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狂野西部策略4天困难 狂野西部攻略汇总

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.狂野西部的《生死同盟》2.《植物大战僵尸2》中文版狂野西部植物危机第一天游戏攻略3.狂野西部:枪手——心得分享因为这篇心得拖了好久,所以习惯在前言废话很多的乌鸦仔今天很识相,直接进入主题吧XD不过本文有提及剧情,请慎入!本来这阵子刚好没碰到什么想玩的游戏,都提不起劲开360,不过前阵子收到XboxLIFE寄来的CallofJuarez:BoundinBlood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》,整个为我,狂野西部策略4天困难 狂野西部攻略汇总

 

1.狂野西部的《生死同盟》

2.《植物大战僵尸2》中文版狂野西部植物危机第一天游戏攻略

3.狂野西部:枪手——心得分享

因为这篇心得拖了好久,所以习惯在前言废话很多的乌鸦仔今天很识相,直接进入主题吧XD

不过本文有提及剧情,请慎入!

本来这阵子刚好没碰到什么想玩的游戏,都提不起劲开360,不过前阵子收到XboxLIFE寄来的CallofJuarez:BoundinBlood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》,整个为我注满了活力啊~

话说西部题材一直都是冷门,不仅在**市场整个萎缩掉,就连游戏史上也没有几款;但是说到OldWest,大家应该自然而然就会想到统治某地区的恶霸、英雄与枭雄之间拔枪对决、与美洲原住民的战争、传说中的宝藏,以及酒吧外悬赏通缉令这些基本元素吧!

而本作《荒野双蛟龙:喋血黄沙》即是满载此类型主题的经典于一身,并且加上了精彩的剧情,揉合成一部游戏史中,或许是目前最好玩的一款西部题材游戏。

在剧情上,《喋血黄沙》是不折不扣的前传性质,更具体的说,我认为这是两代要角Ray的前传。本作阐述了这位传奇枪手的年轻时期,以及后来为何会将其中一手的武器换成了圣经。

故事一开始,充分表达出游戏副标BoundinBlood的精神,没有什么比家人更重要了!身为长兄的Ray,在兵荒马乱中不顾安危与军令,坚持孤身救出受困于前线的Thomas,然后两人一起成为逃兵。回到故乡,无奈母亲已然归西,于是两人带着小弟William,誓要重建这块因战争而残破的家园。

但是兄弟俩在这趟旅程中几乎失去了自我,他们来到了Juarez,这个墨西哥最北的边缘城市,他们追寻着宝藏,更与恶徒为伍,并且爱上同一个女人;最后还因为Thomas的背叛,而发生了兄弟阋墙的悲剧。投身神职的William,无法阻止这一切,最后─他甚至用自己的生命让两位兄长了解:BoundinBlood,血的羁绊,不应该如此互相对待,没有什么比家人更重要了...

到此即为是本作的大纲,而在之后,最后受到弟弟感召的Ray,也一样受洗成信徒,成为传播福音的神父。二十年后,在一代里成为一手圣经一手的帅气老爹!另一方面Thomas与女主角Marina则结为连理,Marina在之前与恶棍Juarez所怀的小孩,就是前作的另一位主角Billy。

老实说,剧情不算多特别,可能玩到一半,你就能猜到结局了;但好的**不一定只是非让人意想不到不可,画面、走向安排、剪接、铺陈等元素只要安排得当,一样能让人回味无穷,游戏也不例外。

在《喋血黄沙》中,画面不用说,自然是表现绝佳,虽然乌鸦仔目前的Xbox360接近挂点状态,画面反锯齿跟材质读取都有些问题,但仍不掩其大作级的漂亮呈现,如果是以画面为首重的玩家,包准不会失望的!

