妖姬加点s10 s10妖姬连招
1.LOL齐天大圣和诡术妖姬练哪个比较好?
2.LOLs7诡术妖姬玩法/ s7妖姬大招怎么用
3.英雄联盟我有6300了,想买个英雄,在潮汐海灵、诡术妖姬、还有深渊巨口中间纠结,不知道哪个犀利点。
4.英雄联盟玩了很长时间的AD,最近想玩AP,大家推荐几个英雄,个人看好诡术妖姬
5.英雄联盟我打算冲一个6300英雄,EZ和诡术妖姬哪个好?我喜欢输出高的,还有以下问题
6.诡术妖姬能打下路吗?
妖姬怕女妖面纱,一旦有面纱,妖姬就秒不到人了。所以中单遇到妖姬,如果逆风,建议出个面纱,能很好阻挡妖姬的进攻。妖姬怕强控的ap,比如卡萨丁、稻草人、刀男、安妮等。最简单的就是安妮了,安妮有晕,只要对方W过来,就算你没晕,你也要保证2层晕,这样EQWR点燃A就带走他了,妖姬基本没什么机会连招,顶多打出一个Q来,妖姬沉默需要Q之后接一个技能,往往是Q之后接R,只要你和他保持距离,他就无法先手Q,所以按着连招的技能顺序来说,安妮有着很大的优势。
另外不建议用近战AD来和妖姬solo,因为前期对线,哪怕是武器大师也没任何优势,虽然中后期是可以虐妖姬的,但你会一直被压制,压制到你根本起不来,何谈中后期呢?adc就更没戏了。所以不要用中后期强势的猛男。。因为跟妖姬打你没机会后期。
德玛西亚一辈子都追不上妖姬,还会被妖姬打掉半条命,很多近战ad都有这样的命运,妖姬虽然不是风筝英雄,但你打算追杀他,那是个严重的错误,因为你一旦追她,他就变成了风筝- -风筝到你死,你还一下都打不到他。所以杀妖姬最好的是同样有位移的英雄,比如刀男、卡萨丁。卡特琳娜和阿卡丽还不足以对妖姬造成威胁,当然走位好,阿卡丽还是足以虐妖姬的。只是阿卡丽6级前完全没什么输出,只能吃经验到6,这也没办法,阿卡丽和卡特琳娜在前期对线往往处于劣势。
刀男是大部分脆皮的噩梦,有减速有位移,大招还可以追单躲技能逃跑等等,并且对于妖姬来说,刀男还是太厚,一套招秒掉的几率并不大,稻草人比较考验操作,沉默和恐惧让妖姬头疼。卡萨丁是最克妖姬的,同样都有位移技能,卡萨丁的沉默就简单多了,妖姬2个技能才可以沉默,卡萨丁一个就能沉默他,所以对线的时候卡萨丁有着非常大的优势,不仅能打出消耗,也能让妖姬无力还手。
小法也克制妖姬,只是你一旦操作失误就容易被秒,毕竟小法的晕需要一定经验,说实话小法的晕太好躲了,大不了我站在原地不动就是了。小鱼人也克制妖姬,小鱼人克制很多中单,因为小鱼人的突进时间很长,这段时间是无法被技能锁定的,而妖姬都是锁定技能,所以会导致妖姬有短暂的中空时间,什么也做不了,只要大招接的漂亮,妖姬也是被秒的,而且根本没机会连招。
LOL齐天大圣和诡术妖姬练哪个比较好?
不用的。
妖姬你既然知道是法术爆发的,那么你就应该给他出一个远古意志,这是法术吸血的,后期几乎一个W出去就加了很多血。
你要知道法师都是回血很慢的,所以你不要在意什么偷血的了,最好的办法就是一套技能将人打死或者打残,之后就跑,技能刷新了在回来,妖姬用W骚扰很犀利的!
