魔兽世界9.0是啥子版本 魔兽世界9.0介绍
魔兽世界9.0是什么版本
对于魔兽世界9.0是什么版本的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.WOW9.0前夕什么时候开?正式服什么时候开?
2.魔兽世界9.0前夕上线时间
3.魔兽世界9.0猎人的出路在哪?
4.魔兽世界9.0什么时候上线
5.魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐
6.魔兽世界8.0因偷工减料吃了大亏!暴雪这次学聪明了,9.0真香警告
WOW9.0前夕什么时候开?正式服什么时候开?
来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪**公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。
北京时间10月15日将上线“暗影国度”前夕补丁,为即将到来的内容更新做好准备,包括崭新的角色升级流程、流放者离岛的新玩家体验,以及全新的角色定制选项。随着“暗影国度”的临近,玩家们将响应召唤,在前夕活动中保卫艾泽拉斯,抵御死灰复燃的天灾军团。
扩展资料:
魔兽世界将很快进入9.0扩展到阴影之地,随着部落“垃圾”的尖叫,beta测试已经开始。除了情节和一些性方面的更新,新资料片的画面质量也将有所提升。最近,在魔兽9.0测试中发现了光线追踪和VRS可变帧率技术。
Reddit论坛的用户LemonKing透露DXR和VRS出现在一个测试客户机中。DXR是微软的ray tracing技术标准,NVIDIA的RTX tracing技术也是基于这个标准,AMD的RDNA2也不例外。
魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总
凤凰网-画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS
魔兽世界9.0前夕上线时间
魔兽世界9.0是值得玩的。随着等级压缩后,在该版本中最高级变为60级,在暗影国度之前的练级体验将完全不同,新增了一个全新的练级区域,并且你可以选择自己喜欢的资料片地图进行练级。在《暗影国度》资料片中,死亡骑士和恶魔猎手也将从等级1开始,同盟种族则从10级开始并且略过流放之途区域。游戏内每个阶段的升级旅程都会提供更为有效的加成和力量。所有资料片区域也会变得更为灵活。
魔兽世界9.0其他情况简介。
在地图设计、音乐、角色塑造方面,《暗影国度》的质量绝对符合玩家对暴雪的期望。从最高层面而言,这也可能是《暗影国度》之所以吸引玩家的原因之一,而此次新推出的全新游戏内容:“托加斯特·罪魂之塔”以及自行制作传说装备的机会也吸引了很多玩家。
魔兽世界9.0猎人的出路在哪?
来自暴雪官方发布自科隆游戏展的消息,魔兽9.0资料片暗影之地10月27日上线,预计9月中下旬开放前夕在2020年8月28日凌晨举行的科隆游戏展开幕活动中,暴雪**公开了一段《魔兽世界》“暗影之地”系列动画第一篇。另外官方也公开了9.0版本“暗影之地”的上线日期:10月27日。
该补丁将于10月15日(北京时间)发布,以准备即将到来的更新,包括一个新的角色升级过程,一个新的玩家在流放岛上的体验,以及新的角色定制选项。随着阴影王国的临近,玩家们将会在战役前夕响应号召,保卫艾泽拉斯,对抗新的天灾军团。
扩展资料:
魔兽世界将很快扩展到9.0,随着部落“垃圾”的尖叫,beta测试已经开始。除了情节和一些性方面的更新,新资料片的图像质量也将有所提高。射线追踪和VRS可变帧率技术最近在魔兽9.0测试中被发现。
Reddit论坛的用户LemonKing透露DXR和VRS出现在一个测试客户机上。DXR是微软的RayTracing技术标准,NVIDIA的RTXtracing技术也是基于这个标准,AMD的RDNA2也不例外。
魔兽世界官网-《魔兽世界》新内容“暗影国度”前夕信息汇总
凤凰网-画质、性能大进步魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS
魔兽世界9.0什么时候上线
