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魔兽世界怀旧服官网啥子时候开新区 魔兽世界怀旧服最新消息

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.魔兽世界2024年时间表公布2.燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?3.魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?4.魔兽怀旧服TBC版本要开了,这个副本里面,有什么好玩的故事吗?5.为什么在魔兽怀旧服里面,玩SS的玩家,数量这么少呢?6.魔兽世界怀旧服中,诅咒火炬和奥伯莱恩这两个装备,哪一个更好,更实用呢?7.魔兽世界怀旧服上线至今,有,魔兽世界怀旧服官网啥子时候开新区 魔兽世界怀旧服最新消息

 

1.魔兽世界2024年时间表公布

2.燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?

3.魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

4.魔兽怀旧服TBC版本要开了,这个副本里面,有什么好玩的故事吗?

5.为什么在魔兽怀旧服里面,玩SS的玩家,数量这么少呢?

6.魔兽世界怀旧服中,诅咒火炬和奥伯莱恩这两个装备,哪一个更好,更实用呢?

7.魔兽世界怀旧服上线至今,有哪些阶段,是让大家玩得最舒服的呢?

8.魔兽世界怀旧服的TBC时代,工作室会怎样规划金币的产出呢?

魔兽世界怀旧服60级副本,在暴雪嘉年华上官宣了燃烧的远征(TBC)之后,就迅速地进入了版本末期。不仅60级最后的收官副本纳克萨玛斯迅速便当化,就连网络上玩家的讨论方向,也快速地由NAXX向TBC转型。

针对即将到来的TBC版本,囧王者在之前的文章中曾经提到过,各种职业在TBC的就业情况;普通玩家,在60年代末期该囤积哪些材料;艾泽拉斯大陆,60级和70级金币的通货膨胀等。

今儿,咱们更深入的来聊一聊特定职业在TBC的情况,今天咱们聊惩戒骑!

BTW:抛开版本谈职业,是耍流氓。下面的文字和分析,大多基于2.43版本。

70级TBC副本,惩戒骑适合成为首发职业吗?

70级的TBC副本,已经是箭在弦上了,囧王者个人估计4月份就会有蓝贴公告,5月份差不多可以上线了。之前囧王者讲过,各大职业在TBC里面的就业情况,有玩家私信来聊过,说他想联盟首发惩戒骑,问问囧王者的想法。坦率地说,我个人强烈不建议各位,在70级TBC的时候,联盟首发惩戒骑!原因也很简单:

第一,囧王者依稀记得,十多年前,惩戒骑唯一的牛逼时刻,就是70前夕,60级的玩家们,可以用70级的天赋去打本。超强的初版十字军打击,“100%武器伤害和40%神圣伤害”。这种伤害效果,完爆任何一种打击。加上6秒的CD,和5%的基础法力值消耗。让那个时间节点的惩戒骑,成为了在PVP和PVE中,都拥有超级神技的职业。第二,在70年代前夕,尽管开了70级天赋,但还是属于60年代。在60级全民大元帅时代,惩戒又不缺装备了。随便刷完一身之后,一刀一个盗贼,两刀一个战士,进NAXX只要不浪,基本都可以打出TOP级伤害。第三,惩戒骑之所以到TBC后,就迅速拉垮,那是因为在国服60前夕开了大概3个月以后,部落的萨满PVP能力被大削后,联盟这边一群惩戒骑到处秒人玩,暴雪就顺势也砍了惩戒骑几刀:先是十字军的CD由6秒变成了10秒,技能循环都给破坏了;再后来蓝耗增加;最后,可能暴雪觉得改得还不过瘾,看似还原到了6秒的CD时间,和5%的蓝耗,但是伤害效果变成110%武器伤害。这一下子,就砍到了惩戒骑的大动脉上,一下子“十字军打击”,从一个超强的打击技能,变成了最弱的打击技能。那么TBC时代,我想要首发惩戒骑,该怎么办呢?

那么,如果有小伙伴还要执着地问“TBC,他还是想首发惩戒骑,那么该怎么办呢?”也简单,不要在联盟首发,不就好了?

暴雪给到惩戒骑的定位是辅助型DPS,类似于增强/元素萨,暗牧,鸟德和野德这样的。而部落的惩戒骑和增强萨的DPS,在TBC版本属于第二梯队前列,虽然不如第一梯队的猎人,盗贼,术士和双刀战士。但是,成为一个首发职业,还是问题不大的。至少比联盟要强多了。

因此综上所述囧王者认为,70级TBC,各位小可爱要想首发惩戒骑的话,联盟就不要想了,部落由于拥有足够的续航,还是可以首发的。各位大神,你们觉得呢?

