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炼金术士打野 炼金术士打野顺序

作者:admin 更新时间:2024-08-26
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6.DOTA 有什么英雄可以打野

7.《英雄联盟》中,为什么只有炼金术士可以有断兵线流玩法?

8.DOTA炼金术士如何加点出装

一、线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫?吸血鬼?凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。

二、对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木 稻草人 皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

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炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。

两种打法的登场率和胜率的差距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切死C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

LOL炼金术士新符文系统怎么搭配

一般炼金有两种打法。

之前有一种打法,是一直刷兵,就算死了,也刷。我就遇到过这样的人,我那时候是皇子上单,2级杀他一次(我也剩下不多血),然后他一上线,就跟我不在一样,一直刷兵,一直刷,还断兵线刷,等级起来之后,我要有大招才杀得死他,要不然就是我死。前提是他被我杀了3次了,没大招还是拼不过。最后打团,我发育很好,他刷兵刷了起来(死的虽然多,但没人愿意去管他了,被我杀了3次,被打野杀了2次)但打起团,他还是很肉,输出也不低。

另外一种是常规打法。就是有了背摔不停绕啊绕,猥琐点发育,等级起来后就开始带眼断兵线各种浪。一般出了催化宝石和2级鞋,你就可以开始断兵线了。

dota 炼金术士

LOL炼金术士新符文系统搭配方案,LOL对符文系统进行了全新改版,LOL炼金术士符文系统改版后怎么搭配?小编在这里为大家带来了炼金术士新符文系统的搭配方案,一起来学习一下吧。

符文系统暂未改版,改版后小编会在第一时间为大家带来炼金术士最新符文搭配,下面一起来看一看当前热门出装加点攻略吧。

技能加点:

天赋符文

符文推荐:

其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!

天赋选择:

基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。

打法思路&小技巧

首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。

对线AP上单:

AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。

因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。

出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。

对线AD上单:

AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。

对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。

对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。

需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。

需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。

出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。

注意事项:

1. 炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。

2. 同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。

3. 玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有“我不值钱,所以死了无所谓”的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。

总结

当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。练好炼金能一位三的溜着对面的跑,直到溜死这也不是不可能,我还有就有一个很厉害的炼金,那是真死不了啊!喜欢的玩家可以尝试练练啊!

dota炼金术士出装

ga两种打法,有种比较非主流我都写一下吧。

1.老牌的打法就是正常的炼金腿先锋辉耀流派,前期要配个魂戒无限酸雾,超恶心,至于憋装备路线这个看局势的,因为炼金大本身就回血超快,压力大可以稍微打几波野,小野狗头人炼金最舒服,大野就622的巨魔野先杀2级暗牧模型小野让6级野召唤骷髅兵,但是还是多混线,线上来钱和经验毕竟快一点。有的人就比较喜欢腿875直接憋辉耀,而且炼金憋钱的能力相当不错,补得多了一个兵多26块,半个兵的钱,除了辉耀刷钱快补个先锋盾你就出山了,接下来装备看对面控制多可以出bkb,物理dps高就做强袭,龙心飞鞋什么的就随便出了。

2.比较新颖打法的就是我以前看单车玩的,照样是魂戒腿,但是不憋辉耀,憋狂战,再出个跳刀,这样你的单杀能力是相当强的,我看单车就是,看好了目标就猥琐接近,开大开混合物数秒,时间到极限了再从树林突然跳到别人面前,混合物直接砸别人脸上,然后放酸雾,你就可以a别人了,晕四秒,别人多半都只有看着屏幕内牛满面被你a死。后续装备可以出雷锤进一步提升输出,但是这种打法有个缺陷,就是不够肉,光吃大招饭,所以最好出个bkb别扛法系伤害,后期尽快出龙心,这种打法我倒是试过,大招加大雷锤,你的攻速基本就是极限了,后期肉了套个闪电套子团战冲进去能杀一片。我尝试过这种打法,25分钟狂战跳刀腿魂戒就把别人杀崩盘了,也是相当牛逼的打法。

lol炼金术士怎么玩(⊙o⊙)

