dnf停机维护公告 dnf停机维护公告最新
1.WOW,和DNF哪个能在中国走的更久?
2.DNF差点停运,最后是怎么被救活的?
3.DNF会停服吗?急………!
我感觉腾讯这个公司应该是不会倒的,因为腾讯这个公司他停一款老游戏,而又会出一款新的游戏。所以有一部分老玩家会转到别游戏上去。
在腾讯旗下,坚持不了多久,国服的掉线和程序BUG太严重了,也就2年。
综上所述,我觉得地下城与勇士这个游戏应该能活到2020年,就算不能,他至少也能活过2019,鉴于周年庆是在六月,之后又是暑,暑后又国庆还是会循还到2020的。
腾讯在,DNF在,关键是你是不是喜欢玩这个类型的游戏。而且网游要么花钱,要么花时间,看你怎么对待的问题。如果你喜欢,玩个4年,装备也不会比RMB玩家差多好。当然,神豪肯定没的比的。
公告显示,2022年7月18日11点,停止游戏充值和新用户注册、2022年9月19日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,关闭游戏,用户无法登陆游戏,同时关闭论坛和专属客服。
WOW,和DNF哪个能在中国走的更久?
听我一句劝,如果你非常喜欢DNF这个游戏,在有正经工作的前提下,下班了搬砖补贴家用其实没啥问题。但是如果你想要当成一种固定职业还是算了。我在大学时期也尝试过DNF搬砖。当时的金币价格还是比较高的,基本上10块钱50万金币。所以在当时的收益还是不错的。
简单的算一下,当时我手头有4个号。两个风法,一个阿修罗,还有一个红狗。风法平均搬砖时间在35到40分钟左右。没办法,毕竟装备不是那么好。而且搬砖号也没有努力去打造装备。所以速度比较慢,阿修罗的时间在32分钟左右。红狗速度本来不应该高的,但是装备好。技能机制不够,装备来凑。所以也在40分钟左右。基本上四个角色刷完,带上卖魔刹石,无色,反正能卖的都卖掉。基本上金币数量在220万一个角色左右。需要的时间是将近3个小时。
毕竟当时官方还没有制裁格蓝迪搬砖工人,所以当时魔刹石,图内掉的金币,还有通关金币的数量都是不菲的。当时的价格10块钱50万金币。基本上一个角色一天的收入是40块钱。四个角色的收入加在一起时150块钱没啥问题。基本上是零成本,当然还是需要刨除每个月购买的自动修理。看起来收益还是可以的,但是现在的DNF搬砖收益其实降低了很多,首先是格蓝迪被大砍一刀,结算收益没了。而且随着玩家等级的提升,魔刹石其实并不好卖了。卢克的数据芯片也不是那么好卖了。毕竟打这些图的玩家基本上都已经毕业了,没必要再天天打团了。
再加上官方对于搬砖的行为始终在打击,所以搬砖的收益越来越受影响。当然如果变成工作室来刷的话,可能还是会有一定的收益的。但是有一个重要的问题,那就是你搬砖虽好,万一将来游戏停服了,你能去做什么呢?DNF这个游戏已经很长时间了,虽然热度仍然不低,但是谁也说不好哪天就会停服。虽然话不好听,但是这是一个必然现象。
而且如果真的是因为工作不好找,其实出去跑跑外卖的收入绝对要比DNF搬砖的收益更高。毕竟DNF搬砖也好,外卖员也罢,都是为了在今年活下去。但是我们应该考虑的一个问题就是,我所从事的工作是为了暂时的对付生活,还是为了更好的发展。如果是为了更好的发展,那么搬砖就是一个不可取的做法。如果仅仅是为了暂时的对付生活,搬砖是可以选择的。但是如果真的想要进行搬砖,请准备好10个以上的搬砖角色。?
DNF差点停运,最后是怎么被救活的?