《魔兽世界》9.0正式版本将于11月24日上线,相信玩家也已经在职业上做出了自己的首发选择。盗贼作为长久以来的热门职业,也有被玩家普遍认为“贼法在手,天下我有”的强大实力。然而在测试服中,盗贼从开始的强势经历了一路砍刀,热门的奇袭贼尽管有着舒服的回能机制与灵活的输出手法,但数值上实在不尽人意。不过值得盗贼玩家庆幸的是,虽然奇袭贼遭遇不测,但另外两系天赋狂徒和敏锐却在测试服的大秘境中双双受到车队的喜爱。尽管在DPS上与最顶尖的火法仍有差距,但毕竟亲儿子永远是亲儿子。盗贼在有不俗伤害的同时能提供致盲等多种多样的控制,以及群体潜行这样强大的团队技能,自身硬度也十分不错,可以说是非常划算的职业了。
对于熟练的玩家来说,狂徒可能更能够体会随机应变的快感。不过虽然看上去简单,狂徒想要打高可不容易,骰子的随机性要求玩家需要在不同buff触发的时机更改自己的手法,或是决定耗费能量重新roll,对于萌新来说是比较困难的。
而敏锐贼则看上去复杂,玩起来要比狂徒节约很多精力。敏锐的核心爆发“暗影之舞”可以通过天赋打终结技来减少CD,同时还有暗刃与符文两个固定CD的爆发技能。换言之,敏锐的时间轴非常固定,通常以起手三影舞循环开局,之后只需要保证暗刃和符文与影舞同时开就可以了。
而不知是不是因祸得福,盗贼的盟约技能目前来说有些偏弱,以至于不论选择哪个盟约都几乎不影响DPS。所以盗贼玩家大部分可以通过剧情和幻化的喜好来选择自己的盟约。而PVP方面,温希尔的盟约技能可以让盗贼同时保持减速吸血致伤的效果,算是非常简单实用的了。
橙装方面,敏锐贼的终结预兆橙装虽然被爆出了BUG,不过设计师也承诺尽快修复。而一个好消息是在有BUG的情况下,终结预兆依然是不错的橙装。可见修复后将会是敏锐贼的不二之选。
总而言之,盗贼整体的难度不低。在大秘和团本中都需要审时度势来进行控制与爆发,但是在保证功能性的前提下,敏锐是一个适合萌新去背轴练爆发的专精,同时伤害不俗。小伙伴们喜欢使用盗贼吗?
魔兽世界「9.0暗影国度」首发职业推荐
截止到2020年9月30日,官方没有给出魔兽世界9.0具体上线的时间。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。
扩展资料:
游戏以公司出品的即时战略游戏《魔兽》的情节为历史背景。依托魔兽世界的历史事件和英雄,魔兽世界有完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界冒险,完成任务,新的冒险,探索未知世界,征服怪物,等等。
2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发布后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(该计划已经秘密开发了好几年)。
魔兽世界于2004年在北美进行了公开测试,并于同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥发行。到2008年底,魔兽世界在全球拥有超过1150万付费用户,并成功地进入了吉尼斯世界纪录。截至2008年4月,魔兽世界占据了62%的MMORPG市场。
截至2014年1月,全球创建的账户总数已超过1亿(包括演示账户),拥有5亿个人物角色。244个国家都在玩魔兽世界,包括南极洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克劳群岛。
魔兽世界8.0因偷工减料吃了大亏!暴雪这次学聪明了,9.0真香警告
前言:在魔兽世界9.0正式上线之后,很多玩家基本会要考虑在新版里的首发职业,这原本是一件极为简单事情,但是随着等级压缩,天赋重制,橙装,盟约技能等等,让玩家对新版首发职业选择陷入十分纠结的境地,所以现在要着重讨论一下9.0B测中表现比较优异的职业。一,T天赋
(一)、论述:9.0测试中,各职业T的基本操作在大体上没有本质上的变化,但是在伤害上大砍,别以为你熊T带个7级暮光炮在8.3大秘境大杀四方,在9.0大秘境和团本你还是弟弟。防骑和复仇在7.0,8.0都是万金油,在9.0地位不变。8.0战士T被嘲讽成还不如裂蹄牛,但是在9.0战士T在大秘境的处境要好的多了,但是伤害依旧不够。血DK和酒仙获得明显增强,但是就业上无论是大秘境还是团本都应该风生水起。特别是在新版的大秘境中可顶三个熊德,甚至有内测玩家还研究出了双僧坦打法,所以魔兽世界9.0选择酒仙和血DK作为首发职业或许不错。