魔兽世界2024年时间表公布

暴雪在2021嘉年华上官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)之后,魔兽世界怀旧服60年代,已经全线进入了版本末期。在版本吐故纳新的这个阶段,由于60级的绝大多数装备,在70级中,都需要更换。因此怀旧服在现阶段,少有的出现了“和平”的迹象。甚至有网友认为,现阶段,是怀旧服最好的阶段。

在网络上,60年代已经成为了“过去”,玩家们都在讨论TBC的内容。但是囧王者今天,想和大家聊一聊关于服务器选择的问题,聊一聊,为什么大多数人都喜欢去人口大服玩。

人口大服和村服,都有哪些优缺点?

在魔兽世界怀旧服中,灰烬使者,碧空,哈霍兰,祈福等,这些人口大服的服务器,每天晚上都排队。在野外PVP的玩家也多,相对来说,各种资源也就更稀缺。但是,这种的人口大服,由于玩家多,因此组副本喊人,也就更方便了。

相比人口大服,人口平衡的中型服或者接近鬼服的村服,野外鲜有PVP,也不卡也不排队,人口适中,工作室也相对少点。但是人口少的服务器,也有自己的麻烦事,那就是组队很麻烦,一个团队一旦有人AFK,大概率会影响一整个团队的上线率。

为什么大家都喜欢去人口大服玩?

囧王者认为,对于一个网游来说,绝大多数玩家还是喜欢人多,热闹。以囧王者的一个朋友为例,他玩任何一个网游,都喜欢去人最多的服务器,人太少他就会觉得太冷清没意思。尽管人多要排队,且林子大了什么鸟都会有,但他就是喜欢人气充足的大服。其实,这也很正常,我个人也认同,玩游戏吗,人多才好玩。就像现实中一样,人都喜欢去热闹的商场或饭店,那些门可罗雀的商场或者饭店,小众化的商场或者饭店,注定只会活下来一小撮而已。

对于一个网游来说,无论是MMORPG还是MOBA游戏,人多就是优势。网游说穿了,玩的内容就是玩家和玩家之间的互动,游戏本身的内容反而是次要的。真要喜欢单人RPG,不如去玩《少女滚轴5》各种MDO任君挑选。而且,人多最大的好处是,无论你想做什么,喊几嗓子总会有同道中人会来陪你一起,你会越玩越有兴趣,甚至为所欲为。

玩家间的互动,这才是网游的灵魂之所在。试想一下,你想去打个副本,喊半天才几个人,没T没奶没工具人,你还会想打副本吗?这种煎熬,也许一两天可以,一个月下来,你会不会有想放弃副本的感觉? 按比例放大,要是你想做的所有事都因为缺人而做不成,你还会继续玩这个游戏吗?网游永远是人越多越好,不然你拿个风剑,站街给谁看?

除了少部分休闲(修仙)玩家外,还是大服好

当然,还有部分不喜欢热闹的休闲(修仙)玩家。就像囧王者以前在正式服一样,不按套路玩游戏,不去整天想着攀比装等,不愿浪费时间和口水去开荒团队和打副本。每天留逛逛金色平原RP,天天闪金镇看大家演戏;每天就是考古钓鱼刷食谱;地图上有一个感叹号就难受,各大陆博学者等。这样的休闲玩家,就无所谓人口大服,还是村服了,自己玩得开心就好了。

最后,囧王者总结一下:人口大服人多:走到哪里都有人,村服练个小号,60级之前真的和单机一样,除了怪就剩你了,基本是需要组队的任务你就自觉放弃吧;随时能打本:几个大服,哪怕是凌晨12点,你能想到的本基本都能找到队伍;物资齐全:不管你是想练个专业技能,还是买点过度装备,基本想要的拍卖行都有,同样通过专业赚点钱也是比较轻松,村服是买什么都没有,卖什么都卖不掉。

这也是很多人都喜欢去北上广深,大城市的原因!

燃烧的远征是以前玩得最长的版本了,可为什么现在还有那么多人想玩呢?