这就是所谓的...没玩会思念,玩过会想念@@~~~

音效方面则如同前作,传递出浓浓的西部味道,这是我一直很喜欢《荒野双蛟龙》系列的原因之一,要说恰如其分可能还不够,简直就是味入骨髓了啊!比较可惜的一点就是,一代那出口成脏的爽快对话在这部续作中可说是荡然无存,只零零星星的出现过几次如Goddamnit或Sonofbitch这类比较不痛不痒的而已...@Q@/

但最重要的游戏内容,说真的可说是大幅跃进,过程不但紧凑,很容易让人一玩就舍不得切掉,多变的游戏方式的更是替游戏大大加分。像是两兄弟的ConcentrationMode(我喜欢称之为必杀技XD)各有趣味,必杀技其实有点像bullettime般进入时间暂缓,扮演Ray发动ConcentrationMode时,准星还有你滑动的RS类比杆就如同他的眼睛一般一扫而过,目光所及的人身上就烙印了死亡标记;结束发动之后,你就会看到Ray以俐落的双枪把敌人一个个解决。而当扮演Tomas时,他则是使用手枪的独有技法,一直按住扳机然后左手快速地拨动击锤以达到超神速射击;这时你的RS蘑菇头就是击锤啦,如果一样使用左手去拨动会觉得很体感呢XD

另外还有同样会进入bullettime的两人协同进攻,当某些地方两人一齐闯入时,这时画面会出现两个准心,让你同时可以滑动RS及LS对不同目标进行攻击,协同进攻的缓慢效果时间很短,如何在这短短时间内击毙更多的敌手是一项手眼协调的难度考验。对乌鸦仔来说,这或许是本游戏中最难的部分了。

最后不得不提最具特色的对决系统,虽然前作也有,不过本作可以说是大幅强化。在对决系统中,对方会左右移动,而玩家要调整位置保持对手身影的清晰度,并且随时调整右手,接着才能在提示拔枪的钟声响起时迅速解决对方。这是本游戏很棒的一项设计,不过到后来对决得多了,诀窍抓到之后就有点腻掉。但整体而言,除了上述的游戏系统之外,也有诸如防御阵地、突破重围、快马追击等等的过程,这些林林总总相交互错,加上剧情还算扣人心弦,所以其实到结束都不会让人有重复性高而乏味的状况。

此外,本游戏有着FPS游戏罕见的掩蔽机制,而且不若《虹彩六号:》系列转换成第三人称,也不需要另外执行按键,只要靠近可掩护的区域,就会顺畅的进入状态,离开时也没有卡卡的感觉,堪称乌鸦仔玩过这么多FPS游戏以来,最让人赞叹的一项掩护设计啊。如果《决胜时刻》新作加入这项功能的话,应该会一解很多人多年的怨气吧。XD

而FPS最重要的枪只,碍于本作的时代,可以选择的种类与类型都不多,大致就是手枪、来福枪、霰弹枪等,Tomas还有额外的弓箭、飞刀与单动式的可以使用。或许是为了弥补不足,游戏加入了等级设定,同一把枪等级愈高的,伤害力等等的数值会有所不同,也算是聊表心意了。

若要说对本作不满意的地方,只有少少的几项:

1.浅景深玩很大,游戏过场动画一概的人物清晰背景模糊,都没变通一下,这就跟只会一味放长焦距开大光圈拍浅景的摄影新手一样,看久了会烦啊~U__U

2.双主角路线不如一代,在本作已经不能称作双角剧情了,与一代时一章Billy落跑、二章Ray追杀的方式大有不同,《喋血黄沙》充其量只是两位角色能以不同方式来进行同一路线罢了。

3.游戏时数太短,乌鸦仔第一次破关花了七小时,当中还有很多时间是在闲晃找隐藏物品,无视的话或许五小时就可以结束了。虽说故事扎实,但就是因为这样,才会希望能有更多一点的内容来延续与一款好游戏的相处时间,这说好也是说坏也是,或许不能算是缺点。

4.马也太好骑了点吧==,一点都没有在马背上的操控感,无限TURBO的加速,说停就停的绝佳操控性,天啊,法拉利也请闪一边...

