英雄联盟小龙红蓝buff字母 英雄联盟小龙刷新顺序
lol小龙红蓝buff字母_lol 小龙buff
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1.LOL中红baff,蓝baff,龙baff,都有什么作用呢?望高手详细解释
2.英雄联盟高端局里他们说比如3226b是什么意思啊
3.英雄联盟的三条路就是我q出来,黄牌是小龙,红牌红buff,蓝牌是蓝buff具体是什么梗?
4.英雄联盟术语,如:大龙小龙,红蓝buff,闪现传送治疗点燃等
LOL中红baff,蓝baff,龙baff,都有什么作用呢?望高手详细解释
红BUFF:你的攻击会降低目标8/16/24%(远程攻击降低5/10/15%)移动速度.并造成8+(2X等级)的真实伤害。蓝BUFF:提升英雄5秒回25点蓝,并且会每秒回复最大法力值的1%.同样会降低20%的技能冷却时间。
LOLS5大龙buff属性
男爵的BUFF不再为受益团队提供回复能力,但为小兵提供了一个晋升光环,它们可以帮助你提高攻城能力。成吨的能力。
无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ?男爵之手 BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加) [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵o 所有小兵:
? 移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500
对减速效果拥有抗性
非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
o 近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
体型增加
+75攻击距离
对英雄和小兵具有75%伤害减免
对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
o 远程小兵:
+20攻击力
+50%弹道速度
+100攻击距离
o 炮车
+600攻击距离
+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
o 超级兵
+25%攻击速度
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:o 男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
o 成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
? o 成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
英雄联盟高端局里他们说比如3226b是什么意思啊
那是时间,红蓝5分钟,小龙6分,大龙七分,假如现在1分55秒第一个buff,你红开,打完后2分01秒,就可以打7 01R,R就是Red,红的意思,也可以取hong的首字母h,还有具体的蓝色方还是紫色方你可以再加个字母,自己决定,还有闪现300秒,也就是5分钟什么的,自己记就好了,不过推荐盒子计时,不用费脑筋不是吗,求采纳,手打来自:LZ说二楼是SB
英雄联盟的三条路就是我q出来,黄牌是小龙,红牌红buff,蓝牌是蓝buff具体是什么梗?
英雄联盟高端局里面说的3226b是计时的办法,意思就是在32分26秒蓝Buff刷新。
英雄联盟需要记好男爵(Baron)、巨龙(Dragon)、以及红蓝Buff的时间,这样更有利于掌控比赛节奏,在野怪刷新前就可以做好附近的视野,控制这些增益性野怪不被对方轻易拿掉;而人单纯凭脑记忆这些时间难免会记错,于是就发明了把刷新时间输入到聊天框助记的方法,为了快捷野怪通常用英文字母缩写代替全称。
计时常用术语如下:
我方蓝BUFF:OB,我方红BUFF:OR
对方蓝BUFF:TB,对方红BUFF:TR;
小龙Dragon:DR;
男爵Baron:BR。
野怪刷新时间:红蓝BUFF为5分钟;小龙为6分钟;男爵(大龙)为7分钟。
英雄联盟术语,如:大龙小龙,红蓝buff,闪现传送治疗点燃等
宇宙第一卡牌,召唤师峡谷就是他卡牌一个Q开出了3条路形成的 红牌变成了红buff 蓝牌变成了蓝buff 黄牌变成了小龙。后人有诗赞到:先有若风后有天 卡牌在手虐神仙 中路杀神不需辩 落地金身龙怨天
完全是黑若风的╮(╯▽╰)╭ 尤其是最后两句
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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