2024年《魔兽世界》时间表是2024年春季、2024年夏季、2024年秋季、2024年冬季。

1、2024年春季

硬核服的“个人求生模式”上线,探索赛季服开50级,带来新符文和新团本。大灾变怀旧服前夕开放,相关活动、狼人和地精、公会功能、幻化开放。

2、2024年夏季

大灾变怀旧服上线,首发开战役、4个团本、7个副本、2个英雄副本、PVP战场、深岩之洲,探索赛季服开60级,新符文开放,游戏活动结束,大灾变怀旧服“赞达拉的崛起”版本上线。

3、2024年秋季

大灾变怀旧服“火焰的愤怒”版本上线,探索赛季服更新结束,大灾变怀旧服PTR测试的注册已开放,亚服玩家可登录官网查看。

4、2024年冬季

巫妖王怀旧服最后一个团本“晶红圣所”上线,?探索赛季服开40级,带来新符文,新团本“诺莫瑞根”以及新的PVP活动,大灾变怀旧服PTR注册开放,测试开放。

《魔兽世界》的主要角色介绍:

1、瓦罗克·萨鲁法尔

出身于黑石氏族,是一位久经历练的兽人老兵,曾在希利苏斯沙漠阻挡安其拉虫人的进攻并重伤古神克苏恩,在对抗巫妖王阿尔萨斯领导战歌远征军对阵天灾军团,最终在与女王娜斯·风行者的对决中战死。

2、吉安娜·普罗德摩尔

曾是肯瑞托、达拉然的领袖,现在是库尔提拉斯的海军统帅。是前任海军统帅戴林·普罗德摩尔和凯瑟琳·普罗德摩尔的女儿。也是现今艾泽拉斯最强大的法师。

3、雷克萨

作为兽人族与食人魔族混血儿的雷克萨是部落最伟大的英雄之一,也是早期奥格瑞玛的缔造者之一,被称为部落的勇士。

魔兽怀旧服中,太阳井副本的布鲁塔卢斯,为什么被称呼为大号的帕奇维克?

魔兽世界怀旧服60级版本,在暴雪嘉年华官宣了后续70级燃烧的远征(TBC)之后,整个60级就迅速地进入了版本末期。尽管纳克萨玛斯大墓地(NAXX)才开3个月左右的时间,但现在NAXX也随着TBC的官宣,加上玩家的努力,直接变成了便当本。

随着TBC的官宣,网络上“老玩具”们讨论的焦点,也由纳克萨玛斯转向了燃烧的远征。克尔苏加德是谁?不认识!

只是在大家热烈地讨论燃烧的远征的是时候,囧王者不禁想到这么一个问题,那就是:由于特殊的原因,70级的TBC可以说是当年国服生命力最为“顽强”的一个副本了。当年的老玩具们谈起TBC,直接丢一句“万年刷马桶”,就可见一斑。但是,为什么10多年以后,TBC回归怀旧服的时候,还有这么多小伙伴们趋之若鹜呢?

今天,咱们就带着这个问题,来看看玩家们都是怎么说的吧?老规矩,由于年代久远,难免有疏漏,欢迎老家们来讨论,谢绝乱喷。

燃烧再远征,当年的TBC,到底持续了多长时间?

由于10多年过去了,囧王者的记忆也许不太准确了。关于70级燃烧的远征,我依稀记得是2007年9月6日,开始的70级燃烧的远征;然后2008年12月份,开的3.03也就是冰封前夕版本;接着直到2009年7月6号,魔兽世界版权由九城易主到网易;同年8月底才由网易正式上线80级巫妖王之怒(WLK忘了开)。对于老玩具们来说,TBC在国服持续了有近四年的时间吧。也就是说,70级到80级持续的时间,完全足够一个大一新生玩到大学毕业了。

而且由于当年TBC后期,老玩家们是用80级的天赋,去打70级的副本,伊利丹活得一点尊严都没有,随便推随便打。

万年刷马桶的TBC,为什么这么受玩家欢迎?

