英雄联盟新排位积分系统详细介绍 英雄联盟新排位什么时候开始
lol新排位积分系统详细说明_英雄联盟排位积分
希望我能够回答您有关lol新排位积分系统详细说明的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
1.LOL排位赛新系统
2.英雄联盟排位等级是怎么分的
3.LOL排位积分每一句结束后加减是固定的吗?按什么计算?
LOL排位赛新系统
.LOL排位系统,仍和S1/S2赛季一样,至于框框的奖励是属于S2赛季的,目前预计积分值不会变化太大
2.所谓的新排位系统是否是指联赛系统?
至于你说的积分,是不存在于联赛系统中。但是联赛系统仍旧可以开展排位。
Q:如果我在联盟系统中输掉了一场排位赛会怎么样?
A:你会损失一些联盟积分。如果你已经处于你某个品级的底部,你将退步到更下一层。而在你达到一个梯级后,你将永远不会降级,除非你在一段相当长的时间内都没有进行游戏。
换句话说,一直输你也不会变成0分。如果你是金牌,一直输也还是金牌。
Q:进入联盟系统后,我的ELO值会发生什么变化?
A:我们的匹配系统还是会根据你的能力进行匹配,但这个“能力值”不再可见,也不会对你这个赛季的奖励和天梯排名造成影响。你在联盟系统的排名由你的梯级,品级和联盟积分决定,而不是你的匹配能力。
Q:我的排位ELO对联盟系统有影响吗?
A:如果你在季前赛中进行过5场5V5组队排位或是10场单/双排,你当前和最高ELO值的结合将决定你在联盟系统中的最初梯级。
Q:如果我在季前赛中没有打过排位,又将如何定位我的联盟系统排名呢?
A:那么你还是必须通过一些定位赛来决定你的排名。你在定位赛中的表现将决定你在联盟系统中的初始梯级。
Q:我只会和联盟系统中的对手相遇吗?
A:不。匹配系统不受联盟系统的影响,你还是会匹配到和你能力值相符的对手。
Q:如果我想比较我和朋友们的能力怎么办?
A:联盟系统将优先匹配在你好友列表中的玩家,并提供与你能力相符的对手/队友。如果你想比较你和朋友间的实力,梯级,品级,联盟积分都是可以参考的数据。
Q:我必须和联盟系统中的玩家双排吗?
A:不。你仍然可以选择单/双排,无论和你双排的玩家的梯级,品级,积分是多少。
提问者评价
太感谢了,真心有用
英雄联盟排位等级是怎么分的
排位必看 深度解析新排位段位与隐藏RANK
Q1:什么是隐藏Rank分数.
隐藏Rank 是原来的旧排位积分。现在可以再游戏人生首页绑定自己的角色查看。
Q2:隐藏Rank和新排位段位关系.
举个例子。铂金V-铂金I 对应的隐藏Rank为1700-2100。(这个只是例子分数 具体多少分对应。还不好证实。各种说法分数都有)
路人甲。原来RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ。然后赢一盘30分,输一盘10分。实力选手。胜率保持在60%以上。轻松再次回到钻石。
路人乙。原始RANK2100分。排位更新被分到铂金Ⅲ 。因为原来是代打上分。更新后想回到钻石。胜率33%。艰难的一胜二负的战绩(赢一盘30分输一盘10分为例)。回到铂金I。但是同时隐藏Rank掉到1900。(隐藏Rank按原来排位的算法。赢加10-13输扣10-13)隐藏Rank未达到晋级钻石要求的2100.那么将会赢一场只5-10分。想要继续晋级。就需要连胜来将自己的隐藏Rank打回2100甚至更高。才能轻松的晋级。
路人丙。原始RANK1800分。排位更新被分到黄金I。因为实力超群。胜率70%以上。10盘赢7盘以上。打到铂金I的同时。RANK分数达到2100。一路升上钻石。(赢30分输10分)
Q3.为什么有人在一个战区打了超过100甚至更多依旧无法晋级。有的人只需要5-6盘就晋级?
隐藏Rank未达标。一直输一赢一。无法突破门槛(瓶颈)。另外就是隐藏RANK分数高者。说明他的实力已经远超此段位。
Q4.刚刚晋级黄金V。铂金V。钻石V。故意坑人后果
隐藏RANK下降。虽然段位不会降级。但是后面想要打到更高。就非常的困难。需要把RANK从新打回段位对应的需求。才能继续晋级。
Q5.补充说明:为什么我的段位比别人高。排位却在别人的楼下
排位不是看段位来分位置。而是看RANK。我白金3 跟白金 1 朋友双排 。我在4楼 他在5楼。
LOL排位积分每一句结束后加减是固定的吗?按什么计算?
现在排位系统已经更新,?取消原排位积分体系,改为使用段位+级别的排位体系,适用于5V5、3V3的个人及战队排位赛等全部排位赛模式,每种排位赛模式分别计算段位与等级。每种模式都有6个段位,分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、最强王者。
除了最强王者,每种段位由低到高为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级,最强王者为该区TOP50。
: 由于战队排位赛是新的系统,所以玩家的3v3和5v5战队排位都会重新开始。一支新创建的战队,系统会根据每位队员的历史表现衡量战队初始水平,在经过5局同一模式的战队排位赛后,玩家可以看到战队所处的段位、级别,并会被分配到某个战区。LOL排位RANK值每局结束后加减是不可能固定的。会因为种种原因所改变。具体计算方法为:
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
2、胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行rank条件:再乘以0.65*(rank/1000)^1.1,如果0.65*(rank/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
(6)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。、
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不大太大。
3、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分
每胜一场,加2分,最多加4000分。
(2)排位赛的胜场加成分
rank净胜场分计算公式为 (rank-1000)*1.5 + 排位赛总胜场*3;
其中排位赛总胜场也会把上一个赛季的总胜场算进来。
上限5000分。
对于只打电脑的玩家的胜场加成分为胜场数*1.5
望采纳。 祝LZ撸途渐远。
今天的讨论已经涵盖了“lol新排位积分系统详细说明”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。