总结在《荒野双蛟龙:喋血黄沙》中,乌鸦仔玩到了宛如《决胜时刻四》般的精彩:令人热血的战斗,也令人回味的剧情,如果你喜欢FPS,这款又是不容错过的上等良品。^Q^

最后,因为现在会有很多玩家疑问:看不懂剧情会不会卡关?会不会就不好玩了?乌鸦仔就先在这边说明一下好了,即使英文破表地差,还是可以玩得很高兴,任务也有指标包准不卡关,请放心喔。所以,对本游戏持观望态度的或根本没注意到这款游戏的,赶快来玩吧~~~!

狂野西部的《生死同盟》

Ray马上拿起圣经冲出教堂门口,下面要在指定时间内赶回农场,查看究竟发生了什么事。出门右转,下山坡,穿过木桥,再穿过山坳,前面就是农场了。远远就可以看到弟弟和弟媳倒在血泊之中,旁边的侄子Billy一见到自己就慌慌张张逃走。Ray马上认定是Billy了双亲,接着就要在指定时间内追到对方。

首先在指定秒数内追到大屋背后,看到Billy之后继续跟着他的脚步追进谷 穿过山梁继续前进,来到一座山谷中,这里马匹不能通行,敌人看守要道,硬闯或者从最左边山坡攀树潜过都可。偷马前行,尽头巨石落下封住道路,可以用马撞死路口匪徒,然后攀上岩石用手枪杀死上面的敌人,夺得霰弹枪,然后穿过岩隙下山。杀狼之后来到山梁处,前面同样有敌人看守。杀敌一直前进来到山顶,可以看到巨大的石桥上面有敌人的哨兵,在石桥下面可以得到十发霰弹。

石桥之外无路,只能从右边山坡下山,消灭这里的三名匪徒。山坡尽头会有石台可以跳下,左转入山谷,杀狼。尽头就是目的地Molly所在的庄园了。这里戒备森严,门口有人牢牢把守,任务要求不能惊动敌人,所以只能另寻他路进入,沿栅栏一直走到最左边,这里有一个缺口可以翻入,不过就要小心这里的四五名看守。利用灌木丛和木箱杂物一路贴栅栏前进,可以看到前方马棚窗口外面的运货车,找机会爬上车再跳进窗口即可。

马棚地上会有看守,所以在二楼要小声行动。到尽头爬过几块搭板,到对面木板会断裂,你跌落尽头的马棚中,惊动马匹将木门踢开,这时要马上后退,避开外面守卫目光。然后找机会溜出,绕到左边房屋背后,搬来小木箱垫脚便可从尽头两个木箱翻过栅栏。趁大门看守不注意迅速左转,钻窗穿过房屋,终于来到Molly所在的大屋背后。

进门后会有守卫,要小心避开其视线,趁他走到前方小厅背对你的时候,慢步走上上二楼的楼梯。二楼最尽头右边就是Molly的房间。还未及开门,就有头目带着两名手下向你挑战。接着就会同他徒手搏击,一番将他击倒之后,Molly开门,同她讲述前因后果求她帮你。不过此时Molly父亲Ferguson突然出现,要将你驱逐出庄,之后庄门外传来枪声,有人对庄园发动进攻了!

Episode VIII

主角换成了一路追踪Billy的Ray,一路沿Billy走过的山路前进。远远看到前面的匪徒回去报信,接着山岩上面的敌人就向你开火了,用向他还击吧!山坡两边岩壁高处和前路灌木丛同样有敌人向你射击,注意寻找障碍物遮蔽后再行反击。清除山坡后下坡,前面有印第安斧头帮人挥斧向你杀来,对付斧头的方法肯定是用枪啦!一直前进到上关的石桥前,右转下山,小心前面岩顶的冷枪,将坡上的三人消灭。

