英雄联盟lol德玛西亚之翼是谁 英雄联盟lol德玛是谁
1.lol德玛西亚家族有哪些人?
2.德玛西亚之力走哪路?
3.lol德玛西亚杯之翼标记敌人为易损状态啥意思
4.英雄联盟的新英雄奎因的技能是什么?
5.英雄联盟高端局中德玛西亚之翼奎因该怎么玩? 一直觉得奎因是很万能的英雄,适合所有位置除了,而且
6.lol这次改版英雄,装备改动
奎因是AD刺客型carry,也就是说她非常依赖装备,需要大家的farm和击杀才能起到自己的作用。由于致盲效果和大招的存在,她也是除了薇恩之外最强的单挑ADC。由于射程的关系,玩奎因必须非常谨慎,即使大招可以帮你逃跑,你还是很容易被抓。如果你能很好的利用被动技能的伤害,那么你在对线阶段会非常强势。另外奎因也有艾希一样的效果,如果你希望选择一个在游戏全程都非常强势的ADC,那么奎因就是你的最佳选择。
在高级别的比赛中,由于她的射程和技能关系,奎因应该作为上单英雄使用。但是在单人排位或者组队排位中,她也可以作为ADC出场。作为一个中单/ADC玩家,我不想写我不了解的东西,如果你想看上单打法,参考其它攻略。
优点
前期非常强势
在和依赖平A的英雄单挑时表现出众
很难被gank
由于被动的作用,成长性很强
缺点
在团战中华洛形态并不是很有用
射程不好
非常依赖被动技能的伤害
推线能力不强
攻击系:
4点攻速:可以搭配你的被动技能和W技能,大部分ADC都需要很高的攻速。
2点屠夫:提高补刀能力。
4点致命:解锁破甲天赋,同时提高你的攻击力。
1点破甲:在你拥有轻语之前,这个天赋会有很强的作用。
1点拆毁:在过路点里属于比较好的,同时可以加快你的推塔速度。
2点暴击:提高你的暴击伤害,除此之外只有无尽能提高这个属性。
1点狂暴:可以搭配你的装备和被动。
2点攻击:提高攻击力。
3点破甲:可以在前期获得更强的破甲。
1点:帮你更快的击杀敌人。
防御系
4点生命:最好的选择,每级可以提高血量,让你在后期更耐打。
3点护甲或魔抗:根据和你对线的敌人选择。
1点伤痕:提高你在对线阶段的对拼能力。
lol德玛西亚家族有哪些人?
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
带引燃和闪现,主q副e,有r点r,开局先点e,看英雄,如果对面手短,没有位移可以一级兵线到来前去打他,先不要让他注意到你学的e技能,到关键时候放有几率拿一血。如果兵线到来可以在对面补兵的同时a对面,如果对面要打你可以用e技能移动位移风筝,这样可以耗掉对面的血,基本对面英雄左右不甘太靠近兵线了,可以把兵线推到对面塔下,同时在野区深处插言,当然这会漏掉一两个兵,但是很大几率可以不被抓,之后一直压塔下,找机会压对面血线,等待时机用一套打出爆发带走人头。
当对方被标记的时候,可以去攻击对方,立即Q打出致盲效果,E技能在叠加一次标记和减速,之后还能攻击2次。也可以在对方被标记的时候,普通攻击,接EQ技能,之后普通攻击即可。在这套连招期间,对方致盲基本没有普通攻击输出,奎因会占优势。R技能变身提供很高的机动能力,并不代表团战的时候一定开启,这个技能在追击和逃生方面更有用处,如果太早的开启R技能,有可能会被击杀。奎因前期以发育为主,有较好的站位,立即用上面的连招,打出高伤害,在对方残血的时候可以使用大招追击对方。
出装:攻速鞋+饮血或鬼刀+幻影之舞+无尽或冰锤+轻语,这个英雄走位很重要,可以利用连招做到很高的输出,注意连招间的普通攻击(对操作有一定要求),充分利用被动技能。因为射程比较短又缺乏强力的逃生技能,而操作上有一定要求,所以前期容易被压制,不建议新手和一般玩家使用。这个英雄在小型2v2或者3v3团战非常有优势,大型团战大招一般作为最后的追击或者逃生。
大招变身为近战,本身血量不多,因而要注意走位,团战中奎因不要站位太过于靠前,作为ADC要保证自己的生存才会为团队提供更多的输出,对方突进过来可以用E技能调整自己的站位继续输出,能点到谁就点谁,不要看见残血就去追杀对方,这样很容易被集火秒杀,保证自己的生存才会给团队带来更多的输出保证团战的胜利。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
德玛西亚之力走哪路?
