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dnf爆破元素吧 dnf爆破元素技能

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能       现在,请允许我为大家分享一些关于dnf爆破元素吧的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf爆破元素吧的讨论,我们开始吧。1.dnf,dnf爆破元素吧 dnf爆破元素技能

 

dnf爆破元素吧_dnf爆破元素技能

       现在,请允许我为大家分享一些关于dnf爆破元素吧的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf爆破元素吧的讨论,我们开始吧。

1.dnf魔皇buff换装思路元素爆破师完美换装

2.DNF不死少年转的元素爆破,各位大神怎么加点?我原来玩的是狂战。

3.DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

4.dnf元素爆破师学什么技能

5.DNF爆破元素师应该什么属性强化路线

6.dnf国服爆破元素和冻结师各自的优点有哪些?

dnf魔皇buff换装思路元素爆破师完美换装

       dnf魔皇吧-我要咬遍你

       魔皇需要换装的只有一个BUFF,那就是25级技能魔力燃烧,提升技能攻击力最高可达88.8%,曾经是全职业数一数二的BUFF,令人仰望,但是后来随着不断的平衡改版,大多数职业的BUFF都由智力、面板、属强等会稀释的加成改成了技能攻击力,这下魔皇优势全无了。唯一的好处就是起源版本,魔力燃烧对元素环绕提升的属强数值有神奇的加成作用,举例咬咬17级元素环绕加40属强,然后完美换装魔力燃烧提升40的88.8%,也就是接近36点属强的加成,输出装环绕越高级,燃烧换装越完美,你的提升就会越大。

       说明:终结之元素六件套+裂魂单绿气息魔力燃烧+多堆10级魔力燃烧+撕裂悲鸣法杖

       E3终结之元素三件套的3%和六件套的5%是加算,撕裂悲鸣的20%是乘算,不是直接加20%

       每级燃烧多2%,每件裂魂任意部位都是多1%,所以优先等级,最后再考虑绿气息

       极限燃烧的计算是撕裂的1.2*(基础20级42%+多堆10级20%+终结之元素六件套8%+四件

       绿气息燃烧散件4%)=88.8%

       89%

       在带撕裂的条件下每多堆一级燃烧的收益是2.4%每多一个绿气息散件的收益是1.2%终结六件套的收益是9.6%

       但是这样的完美燃烧需要1个技能宝珠+2个白金徽章或者3S宠物等东西才能达成,新手要完美比较困难

       所有能堆魔力燃烧的装备大约如下:

       戒指:任务高科技戒指1级

       上衣:45或50cc布甲上衣1级PK武动上衣2级超大陆上衣2级神经病上衣2级

       星辰上衣1级55级紫装贤者斯托拉斯的长袍(已绝版)1级

       裤子:白月沉息护腿或海神迷咒裤子1级55级紫装贤者斯托拉斯的长裤(已绝版)1级

       星辰裤子1级琉璃丝绸护腿1级恶魔的南瓜裤1级战术跃迁裤子1级

       项链:魔力逆流项链2级

       左槽:时间旅行者的随身怀表或尼贝尔的天界军衔1级公会战传说左曹1级

       时装:时装上衣1级

       宠物:新年宠物、夏日宠物、心悦宠物、迷你二觉宠物1级3s宠物2级

       称号:周年称号2级五一称号2级

       镶嵌:左右槽徽章各1级

       宝珠:国庆礼包腰带或鞋子宝珠1级新年礼包肩腰鞋宝珠1级新年礼包称号宝珠1级光环:新年或国庆或心悦光环1级

       换装武器必备撕裂悲鸣,智者虽然也有3级但是相比悲鸣少了1.2倍的加成,不推荐

       新手0基础推荐速成换装堆燃烧搭配:

       45或者50CC布甲上衣直接购买

       白月沉息护腿/海神腿直接购买或者刷远古材料换或者等活动送

       高科技戒指梅尔文任务制作、跨界

       魔力逆流项链直接购买

       异界三期终结之元素六件套做做做送送送

       撕裂悲鸣法杖直接购买

       时装上衣新年宠物直接购买

       这样已经有了终结6和30级燃烧,直接就速成84%燃烧了,也就是说,最基本的燃烧换装84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一级燃烧等级,就可以替换一个堆燃烧等级装备成裂魂绿气息燃烧部位,当你有4个部位被替换成裂魂的时候,恭喜你达成了完美88.8%燃烧

DNF不死少年转的元素爆破,各位大神怎么加点?我原来玩的是狂战。

       我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1 先说说转职技能里,怎么安排。。。A 属性变换,必满,无争议,不解释。B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D 元素环绕,必满,无争议,不解释。E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2 说说普通技能里怎么安排。。。A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3 说说通用技能里怎么安排。。。A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4 说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5 说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。 这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。

        打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

DNF元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈

       dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。 作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。 华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。 本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考: 职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7450 剩余SP:20 总TP:21 已用TP:15 剩余TP:6 总QP:2670 已用QP:2535 剩余QP:135 =======技能分类================= -------普通--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能) 魔球连射,等级:30(伤害加成很美) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------转职--------------------- 属性变换,等级:26(华丽丽的神技) 属性保护,等级:1 元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大) 地炎,等级:23(小火呼呼的) 冰晶坠,等级:5(技能前置) 魔力燃烧,等级:23(增加攻击力) 雷光链,等级:21 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 强制 - 旋炎破,等级:1 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光屏障,等级:16 元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高) -------通用--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 -------特性--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:1 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 雷光屏障,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 -------个性--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - MP恢复,等级:8 强化 - 命中,等级:20 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 移动速度,等级:5 强化 - HP恢复,等级:8

dnf元素爆破师学什么技能

       元素爆破师(魔皇)

       总SP:7470

       花费SP:7470

       剩余SP:0

       普通:

       魔法冰球 1级

       魔法旋风 1级

       擒拿掌 1级

       瞬移 1级

       魔球连射 3级 (呃~这个怎么说呢,前期打小怪还好啦,单打都行,后期怪太多,这招只能发5颗球,又不是全体输出,所以我只加3,用于前期练级。)

       强制-魔球连射

       旋火盾 1级 (前期刷图艰难,加这一招顶一顶,其实是最后剩余的SP刚好能加这

       个)

       魔法炮 1级(附加属性变换的光属性赚感电)

       转职:

       属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性

       603%)

       地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加

       满)

       冰晶坠 5级(375%攻击力,冰晶之浴的前置技能)

       元素环绕 10级(这个很有争议性,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属

       性的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒

       ,虽然说加满可以减少伤害15%,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚

       至被秒。冰属性的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡

       一两次伤害。)

       旋炎破 10级(魔攻303%,火焰爆发攻击力1211%。前期一些图刷起来看似很好用

       ,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

       (((PS:元素环绕和旋炎破这里我还有第二套加法,就是元素环绕

       点满23级,旋炎破只点5级,其他不变,同样是将SP用光。)))

       魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一

       般打高级怪和boss常用。)

       雷光链 5级 (出雷光屏障前置)

       暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%

       攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

       冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是

       很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

       雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击

       力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)

       黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)

       元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

       爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)

       元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)

       元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是

       怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

       元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

       通用:

       远古记忆 10级(增加150点智力)

       魔法暴击 10级(魔法暴击率10%)

       不屈意志 10级(55秒,100%不被中断)

       受身蹲伏 1级

       特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

       强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

       强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)

       强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)

       个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:5)

       强化-智力 27级 162点智力

       强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点

       满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

       强化-命中 20级 10%命中

       强化-MP恢复 8级 (每分钟恢复MP400点)

       强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)

       强化-魔法暴击 5级 (魔法暴击率5%)

       强化-移动速度 5级 (移动速度 2%)