天赋:
21?0?9
符文
红色法术穿透? **固定护甲?蓝色成长或者固定法强(个人觉着固定的好,因为前期你杀的人多了,后期装备自然就好了,不差那么点法强)
最后祝你撸的开心
手打?望纳
补充:海克斯科技枪?俗称?吸血枪? 位置?法术强度一栏
建议:既然是新手?不推荐玩妖姬这样的需要走位很好的英雄?虽然她很漂亮?很受女生喜欢?但是我想一般都会坑的? 推荐玩简单的AP?如黑暗之女安妮之类的。
LOLs7诡术妖姬玩法/ s7妖姬大招怎么用
齐天大圣比较好练。猴子作为一个坦克存在,自身的技能伤害和普通攻击的伤害都是比较高的,而且一两件输出装之后出肉,可以增强自己的生存力,只要团战时大招尽量大气更多的人就可以了。但是妖姬是一个中路AP刺客,他是需要去秒杀对面的ADC或者APC的,对技能的释放要求比较高,一旦空了技能就会少很多伤害,所以相比起来,齐天大圣比较容易。
孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。
诡术妖姬拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。
英雄联盟我有6300了,想买个英雄,在潮汐海灵、诡术妖姬、还有深渊巨口中间纠结,不知道哪个犀利点。
lols7诡术妖姬玩法 s7妖姬大招怎么用
装备推荐
出门装基本不变,多兰+2红,前期第一次回家补给比较早买不了小件,可以购买黑暗封印以及真眼
后续基本以鬼书>深渊>卢登or中亚>法穿的顺序来,帽子这个版本还是不建议在前几件出
对抗辛德拉等6级强势ap可以先720魔抗过渡
对线思路
一级W,主W副Q。说副E的都是邪教,虽然高等级E技能能减CD,然而先要考虑命中率以及线上消耗能力,同时PBE补丁最近的更新削弱了Q技能对小兵的额外伤害,所以为了快速清线更应该副Q。
前期线上通过W踩到敌方英雄和小兵,然后通过Q小兵弹射来触发被动伤害进行消耗,拥有E技能后可以线上尝试以E技能起手。
简单来说,对抗远程英雄核心技能是WQ,对抗近战核心技能是E。中后期单杀基本以双E来打伤害。
注意Q的弹射范围比想象中的要广,不远离兵线还是很容易被弹到的。
六级之后妖姬就要利用自身高机动性和清线能力多游走,而不是更多的考虑线上单杀了,隐藏在黑暗中的妖姬永远比线上的妖姬更具有威慑力。
关于双R的使用:线上可以卡视野,然后用双R的分身上去吃技能。当然也可以用来开视野,或者本体先在用一个E技能,然后双R扔给其他路,进行。
线上连招
新版妖姬由于打不出之前的WQRE秒人爆发,所以很多时候可以W过去用E链上,然后通过触发被动伤害完成消耗或秒杀对手,具体连招方式:WEREQ,这套连招基本可以把对手控制到死,双E的控制,外加被动的伤害,满血也可以击杀哦。
团战连招
新版妖姬如果装备起来,团战打前排也是非常快的,只要能E链主前排,一套技能打上去外加被动的伤害,就是肉也吃不消。具体连招:EREWQ,利用双E的控制效果配合己方AD秒杀前排。
新版妖姬点评:
由于刺客改版,拳头将所有英雄的瞬间爆发削弱,将刺客的后续伤害能力加强,这其实算是对刺客的削弱吧,但是不能否认刺客的伤害能力还是非常强大的,就像妖姬,被动的存在,不需要太华丽的装备,只要你E技能命中率高,击杀是非常容易的,当然最重要的就是E的命中率,E的命中率直接影响了新版妖姬的秒人能力。E中,,E不中,乖乖W回来等下次机会。
英雄联盟玩了很长时间的AD,最近想玩AP,大家推荐几个英雄,个人看好诡术妖姬
我觉得还是潮汐海灵好,既是肉也是输出,动作犀利点,照样可以
出门装备
速度之靴 价格:350
唯一被动:提升1级移动速度
生命药水*3 价格:35
中期装备
催化神石 价格:450(总价:1325) +290点生命值 +325点法力值
被动特效:英雄升级时恢复300点生命值和250点法力值
耀光 价格:425(总价:1260) +25点法术强度 +250点法力值
唯一特效:每次施放技能后,你的下一次物理攻击的基础伤害提升100%。该效果冷却时间2秒
后期装备
水银之靴 价格:450(总价:1200) 25点魔法抗性 +35韧性
唯一被动:提升2级移动速度
时光之杖
价格:850(总价:3035)
+450点生命值
+60点法术强度
+525点法力值
被动特效:你的英雄每分钟增加18点生命值20点法力值上限和2点法术强度。最多增加180点生命值200点法力值和20点法术强度。
巫妖之祸
价格:950(总价:3470)
+30魔法抗性
+80点法术强度
+350法力值
+7%移动速度
被动(唯一): 施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害.这个效果有2秒的冷却时间.
瑞莱的冰晶节杖
价格:3105(总价:700)
+500生命值
+80法术强度
唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒.
灭世者的死亡之帽
价格:1140(总价:3600)
+140点法术强度
唯一被动:增加法术强度30%
守护天使
价格:1200(总价:2600)
+38点魔法抗性
+68点护甲
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
谢谢,我就知道这么多了
英雄联盟我打算冲一个6300英雄,EZ和诡术妖姬哪个好?我喜欢输出高的,还有以下问题
金属大师这个英雄消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。推线霸线能力极强,如果没有打野骚扰,甚至可以强势塔后清线。鉴于S3装备改动,现在金属大师可在有法术吸血后直奔生命装备,让他变得更肉更恶心人。
红色:9个魔法穿透符文
**:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。
蓝色:9个成长法术伤害符文。
紫色:3个固定法术伤害符文
要不然就阿卡丽,不过前期阿卡丽在没有大招的时候还得老老实实打钱,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,最大化自己的发育,为自己在到达六级后能最快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡丽就可以尽可能把兵线推到对方塔下找机会进行GANK了
这把中对小丑前期就压的死死的后期对面根本没起来
这把队友配合不是很好,不过我上下路带节奏也都起来了
本人玩的不是很好,以上仅个人意见,玩游戏还是点看自己喜欢什么英雄,你喜欢诡术便玩诡术玩什么英雄不都点看自己喜好吗
诡术妖姬能打下路吗?
