1. 首页 > 端游攻略

诺克萨斯之手上单天才 诺克萨斯之手的技能介绍

作者:admin 更新时间:2024-10-24
摘要:1.英雄联盟吸血鬼打诺克萨斯之手天赋,召唤师技能。2.Faker诺克萨斯之手符文天赋 lolS5诺手怎么出装3.德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋4.LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好5.lolS3诺克萨斯之手出装,天赋 诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中,诺克萨斯之手上单天才 诺克萨斯之手的技能介绍

 

1.英雄联盟吸血鬼打诺克萨斯之手天赋,召唤师技能。

2.Faker诺克萨斯之手符文天赋 lolS5诺手怎么出装

3.德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋

4.LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

5.lolS3诺克萨斯之手出装,天赋

诺克萨斯之手攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关诺克萨斯之手攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

诺手上单属于小学生的噩梦,但是高端局中很少有人用,毕竟缺少控制能力,总体来说诺手上单算是比较凶残的上单,基本上不是对面就是你亡的节奏。本文带大家了解一下S6新版本的诺克萨斯之手出装以及他的最新天赋符文搭配方案。

诺手技能加点:

诺克萨斯之手符文

精华:成长护甲

印记:固定攻击

符印:固定魔抗

雕文:大攻击 冷却

诺克萨斯之手天赋

21 9 0

召唤师技能

D:闪现 F:引燃

诺克萨斯之手出装顺序介绍:

出门装

标准出门,如果你的觉得你实力够强悍当然也可以带长剑或者多蓝剑出门。

中期核心

对面光头大树一类饮魔刀 AD上单直接黑切 鞋子可选三速或者韧性 不推荐忍者,这套出装是输出型的。

顺风神装

出装费用:15650

顺风怎么劈都行

生命值:+700

护甲:+70

+10%冷却缩减,被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标-5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次,减少25%护甲)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害)。

唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标)。

+100%基础生命回复(+round(1*stats[BaseHPRegenRate]*5)生命/5秒),+12%生命偷取,被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。唯一被动?顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。唯一主动?新月:你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动:每损失最大生命值2%的血量。唯一被动?救主灵刃:如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。

唯一被动?强化移动:+60移动速度,唯一被动?减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加)。

英雄联盟吸血鬼打诺克萨斯之手天赋,召唤师技能。

导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!

 英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧

 天赋细节

 在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。

 原因

 1.近战普攻能有两层效果。

 近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。

 2.AD对技能的加成。

 诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。

 3.诺手的定位。

 诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。

 4.风骑真的有那么好?

 风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。

虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。

防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。

 顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。

视频攻略

?

  符文 

红色:攻击*9

 **:护甲*9

 蓝色:魔抗*9

 精华:攻速*3

 技能加点

 Q>E>W

 一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。

 所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。

装备 

出门装

 英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。

 对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。

 对线消耗厉害的可以考虑买腐败药水和他换血。

 核心装

 永远不要在逆风的时候憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在崩盘的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。

 在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身崩盘首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次一次,然后怪自家打野。

 虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!

 防装推荐

 顺风局推荐

 猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。

 巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。

 对线技巧

 对线长手英雄

 如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。

 该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。

 此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。

 具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。

 对线坦克类英雄

 如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。

 切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。

 切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。

 注意E打断敌方动作和Q的外圈回血是对拼的关键。

 对线爆发型上单

 如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。

 比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。

Faker诺克萨斯之手符文天赋 lolS5诺手怎么出装

诺克萨斯之手

符文:通用ad符文红色固定攻击,**固定护甲,蓝抗(固定、成长自己喜好选择,我带固定,毕竟符文这东西是加强前期的),精华攻击力或移动速度(可以混着插,也可以全插一种,要看你自己的打法或者经验以及自己的喜好了)。

天赋:9

21

0

九点把物穿点出来就行,21主防御。

出装:水银鞋或布甲鞋,狂徒,日炎,军团(有人出了可以不出),兰顿,轻羽(本队输出足够可复活甲)

还有一种黑切,狂徒,轻羽,日炎,军团,兰顿这种偏输出。自行选择,以及看场上情况决定。

加点顺序主q副w以及e有大点大。

召唤师技能:引燃闪现或疾跑,看个人喜爱。

船长

符文:一样通用出装即可。

出装:有很多出装,顺序也不同。不过狂徒日炎应该都要出,要堆肉就和诺克那个差不多,要输出就来个粪叉(叫什么我忘了,锁子甲和暴击装合成的),也可以出电刀,工资装起手,贤者之石也可出去合成皇冠,出这个就偏辅助了。