跟着Billy的路线跳下石台,左转入山谷,同样有狼出现,用手枪搞掂就可以啦。之后前行遇到五六名州际巡警(Ranger),他们正准备进攻Ferguson的农庄,缉捕Billy,Ray即时加入。之后众人向庄门发动进攻,利用桶箱等掩护射杀前方的守卫,不过就要小心稍后从庄外回援的骑马守卫,能爆头就尽量爆头啦。将地面敌人全部消灭后,绕到大屋后面踢开后门,进入屋内。

屋里空无一人,Billy逃到哪里了?这时快步上到二楼Molly房间从窗口张望,可以看到Billy正飞奔冲入马棚,不用多讲肯定下楼追赶。入到着火的马棚内,对面出口被两人封住,慢动作将其射杀后追出马棚,Billy已经逃出栅栏,入到庄后的玉米地内。你穷追不舍,左斜线一直跟随穿过玉米地,他上马逃跑,你必须在指定时间内追上。将拦路敌人枪杀后上马追赶,穿山过谷,最后终于在木桥前面追上。

Billy拼命解释,并在桥旁边岩上向你开枪。瞄准之后开火,Billy中枪跌落桥下急流之中,杀亲大仇终于得报,但为何心情仍是如此沉重?突然庄中传来女子惊呼,马上上马过桥进庄查看发生何事,同庄门巡警对话后入大屋,厅内两名巡警要同你决斗。

击杀二警后,从重伤的Ferguson口中得知Molly居然被巡警劫走!原来原先一直都是帮错坏人助纣为虐,而自己更错杀了侄子!Ray无暇祈祷,只能火速出屋救回Molly。敌人乘马而逃,马上跳上庄门左边的坐骑,开始追赶。接下来是一段计时骑马追逐,路边会有敌人阻击,所以注意要架枪还击!一路追逐来到河边码头前,只见敌首劫持Molly乘坐的木筏已经离岸远去……本关结束。

Episode IX

Billy醒来,发现自己被印第安老人Hermit救起,接着Hermit坐在火堆前面,给你一把弓箭,并委派了猎取三只兔子的任务。兔子仔指南针上会有红点标示,但所在地比较远,所以还是骑上马(标示为绿点)前去比较好。一路按红点方向前进一段路后接近第一只兔子所在地点。它会在一丛丛的单独草丛中出没,留心观察可以发现,之后就可以拈弓射击了。

射完第一只兔之后需继续策马前行一段稍长的路,才能遇到其他的目标。将第二三只兔都猎到后拿回去复命,会看到所住的帐篷失火,老人提示你拿起旁边的水桶去到前面的小河中打水救火。火灭后他会提示你前往Eagle Mountain山顶取老鹰羽毛,并没收了你的弓箭-_-上马向右按指南针一直穿过森林,绕过一座高山,Eagle Mountain就矗立在前方的湖水中间。骑马趟水照直行到山下一小块露出水面的草地上下马,可以看到供上山的矮树和岩石,使用马鞭上去吧!

沿着岩壁小路一直向上攀爬跳跃,上到高处穿过一处岩隙后可以看到前方路面颜色较深,石基会松动陷落,所以一定要快速跑过,不然就掉落深渊了。跳过矮树后前方会有响尾蛇,打死之后继续向上爬。如果你是一直向左上攀登会发现上方无路可走,这时应该回头下到稍低处,留心观察可以发现右上方有另一条路,曲折攀爬上到更高处后穿过尽头岩洞,之后向上就只有一条路,注意来袭的老鹰,遇到深色路段快速通过即可。一直上到最高处的一块平台上面,老鹰对你的攻击趋于疯狂,原来鹰巢就筑于这块石台边上!