楼上貌似怎么都不理你了。。。
我来说两句吧。
1、ez的ap不能秒人,也不好,因为被动加攻速完全浪费了
而且你w不能清兵,升起来也没什么用,e你团战不敢先用,r冷却长,理论上ez是没有ap路线的
2、妖姬出装非常简单,法穿鞋、书、帽子、法穿杖,再有钱堆帽子
前中期没钱可以考虑加法穿的面具、凯奇手等,妖姬只堆法强
ps:这个英雄由于单体技能爆发太高,所以很简单,杀不到人的话可能是上下路节奏不对,你过去的时候线上队友先死了,你又不能1vs2等等
但是她的弱点是容易和队伍脱节,团战你不敢先上,也不敢站那放技能,因为极度脆皮,所以站那扔技能的话被晕住就必死了。她适合于从犄角旮旯钻出来秒一个在利用2次的w传回去。
妖姬是锻炼自己熟悉技能、地图、节奏等的重要英雄。
简单的说:剑圣偷塔,妖姬偷英雄。
3、ad的ez有300+攻不一定有高伤害,而且你估计没出轻语,后面许多人护甲都200左右,减伤三分之二,你攻再高也没输出,必须出物穿。
4、ez三相要后出,前期先出耀光,原理是q能带出三相/耀光的效果(一般来说都要先放技能在砍一下,ez的技能只要你q中不用砍都能触发1.5/2.5倍伤害)。但是三相的其他属性对你来说不必要。你还有许多道具要出。
5、ad/ap
ad的ez优点是持续输出高,弱点是we完全放弃掉了,蓝不够,wer都ap加成,走ad就是浪费
ap的ez优点是爆发足一点,出大天使等一些装备不缺蓝cd也短,尤其能不停q(q的被动是q中敌人减自己qwer1秒冷却),导致技能冷却都短了一半。弱点是被动没体现出来,持续输出很低,爆发有断点倒不是主要的,关键是技能都有限制,不一定敢用。
6、 ez路线打法
低端的ez只要放弃一种优势好好打就可以了,当自己前期靠法伤攒装备,后期无尽饮血三相一出站桩很猛。不过这样有许多弱点,要是没杀到人ez肯定酱油,因为装备都是错的,没钱这么出装根本没输出,在一个就是站不住,后面被龙龟闪现过来嘲讽住直接秒你,更别提输出了。
最后一点就是站桩平砍输出没有飘逸的,都没时间走位放技能,就是个攻高点的远程小兵而已。
当然总体来说是可行的,毕竟知道的越少,考虑的越少玩的反而越精细。但是这种ez控制不了比赛节奏。
高端的ez自然是考虑到ad、ap的特长并不完全冲突,ad出了魔宗利刃也可以不停q来减短技能冷却,达到同ap一样不停放大招全屏支援的效果。而主输出的大招和q都是双加成,走ad、ap并不会减少多少输出。
装备是经过深思熟虑的,ez共4件核心装备,魔宗利刃+耀光+残暴之力+冷却鞋
这4样是前期不能换掉的,每少一样输出就掉三分之一左右,ez其实就一个q是输出,w是用来刷buff用的,顺的话可以主点起来抢人头用,不顺的话女神之泪出不来你没蓝放w,e一直在强调你不敢先手用掉(不然等死吧,有闪现也没用)。
所以所有的装备都是为了加强q,由于站桩ez容易死,正宗流派的ez是不会上前的,好在q冷却短,而且q好了三相也好了,两者同步非常有节奏感。站后面不停q就好了,谁冲进来w减个攻速,大家秒了他,接着q,有魔宗无限蓝,团战先把r用了,和对面耗着,大约30秒就又有r了。
打法很简单,蓝够了之后,把自己当炮台用,多练q,q之前可以考虑s一下再q(就像射点球,让守门员先扑了你再射),ez由于主q还是非常疼的,不仅骚扰对面补刀,而且你可以q兵,让他一惊一吓的。把w当成刷buff用,中后期别用w输出,没伤害的。e保命,有r用r,除非团战,否则别让他的冷却转好。
这样打没什么危险性,由于q人超远距离,压走一个接着压,优势就建立起来了,别骚,不能杀也没事,把对面赶回家就好。
希望有所帮助!
诡术妖姬如果打上下路?我只想说,你打的话,很大的可能会坑,妖姬前期主点Q的话,杀伤力在6级,凭技能能秒脆皮,但是,如果在下路,经验同分的话,那么,就不可能升级快,特别是,妖姬补兵不好补,相信你也知道,妖姬哪点攻击力,特别,我还想说的是,妖姬前期后期都非常脆,随便来个ADC,点两下,差不多就要吃药了,去下路,妖姬技能只有W是群攻,而且妖姬是个耗蓝英雄,技能刷兵不给力,前期很脆,只能猥琐打,眼中影响经验,如果你不想坑的话,就去中路,去下路,除非你不要前期了。