由于当年暴雪,九城和网易之间的问题,让我们这些老玩家们,在黑暗神庙和太阳之井打了一年又一年,导致满大街都是双蛋刀,而且人均T6.5。但道理来说,当年都打吐了的版本,现在重开怀旧服,应该是没啥人玩猜对。但是为什么,现在重开怀旧服,又有那么多玩家心心念呢?囧王者总结了几条理由,各位大神一起来看看,哪一条射中了你的膝盖:

第一,怀旧。玩了几十年,麻将玩了几百年,不还是有人在玩?一个游戏而已,喜欢这个类型的人当然会继续玩,不玩这个,玩啥呢?你看远古的60级副本上线后,不是比正式服还火爆?第二,70级TBC对于许多玩家来说,是个“全新的游戏”。对于有些玩家来说,所谓60级的怀旧服,有一大半都是当年没经历过的内容,与其说是怀旧,还不如说是一个新游戏。而70级的TBC,对于很多人来说,才是怀旧的开始。第三,不喜欢泡菜正式服的玩家。十几年过去了,MMORPG一个能打的都没有。绕来绕去还是只有魔兽世界这一个IP经久不衰。但是魔兽到了后期,也逐渐泡菜化,背离了初心。以至于有部分玩家,不喜欢玩正式服,转向怀旧服了。这部分魔兽世界的死忠粉,双蛋刀和橙弓,是他们打TBC的动力;凤凰是他们打TBC的追求。第四,甜过初恋!对于老玩具来说,甜过初恋这几个字,就足够了。你初恋回来找你,你玩不玩?通不通透,激不激动?就这么简单!

最后问题来了,你是什么时候入坑魔兽世界的呢?70级的TBC,是不是你的初恋?摸着良心告诉我,你的答案!

魔兽怀旧服TBC版本要开了,这个副本里面,有什么好玩的故事吗?

对于魔兽世界游戏来说,玩家最关心的是各个版本中有哪些副本的出现和更新,同样的魔兽怀旧服也是如此。

暴雪官宣,魔兽世界怀旧服“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),即将在6月2日上线。那么现在,怀旧服玩家们的关注重点,自然也就来到了TBC中的副本。而TBC中也更新了不少的团队副本,但最吸睛的还是难度最大的太阳井高地副本,也就是俗称的SW副本。

而SW副本有个BOSS一直会被拿来和现在NAXX副本中的战神帕奇维克来比较,那就是二号布鲁塔卢斯,俗称的布胖,那为什么他会被这样评价呢?

首先是两者的外形都非常彪悍,且地位相当

帕奇维克是NAXX副本构造区的1号BOSS,他本身是一个憎恶,是天灾军团地面军队的中坚力量,没有思维只会忠于自己的主人克尔苏加德,他的台词中也有"帕奇维克是克尔苏加德的战神"这样的描述。

而布鲁塔卢斯是一只断翼的深渊领主,而深渊领主是燃烧军团的主要地面力量。布胖是随着基尔加丹被召唤而随之也来到了太阳井高地,而他与蓝龙玛蒂苟萨交战的动画中也有"蛆虫们,快点!我们必须把太阳井清理干净,迎接主人的回归!"这样的语音。而不管帕奇维克还是布鲁塔卢斯都是外形非常粗犷,给人印象就是非常不容易对付的BOSS。

其次两者都是机制性BOSS,且难度较大

帕奇维克是四大分区中构造区的初始BOSS,虽然出现的比较早,但是他的难度却非常大,甚至比最简单的蜘蛛区所有的BOSS都要难。而NAXX开放初期,帕奇维克也是玩家讨论最多的BOSS,就是因为他攻高血长,但机制相对来说却并不复杂,BOSS的技能也不多,完全需要依靠玩家的临场反应来应付。

同时他是一个机制BOSS,随着玩家的装备水平的提高,难度会变得越来越简单,从一开始满世界BUFF才有可能攻略到熟练期后完全可以平推过去。

而布鲁塔卢斯也与帕奇维克类似,他是太阳井高地6个BOSS中的第二个,算是出场较早的BOSS,但是他与之后的三号和四号BOSS相比起来,难度却并不简单。他的技能总得来说只有3个,陨石猛击、燃烧和践踏,攻击伤害最高的其实是普攻,随手一下就是15000+的伤害,需要4个治疗不停的过量治疗才能较好地应对。

一开始的T需要全耐力装,把血量堆到一定量之后才能应对BOSS,而随着装备越来越好之后,布胖也就成为了一个便当,会变得越来越简单。

最次两者都是考验治疗的BOSS

两个大胖都有狂暴的机制,也就是到了限时之后有能秒杀玩家的技能,而同时BOSS的伤害非常高,稍有不慎就很可能秒掉当前T导致灭团,因此如何加好T都是玩家团队需要面对的难题。帕奇维克不管是双T还是4T战术,都需要各分配好相应的治疗以及相应的治疗顺序来加好血。

