元神怎么更换出战人物 原神怎么更换元素
1.原神快速提升角色好感度的方法
2.原神卡牌怎么玩
3.原神七圣召唤规则介绍
4.七圣召唤为什么出战顺序会换
5.原神怎么给喜欢角色排序
噬星魔鸦卡牌在七圣召唤的世界任务中击败菲谢尔获得。
噬星魔鸦卡牌是原神中新加入的卡牌类竞技模式,有的卡牌可以通过新手任务流程获得,有的则需要购买,噬星魔鸦卡牌则是可以在任务中免费获得的。七圣召唤的大致对局行动流程是使用技能、切换角色、打出手牌等,并以此击败对手。
具体的玩法为,使用技能:可以花费元素骰来使用我方出战角色的技能以攻击对方牌手的出战角色。切换角色:可以花费一个任意元素骰来切换出战角色。打出手牌:可以花费元素骰来打出行动牌,使用手牌需要消耗对应的元素骰。
一般有如下两种情况:相同元素,需要支付指定数量、相同类型的元素骰(万能元素被视为和任何元素相同)无色元素,需要支付指定数量、不限类型的元素骰。元素调和:可以丢弃手牌,将一颗元素骰转换为我方当前出战角色的元素类型。
宣布回合结束:本回合行动完毕后,即可宣布回合结束。先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。
噬星魔鸦
噬星魔鸦,游戏《原神》七圣召唤中的装备牌,是菲谢尔的天赋。
原神快速提升角色好感度的方法
你说的是七圣召唤里,迪卢克攻击了对方的角色牌,然后对方自动更换了另外一张角色牌出战吧
这应该是因为用迪卢克的元素战技(火)攻击了对方雷附着的角色,造成“超载”
而“超载”会强制更换出战角色
更多的元素反应见官方攻略:网页链接
原神卡牌怎么玩
1.单人世界所有好感经验,4个出战的角色可同时吃到;多人匹配下,只有使用的角色可吃到。2.逛地图,触发突发事件时,可以切换想升级好感的角色出战,以获取好感经验。同理,地脉花、无相系列击败怪物后,也可以切换出想升级好感的角色领取奖励,吃到好感经验。3.每周BOSS、秘境副本里面不能切换出战角色,请慎重选择出战角色。
以安柏为例,好感等级2开启角色故事1,等级3开启角色故事2,等级4开启角色故事3和“安柏的冒险笔记”,等级5开启角色故事4,等级6开启角色故事5和“神之眼”。
以安柏为例,她好感等级1自带23条语音,通过提升好感度可解锁16条语音。
每个角色好感等级达到10,都可在角色界面领取一张专属名片。如安柏的专属名片为——安柏·兔兔。
将4个角色好感度提升到10级,可以解锁“英雄之旅”成就中的“你所不知道的事”。
原神七圣召唤规则介绍
该游戏中的卡牌玩法是“七圣召唤”,以下是具体的玩法步骤:
工具:手机等。
1、获得角色牌。玩家可以通过游戏内的抽卡、任务、商店等途径获取卡牌,每张角色牌都有自己的属性和技能,可以根据自己的战术需求进行选择。
2、确定起始手牌。
3、投掷骰子。
4、布置角色牌。玩家可以将角色牌上场,但只有一张角色牌是“出战角色”,另外两张为后台角色。
5、计算消耗。
6、决定攻击对象和技能使用。
7、结束回合。
七圣召唤为什么出战顺序会换
根据原神官方公开的情报,新常驻玩法七圣召唤将在3.3版本上线,这是一种全新的卡牌对战玩法,关于游戏规则很多人比较好奇。下面带来原神七圣召唤规则详解,旅行者一起来看看吧。
原神七圣召唤规则说明
1.第一回合开始
双方获得八个元素骰,元素随机
玩家A在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行
然后玩家B同样在消耗元素骰让主战角色攻击/消耗元素骰打出一张手牌/消耗元素骰换主战角色/丢弃手牌调整元素骰中选择一项执行
2.在那之后玩家A再度选择一项行动执行
就这样不断重复,直到有一个玩家(这里以玩家A为例)无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,那位玩家宣言自己的回合结束
另一位玩家继续行动,直到他也无法攻击、打不出手牌、不能或不打算换主战角色和丢牌调整元素骰,宣言回合结束
第一回合结束