德玛西亚家族的代表英雄有盖伦?、嘉文四世、赵信、拉克丝、奎因等。
1、盖伦?
盖伦——拥有“德玛西亚之力”头衔的英勇勇士,就是军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。
在军旗下,盖伦遇到了旗鼓相当的对手——卡特琳娜。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。
2、嘉文四世
作为德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,几个世纪以来他们都在与那些反对德玛西亚准则的敌人作战。据说每个光盾族人生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。嘉文四世也是如此,即使他是第一个生于英雄联盟年代的光盾人。
3、赵信
赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。
4、拉克丝
拉克丝出生于享有声望的护卫队,在德玛西亚军队模范家庭的氛围里,她注定是不平凡的。她是家里唯一的女孩,接受了高等教育,参加只有名门望族才能参加的奢华宴会。伴随着拉克丝的成长,她独特的天赋渐渐崭露头角。
她喜欢恶作剧,让人家对实际上并不存在的东西信以为真,她还能隐藏在显眼的地方。她的书无人能敌。不知为何,再神秘的魔法技能,她只要看过一次,就能够依葫芦画瓢反转施放。拉克丝被誉为天才,她的一举一动都牵动着德玛西亚、军队和人民的心。
5、奎因
奎因和华洛是一对精锐的游侠搭档。凭借着弩弓和利爪,他们深入敌军领土执行着祖国最为险峻的任务,小至快速侦查,大至致命刺杀。这对搭档那牢不可破的羁绊在战场中非常致命,敌方在被致盲并身中百箭之后,才会意识到与他们进行战斗的不只一人,而是两位德玛西亚的。
百度百科-德玛西亚
lol德玛西亚杯之翼标记敌人为易损状态啥意思
lol德玛西亚之力走哪1路
我喜欢上单 德玛上单发育的好 顺风局我就第1个出残酷之力 他的输出就很恐怖了 主E 副Q。开个W上去1个Q1个E 对面基本就过半血了,6级以后 1套带走1个人。以后就在出肉装。 查看原帖>>
德玛到底是走哪路的?
德玛西亚之力还是德玛西亚之翼?
前者是半肉,上单为佳,次可,视情况出半肉或者全肉,但是没一点DPS的德玛不是好德玛
后者为ADC盯不适合ADC),上单也很好,半肉加DPS切入很好,如果是ADC就不能先切入战场要大招收割,团战的爆发不足,半肉上单还好一点打物理近战很有优势。
德玛西亚之力打什么位置比较好
上单一强将... 盖伦能克很多人的,特别是Q 你要看准时机,当对手放了技能,或者是对面没有准备,你就能Q上他的时候,就果断的Q,然后E,顺势W,记住,E别站着不动,要是敌人在跑,你就E著追,要是敌人想和你硬来,你就一边E一边往回走,此时小兵会帮你忙的。猥琐盖伦是很多英雄的克星...
德玛西亚之力适合走那条路?适合出什么装备?有什么连招
上 日炎 狂徒 蓝盾 振奋 复活甲 最后一个随便,想护甲就反甲,想攻击黑切幽梦都行
lol德玛西亚一般打哪路?
