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nga魔兽世界大灾变 魔兽世界大灾变怀旧服

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.魔兽世界大灾变听说猎人特厉害?DPS输出第一。我是法师很纠结。2.新手魔兽世界大灾变DPS职业选择3.魔兽世界(大灾变)小白求教。。4.魔兽世界大灾变开荒顺序5.魔兽世界大灾变盗贼pve6.求魔兽世界大灾变火法PVP天赋~~~7.魔兽世界 国服 大灾变 盗贼 刺杀贼、战斗贼 属性要求、输出手法求简化一般现在白字属性是很难堆的,因为这些属性是不能重铸得到的,只能从插宝石上来获得,作为一个DPS的,nga魔兽世界大灾变 魔兽世界大灾变怀旧服

 

1.魔兽世界大灾变听说猎人特厉害?DPS输出第一。我是法师很纠结。

2.新手魔兽世界大灾变DPS职业选择

3.魔兽世界(大灾变)小白求教。。

4.魔兽世界大灾变开荒顺序

5.魔兽世界大灾变盗贼pve

6.求魔兽世界大灾变火法PVP天赋~~~

7.魔兽世界 国服 大灾变 盗贼 刺杀贼、战斗贼 属性要求、输出手法求简化

一般现在白字属性是很难堆的,因为这些属性是不能重铸得到的,只能从插宝石上来获得,作为一个DPS的DK,力量当然还是首选属性,在绿字属性中,在满足了8%的物理命中和26的精准之后,双手冰以极速收益最高,成为优先重铸的属性,其次是精通,最后是暴击!有问题可以继续补充

魔兽世界大灾变听说猎人特厉害?DPS输出第一。我是法师很纠结。

首要雕文:急速射击,稳固射击,瞄准射击

大型雕文:逃脱?,猛禽一击?,陷阱投射器?

小型雕文:?豹群守护?,假死?,体型缩小?

单体输出:

输出循环/技能优先级:?

一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:

在战斗开始前,上猎人标记

1.在战斗开始前几秒,上误导

2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)

3.奇美拉

4.没强化稳固buff时,稳固。

5.瞄准射击

6.杀戮射击

7.急速射击

8.准备就绪

9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)

10.杀戮命令

11.稳固射击

起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。

射击猎的属性需求:

敏捷>技能命中(8%)=2攻击强度>爆击>急速>精通?

敏捷能带来多种收益,是猎人的第一属性,8%命中

爆击和急速价值非常接近。现阶段一些结论还没有经过严密完整的理论和实际论证。精通是最废的属性,装备上的精通应该被重铸为爆击和急速。

武器看你要什么根据需求去打

346等级[随行暗影之矛]?来源:托尔巴拉德阵营声望崇敬购买。?

346等级[源质战斧]?来源:?锻造制造,装绑。?

346等级[蜡蝉之矛]?来源:H模式失落之城老一掉落。?

[346等级幽暗之杖]?精通/命中?H模式巨石之核最终boss掉落。?

359等级[魔布斯的鱼油战戟]?来源:?瓦丝琪尔稀有精英掉落,鲨鱼样子,在海潮王座外游荡。?

359等级[怨毒]来源:普通模式暮光老1碎龙者掉落。?

372等级[怨毒(H)]?来源:H模式暮光老1碎龙者掉落。

333等级[鸦心长弓(弓)]?来源:世界掉落,装绑物品。?

333等级[巨大的折叠式冲击弓(弓)]?来源:?暮光高地竞技场任务奖励。?

333等级[不稳定的毛瑟枪(枪)]?来源:?工程制造,装绑物品。?

333等级[调校过的刺喉弩(弩)]?来源:?工程制造,装绑物品。?

346等级[超强懦夫粉碎弩(弓)]?来源:?工程制造,装绑。?

346等级[珀色神使之弓(弓)]?来源:黑石岩窟最终boss升腾者领主奥西迪斯掉落。?

346等级[反冲器5000型(枪)]?来源:?工程制造,装绑。?

346等级[电闪(枪)]?来源:?英雄模式旋云之巅最终boss阿萨德掉落。?

346等级[裂天之弩(弩)]?来源:?托巴拉德阵营相关声望崇敬奖励。?

359等级[塞米奥斯,黑暗使者(弓)]?来源:?普通模式黑翼音波龙掉落。?

359等级[龙心穿刺者(弩)]?来源:?暮光堡垒双龙出品。?

359等级[激战卡宾枪(枪)]?来源:?普通模式暮光小怪掉落,装绑。?

372等级[塞米奥斯,黑暗使者(弓)]?来源:?H模式黑翼音波龙掉落。?

