天会造成燃烧减益,在晚上会造成霜冻减益。以上的所有环境效果在Boss存活时均不会生效。
丛林环境的水会对玩家造成流血,离开水后会继续持续5秒。
在地下,洞穴,地狱中,画面会随着深度增加而变暗。可以用可发光的装备来缓解这种情况。
深渊照明等级的需求提高25%。
不同地形的荆棘会造成不同的减益效果。
在某些条件下,玩家附近的环境有几率发生一些危险环境效果。在Boss存活时不会生效。
血月会将刷怪率提高400%,最大生成数量提高900%,可以与其他增加刷怪率物品的效果叠加。(该效果经常用来刷低爆率物品)
星辉瘟疫会影响玩家的重力,类似于太空中的效果。
星辉瘟疫更加模糊。
一些敌对生物的AI变得更危险,更具攻击性
这个比复仇模式的更改要大很多,而且变得很难缠。
举个例子:
吞噬怪,挖掘怪,吞世怪和沙虫的每一体节都有独立的血量,并在体节被击杀后会断裂成两条(就跟世界吞噬者一样)。
这玩意……没穿透武器的话真的贼阴间。
BOSS在死亡模式下AI也会发生巨大变动,这里不再一一赘述。
死亡模式下的专属物品只有两个宠物,故这里也不展开讨论。
神殇模式
神殇模式是灾厄Mod中的一个游戏模式
它能通过使用污秽符文来激活或关闭,污秽符文可以在新手礼包中开出,或是在恶魔祭坛或猩红祭坛处无消耗合成。
污秽符文
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用污秽符文不会有任何效果。
激活神殇模式时,难度指示器左下角会显示神殇模式图标。
神殇模式图标
一些改变:
翅膀无效。
玩家有25%的概率受到1.5倍的暴击伤害。(不包括持续伤害)
灾厄Mod中掉落率低于5%的物品,几率会增至5%。
原版受影响的稀有物品,掉落率会额外+5%。
敌人掉落1.5倍金钱。
某一些敌人会掉落原先只在特定环境下才会掉落的物品。
注:
尽管在神殇模式中禁用了翅膀,火箭靴及其向上合成的饰品(直到天神之靴)都可以进行短暂飞行。
所有稀有变种物品的掉落率都不会受到神殇模式的影响。
一些技巧:
由于该模式会提升稀有物品掉落率,所以可以用来刷某个特定的稀有物品,这个对于某些BOSS也生效(比如掉落自世纪之花的斧),专家模式中,先开启神殇模式再开宝藏袋也会生效。
末日模式
末日模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。
它能通过使用末日玩偶开启或关闭,末日玩偶可以在恶魔祭坛或猩红祭坛合成。
末日玩偶
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用末日玩偶不会有任何效果。
激活末日模式时,难度指示器右下角会显示末日模式图标。
末日模式图标
一些改变:
Boss(无论是灾厄Mod中的还是原版中的Boss)存活时,任何直接的伤害(如接触到敌人或抛射物、摔落伤害等)都会使玩家立刻死亡。
玩家重生所需的时间更短。
普通模式中的Boss会掉落5个宝藏袋,专家模式,复仇模式和死亡模式中的Boss则会掉落6个。
注:
像神圣之火,诅咒地狱这样的Debuff会正常地使玩家逐渐降低生命值,玩家不会立刻死亡。
末日模式开启时,亵渎守卫,神之仆从和至尊灾厄不会掉落宝藏袋,也不会掉落额外物品。
这是在普通模式中获取宝藏袋的唯一方式,这允许玩家在普通模式中获得专家模式专属物品。
其他模组的Boss存活时,直接的伤害会立刻杀死玩家,但Boss仍然只能掉落1个宝藏袋。
一些技巧:
由于该模式能让BOSS掉落更多的宝藏袋,如果想刷某BOSS的宝藏袋,在有足够把握的情况下开启该模式会大幅提升效率。当然,降低难度并开启该模式也是个好选择。
钢铁之心模式
(WIKI上未命名,我瞎起的)
钢铁之心模式是灾厄Mod中的一个游戏模式。
它可以在专家模式中,通过使用钢铁之心开启或关闭,钢铁之心会出现在新人背包中,也可以在恶魔祭坛或猩红祭坛无消耗合成。
钢铁之心
拿着它点一下空气就可以激活了,再点一下就可以取消了。
在Boss战中尝试使用钢铁之心不会有任何效果。
使用后,玩家生命值的外观会改变。这个外观不会因为使用了生命果或其他永久增加生命值的物品而改变。
改变后的生命值外观
一些改变:
任何自然的生命再生被禁止。
不能使用治疗药水。
玩家受到的伤害现在有一个下限,取决于玩家的最大生命值。
注:心和吸血仍然能回复生命值
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