上单德玛是最合适的,德玛一般新手局才出现,因为稍微会玩的adc和都不会给你近身机会,远程点死你
联盟,德玛西亚之力,出什么装和打哪路,中上下。
野路 推荐出无用大棒 出门打野刀 2红 打野刀合符文阔剑 紫色的那个打野 然后多gank 靠自己被动塔下一般可以强杀
求LOL德玛西亚之力的出装路线和使用技巧。
盖伦人称草丛伦,注定是个阴草的家伙,Q技能1.5秒沉默,所以只需要躲草里等敌方英雄接近然后Q,然后E,开W盾进草,团战的时候就等队友全到齐就开Q冲进敌方阵营,对着敌方adc,apc施放技能,时机也要有所选择,因为沉默可以打断像稻草人的大招这样的技能的,所以团战的时候Q施放正确的话很重要,直接关系己方的胜负,天赋的话可以0,21,9这样点,符文的话可以选择通用AD符文,出装的话就要看,顺风出速度鞋,日炎斗篷,冰锤,兰盾,黑切,无尽之刃,逆风如果对方控少就出布甲鞋,控多出水银鞋,然后狂徒铠甲,兰盾,日炎,冰锤,春哥
英雄联盟德玛西亚之力怎么打英雄
作为国服三大永久免费英雄之一的盖伦绝对拥有着不容小觑的实力。前期就有着极强的爆发力可以让盖伦轻易杀死任何英雄。
出门装备:对自己有信心就带多兰剑,对上远程AD带多兰盾,求稳带布甲、五瓶红药。中期装备:推荐先出一到两把多兰过度,随后出残暴、鞋子,对付AD出忍者靴,对付AP出水银鞋,然后补一把饮魔刀(但不要合成大饮魔刀),不推荐三速鞋除非你有着巨大的优势并且对面控制很少。后期装备:参照上面。
由于盖伦的技能都是近身输出,所以一定要出一些肉装,不然还没冲过去就被秒了。不要全部出肉除非在特别劣势的情况下。
前期对线:盖伦使用起来很简单,他只有两个输出技能,掌握好一些小技巧就可以取得优势。Q技能可以重置普攻,因此1级的时候先使用普攻再用Q再使用普攻,可以在短时间内打出三次攻击,但要记得打完就跑,毕竟盖伦是靠技能吃饭的英雄,靠普攻和别人打是不明智的。等到两就可以无脑QE对面英雄了,但有些有位移和控制技能的英雄会躲过你的E技能,最好骗掉他们的技能后再用E。还有一点,盖伦的Q可以取消减速效果,若对面有石头人这种有减速技能的英雄,你直接用Q冲过去肯定会被他的Q减速,如果能等他先使用Q攻击你,你再使用Q技能取消自身的减速效果,就能一口气冲到他身边了。
团战时盖伦主要任务就是攻击对面的脆皮英雄,但要小心对面的控制技能,盖伦很容易被放风筝,因此一定要找到一个合适的切入时机。
最后补充一点:盖伦是个靠技能的英雄,除非对面残血,否则不要和对面站着捅,到后期盖伦的普攻甚至赶不上ADC的吸血速度,因此没有技能的时候一定要考虑是不是该撤退。
lol英雄联盟德玛西亚之力开始怎么打上路。
先出多兰盾和他们耗。1级技能加q2级e3级w。后面技能主e副q。需要出装的话追问我
LOL德玛西亚之力打什么位置,比较好
上单一强将... 盖伦能克很多人的,特别是Q 你要看准时机,当对手放了技能,或者是对面没有准备,你就能Q上他的时候,就果断的Q,然后E,顺势W,记住,E别站着不动,要是敌人在跑,你就E著追,要是敌人想和你硬来,你就一边E一边往回走,此时小兵会帮你忙的。盖伦在换血方面很赚,因为有被动,再配上多蓝盾,就更稳了~猥琐盖伦是很多英雄的克星...