Episode X

本关换成了一路追寻Molly的Ray, 前方就是匪徒在河边的临时营地。营地中人数不少,在山上居高临下瞄准或者选择骑马杀入都可,不过就要首先射杀河边的机枪手。建议骑马冲入营地夺得机枪,之后将地面各处和河面支援的敌人全部扫灭就再爽不过了。

荡灭敌人后冲入营地马棚,原来敌人已经将Molly带上马车飞奔逃走。马上上马追出马棚大门,接着是一轮限时追逐战,按Caps Lock键可以进入骑马持枪状态,方便射击。穿山过谷,前方会有敌骑手出现对你开枪,使用将他们射落马吧!一直追到火车路桥下面,马车通过后木架倒塌堵住去路,寻找空隙穿过继续追逐,穿过河谷杀敌,又穿过一条铁路桥,前方是一条小河,对面山坡伏有大批敌人。

选择下马或者骑马过河都可,因为马车会等到你过河之后才会继续逃跑,所以谨慎一点也是好事。利用岩石和草丛作掩护,将山坡敌人全部击杀之后继续追赶,向前方山路上山,绕山路向上,尽头处马车穿过石桥之后岩石落下,这时要向右转入另一条下山道路追赶。一直去到尽头草坡上面,画面会提示你勒马下陡坡,按住S键小心跑下陡坡之后(神马!),可以看见前方的马车,一路追赶来到山坡上的匪徒营地前面。

正对营地入口有一架机枪,所以不想被打成蜂窝就要下马小心迎战了。首先将机枪手射杀,草坡上面左右两边会有大批敌人出现,无论双枪还是长枪霰弹,这时展现枪法的最好时机,痛快大杀吧!如果你愿意也可以抢过机枪来到处扫射。敌人全灭之后便可以入屋,杀敌后补充血和子弹,出后门只见马车已经扬长而去,本关Boss要同你决斗。随着关数增多,决斗时敌人的出枪速度越来越快也越来越准,所以一定要小心哦!对枪后从垂死的Boss口中得知Juarez的存在……

Episode XI

Billy被匪帮头子Juarez捉住,Juarez同Billy讲自己是他的亲生父亲,而Billy的母亲和继父也是Juarez所杀。今次在日落之前要找到藏金地点,不然Molly就性命难保,没办法,只能骑马出城,寻找宝藏所在。

目标地点并没有在地图上标明,所以只能在城外兜来兜去。往左边山坡骑马上山,会发现一个坟场,在坟场边可以遇到一个小男孩,他会请求你帮忙安葬他的父亲,并以100钱币作为报酬。按F键答应请求后帮他葬了父亲,小男孩说他身上不可能有那么多钱,为报答你他会赠你一条小教堂的大门锁匙,或者去到教堂后面会有什么收获?

穿过坟场下山,向左直行(会有指示方向的木牌,按相反方向行就是),来到一座小教堂门前下马,开门穿屋,再打开后门,前面是一块墓地,上面立有三块墓碑。走到最右边的墓碑前查探,可以发现一块徽章,之后任务更新,红点出现。红点所在是一块光滑的岩石,但太重无法推动,观察一下周围,可以发现岩石背后山崖上边有一块圆石,把它推下来就可以撞开岩石了!

接着就要想办法爬上山崖,但山崖四处都没有可以攀上去的道路,只能另寻路径了。回到教堂后门,从左边的乱石堆爬上,翻过屋顶,上到旁边小丘上,向丘顶十字架方向走去,绕得几绕来到一处断崖前,对面同样是一处断崖,利用马鞭荡过崖边小树去到对面山上,之后的路就简单了,沿着小路一直向前攀爬跳跃,终于来到圆石下面。

圆石停在一块石台上,无法将它直接推下,用马鞭缠上背后树枝,凌空晃荡,跳落石台将圆石撞下,下面的目标岩石被圆石撞开,露出一个小小的洞穴。在附近找到较缓的山坡滑下,来到洞穴前面,本关结束。

Episode XII

Billy进入了洞穴,原来这里别有洞天!前方道路黑咕隆咚,借助微光一直前行,听到悉悉索索的声音,原来前面有很多大蜘蛛!用鞭把它们全部鞭死,或者不理蜘蛛直接荡过钟乳石,去到对面,之后貌似岔路很多,但通路只有一条,所以不必担心迷路。前行听到前方有人声,跳下一个洞穴大厅,前面是一个地下湖,跳落湖水漂流而下,前方有一个斜坡道路,到这里上岸吧。