这位朋友你好。

炼金推荐两种玩法。

一种是隐刀打架流。前期补出一个隐刀和基本装,打架看时机摇开隐刀切入,大招酸雾收割。对半血人员是致命打击。但是需要操作意识比较高。

第二种就是比较主流的FARM出装打后期。也分几种吧。1.先肉后功。当前期不顺的时候就先出肉装,先锋挑战(魔抗斗篷),然后出攻击。这种炼金和龙骑的打法有点像,都是先肉做中流砥柱然后打架转出攻击装。比较稳,但是补刀不好有点难。2.微肉转输出。前期压力不大或者势均力敌的时候可以活力球魔抗斗篷然后就出攻击装。这样成型早,可以较早确定胜局。3,。暴力输出。大顺风就全输出直接神装。没的说。

刷钱装辉耀、大电锤看你的喜好了,大电锤强袭深渊的攻击性绝对碉堡。

加点打架的就摇,打钱就被动。看情况。

打钱也有讲究,可以先点金。炼金补经济能力堪称变态,有点金的配合经济积累速度绝对超乎想象。 但是补刀一定要好,只是每个想打C位的朋友都应该做到的最基本的东西,如果无压力能不能12分钟辉耀?这就是基本功了。

出门小圆盾,抗压能力卓绝。补刀不稳就补刀斧。稳的话多补给,或者走个魂戒。补刀别S原地找打,有兵了上去A 一下,敌人最多点你两三下,还有小圆盾。近战后期前面就要做好拿补给换补刀的精神。出到875再有小圆盾压力就小很多了。前期猥琐补刀,千万别一门心思,那死了谁都救不了你。C要有一颗FARM的心。有了小圆盾属性装远程就是浮云。

手打不易。欢迎纳。

DOTA 有什么英雄可以打野

你算是问对人了,看看我的炼金 ?"你就指知道了"!

首先。

炼金的天赋和符文:物理护甲和法强!召唤师技能:疾走和传送(主走上单)!

前期对线的时候,你要是买眼的话,就推线,没有视野的话,就猥琐塔下!一般上单不怎么打得赢炼金(前提是你不要让他A到。, ?怎么做呢,配合你的W 应该不难做到,粘得很啊)!

要是对线打不赢了,或者对面的打野老是来抓,那么你就猥琐塔下!在他们一波兵过来的时候,在路上丢个W ,再在W上方几圈的Q,在回到塔下!

血不要太少了!前期的炼金很脆的!

到了1000金币左右,或者血量很少的时候,考虑回家一趟!

核心装备:女神泪!还有钱的话就买个鞋子!

这时候,你可以高调的传送回去!(你不是带了传送嘛!)

差点忘记说了:前期对线不顺利的话, ?很好的利用你得过肩摔,看准时机,在对面小兵没在自己塔的攻击范围时候,提一手对线的英雄,不要说没用,很多时候,他会被塔打的!

到了6级的时候,配合你的大招和疾走,相信即使你只有一个一级的草鞋,你也能把对面的追到屎出来了!(自己打野的来了配合更好!)

疾走还能逃跑,传送还能去别的线捡人头!

女神泪要赶紧累积起来,一般我的话在15到18分钟就累计满了750滴(着可是配合你的被动加了好多的血 啊!)

然后你就考虑另一件的核心装备:减速的冰心棒子!(效果:谁用谁知道!)

然后大顺风的话可以考虑,法穿鞋,吸血棒子!

不顺风,出鞋或者是抗打靴!

好了,。然后就是,振奋铠甲,狂徒铠甲,反伤甲,春哥甲,各种甲 ?自己出!

这时候也应该到了后期了吧,

打后期团战的时候,不要怕,你是屹立人群不倒,风一样的男子!走起,开启大招,配合疾走,利用你高超的走位,躲掉对面的技能,上冲去,对着对面的脆皮或者助理输出就向你的群众们抛!

什么?没抓住,那也没关系!你就在人群中逛街吧!但是记住了。开启Q R 疾走!

没人会打你的(哈哈 当然 ?你得厚起来了)?

快上课了 纯手打 ?求纳

《英雄联盟》中,为什么只有炼金术士可以有断兵线流玩法?