更重要的是 盖伦6级以后的大招是由标记人作用的 对标记的人为真实伤害~~你上但可以带闪现和传送 多支援 有被标记的那一路 盖伦可带扫描 ~~ 蹲在草丛里阴对面的adc 或其他脆皮没位移的英雄
英雄联盟的新英雄奎因的技能是什么?
英雄联盟里的易损和重伤一样是一种状态 效果是使目标受到的伤害增加百分之十二。奎因的被动是附加了效果,标记是来自被动的下一次攻击增强。要是奎因e了一个人 那个人使用净化可以移除易损状态,但是不能移除被动的下一次攻击增强,所以靶子依旧在目标身上。
英雄联盟高端局中德玛西亚之翼奎因该怎么玩? 一直觉得奎因是很万能的英雄,适合所有位置除了,而且
德玛西亚之翼奎因
提示:
技能:[Q致盲突袭:奎因形式:施华洛世奇向前飞行,在攻击路径上的第一个敌人,然后它会攻击附近的所有敌人,造成70 / 110/150/190/230(+0.65装备物理攻击)的物理伤害,并致盲目标1.5秒。中国洛形式:施华洛世奇在当前位置相同的攻击,造成70/110 / 150/190/230(+0.65装备物理攻击)
[W敏锐的感觉]:奎因形式:攻击目标将很容易伤害奎因攻击速度20/25/30/35/40%,持续3秒;中国洛形式:施华洛世奇40/50/60/70/80%的攻击速度加成,主动向附近投:施华洛世奇照亮大片,2秒。
[碰撞]:奎因形态:奎因向球门,造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击),减少70%的物理伤害和减速效果将是缓慢的,在2秒钟内恢复到达目标奎恩后反弹到攻击范围最大的位置,施华洛世奇形式:施华洛世奇朝着目标,并把它们标记为易伤,物理损伤造成40/70/100/130/160(+0.2装备物理攻击)减少70%,减速效果会在2秒钟内恢复缓慢。
的R最佳合作伙伴/天的罢工]:最佳拍档:罗,而不是奎因打20秒,在此期间,施华洛世奇设备的移动速度加成80%下降至20%,在战斗中; - 天的罢工:奎因的回报和发射天的罢工,造成120/170/220(+0.5装备物理攻击)施华洛世奇内的所有敌人物理伤害,伤害随对方一直失血量的增加,导致高达240 /四百四分之三百四十(+1.0装备物理攻击)物理伤害。
[无源掠夺印记]:4.5马克奎恩奎因的下一次普通攻击的攻击目标会很容易伤害对目标造成额外的伤害(15 +10 * 0.5级装备AD加成),奎因的攻击,罗,在奎恩附近的血液量最少的地方单位,目标容易受到伤害的效果被触发,奎因3秒后重新目标标记目标易伤效果不会触发10秒后,施华洛世奇再次标记目标;中国洛形式标记第一次进攻,直接触发的效果很容易受到伤害。
lol这次改版英雄,装备改动
在低端局大部分用奎因的玩家都是走下路打ADC其实现在在高端局一旦出现奎因都是上单 因为奎因可以风筝那些不会突进或突进距离短的英雄 一个Q可以让物理英雄平A无效 敌方突进你就放E而且自带防gank探草丛技能 还可以近战拼命所以碰见那些容易被风筝的英雄可以玩死他
给分吧
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。
-Q绷带牵引
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-R木乃伊之咒
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-R诺克萨斯断头台
当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-坚韧
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-Q致命打击
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-W勇气
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-R德玛西亚正义
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-Q暴走
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-W恐惧之灵
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-R复苏季风
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-W虚空之刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上
W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-Q清算
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-E挥击
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-R美洲豹形态
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-W冷酷捕猎
修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-宝石狂热重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-W宝石护盾
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-E炫光
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-Q嗜血杀戮
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-Q闪避突袭
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-Q强能冲拳
现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-W爆弹重拳
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-E无畏冲锋
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-R新月横扫
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-Q影奥义!诸刃
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-E影奥义!鬼斩
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至12%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘**
施法光标改为更浅的蓝色
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色