怎么说呢……wow是给喜欢剑与魔法西式魔幻游戏的人玩的,而DNF则是属于日系RPG风格(虽然是韩国游戏,但是脚本是抄袭阿拉德战记)。wow已经彻底融入了某些人的生活,作为一些人生活的一部分,每天上线跟工会的人聊聊天,做做日常,带带小号,由于wow的运营方式是点卡计费,所以他必将走的更远,而且每次更新都引发一场讨论,每个节日都有特色的节日任务,不得不说这个游戏做得非常好,但是英雄迟暮,wow的生命已经进入了倒计时,其原因在于暴雪准备放弃wow的更新,等5.0开了以后试一次转折,是延续生命还是宣判就看5.0的更新。
而DNF带来的则是爽快的打击感,一种拳拳到肉的打击感,你可以选择各种不同的职业,各种不同的风格来玩这个游戏,但是道具计费注定要流失大量的玩家,每次更新只有小小的变动,公会也不是特别凝聚,副本人数也很少,只有四个人,难度大的只有RMB战士才能打得过,简单的则是随便四个人就能过,这样的两极分化只会让游戏更糟糕。对于中国大多数玩家肯定选择DNF,但是一般玩到45左右就是一个分水岭,要么花钱爽一点,要么痛苦下去,痛并快乐着。
中国人玩游戏乐趣在于升级。
wow已经把前80级都简化了,乐趣也就随之不见,满场跑地图做任务的日子已经一去不复返。当然你也可以不用那么快,慢慢的练。
dnf则是悲惨的先甜后苦,现尝到甜头,然后你就杯具了,不然就得花钱。
当韩国不在更新DNF了,DNF在中国的生命将会立刻停止,而wow则不是,即使停止更新,也会有更多的人涌进来,因为,这是一个另一个现实,这里你可以得到很多真实生活中得不到的东西。
wow就像一个其貌不扬但是风味十足的小吃店,来的都是回头客,而且不止回一次头。dnf就像一个快餐店,每个人都会去一两次,但是久了就没意思了。
所以个人认为wow的寿命会更久一点。就算因为某种原因停服了,他也会以另一种方式活下去。给你个例子,2.
DNF会停服吗?急………!
DNF这个游戏在中国已经运行了10年了,期间也经历了很长一段时间的凉凉岁月,甚至差点有停运的迹象,但是最后死灰复燃,又涅槃重生,DNF到底经历了怎么样一个艰苦的岁月呢?
DNF早期能快速圈粉,主要是街机时代的热潮,副本装备,PK都是当年最火的游戏元素,加上DNF的画面和游戏特效都做到行业的领先,所以DNF连续几年登顶游戏排行榜首,但是好景也不算特别长,尤其是,2013年~2014年DNF的频繁更新,掉线城勇士的名号越来越大,加上飞机满天飞,这也导致很多玩家慢慢离开。
DNF的复活之路
一、安徒恩副本
在安徒恩副本未开启之前,DNF经历了很长一段时间的低迷期,单机时代最终不是游戏发展的长久,这次运营终于开窍了,开发了安徒恩团队模式,这也让很多玩家有了炫耀的资本,玩游戏无非就是让别人看到自己有多厉害,真正玩单机的,都会玩腻的。安徒恩的开放无疑成了DNF的救命稻草。
二、搬砖
再紧接着搬砖模式的开启,神图格蓝迪成了很多玩家的搬砖宝地,虽然官方知道,但是并没有刻意去削减产出,不用充钱也能玩的很好,甚至还能赚点零花钱,厉害的靠打团赚点生活费,所以很大部分上稳定了一部分玩家,这也是相当成功。
三、深渊闪光
深渊自从有了闪光特效,DNF的盈利是成直线攀升,很多玩家无法自拔,每天似乎不闪光感觉就没精神一样,所以也很大一部分让玩家无法放弃,每天爆史诗,爆套装就成了一种梦想。
对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同看法或者是不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论,我们下期再见。
确切的说是腾讯3年的代理要到期了 不会停服的 就算腾讯不代理还有别人代理 尤其近期又有视察 腾讯的底气更加充足 所以对于这个唯一没有模仿的游戏 腾讯会抓的很紧的所以多方面来说不会停服 黑钻+每次节日的时装+各种罐子+各种武器+这些种种暴利 相信没人会放弃的