(二)、玩法和职业双重搭配下的推荐:
1,主PVP:复仇。
理由:复仇拥有坦克中最长的腿,在选择合适的天赋,搭配合适的属性和装备后,扛旗遛狗将更加如鱼得水。
2,主打秘境:血DK、防骑、复仇
理由:血DK在9.0伤害增强,护甲略微提高,恢复能力不变。防骑和复仇虽然这两个职业作为坦克的强度处于六个坦克职业的T2,不过伤害和硬度上没有大砍,搭配上本身花里胡哨的技能,将是完美的工具职业。
3,团本开荒:武僧、血DK
理由:众所周知武僧、血DK在团本主要是依靠自身的防被秒机制,常言道:武僧喝假酒,DK拄拐走。一者需要清晰的头脑和操作,一者本身机制完美,奈何小短腿。在团本开荒上常年都被这两个职业T霸占。
4,重在参与:防战和熊德
在9.0新版中的情况,虽然在魔兽世界9.0中有所增强,但是硬度和伤害依旧是六坦最末端,所以所有活动都重在参与。
二,DPS天赋
(一)、9.0保持了各职业DPS的特色,作为远程DPS在团本中较为强势,而在大秘境里近战DPS更为明显,但前提是这些DPS必须不是“混子”。
(二)、职业划分:
首先是团本:
1、工具人:法师、猎人、惩戒骑、浩劫、盗贼
论述:踩圈、接球、撞炸弹、单吃。这就是无敌职业的浪漫。
2、输出主力:暗牧、术士、战士、法师
论述:一般认为术士会在开服之前再被削弱,但现在看测试的结果,术士不但没有被砍,反而有加强的趋势,在团本中成绩现在可以上个档位。暗牧和术士常年霸占多目标毛榜第一,战士在9.0再也不是靠斩杀弯道超车,输出更平滑,减少因为抢DPS猝死挨骂几率。盗贼在新版的团本跟DK的输出其实稍微差了一些。
3、剩余职业:DK、盗贼、猎人
冰DK和盗贼在单体上有削弱、猎人似乎地位很尴尬,输出全部靠狗,手法基本没有。但是射击猎有些技能还在修改中,等修改完成才好说。
其次是大秘境:
1、毛榜:惩戒骑、浩劫、冰DK、邪DK、奥法
论述:冰DK强化了AOE,邪DK还是那个邪百万,浩劫还是那个毛毛虫,惩戒骑强化了专精,但是目前还未看到有CJ大佬发文来论述一下,因此具体到底多NB咱也不敢说。,根据B测体验来看,似乎解决了奥法的蓝耗问题,这对奥法来说算是史诗级加强。
2,单体榜:盗贼、冰法、战士
论述:虽然这三个职业不能上毛榜,但是依旧强势。
3,被遗忘的职业:元素萨、增强萨、猫德、鸟德
论述:萨满曾经辉煌过,但是接着就成信仰职业,削成废物。猫跟鸟成为大秘境工具人。
三、治疗天赋
1,数据天梯:神牧、奶德
2,团本高玩:戒律
3,万金油:奶骑、奶僧
4,团本工具:奶萨
论述:9.0再也不是一个奶德奶全团的局面,8.3被遗忘的神牧获得加强在数据上跟奶德共争天梯,戒律牧获得连续三波加强,但是削弱了伤害,再也不是8.3一个戒律半个输出的局面,奶骑和奶僧将在单体治疗上争霸,而奶萨彻底沦为一个活着只为减伤的工具。
四:个人推荐
基于玩法和版本特点,我做出以下的结论:
1,散人玩家,平时只打大秘境和英雄团本,以及史诗便当的。可以选择 根据列出的强势职业来选择首发。
2,团队玩家,有固定团队的,团队必备的职业还是可以作为自己的首发职业,比如SM和武僧。
五,“真正的个人推荐”:
1,玩儿啥职业无所谓,前三周不开团本,第一周只开放五人史诗,第二周开放大秘境,第三周才开团本,所以你急个啥正式服的玩家谁还不能在三周内人手两三个号?
2,你可以选择如下,玩儿个万金油的职业,比如骑士,武僧,DK,小德。DPS不行我切奶,奶不行我切T ,T不行 我起小号。实在不行我起个术士,到团本做个唐门滚大爷他不香吗?
3,别以为小德就废了,你听那些所谓的“高玩”给你吹,实在不行我混PVP啊,竞技场我混到1800,评级战锤我混到2100,等你装备齐了,比那些天天肝的家伙装备差不到哪儿去,而且PVP还有那么多坐骑和幻化,他不香吗?小德的作用在战场那才真的有用武之地。
4,萨满真的废了?俗话说天不生无用之人,玻璃渣不产无用职业,萨满虽然测试服不理想,但是那个团本开荒他敢不要个奶萨。最少也得十有八九必备一个吧。
大家好,我是X博士。最近《魔兽世界》9.0版本正式开启了Alpha测试,一些获得暴雪邀请的玩家,也在论坛中爆料出了关于这次新版本海量的最新消息。
被娜斯开启的暗之国度,究竟藏有怎样的玄机?下面就跟X博士一起来看看,这次的9.0更新了多少新内容吧!
划重点一:全职业特色重回60年代,暴雪带你来怀旧!