沿坡一直向上走到尽头,里面居然是一个地下宫殿!下到地面后消灭蜘蛛,可以看到前方石桥上面铺满白色和黑色的砖块,不要轻举妄动,如果踩到黑砖头顶就会飞来一根石柱将你推落万丈深渊!通过此处机关的方法是只踩白砖,跳跃前进,如果距离过远可以助跑再跳。好不容易通过这里之后,要小心头顶已是危机四伏,一直向前狂奔吧,头顶的一排圆石会依次砸落,如果动作慢了就会被砸成肉酱哦!

穿过圆石机关,前面是一排石桩,助跑跳跃就可轻松通过,跳到尽头打开大门,哗,一堆金灿灿的黄金展现眼前!不过来不及高兴,因为一直尾随你的Juarez及同党也出现在金窟之中了,他们要灭口,逃命要紧!按提示冲入左边的暗道,岩石落下挡住追兵,这里是一个圆形的大厅,怎么逃出去呢?

留心观察可以发现石壁上面的石杆机关,拉动之后会伸出石柱,爬上石柱后再拉动上面的机关,上面再伸出石柱,形成阶梯。如此一路向上攀爬,终于上到顶部,脚底下追兵纷纷向你开枪,沿前面小道一直走到尽头,头顶木板打开,现出一人,居然是一路追杀自己的Ray!Ray伸出手将Billy救起,本关结束。

Episode XIII

Ray救出Billy之后跳入地道,准备清剿里面的敌人。拿起一直向前行,遇到敌人将他打趴就可以。匪徒会不时抛来炸弹,不妨试下用慢动作拔枪将它打爆。前进一段路后看到前方的TNT炸药桶要赶快退后,小心敌人打爆炸药桶把你炸飞。去到地道尽头,沿Billy之前开启的石柱阶梯一直下到地面,剧情之后准备与Juarez作战。

金窟有两层,敌人会在高处对你散开射击,最好的方法是退入地道之中,远距离消灭尽可能多的敌人。之后Juarez会亲自上阵,今次打Boss不能使用拔斗模式,只能与其正常状态作战。Juarez枪法很准,同时血比较长,利用厅内的柱子同他周旋,终于将他血槽打完。Juarez受伤狼狈逃走,本关结束。

Episode XIV

本关主角同样是Ray,一开始就推着一架运货车只身闯入Juarez的城寨之中(猛!),毡布掀开,现出一架多管连发机枪,接下来就要开始一轮杀戮了。

架起机枪向敌楼开始扫射,一开始敌人会从二楼和楼房左右两侧向你射击,注意不要顾此失彼,楼房面前有不少炸药桶,可以将它打爆来杀伤敌人。货车左边炸药桶旁边有一个血瓶,不过最好不要过去拿,不然补了血都不够被炸伤的,扫射一轮之后楼顶也会出现敌人,同时两侧的敌人也逐渐增多,坚持一段时间之后,脚下货车突然中弹着火,只能被迫离开机枪。

接着就要与敌人绕楼进行游击战了,依旧是最好选择,城墙里面的房间有和血瓶补充,如果受伤过重就进去补血吧!眼下任务是想法破坏主楼大门,城墙上正对大门有一门火炮(原来刚才货车就是它打烂的!)将地面敌人消灭七七八八后,绕到主楼背后可以发现一道上城墙的铁梯,绕城墙避开枪弹一直往火炮方向走,夺到火炮之后就爽了,不但可以炸开主楼大门,而且剩余的敌人也可以统统炸飞。

顺木箱跳下地面,闯入主楼之中,在这里可以得到一把短铳(使用子弹,虽然准度不高,但火力强劲),把它装上吧。上楼出门,前面的庭院伏有不少敌人,慢动作将他们射杀再好不过了。跳落地面,从打开的大门进入,左边的房间原来是地下通道的入口,一直向下前行杀敌,一直走到尽头会遇到独眼龙Boss。

今次决战同样不能使用慢动作,只能借助两个房间之中的障碍物,一枪枪慢慢对峙。将Boss击毙之后得到牢门锁匙,打开通往地牢的小门,Molly就被绑在一根木柱上面。这时头顶木板突然移开,原来今次中了Juarez的埋伏!