谜团,小鹿,陈,狼人,德鲁伊,骷髅王,小狗,灵魂,巨魔,J8脸,比较喜欢谜团,小鹿和狼人打野。 谜团出鸡无限带 小净化, 等级提升 和中路一样快, 分出6个小谜团 还可以GANK。小鹿 可以同时召唤 2个大野,边路GANK。狼人有4级小狼,加祭品,可以双线打野,而且腿加祭品 可以直接打死BOSS, 打死BOSS等级提升2级的优势。其实还是喜欢谜团和狼人,打野

DOTA炼金术士如何加点出装

谢邀,首先求一波关注,很少玩炼金术士,但是也不少被这个英雄恶心到,提到断兵流,倒还真的让不少人恶心不已,对线体验极差,或者没有对线,你只能小心翼翼的补着塔下兵,防止丢失经验和经济。

既然断兵流这么恶心,那为什么只有炼金可以,其他英雄不可以,这里给大家分析一下。

断兵流顾名思义就是越塔清掉小兵,阻断兵线,其实断兵线很多英雄可以做到,一般上单在到达五级,有着一定清线能力,都能做到断兵线,但是能一级断兵线的就只有炼金了。

首先断兵线,你需要顶着小兵的攻击,要知道前期小兵攻击是非常高的,你若站着对小兵对A,肯定要被小兵打的怀疑人生,所只能用技能清兵,但是前期技能的基础伤害都是不高的,而且CD很久,还非常耗蓝。

联盟中有持续AOE技能的还真的不多,炼金算是一个,炼金的Q技能在身边留下毒素,毒素每秒造成伤害,一级基础伤害是40,毒液会残留一段时间,而且Q技能极少都可以忽略的CD,让他可以持续释放,并造成足够的伤害用来清兵。

只要控制好释放,蓝是够用的。

断兵流还有一个条件就是兵线必须够长,中路肯定是不行的,只有上下路,而下路从来都是打架的地方,不太适合,所以只有上路,而上路拥有断兵条件的就只有炼金了。

炼金断线恶心在于,你若是去追他,那不一定能杀死他,毕竟只有一级,你追他跑最后死的肯定是你自己,你不追他,他断你兵线,你追他他跑耗你血最后吃亏的还是你。

打野来抓或许能抓死,但是也耽误了打野的时间,因为炼金还是不太好杀的,也暴露了打野的位置和动向。

当然这要会玩的人才行,我还见过被兵线打死炼金,现在除了断兵流,还有二级百分百单杀流,总之炼金这个英雄就是搅屎棍。

也不是说只有炼金术士可以玩断兵流,还是有几个其他的强力上单英雄也玩断兵流的,但是炼金术士绝对是断兵流玩法中的最佳选择,其他的英雄在断兵流玩法上根本不能跟炼金术士一较高下。

先说说什么是断兵流,就是你用英雄跑到对面的一塔和二塔,或者二塔和高地塔中间的地方把对面的最新一波小兵拦住,然后快速的用技能清理掉这一波兵,最后消失在黑雾中,让对面气的直跺脚。

那断兵流有什么好处呢?好处非常多,因为我们知道双方出的兵是一样的,一般你不干预他们,他们会在双方的一塔中间的地方互相对打,然后双方各自补刀,而断兵流就打破了这种平衡,对面的兵没有走过一塔,所以你的兵会不停的往对方的一塔走,而进塔兵是所有人都不喜欢的,因为很有可能会被塔杀掉小兵,这样你就拿不到金钱了,补塔刀比正常补刀难很多,还有一直被断兵会导致你一直走不出塔,很难配合gank,在下路对打时,如果你传送支援下路,很可能会被一掉一塔。

而能玩断兵流的英雄必须具备以下特点,清兵超级快,消耗超级小,跑路能力超级强,生存能力特别强。好吧这些特点都是炼金术士的特点,Q技能在地上洒下毒气,小兵会一直沿着你洒下的毒气走,一路走一路死,是清兵最佳技能。w技能是在地上洒下一段黏糊糊的液体,踩在上面会减少大量的速度,e技能是把对面往背后背摔,一般可以配合w技能摔在液体上,让对方根本追不上你,而最恶心的是他的大招,加抗性,加速度,加法强,全面提升能力,等到对面抓你的时候,一开r一开疾跑,那速度直接飙到180!别人只能吃你的尾气,还会一边吃一边掉血,恨你恨的牙痒痒!