而布胖的治疗压力更大,同时难度也更大,光T就需要4个治疗来协调,同时也没有固定的节奏和治疗顺序,完全需要几个治疗间经过一定的配合之后形成的默契和相应的提示之后才能顺利的攻略。而相对治疗来说,DPS的压力都要小一点,只要狂暴期内T不倒,按照怀旧服DPS的水平是一定都能够过关的。

正因为两个BOSS有如此多的相似之处,才让玩家在太阳井高地副本碰到布鲁塔卢斯的时候会不由自主地想起现在的帕奇维克,也因为布胖的难度更大加上相隔帕奇维克一个版本,才会把他称为大号的帕奇维克。小伙伴们,你们觉得呢?

为什么在魔兽怀旧服里面,玩SS的玩家,数量这么少呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,热度一直居高不下,暴雪也迅速的趁热打铁将怀旧服推进到了60年代的最后一个收官副本-纳克萨斯大墓地(NAXX)。

在嘉年华上,暴雪也官宣了60级副本的后续版本,70级燃烧的远征(TBC)上线的消息。随后60级的NAXX,就迅速地成为了便当本。不仅玩家打起来没有什么劲头,就连讨论的热度,也在向TBC转型。

之前囧王者和大家聊过TBC里面各职业的就业情况,装备,需要囤积的材料等。发现大家对于TBC的印象大多已经模糊了,今儿咱们就来聊一聊,TBC里面,那些近乎于谣言的梗吧。

老规矩,由于年代遥远,囧王者的记忆也不太清晰了。抛砖引玉,欢迎讨论,勿喷。

TBC最著名的梗“KLZ开组,来KLZ毕业的”

囧王者相信,70级TBC副本中,最著名的一个梗,莫过于“KLZ开组,来KLZ毕业的”。这一个梗,常被引用于来说明KLZ的难度,又或者是用来说明强力党横行难进组的情况,现在又被引申出来说是排骨人的意味。那么这个梗的出处,到底是哪里呢?

其实卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的梗,最开始是源于一个牧师求组的对话,如上图:一个牧师求职卡拉赞,团长问他,卡拉赞毕业了没?王子奶锤有吗?随后,这个牧师直接贴了个卡拉波水晶之塔过去。然后团长看到不是王子武器,就说了这句名梗“卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞”!

然后这个梗,就随着游戏的推进,成为了魔兽世界里面的一个名梗。其本身的蕴含的意义,也多样化了:以前是嘲讽“速刷党”的,后来进化成网游的一个新人组团死循环- 1.新人没装备/没打过副本,需要打副本;2.组队时,团长需要新人带装备或者有副本经验;3.新人没打过或者没装备;4.队长不要没装备或者没经验的;5,回到1,这就是个死循环。是不是和现在职场上,要毕业的大学生,又要求有3~5年工作经验一样?呵呵,这是个死循环的悖论。

TBC的门任务,又臭又长

不知道大家有没有听老玩家说过,TBC的门任务,是又臭又长,还不好做。这个“谣言”,怎么说呢,可以说是真的,因为当年国服的TBC门任务,确实是又臭又长。但,也可以说是假的,因为当年国服是特殊情况,我们的TBC上线时间,要远晚于其他地区的服务器。所以,对于国服来说,TBC的门任务,一下子全部都堆积在一起了,当年的玩家们,当然是觉得繁琐了。

按照现在网易处理怀旧服的步骤,完全可以和当年美服一样,一步一步按照步骤来开。一阶段只要做卡拉赞任务,格鲁尔和玛瑟里顿直接进;然后二阶段,T5本核心就是过T4本;接着第三阶段,T6本核心就是过T5本,这样大家就不会觉得麻烦了。当然小号可能会烦一点,但是前期多卡点小号也可以抑制一下排骨人。

再说了,门任务也是游戏体验的一部分,不是吗?

除了这两个,最有名的,近乎于“谣言”的梗之外,各位魔兽大神们,你们知道TBC,还有哪些名梗吗?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服中,诅咒火炬和奥伯莱恩这两个装备,哪一个更好,更实用呢?