天赋:21

9

0

或9

21

0

一个片攻一个偏防御,看自己打发

和喜好,没有固定。

技能:闪现引燃

加点:主q副e一级w有大点大,w可解所有控制,善待这个技能,加血只是附加的,在我看来。

团战开个e是必须的,追人给团队开个e。

纯手打,希望满意。

德莱厄斯诺克萨斯之手怎么加天赋

Faker诺克萨斯之手符文搭配

红色:固定攻击力*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*3、成长减CD*6

精华:固定攻击力*2、固定攻击速度*1

大魔王在蓝色的符文中选择的都是成长符文,比较特别是在精华里面加了一个攻击速度,可以在前期对拼中更快的打出5层的血怒,瞬间变身出其不意击杀对手。

Faker诺克萨斯之手天赋加点

要知道faker打的局基本上都是最强王者的比赛,所以想要在线上击杀对手的可能性并不大,这样的天赋加点适合在对线比较稳定的高分段,或者碰到比较暴力的上单,比如说瑞文、剑姬这一类的英雄,诺手有被动血怒,有大招的斩杀,对于基础攻击力的需求就不是那么高了。

Faker诺克萨斯之手技能加点

主Q副E一级W,有大加大,出装路线就不多说了,核心装备黑切是必出的,另外亡灵的板甲现在也是很适合诺手的装备,其余的就根据情况来选择吧。

就目前lol中的排位赛来讲,诺手和德玛的禁率十分的高,可以先选择在匹配中练习一下操作,新版的诺手很讲究Q的命中率哦,打不中的话回不了血也就没有那么大的威胁。

LOL新版诺克萨斯之手天赋符文 新版诺手怎么出装比较好

攻击天赋21点

1点双刃剑、4点巫术、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、3点军阀、3点神、1点亡竞赛、3点毁灭打击、1点浩劫。

防御天赋9点

2点格挡、2点附魔护甲、1点不屈、3点老兵伤痕、1点主宰。

德莱厄斯在点出编制技能这个点的时候可以提高伤害,可以很好的配合平A,既可以触发流血效果,也可以触发编制技能。

德莱厄斯中期必须要参加团战,所以尽快的推兵线游走是必须的,在出装方面也要注意这一点,尽早的出适合团战的装备。

德莱厄斯在对线期很强势,但是由于没有位移,怕被抓,所以尽量的关注对方打野和中单动向。

lolS3诺克萨斯之手出装,天赋

符文:红色6*攻速3*攻击「红色没有攻速全攻击也行」 **9*护甲「打远程法师可换成成长生命没有护甲也行」 蓝色9*成长魔抗「对抗AP可带6个固定魔抗3个成长当然你只有9个固定魔抗也可以」精华3*攻击 如果你符文中精华有攻速的话那就红色9*攻击 精华2*攻速1*攻击~也是可行的 带少量攻速是为了诺手普攻配合技能更快速的叠加被动以达到触发血怒的效果!!!

天赋推荐:打近战如:巨魔、剑姬、波比、艾克等选择12 0 18防御系里点出不灭之握! 你虐菜或觉得自己无敌的话也可以选择18 12 0 的暴力点发 攻击系里点出战争热诚!

如果对抗远程法师如:吸血鬼、瑞兹、乌鸦这类或者对面整容风筝能力特别强时可以选择12 18 0 诡诈系里点出风暴骑士的狂涌! 注意攻击系里记得点攻速别点那个2%的伤害加成哟~

出装→出门装:腐败药剂「这已经是大部分上单的通用出门装了」

中期核心:黑切「现在又是黑切联盟了hahah」小日炎 「注意是小日炎不是大的!」血手 鞋子最好选择水印鞋和轻灵之靴 因为诺手腿短容易被风筝!

后期神装:黑切 轻灵之靴 血手 振奋铠甲 日炎 复活甲「反正输出装只要黑切和血手就够了!你只要叠出被动砍谁谁爆炸!」防御装看自己喜好怎么肉怎么来当然振奋一定要出!它可以增强诺手Q外圈Q的恢复能力

出门 一鞋+3红药 之后 回来出大冰锤的配件 逆风 出大腰带 顺风 出锤子 冰锤必须合成 越快越好 之后 看对面ADC和法师 如果ADC厉害 出忍者足具 AP就出水晶之靴 之后 出 狂徒 兰盾 军团圣盾 黑色切割者 诺克是一个 半肉半输出的 一般也是团战的发起者 算是一个坦克 一般走上单的位子 主Q 副W 一点E 有大点大 不过 我喜欢把E先点到二 因为可以更快的打起第二波 至于召唤师技能 诺克跑的慢 所以 带闪现+引燃 或者 幽灵疾步+引燃 或 幽灵疾步+闪现 都是可以的 至于天赋 21 9 0