372等级[龙心穿刺者?(弩)]?来源:?H模式暮光堡垒双龙出品。?

372等级[激战卡宾枪?(枪)]?来源:?H模式暮光小怪掉落,装绑。?

希望以上可以帮你解决问题

新手魔兽世界大灾变DPS职业选择

那是大灾变初期...猎人每个版本初期都很强力

后期就不吃香了

有句话说猎人

开荒利器

开完就弃

不是说猎人不行

是后期就没前期那么犀利了那么必须了

猎人PVP倒是不行了

竞技场跟熊猫一样稀有

猎人都不提PVP了

你可以去NGA猎人区看看

而且你这心理就不对

每个版本职业改动

副本的打法

都会造就某职业突起

难道每出一个版本你换一个职业?你手法好

装备成型

玩什么职业都一样吃香

别老为这些纠结

就像我前面说猎人PVP不行

但高端猎人打起来一样很牛

和一般人打

见一个切一个

除非碰见对手也高端

装备也相当

那没办法

3.22打小强

DK的DPS最犀利

正常都1万+

但不代表他是DPS里最强的

这要看情况

当年最早打HLK的时候

有的团队都不带法师

但后期法师DPS刷榜

这个要根据情况来

世界第一公会PARAGON

前段时间FD带了11个小德

你再去练个小德不成?这只是开荒时期的一种打法

不代表某这也不行或者很行

魔兽世界(大灾变)小白求教。。

可以选择法师,术士;物理职业选择盗贼、战士;不要看帖子说某某职业多么多么强力之类的,关键还是要看人;一代补丁一代神,这个版本强力的,下个版本说不定就成渣了;玩游戏,多结交朋友,开心才是最重要的。

魔兽世界大灾变开荒顺序

治疗的手法很难以一个简单的循环来说明,大部分需要随机应变来应用,这里我们简单介绍一下每个技能。

- 大地之盾应该长期存在于某个坦克身上,如果团队里有2个恢复萨满,一个给坦克,另一个最好给其中一个治疗或法系DPS,保护打断和额外的治疗。

- 激流并不是最好的瞬发治疗,在4.1版本中,直接治疗量大幅提高,配合附加的效果提高其他治疗法术的治疗效果是其最主要作用,一般情况下,应保证激流永远在CD中。

- 治疗之雨是一个新的范围治疗法术,治疗量较低高,且耗蓝极高,很多战斗并不需要卡着CD放大雨,一般在预估近战会大量掉血时提前预读一个在近战范围,配合治疗链和灵魂链接图腾,治疗之雨将会是萨满减伤并抬团队血量的利器。

- 治疗之涌是萨满新增的一个快速高耗蓝治疗法术,但是一般情况下并不常用。

- 在5人副本,治疗波配合激流是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以自然迅捷+强效治疗波抬单人血量。

- 释放元素能量可以被视作一个15秒CD的无爆击小治疗。

- 一般情况下,水系图腾我们都会强化治疗之泉图腾增加团队抗性并长期使用,法力之潮图腾之后要记得补。

- 法力之潮图腾的最大作用是给团队其他治疗回蓝,对法系DPS无效(精神的提升不会提升他们的回蓝效果),释放时间要针对团队其他治疗的法力值多少。

- 在Raid战斗中,魔流天赋的作用相当大,抽点时间打几下闪电箭来加快回蓝吧。

- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。

魔兽世界大灾变盗贼pve

前期顺序关系不大,黑翼前5里除其犸隆略吃治疗装备外,剩下4个跟暮光前二,四风老一难度相当,可随意安排顺序。 其犸隆后建议顺序是:暮光议会——邱佳丽——奥垃圾——耐法。 H模式顺序比较有跳跃性,而且视各团情况不同略有差异。我台服团4.2前只打了9个h,我们的顺序是:暮光破龙者——黑翼教授龙——黑翼其犸隆——黑翼音波龙(这四个就是h模式入门级别的便当四龙了,4.1音波龙和其犸隆难度大幅度下降,国服完全可以把音波排到第一个开荒)之后是 黑翼溶吼——暮光双龙——风之议会(这三个难度大致相当,总体来说风之议会略困难一点,由这三个boss开始,团队步入真正的h模式)再之后就是 耐法——全能魔像(全能魔像是个非常扯淡的boss,完全是看脸,看boss会出什么技能组合。脸特别好的话,像我们团有一次只出了一次聚影体,打着感觉跟5h差不多。但如果脸不好…呵呵,看我们开荒先杀耐法才杀魔像,你就知道了…总之全能魔像这玩意,如果时间不是特别充足,还是少浪费时间的好,毕竟掉落也不算太诱人,不如先开后面的boss提升装备,等到装备好了再去拼人品也不迟)