自从暴雪在嘉年华上,官宣了魔兽世界怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC)在2021年内上线的消息之后,整个60年代就迅速地进入了版本末期。而且玩家们的讨论重心,也迅速的由60级的NAXX转向了70级的TBC。

近段时间,玩家们讨论TBC的故事,从转服复制,职业就业情况,囤积材料,再到工作室在TBC赚取金币的渠道等,无一不谈。不过囧王者在大家的讨论中,发现一个非常有意思的情况,那就是,大家在讨论职业的时候,术士这个职业,大概是一个被遗忘的职业,基本没什么玩家讨论这个职业。难道术士,就真的是工具人,在任何版本里面,都没啥玩家玩吗?

今儿,咱们就来聊一聊术士的问题吧!

术士已经工具人化,成为了一个小众职业

坦率地说,囧王者认为,无论是十多年前,还是在怀旧服里面;无论是现在的60年代版本,还是即将到来的70级的TBC,术士都注定是一个小众化的,工具人职业。不管是哪个版本,术士怎么改动,玩家群体数量都是垫底的。为什么玩术士的玩家数量少呢?我个人总结了一下,大概由以下几个原因造成的吧:

第一,玩术士,吸片太浪费时间,且占格子。玩术士太麻烦,太浪费时间了,以狂暴战士为例。只要装备没问题,搞点合剂,搞点Buff,到时候上线就可以进本开打了。而术士玩家呢?进本之前,啥也不干,就要先“浪费”个十几二十分钟的,去吸一包片,各种痛苦,无以言表!第二,技能设计繁琐,游戏体验极差。囧王者玩过术士小号,个人感觉确实游戏体验极差。相较于战士贴身肉搏,拳拳到肉的感觉来说,远程输出本来就无聊。术士和法师比输出,既没有闪现和冰箱这种可以驱散睡意的操作,也不管是单体技能还是AOE技能都容易猝死,玩起来放不开手脚。术士和猎人比,当个工具人又太累,发糖拉人绑石头贴诅咒,全程都打不了几下。第三,术士玩家经常被人骚扰,做了好事,还要被骂。术士由于职业的关系,不仅要肩负着开门拉人的任务,有些残疾人和拖延严重患者一直求拉,拜托,我的片辛苦吸来是要打伤害的好吧。其次还要经常发糖,总是打着打着就有人要糖,给还是不给呢?烦不烦?第四,痛苦流和毁灭流,这是两个极端。痛苦流玩起来像钢琴手,出伤例如糖,拉人,减仇恨,增伤 技能,沙比一样的设计太TM 麻烦了,吸片 吸片,不停地吸片,输出还要考虑 考虑再考虑,慢,没有大数字的快感;而毁灭流则是全程111,这样的话,我玩个火法他不香吗?暴雪为了突出职业的不同,把术士的技能设计得像庶出一样,服务于亲儿子。

因此综上所述囧王者认为,术士要吸片吸片吸片,拉人拉人拉人,给糖给糖给糖,烦都要烦死了。菜鸟术士被排骨党骂;普通术士被一大堆技能和诅咒、碎片、拉人搞得烦死;强力术士遇不到好T,憋屈得要死。这样,大家明白为什么没人玩术士了吧?

魔兽世界怀旧服上线至今,有哪些阶段,是让大家玩得最舒服的呢?

自从暴雪在2021嘉年华上,官宣了“全新”的70级燃烧的远征(TBC)之后,魔兽世界怀旧服60年代,就全线进入了版本末期。绝大多数怀旧服玩家,要么佛系打本,要么重玩剧情,要么干脆AFK等TBC上线。

在60版本进入版本末期之后,玩家讨论的方向,也有毛装备,黑金转向了70级TBC的相关内容。之前囧王者也曾经写过许多关于TBC的内容,如版本职业答案,各职业在TBC的就业率,现在该准备的各项物资(现在不推荐囤积,免得成为接盘侠)等。

今天,我们来讨论一个具体内容:惩戒骑拿诅咒火炬和奥伯莱恩哪个更好?

今天囧王者吹完水闲逛的时候,发现有玩家在线咨询,说一位大佬安利他说,诅咒火炬3.8的攻速,完爆3.4攻速的奥伯莱恩。他想知道,这位大佬有没有忽悠他,然后想知道诅咒火炬和奥伯莱恩,到底哪个比较好?