这些特性都造成了炼金术士的独特玩法,断兵流,你也可以试一试哦!

有一定坦度,有加速或者减速方便逃生的技能,有AOE清兵技能,长得又猥琐吸引火力,又能打上单的英雄就这一号吧。

而且无论出肉装或者加速装,他的Q技能都会留有强大的清兵能力,所以不会因为缺乏伤害而无法清兵,给了他更多样的出装空间。

和正义荣耀加冰杖完美契合,面对各种情况可以出各种鞋子。

为短兵线而出的英雄啊。

其他英雄也是可以的。

先讲一下英雄联盟里最重要的东西吧,那就是经验。升级的同时带给英雄各项属性上的提升,全方位提高英雄的能力(生命,蓝,攻击,攻速,技能伤害等),这也是为什么有时候明明人头比对面多经济比对面好,但是却不一定打得过的原因。也是之所以对经济要求不是特别大的原因之一。

经验第一,经济第二,要是拿经验的同时拿经济,那就更好。

炼金断兵主要就是为了经验,我们花费了人去杀他,但是炼金拿到了经验,也拿到了兵钱,己方付出的是抢夺经济和经验的时间,实际上并没有赚。虽然大家都很讨厌这个套路,但确实这个套路发挥了套路使用者对于lol 游戏 的理解。

并不是只有炼金可以,只要具备清兵能力的都可以,最好具备较强的逃生能力,没有的话就要有单杀能力或者皮糙肉厚。是不是有点像41?

没错,断兵流其实只是线上的一种说法,团队的做法其实就会变成41。牵制对方,但是自己可以发育并对对方防御塔造成威胁,有机会甚至可以单杀对面。

只说线上可以用断兵流的吧。

盖伦,蛮王,剑圣,诺手,等等只要有了一点优势都可以。

不过要说一级就能的,也就炼金最合适了。

最开始我接触刀塔的时候了解到里面有的英雄一级断兵线玩法(例如斧王),因为它前期很肉被动技能(旋转斧头)贼强,清兵很快,虽然很伤,但是它初期回血很快,吃点补给一会血就上来了,所以前期强势的英雄可以断兵线。或者有时候线上打出很大优势,也可以选择断兵线,把小兵拉到野区。

再说说联盟,我是后来才玩的联盟,也知道有炼金术士断兵线玩法,一级学的释放毒液的技能,绕着走就可以了,符文带法强毒液很疼伤害很高。有时候自己玩也用过那种套路,但是就是玩不起来,后来百度教学学习符文怎么选玩的还可以。

有的时候线上压制对面挺多经济,而且英雄前期比较强势,打出很大优势我都会选择断兵线去发育,效果还蛮不错的,但是有一点必须得说明,那是段位不是很高,如果段位高的情况下,对面意识强你是很难实现的。

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在1级的时候能断兵线的应该就只有炼金了,但是断线的打法有很多英雄都可以用的,但要满足一些基本的要求的,可以是AOE充足的,或者有回复的,再或者伤害比较高的,我一般是自己劣势的时候会用到这一招,当我劣势的时候,基本连和对面打的心都没有的,就直接去断兵线,清玩兵就去野区找经济。其实这个 游戏 可以简单一点理解,就是一个打钱 游戏 ,经济好了,装备比对面好了,就好打一些,我6无尽,你一个多兰,你叫faker来也打不过我,大概就是这个道理

DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。

出装分析:

603出门建议前期出门建议这么出,一吃树一药膏线上回复,补刀斧能够保证你良好的补刀,顺风出点金能够加快你的发育,如果追求前期能力就出相位,点金后的路线相对比较多了,有洛萨然后大电锤的,也有直接先锋盾辉耀的,还可以出跳刀先手,还可以出臂章双刀个人建议不用出先锋盾因为GA这个英雄开大后还是比较肉的,后期强袭龙心的流派相当强劲,开大后电锤和强袭增加的攻速能让他极限速度似地挥刀,基本摇摇乐一开落萨一开走到身边,晕住一个雾直接削死对方都醒不过来,还可以出晕锤然后转深渊。