以上就是我台服的团4.2前过了的boss,之后的4个顺序相对固定:邱佳丽——龙母或者奥垃圾——暮光议会。这四个真心难,4.2前最后一个晚上没过邱佳丽,挺遗憾的。

至于攻略,nga上海量海量的,各职业区心得帖也很多,都很好找。我这手机不大方便,就不贴连接了,见谅。

最后祝你们团开荒顺利~

补充一下,之所以着力写h模式,是因为4.1普通模式真心简单,顺序不必太在意,要知道4. 06野团普通全通的都是凤毛麟角,而4.1野团不打个h破龙都没人肯来了…

求魔兽世界大灾变火法PVP天赋~~~

盗贼PVE三系天赋都能用,也都各有表现,主流是战斗天赋,因为战斗天赋简单容易上手,容易打出高伤害;刺杀天赋玩毒的,是考虑团队法系职业较多时候使用的,因为刺杀可以提供法系buff很强大,同时刺杀背刺流也有所表现;敏锐天赋是个相当报端的天赋,要打出高伤害着实不容易,但是如果懂得敏锐输出原理打出的伤害可以用恐怖来形容,敏锐也是用背刺输出。

属性的话敏捷:当然是想怎么堆就怎么堆的绝对天赋,之后是命中:刺杀17%法术命中,战斗17%法术命中,敏锐8%技能命中,然后是精准:刺杀收益太低不需要堆,战斗26,敏锐26,,再后是急速:刺杀收益低放弃,战斗2800太高要溢出,敏锐越高越好;暴击:刺杀收益低放弃,战斗收益低放弃,敏锐相当和谐能怎么堆就怎么堆;精通:刺杀能怎么堆就怎么堆,战斗也是能怎么堆就怎么堆,敏锐单纯一两点没意思放弃。

输出手法:

刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。

如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。

进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但最终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

目标100%至35%阶段

终结技的优先级如下:

切割>割裂>毒化

目标100%至35%阶段

终结技的优先级如下:

切割>割裂>毒化

目标35%以下斩杀阶段

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒化的覆盖率,并且在毒化之前留能量。

而这个阶段应该使用1+割裂和5星毒化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。

战斗天赋:起手战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。一旦战斗开始,最快速度施放切割。

循环/优先级

终结技优先级如下:

切割>割裂>剔骨

敏锐天赋:打出血,背刺流。(详情请追问)

魔兽世界 国服 大灾变 盗贼 刺杀贼、战斗贼 属性要求、输出手法求简化

说实在话4.1打了几十场战场了我基本就没看到过火法和奥法,每次开场的时候放眼一看,有几个法师就有几个水元素。。。。NGA上三个精华法师PVP贴的主人也全都是冰法。。。所以我找了半天也只找到了冰法的PVP天赋示例=?=可以供你参考下

刺杀贼需要的属性值:

敏捷:无限

命中:17%

急速:

精准:

精通:无限

补充:刺杀是CTM4.1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害, 割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。

输出手法:潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。

!!!目标100%至35%阶段:

在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。

一旦割裂结束,不管有几个点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。

一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。

可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。

由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。

!!!!35%阶段:

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。

你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。

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战斗贼需要的属性值:

敏捷:无限

命中:8%

急速:无限

精准:26

精通:

补充:由于装备破甲属性的移除,满破已成往事,与WLK末期的风光相比,大灾变的战斗贼有些落寞。但是战斗系独具魅力的战斗方式仍使其保有一定数量的拥泵,战斗贼与其他两系不同,与其说他是一个贼,不如说他是一个剑客,不需要在阴影中潜伏,不需要鬼祟地,战斗贼习惯光明正大地与敌人正面对抗。

在Raid本中,某些双目标战斗的boss站,战斗贼也有极强的DPS。

输出手法:切割>割裂>剔骨。推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。

切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。

如果你觉得这个循环有点复杂,那么不使用割裂而把循环简化到2个终结技也行(大约损失1%整体DPS)。

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敏锐贼需要的属性值:

敏捷:无限

命中:8%

急速:

精准:26

精通:

补充:敏锐PVE的急速和精通的取舍看自己,虽然大多数是堆急速的

输出手法:输出循环/技能优先级: 切割>5星割裂>恢复>5星刺骨

由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。

敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。

然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。

恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

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我3系天赋都有玩 个人觉得战斗简单粗暴,除非使用者非常菜,不然战斗Z的dps很难很低的

刺杀是目前的主力天赋,精通加成的毒药伤害无视防御,所以你懂得

敏锐的生存力在大量AOE的场合,极其强大超越任何职业,但是其dps必须要相当强力的使用者才能有所发挥