第二回合开始
双方重新获得八个元素骰,双方各抽两张牌
上个回合首先宣布回合结束的玩家A作为本回合先手玩家,率先选择行动
3.就这样重复上若干个回合后,直到有玩家击败了对手的三位出场角色,便获得游戏胜利
4.目前来看,大体规则应该就是这样,不算特别复杂,可拓展性也不错,剩下的就看具体卡牌效果有没有意思了
关于一些在规则里没有录入的信息
1.首先就是卡牌的攻击力,图上乍一看角色好像除了生命之外没有其他数值,但仔细看的话会发现右上角有会发亮的小框
2.而前瞻里迪卢克的伤害是3,行秋伤害是2,刚好和小框的数量对上了,此外小框本身应该还是能量槽,每次普通攻击都能点亮一个小框,小框全满之后就能发动一次牛逼的攻击(指元素爆发)
3.从某种意义上来说,迪卢克这种平A伤害3的,需要攒三格能量,而行秋伤害虽然只有2,但攒大招只需要两格能量,平A伤害越高的角色大招越慢,应该也算是不同角色之间的平衡了
4.这么看来,辅助卡里应该也有给角色攒能量的类型
5.此外角色还能给对面挂元素,八成还有元素反应和对应的辅助卡
6.最后看图上的场面,角色两边都是放token的地方,所以出战角色应该是固定的三张,而且八成是游戏开始时就直接展示出来的那种。
原神怎么给喜欢角色排序
首先、开局阶段
1.?投掷硬币决定谁先开局(仅限PVP,PVE默认先手)
2.?双方抽卡以及换卡
3.?先手玩家放置出战角色
4.?后手玩家放置出战角色(PVP限定、PVE会立即放置)
5.?双方掷骰子以及重置骰子
除了决定先后手以及换卡,其余步骤则是在后续的开局时循环
行动阶段
在一局中玩家能做的事有5件
1.?打出卡牌并结算效果(不切换玩家)
2.操作出战角色攻击/使用技能(切换玩家)
3.更换出战角色(切换玩家)
4.元素调和(不切换玩家)
5.结束回合(切换玩家)
其中角色攻击和更换出战角色都会切换至对方阶段,但是部分事件卡能够使之不切换至对方阶段。
在选择结束回合后,会取得下个回合的先手权,所以优先结束回合可以再下个回合产生优势。
结束阶段
双方都选择结束回合后,进入结束阶段
结束阶段无需操作,会结算部分卡牌的效果以及取消冻结状态。结算完毕后开始新的一回合。
在将对方全部角色击败后,就能获得对局的胜利啦。
骰子方面
骰子分为七个属性各一种外加一个全属性骰子
角色攻击/使用技能,以及发动卡牌效果时,会消耗对应属性的骰子,如无颜色说明则是任意骰子,如无数字则是不消耗骰子。
元素反应
角色造成的元素伤害也会触发元素反应,并且触发顺序不像游戏内中有伤害差别,顺序随意。
护盾反应
岩+任意,结晶,伤害+1,给出战角色自身产生1点护盾(最多2点)
纯伤害反应
火+冰,融化,伤害+2
火+水,蒸发,伤害+2
冻结+火,融化,伤害+2,并取消融化状态
冻结+物理,破碎,伤害+2,并取消融化状态
控制反应
水+冰,冻结,冻结出战角色使其不能使用技能和普攻
火+雷,超载,伤害+2,并且强制对方将角色切换至下一个
风+任意,扩散,将元素附着到后台两个角色上并造成一点伤害
AOE反应
雷+冰,超导,伤害+1,并对后台角色造成1点穿透伤害(无视护盾)
雷+水,感电,伤害+1,并对后台角色造成1点穿透伤害(无视护盾)
草系反应
草+水,绽放,生成草种子,被雷、火伤害激活时,使其伤害+2
草+雷,激化,伤害+1,生成领域并使雷、草伤害+1(使用次数3)
草+火,燃烧,伤害+1,生成领域1层,回合结束时造成对应层数的火伤(最多2层)
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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1、进入《原神》手游后,点击左上方的小人头像,就是地图左上方的。
2、进入个人信息页面,然后找到第二个小方块,也就是队伍配置这一个选项。
3、进入后可以往右边移动,来增加玩家新获得的人物。
4、也可以直接拖动,来调整队伍出战顺序哦,这样就可以把想用的角色排在前面了。