       强化-回避 2级(1%回避率)

       强化-所有属性抗性 1级(加1点抗性)

       至于装备什么的,有钱当然是买最好的啦,没钱只能随便了,尽量堆智力好了~

DNF爆破元素师应该什么属性强化路线

       哎,一般不发帖,今天发一次吧。

       元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。

       太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加

       普通:

       魔球连射+3 出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属性变换,所以它不用加太

       高)

       瞬移+1 (这个就不说了,跑路躲避耍帅都靠它)

       魔法炮+1 (主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属性连射一上,血哗哗

       的)

       转职:

       属性变换+满 (元素爆破的核心技能,必满)

       元素环绕+11 (这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,

       主要作用就是光属性下被攻击的僵直,和冰属性下两次完全防御,11刚好)

       地炎+满 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满 各种给力)

       冰晶坠+5 (前置,实在用的不多)

       魔力燃烧+满 (提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)

       雷光链+5 (前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)

       暗域扩张+满 (伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)

       旋炎破+10 (之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)

       冰晶之浴+满 (基本可以说是最常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)

       黑暗禁域+满 (虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)

       雷光屏障+满 (感电,横扫,作为4个属性大技能之一,还是有必要满的)

       元素轰炸+1 (加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动

       速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:

       魔法暴击+满 (不解释吧)

       受身蹲伏+1 (用的太习惯,没有会别扭)

       远古记忆 (有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)

       特性:

       EX地炎+1 EX地炎1级就满

       EX暗域扩张+满 因为没开觉醒,能加的有用的实在不多

       EX雷光屏障+1 加1就满

       个性技能:

       智力、魔爆、命中、属性攻击、独立攻击 +满

       坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了

       山西一区64小爆破:love·昱昱

       个人经验,请借鉴。

dnf国服爆破元素和冻结师各自的优点有哪些?

       建议平民火强

       堆火其实不是很难

       11火强卡3个

       低级融合石

       武器就带元素谐音

       堆堆还是蛮方便的

       有钱但是不算土豪的话

       可以再买夏日礼包

       里面首饰

       有2个是+16火的

       买一套的话能多加5

       然后个性技能里面把属性强化点满

       这样的话

       就是33+32+5+10+8+12(元素谐音把火属性洗满)=100

       应该没算错吧-

       -..数学不好

       不确定

       最好自己算下......

       然后元素的被动技能

       满了之后能加32的吧

       这样进图堆上132

       前期与中期当然指的是刷图,前期刷图爆破更好一些,技能的伤寒高,范围大。前期冰结更像一个战士主近身线性攻击,后期由于冰结的单一属性强化,和技能范围的提升,刷图能力变强,爆破元素虽然技能的范围也在变大,但由于属性的不统一,所以造成一部分技能得不到装备的属性强化,一部分不得不前置。

       从战斗力方面:爆破的攻击相对高一些,具体高多少只有游戏中的数据为准,而且有一个强大的聚怪技能,冰结只能倾向于输出,聚怪不强,但单连比爆破强一些,而且还有BUG般的冰冻效果。

       从性价比来看:武器都一样——法杖,都是百分比职业,需要高强才能高输出,爆破穿布甲,冰结穿皮甲,所以唯一的不同只有对属性强化的需求方面不同,冰结属性单一,玩到什么时候一个30冰强的魔法石得了是极品装备,而爆破随着版本的不断更新,每一个素的技能会轮流变强与变弱(元素与魔道就是最好的例子)。性价比,只能你自己拿主意了。

       PK方面就没有那么多顾虑了,只玩群战就爆破,BUG般伤害的闪电(类似于改良星星弹,但伤害更高),只单P就冰结,两者都玩还是冰结。冰结PK要比爆破强的多,爆破极怕近身,被近身很难还击,而且防低,优势只有和高,但又不能像女魔法师那样防守,所以只有跑路保命。

       好了,关于“dnf爆破元素吧”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf爆破元素吧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。