对于一部分老玩家而言,双手冰DK、防战的群嘲与护援、法师的防护结界等职业专精与技能,都是自己魔兽经历中珍贵的回忆,记录着这些职业最为出彩的高光时刻。
而在9.0版本中,暴雪将会再次从 历史 的尘埃中,将各大职业最具特色的专精与技能进行“回档”处理。
在之前7.0版本中,由于神器系统的加入,使得一大批职业专精被神器特性所取代,导致了魔兽世界中的职业歧视愈演愈烈。
虽然在8.0的版本中,设计师移除了神器系统,并重新划分了职业专精的技能,但仍未能取得令人玩家满意的结果,反正让一些职业日趋“同质化”。
虽然在部分MMORPGW网游的职业发展道路上,同质化是不可避免的问题,但很显然这次暴雪并不想让一些职业仅仅停留在玩家的回忆中。
部分标志性技能的回归, 虽然并不一定可以瞬间提升各大职业间的特色,但无疑能给老玩家们重新回归与专研技能搭配的动力。
根据玩家盟约的选择、魂契能量的进度条,魂契系统将会展现不同的分支,在激活后可以为特定技能附加上不同的效果。
虽然这个“魂契”系统根据7.0的神器与8.0的艾泽拉斯之心十分类似,都属于需要肝的项目,但X博士认为它的自由度要更高一些。
因为在9.0版本中,盟约除了会影响玩家“魂契”外,还会影响特定技能的解锁与一系列的支线任务,加上“魂契”就具备了选择的分支,所以它能让职业特色变得更鲜明,改变玩家在之前两个版本中千篇一律的枯燥加点模式。
划重点二:9.0剧情终于“炒新饭”,海量老BOSS回归
其实,魔兽世界7.0与8.0两个版本令X博士最难忍受的一点,在于设计师在剧情上的“偷工省料”不断地炒冷饭;加上某些高人气角色,以一种令人无法理解的方式,突然洗白与黑化,单纯成为了为剧情服务的“工具人”。
而在9.0版本中,那个习惯在剧情中布置草蛇灰线、环环相扣的暴雪编剧似乎也回归了!
根据玩家对 游戏 文本与角色模型的深入挖掘,潜伏了数个版本的反派角色 穆厄扎拉露出了他的真面目。
这位极有可能会在9.0版本登场的团本BOSS,在沃金临死前误导了他的选择,让娜斯顺利当选部落大酋长;
并在8.0版本中暗自帮助娜斯扩大战果,将战死的灵魂从邦桑迪手中引导至暗影界,供典狱长积蓄力量。
值得一提的是有关他的信息,玩家们能在祖达萨的塔尔法拉克找到属于他的神龛,确认他曾为洛阿神灵的身份。
并在祖尔法拉克殉道者塞卡位置的石板处,还可以看到更为详细的信息,穆厄扎拉为巨魔们最初信奉的死亡之神、沉眠之父、时间之子、夜晚之友。
这就表明在9.0的初期,玩家们将会再次加入到“巨魔的内战”中(代代版本打巨魔) ,帮助现任巨魔死神邦桑迪对抗穆厄扎拉,剧情设计将不再继续上两个版本的“炒冷饭”。
除此之外,凯尔萨斯、克尔苏加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS将会在“暗影国度”内再次回归。
根据目前文本挖掘与玩家测试的结果来看,凯尔萨斯与克尔苏加德,已经确认将会再次以一种“意想不到”的方式进本。
当然更令人担忧的还是,有关黑化乌瑟尔的支线剧情了,这位阿尔萨斯的导师究竟会在9.0版本中扮演怎样的角色,相当吸引X博士的 探索 欲望。
划重点三:全新光追技术升级,新地图极致丝滑
暴雪设计师除了在“职业平衡与剧情延展”这两大“软件”上进行了大幅更新,9.0版本魔兽世界的客户端或将迎来一次硬件上的升级!
玩家通过解码魔兽世界9.0的Alpha版本客户端,发现代码中显示它 游戏 引擎将支持DXR、VRS以及光线追踪阴影技术。
虽然在目前Alpha版本, 游戏 内部尚未加装开启这些图形特性的设置,但无疑暴雪的技术人员们,正在对这款15年之久的老 游戏 进行技术上的升级。
我们或将能在未来,欣赏一个画面渲染更协调,内存占用更少,卡顿与画面撕裂不常发生的艾泽拉斯大陆。
通过玩家对Alpha版本的实际截图来看,我们也能明显感受随着硬件技术的升级,魔兽世界的新地图显然变得大气壮阔,画面细节也更丰富多姿。不再是备受新玩家吐槽的,那款画质过时的老 游戏 了。
课后总结:
从目前魔兽世界9.0所更新的信息来看,X博士能明显感受到设计师对于昔日职业特色与剧情设计的“怀旧”情怀,以及对于新技术新地图新美工的大胆“创新”。
但暴雪是否真能驾驭好“新”与“旧”之间的平衡点,做出一款令新老玩家都满意的作品,X博士还是得等到9.0版本正式上线后再做评价了,目前唯一能确定的是,魔兽9.0版本确实值得我们去期待。
今天关于“魔兽世界9.0是什么版本”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽世界9.0是什么版本”,并从我的答案中找到一些灵感。