敌人会将炸弹从上面抛下,如果落地就会炸死Molly,所以一定要在空中将其打爆。如果之前备有霰弹枪最好不过,如果没有的话就要使用手枪慢动作射击了。打爆三四个炸弹之后,敌人会扔落一盏油灯,要注意这是剧情需要,油灯是无法打爆的,只能眼看它落地引燃地面稻草,火焰一直烧到自己和Molly面前……

《植物大战僵尸2》中文版狂野西部植物危机第一天游戏攻略

中文名称:《狂野西部:生死同盟》又名《狂野西部2》《荒野双蛟龙:喋血黄沙》英文名称:Call of Juarez: Bound in Blood

游戏制作:Techland

游戏发行:UbISOft

游戏类型:tps

发售日期:2009年6月30日 《狂野西部:生死同盟》由 Techland 负责游戏开发工作,他们希望把美国西部精彩的19世纪呈现在玩家眼前,让玩家感受第一人称射击游戏的狂野趣味。

Ubisoft 销售与市场部高级副总裁 Tony Key 表示,《狂野西部:生死同盟》预定今年夏季登场。游戏计画让玩家窥见神秘西部的一切人、事,包括亡命之徒、金银珠宝与都将在这趟游戏旅程中呈现。 ⒈真正的西部风情:

⑴情节与音乐:在广阔的原野上纵马飞驰,在燎无人烟的鬼城中与朋友并肩作战,为救回心爱的女人而大战印第安人。没错,这些曾出现在西部**中经典镜头在本作中都有机会一一体验,除了这些诱人的情节,音乐制作人还为这些“镜头”进行了完美的配乐(比如枪战时的快节奏音乐、和女友漫步时的温馨音乐等),使得游 戏的精彩程度绝不亚于以往的经典大片。

⑵武器:提到西部风情就不能不说武器。本作忠实的还原了西部年代的各种大小武器(手枪、长枪、炸药、弓箭等),这点在手枪方面尤其突出,不仅种类繁多(也许是了解的不够)其中有几把笔者更是首次见到。这对于爱好武器的玩家绝对是一次盛宴。 

⑶ 操作:游戏中最有特色的操作方式便是Thomas的套索与特殊攻击。其中套索需要玩家不断转动摇杆将绳索摇起,而特殊攻击则要玩家向后扳动摇杆来模拟游戏中Tomas开枪时扳动击锤的动作。虽然只是两个小动作,却足以另游戏的代入感大幅提升。

⒉双线的游戏模式:对于前作(剧情)交替式的游戏模式,《生死同盟》不仅延续了下来,更是发扬光大,将其进化成为单关双线模式,即每关开始时选择出演的主角,不同的主角在同关中的作用与过关方式不仅不同,对剧情的发展也产生着影响。想要完成全部(可能的)剧情可是一个庞大的工程。

⒊紧张的决斗系统:游戏中最紧张也最吸引人的部分当属本作的决斗系统。此模式以下半身视角进行,同时考验了玩家的操作能力、判断力、反应能力与沉着冷静的心理能力,因此也是本作最难的部分。虽然此系统会使不少玩家抓狂,但其中紧张刺激的成分绝对是其他游戏所无法比拟的。

⒋丰富有趣的支线任务:除了剧情任务之外,游戏还为玩家准备了丰富的支线任务(赚取报酬)。进行方式和《孤岛惊魂2》相同,而这些支线任务往往也都有一个有趣的独立小剧情。另外,支线任务的种类也很丰富,像护卫任务、捉拿通缉犯等,喜爱的玩家一定不要错过了。 system requirements:

Core 2 Duo 3 GHz,

2 GB RAM,

graphic card 512 MB (GeForce 8600 or better),

4 GB HDD,

Windows XP SP2/Vista. 名称 简介 手枪 简介 普通手枪 3大属性都比较平均 长程手枪 适合远距离攻击 速射手枪 攻击力弱但是连射速度高,装弹快 胡椒粉手枪 近距离作战强悍 女用手枪 装弹量少,射速高 混合手枪 9发大容量,中等威力 火山枪 12发大容量,射速低,装弹慢 霰弹枪 简介 双管霰弹枪(短管) 近距离作战强悍,比长管威力高一些 双管霰弹枪(长管) 近距离作战强悍,比短管射程高一些 简介 标准 中距离作战非常不错 狙击 大威力,装弹量少 其他 简介 弓箭 简介 初级弓 瞄准时会有“子弹时间”,威力大(托马斯专用) 超级弓 瞄准时会有“子弹时间”,威力较大(托马斯专用) 刀子 无声武器,近距离作战武器,可以投掷或刺击 (托马斯专用) 绳索 跳上高处时使用(托马斯专用) 投掷后数秒内爆炸,(可手持一会以减短投掷后爆炸时间,卫专用) 手持式格林机枪 连射武器,卫可以在固定式格林机枪中拆出来(卫可以使用) 固定式格林机枪 第一关和第二关出现比较频繁,注意过热 加农炮 第一关攻击渡河敌军专用

狂野西部:枪手——心得分享

PSTRONG植物大战僵尸2狂野西部植物危机是植物大战僵尸2中文版里面的最后一个解锁特殊关卡,需要6个钥匙来解锁,通关后能获得阳光铲的道具升级奖励。/STRONG当然对于这最后一个解锁关卡来说,难度也是非常大的!下面先来看《植物大战僵尸2》狂野西部植物危机第一天通关攻略。/P

Pstyle="TEXT-ALIGN:center"IMGalt=《植物大战僵尸2》中文版狂野西部植物危机第一天游戏攻略src=""width=550height=357/P

P首先来看看植物大战僵尸2植物危机第一天剧情/P

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P这一关我们需要用系统给予你的植物来进攻。第一天的难度相对于后面几关来说并不大,但是还是需要注意一些细节。/P

P开场我们先尽快早点种向日葵,当出现第一只僵尸的时候,双向射手不要种在轨道上!/P

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P在右边轨道上种上坚果,第二个双向射手种在中间的轨道上。/P

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P需要注意的是,当双向射手种满一排后,淘金僵尸就不用担心了,而后期就要攒阳光种冰冻西瓜,这样这一关就能很好的通关。/P

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狂野西部枪手是一部西部主题的射击类游戏,玩家在游戏中可以体验到粗狂的西部传奇人物,以及西部枪战对决的快感,虽然游戏还有些不足,但是给玩家带来的良好体验还是值得肯定的。

心得分享

首先音效完全令人代入当年的风彩,

就是枪声,结他声,风吹声和爆炸声,

然後来自传说的老男人登场骗酒喝,忆起年少无知的主角年代

系统不错,基本上fps就不用太复杂

但当然复杂有复杂的好,只是枪太少,完了任又不能选,感觉不太爽,

炸弹基本上很少用,敌人总类不多,但基本上主角是纸糊的,啥东小喽罗射两下就扁了

升等就分这长枪,手枪,散弹3种技,

个人偏好长枪,手枪嘛,就是不能不用,至於散弹感觉很悲剧

特技只有两种,弹时间和闪子弹

基本上大部份技能就是围着这两招转

寻宝很烦学了技更烦,不停提示宝物在附近,就是找来找去找不到很打断节奏

单挑非常好玩,有压力又有技术

剧情简单有力,其实就是给个故事就是杀杀杀

想抄当年bastion那种风格,有人在旁独白你在做啥

然後cross over各种名人,杀时间很爽快就完了