坦率地说,看到这个问题,囧王者当时就是呆住了。还能只要忽悠人的?这个大佬,要么是居心叵测,要么是个半吊子。这两件装备,完全没有可比性啊!先来看看数据:

诅咒火炬:装等141,双手锤,396-595伤害,+51力量,+45耐力,速度3.8。装备:暴击等级提高38,急速等级提高50.奥博莱恩,裂魂之剑:装等164,双手剑,404-607伤害,+75耐力,速度3.4。装备:急速等级提高32,暴击等级提高42,攻击强度提高126,含三个红色插槽。

看完装备对比之后,有什么想法?有装等高的,自然优先拿装等高的。有奥博莱恩,谁还拿火炬啊,奥博莱恩多了23个装等,没任何悬念的好吧?火炬连伤害区间都不如奥博莱恩,不仅装等差太多,就连基础伤害都比不了,这还用多想?

而且更重要的是,奥伯莱恩,还有三个红色插槽,这不是用来做装饰的。这三个插槽从根本上,就决定了两件装备的差距-天差地别。以前有个梗,三个红孔的奥博莱恩毁天灭地。攻速统一了,装等在这里,我选奥伯莱恩,还能插石头,就这么简单。

更别说什么获取难度了,这两件装备就没在一个层次;而且诅咒火炬无论是DPS,还是DPH都比奥博莱恩差太多了,更别说攻强、插槽这些了。如果说魔脊之枪,还可以拿来和奥博莱恩比一比的话,诅咒火炬在奥博莱恩面前,还真没有比较的价值。

因此综上所述,囧王者认为,如果该玩家说的是真的,那么我可以确定的说。那个所谓的“大佬”,要么是半吊子大佬,要么是大地精,先吹一波诅咒火炬好,割一茬韭菜。然后韭菜被割了之后,发现还是奥博莱恩好,然后再被迫消费一次。当然,你要是说奥博莱恩是最后一个Boss的掉落,诅咒火炬先出,那当我没说,我只是在比较两件装备。

最后问题来了,诅咒火炬和奥博莱恩放在你面前,你会选谁?

魔兽世界怀旧服的TBC时代,工作室会怎样规划金币的产出呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年9月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,怀旧服的热度居高不下,暴雪也趁机将怀旧服的版本推进到了60年代的最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。

并且暴雪在嘉年华上,还官宣了70级版本-燃烧的远征(TBC)的上线时间。可以说,现在这个时间节点,正是整个60级副本的版本末期。

那么回顾整个60级6个阶段,从开服的自强练级,到刷小本刷战场,再到各种团本。当初认为还很遥远的TAQ开门和NAXX的天灾入侵,都已经是过去的事情了。以前大家谈论的都是各大如何攻略,如何开荒,现在网络上大家谈论的更多的是强插,排骨人和TBC。各位魔兽大神,你们觉得有哪几个阶段,是让大家玩得比较舒服的呢?今儿,咱们就来聊一聊这个事情吧?

首先,科普一下怀旧服60年代的6个阶段

按照十多年前的游戏内容,和暴雪的划分,在魔兽世界60级版本中,有大致如下6个推进阶段。这也就是我们经常说的PX阶段:在

第一阶段:熔火之心(MC),奥妮克希亚,玛拉顿,第二阶段:厄运之槌,蓝龙,卡扎克第三阶段:黑翼之巢(BWL)、暗月马戏团和暗月卡牌掉落开启第四阶段:祖尔格拉布(ZUG),绿龙第五阶段:安其拉神殿(TAQ),安琪拉开门,T0.5套等。第六阶段:纳克萨玛斯(NAXX),天灾入侵囧王者个人觉得,玩得最舒服的只能是刚开服的时候,和各阶段开荒

坦率地说,怀旧服这6个阶段,时间跨度比较大,再加上玩家各自对游戏的理解和团队的关系。对于玩得最舒服的阶段,肯定是不同的。以囧王者为例,我个人就觉得,怀旧服刚开服那会儿是玩得最舒服的。还记得刚开服的时候,大家还是纯粹地打游戏,打个任务怪,都会自觉地排队。

甚至在刚开服的时候,囧王者一个人练级的时候,还遇到过许多非常友好的玩家。那个时候的法师,在路过的时候,会给我拍个智力,还会给点吃喝;有些牧师在路过的时候,还会给我拍个耐力;在自己打不过的时候,甚至还有玩家帮忙打怪(不是抢怪)。那个时候,是囧王者个人觉得,玩得最舒服的时候。纯粹的游戏,友好的玩家,多年的情怀!

