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泰拉瑞亚派对女宝宝住啥子地方 泰拉瑞亚派对女孩喜欢和谁住

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.泰拉瑞亚1.4旅程终点版本NPC居住条件一览2.泰拉瑞亚1.27版本有哪些npc3.《泰拉瑞亚》雪地npc搭配是什么?4.泰拉瑞亚都有什么人可以入住5.泰拉瑞亚npc入住条件6.《泰拉瑞亚》npc住房分配是什么?当前没有其它NPC等待入驻;有一间空房屋;至少有14个其它NPC已经入驻、满足上述条件的情况下派对女孩每天早上和晚上都有2.5%的几率生成。派对女孩是《泰拉瑞亚》游戏中的一个NPC角色,泰拉瑞亚派对女宝宝住啥子地方 泰拉瑞亚派对女孩喜欢和谁住

 

1.泰拉瑞亚1.4旅程终点版本NPC居住条件一览

2.泰拉瑞亚1.27版本有哪些npc

3.《泰拉瑞亚》雪地npc搭配是什么?

4.泰拉瑞亚都有什么人可以入住

5.泰拉瑞亚npc入住条件

6.《泰拉瑞亚》npc住房分配是什么?

当前没有其它NPC等待入驻;有一间空房屋;至少有14个其它NPC已经入驻、满足上述条件的情况下派对女孩每天早上和晚上都有2.5%的几率生成。

派对女孩是《泰拉瑞亚》游戏中的一个NPC角色,以出售各种玩具和家具为主要功能。与游戏中的其他NPC不同,派对女孩并不是常驻角色,而是在满足特定条件后,每天有一定几率随机出现。出现几率大约是2.5%,并且即使死亡后,也有同样的几率在接下来的日子里重新出现。派对女孩出售的物品包括各种玩具、家具以及一些特殊物品,如喜庆弹射器、泡泡机、烟花盒等。这些物品通常与庆祝活动相关,可以用来装饰玩家的家园或者在游戏中举办派对。

泰拉瑞亚1.4旅程终点版本NPC居住条件一览

泰拉瑞亚画家没有固定喜欢的环境。

在泰拉瑞亚中,我们的NPC可以在需要的时候给我们提供帮助,但是我们也需要为他们安排住所。我们将NPC安排在他们喜欢的地方,我们的心情值就会非常好,这个时候对我们的帮助也会很大的,有时候出售东西会便宜一些,这些对我们也是非常有帮助的。公主和巫师喜欢在神圣之地进行居住,派对女孩和树妖则讨厌在雪原生物群落居住。

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。

《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。

玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

泰拉瑞亚1.27版本有哪些npc

开放世界生存制作游戏泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4旅程终点版本,新版本进行平衡性修整的同时追加了新增内容,下面给大家带来新版本NPC居住条件

向导(城镇过于拥挤)

"我讨厌拥挤,我喜欢宽敞的世界!蒸汽朋克妹总让我感觉不大好,是不是因为她衣服太奇怪了?我还讨厌画家在我身边,世界本身就挺美丽的!"

奸商(过于拥挤)

我讨厌这么多人在这儿闲逛,却谁都不买我的东西!

炸药商(过于拥挤)

"周围太多人了!一旦捣鼓炸药出了点问题...嗯,他们不会喜欢发生的事的!我喜欢酒馆老板能对付火球的能力,机械师也是我的好朋友,能帮我装火药!至于商,我想把他绑到火箭上看看能发生什么!"

树妖(过于拥挤)

"这么多人挤在这么点地方?草地都被踩坏了,我讨厌这样!我喜欢巫医,他能和我的每一丝造物都产生共鸣!我不喜欢那个目中无人的小渔夫."

画家(过于拥挤)

"我讨厌喧杂的人群,我何时才能得到一点安宁呢?我相当想给树妖画一幅画(你就是馋她身子.jpg)...当然,是因为她鲜艳的色彩!派对女孩和我喜欢同一个阴暗度的粉色,在我看来我们是好朋友!机器人这家伙在我看来太冷漠了,我不喜欢和这种乏味的家伙交流."

巫医(过于拥挤)

众人挤在一起,让我心生怨艾.树妖和向导是自然之子,他们让我的灵魂感到平静.我不喜欢护士的所作所为,真正的疗愈并非来自玻璃和钢铁.

电工(过于拥挤)

为了这么多人,我得去弄个更大的电源,太糟糕了!嗯...哥布林让我的心砰砰乱跳,我得搞懂这是怎么回事!我比谁都理解机器人.我真的不喜欢老是缠着我的武器商和那个不知道怎么对待一位女士的裁缝!

《泰拉瑞亚》雪地npc搭配是什么?

向导建游戏就有,

商人等你攒够50银币以后入住,

护士等你从地下挖到加血量上限的红心后入住,

爆破专家等你有了炸弹以后入住,

商等你有了枪以后入住,

森林女神等你打败任何一个boss后入住,

裁缝等你打败地牢骷髅boss后入住,

电工妹是打败地牢boss后去地牢给她解绑后入住,

哥布林工程师是击退哥布林入侵后入住

魔法师干掉肉山后去地牢找到后入住

染料商当你获得染料或任何物品用于制造染料的物品后会入住,

画家有3个及以上的npc入住后到达,

派对女孩有2%的几率在每个黎明入住,

巫师在你击败蜂王后入住,

海盗击败海盗入侵后入住,

蘑菇人首先你得有一个房子处于蘑菇生物群系,然后干掉肉山后入住,

蒸汽朋克妹子打死任何一个肉山后BOSS入住,

火箭商击败世纪之花后入住,

圣诞老人在系统日期是12月份的时候入住

泰拉瑞亚都有什么人可以入住

泰拉瑞亚雪地npc搭配:

1、前期(肉山前)搭配:机械师、哥布林。

25格外:向导单人。问向导问题多的,就用猫或者狗代替向导,把向导放在主基地。

邻居:派对女孩(没有可用猫或者狗代替)发型师。

2、后期(肉山后)搭配:机械师、哥布林。

25格外:税收官单人。

泰拉瑞亚npc入住条件

向导 开局自带

商人 当你身上带有超过5银时入住

矿工 当你身上有一个炸弹或时入住

枪火商 当你身上有一发子弹时入住

森林女神 杀死任意一个BOSS后入住

护士 当你的血量大于100时入住

哥布林商人 在地底随机刷新,找到并对话后入住

魔法师 肉山后同样在地底刷新,找到并对话后入住

海盗船长 打败海盗入侵后入住

电工 在地牢随机刷新,找到并对话后入住

理发师 在随机蜘蛛洞里刷新,找到并对话后入住

蒸汽朋克女孩 打败新三王中任意一个后入住

电子人 得到世纪之花掉落的火箭发射器后入住

巫医 击败蜂后后入住

蘑菇人 当有一间在蘑菇地形的可入住房间后入住

染料商 当你身上有任何染料或染料原料后入住

油漆工 当有7个以上的NPC入住后入住

派对女孩 每个早上会有2.5%的几率入住

收税官 对着地狱中的怪物 被折磨的灵魂 使用净化粉末后入住

渔夫 在地图左边或右边的大海刷新,对话后入住

裁缝 击杀骷髅王后入住

酒保 全地图随机刷新,对话后入住

圣诞老人 在圣诞节期间击败雪人军团后入住

剩下的都是不能入住的了,全手打,大兄弟你是不是想成心想累死我( ?_ゝ`)这还不网友提问双采?

《泰拉瑞亚》npc住房分配是什么?

泰拉瑞亚npc入住条件如下:

一、商人类NPC入住条件

1、染料商:获得染料或任何物品用于制造染料的物品

2、商人:身上携带大于50银币和一所合适的没有NPC入住的房间

3、商:背包有子弹或一个枪

4、火箭商:击败世纪之花

5、游商:不可入住,当有至少2个NPC时,且无事件发生,每天早上有四分之一几率出现,下午6点离开

6、骷髅商人:不可入住,地下随机出现

二、工人类NPC入住条件

1、矿工/爆破专家:背包有炸药,且有一个空房

2、裁缝:击败骷髅王

3、电工妹:NPC发现于地牢

4、美发师:蜘蛛洞中解救

三、魔法类NPC入住条件

1、森林女神:杀死任意一个boss

2、哥布林:击败哥布林入侵后,随机在地下发现,发现后松绑入住

3、巫师/巫医:击败蜂王

4、蘑菇人:有一个房子处于一个蘑菇生物群系,并处于肉山后世界

5、魔法师:打败肉山后,在地牢发现

6、蒸汽朋克妹:打死任何一个肉山后BOSS,无论有没有打死肉山

四、其他NPC入住条件

1、向导:不需要任何条件,建好房子后会第一个住进去

2、画家:有3个及以上的npc入住

3、护士:生命上线大于100

4、派对女孩:有2%的几率在每个黎明入住

5、海盗:击败海盗入侵

泰拉瑞亚npc最佳分配攻略

1、森林环境

动物学家和高尔夫球手或者猫为邻居,商人为住民。

2、地下环境

爆破专家和酒馆老板为邻居,服装商为住民。

3、丛林环境

树妖和巫医为邻居,油漆工为住民。

4、沙漠环境

蒸汽朋克人和机器侠为邻居,染料商为住民。

5、雪地环境

哥布林工匠和机械师为邻居,税收官住民。

6、海洋环境

海盗和渔夫为邻居,发型师为住民。

7、蘑菇环境

松露人和向导为邻居,猫住在附近。

8、神圣环境

护士和商为邻居,派对女孩和巫师为邻居。

《泰拉瑞亚》npc住房分配是:应当使每个房屋能够容纳的NPC最大人数为3,因为如果人数超过3人会触发拥挤,让NPC不快乐,实际居住人数也应当为小于或等于3(一个人也能形成城镇,但是需要养动物专家卖的小动物)。

这样才能形成城镇来使用晶塔,而且不会拥挤。安排入住时,优先考虑有用NPC的心情,工具人的心情可以不考虑。?

npc住房分配原因:

设计NPC的住房安排,是为了在获得全部晶塔的前提下尽可能的增大经济收益,而不是简单的增大折扣。折扣与经济收益并非是简单的定量关系,我们应当优先满足使用频率高,消费金额大的NPC的折扣,而一些几乎不用的NPC和与经济无关的NPC可以当做工具人来使用。于是我们按照需要满足快乐的优先级讲NPC分为以下四类。

有用NPC:消费金额巨大的NPC。

动物专家,炸弹人,哥布林,蒸汽朋克,画家,电工妹。

普通NPC:偶尔会消费的NPC。

高尔夫球手,派对女孩,法师,商,树妖,税务员,机器人,圣诞老人,蘑菇人。

无用NPC:很少会消费的NPC。

护士,巫医,酒保,海盗,商人。

工具人:从不或几乎不消费的NPC。

向导,服装商,染料商,理发师,孤儿。