其次,再就是P1~P6阶段开荒的时候了。在各大副本的开荒期,玩家是最团结的。DKP和金团,也绝少出现强插啊,毛装备啊,黑金等故事。开荒期的玩家,谈论的大多是流程要怎么打,攻略要如何做,Boss的机制是什么。这种氛围,远非版本末期,强插,排骨人,黑金所能比拟的。

当然除了上述两个方面,其他的开心时刻也蛮多:第一个号练级到40级,骑上小马的时候;第一个号升到60级的时刻;没有看到工作室,挖到一朵黑莲花的时候;买到千金马的时候;拿到三件橙装圆梦的时候等等。

因此,综上所述囧王者个人认为,我最开心的时候,就是在怀旧服上线初期和各大副本开荒时期。那个时候,是纯粹的游戏,而当各大副本便当之后,游戏就不再纯粹了,充满了“孔方兄”的气息。

各位魔兽大神,60级版本中,有哪些阶段是让大家玩得最舒服的呢?一起来聊一聊吧!

自从暴雪在嘉年华上,正式官宣了魔兽世界怀旧服70级副本-燃烧的远征(TBC)的消息之后。怀旧服60级版本,就仿佛被宣判了“死刑”一样,直接进入了版本末期。

在即将进入全新TBC的当下,怀旧服玩家们讨论的重心,自然也从60年代版本,向70年代转型。囧王者相信,绝大多数怀旧服的玩家,在60年代的时候,都饱受工作室(GZS)之苦。例如,囧王者就从来没见过黑莲花,各种稀缺物资,甚至金币的走势,都被工作室所操控。

那么进入70级的TBC后,工作室们会有什么规划,他们又会开拓哪些新的获取金币的渠道呢?我们这些普通玩家,要如何防范工作室的侵袭,保护自己的利益呢?

今儿,咱们就来聊一聊这个问题吧!老规矩,囧王者只是个爱好魔兽世界的“老玩家”,不是工作室,我们纯讨论,不攻击,也不引战!

论TBC阶段工作室的规划,以及金币出产渠道

现阶段60年代版本里面,绝大多数玩家都饱受工作室之苦(普通玩家当金农不算)。马上70年代要来了,囧王者来总结一下工作室,会在TBC版本里面,都有哪些产出金币的渠道吧。欢迎补充:

第一个,野外采集。野外采集工作室一定会搞,而且是从一开始就会占好地方,将普通玩家驱逐,这一点毋庸置疑,他们肯定会做。毕竟TBC版本,很多东西都是靠副职业做出来的,并且所需材料也挺多的。因此野外采集,绝对是工作室的重点之一。第二个,跑日常任务。囧王者个人以为,日常任务在TBC里面,也会成为工作室金币的重要来源之一。现在硬件和网络飞跃了,随随便便一台E5级的洋垃圾,就可以几十开,茫茫多的号跑日常,聚沙成塔,想想就可怕。因此,日常绝对是一个稳定的金币来源之一。第三点,盗贼偷箱子。结合上面N多小号跑日常,用高科技在TBC里面,自动用盗贼职业去偷箱子。一小时5次,平均15分钟就可以爆本,只要帐号多和跑日常配合起来,收益稳定!第四点,下副本,带老板,卖CD。这个对于大型工作室来说,算是鸡肋而已。一般的大型工作室是不做这个业务的,做这个业务的,大概率是像我们这样的普通玩家,偶尔接一单,跑跑腿,赚点零花钱。第五,品牌金团。虽然打金团,无法产生金币,但是对于大型工作室来说,他们也可以不产出金币,而是成为金币的搬运工。在怀旧服中,有点是老板,不怕没人消费。对于他们来说,只要是金币,就是香的。第六,地精工作室,专门炒货和囤货。这个大家理解吧,熟悉囧王者的小伙伴,应该还记得,我在60年代的时候,专门写文阐述了大型工作室垄断服务器物资价格的文。说的,就是这个情况。

综上所述囧王者认为,在魔兽世界怀旧服中,采集,带老板,卖CD和囤积资源这种玩法,本质上都不会产出金币数目,只是增加金币流通量而已。真正产生金币的,还是要看刷怪和跑副本的掉落,那些才是金币来源的大头。

各位魔兽大神们,你们觉得在TBC里面,工作室还有哪些方法来产出金币,我们一起来聊一聊吧!