超级马里奥银河策略第二期 超级马里奥银河全收集
超级马里奥银河攻略第二期_超级马里奥银河 攻略
大家好,今天我想和大家谈谈我对“超级马里奥银河攻略第二期”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.马里奥银河2操作详细说明
2.超级马里奥银河2怎们用耀西的舌头向后拉桃
3.《超级马里奥》64的攻略是什么?
4.《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧
5.超级马里奥(Super Mario 64) 第二关怎么过
马里奥银河2操作详细说明
游戏操作
一般操作
摇杆: 移动
十字键(上): 主观视角, 配合摇杆移动视角
十字键(左右): 90度切换视角
A键: 对话、跳跃
B键: 发射星星(用以击昏对人和挖出地上的金币)以及发动各种变身技能
C键: 重置视角
Z键: 蹲下
+/-键: 暂停&退出
甩动Wiimote: 旋转攻击、开启机关和弹射升空
骑乘耀西时的操作
摇杆: 移动
A键: 对话、跳跃(紧按后短暂滞空上浮)
B键: 吐舌头, 配合Wiimote指向可吞掉敌人
Z键: 蹲下
Z键+A键: 跳离耀西
水中操作
A键位游泳水中移动主要方式
Z键下潜
震动水中高速冲刺
甩动Wiimote: 摇头攻击、开启机关和弹射升空
「变身系统」: 马里奥系列的传统系统, 在前作几款变身的基础上再加上几种新的变身。除了可以变成能够射出火球的火炎马里奥、拥有短暂飞行能力的蜜蜂马里奥和强劲弹力的弹簧马里奥外, 还能变成云朵马里奥、钻头马里奥和滚石马里奥等, 大大帮助玩家突破不同的关卡。
道具说明
游戏机种Will
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。 游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。
控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。
马里奥能力
☆蜜蜂马里奥☆
拥有短时间的滞空和飞行的能力.
☆鬼魂马里奥☆
拥有隐身.漂浮以及穿过栅栏类障碍物的能力
☆弹簧马里奥☆
变为弹簧.跳跃式前进.可发动蓄力的超级大跳!
☆火球马里奥☆
经典变身.变身后可以发射火球攻击敌人或可破坏障碍物.
☆彩虹马里奥☆
拥有短时间无敌效果.持续前进速度会不断加快.不过掉出场景一样会死
☆岩石马里奥☆
变身为坚硬的石球.可控制大致的前进方向.可攻击大部分敌人.撞到障碍物恢复人形态
☆挖掘马里奥☆
手持钻头.可在特定地点旋转.穿透星体或者进入星体内部.
☆云彩马里奥☆
变身后可制造三次云梯用来到达更高的地方.云梯有时间限制.
☆暴走之耀西☆
吃掉红色果子而进入暴走状态.像火焰一样快速掠过.高速奔跑可以通过垂直的通道.
☆天空之耀西☆
吃掉蓝色果子而进入膨胀状态.像天空一样安静.热气球一般缓慢上升.可以到达未知的高度.
☆黄金之耀西☆
吃掉金色果子而进入光芒状态.像金子一样耀眼.通过发出耀眼的金光.扫清周围一切阴影和虚无.探索通路
☆Space Storm Galaxy☆
超级马里奥银河2怎们用耀西的舌头向后拉桃
只要多收集力量星星就好了,到一定数目的时候就会触发剧情,得到路易。
但是别抱太大希望,因为使用路易完成的关卡,得到的力量星星不算的。
还有,路易与马里奥的区别就是:路易跑得更快(助跑一段时间后进入超级速度),跳得更高(在一段助跑之后),但是速度太快会导致很难停下来,经常会撞到蘑菇怪。
假如你想要完美收集的话,尽量不要用路易,多用用马里奥。
有不懂的再来问。
求采纳!!!!!!!
《超级马里奥》64的攻略是什么?
你应该知道怎么用耀西吃东西吧,把光标放在果子上,按住B不放,向后退(耀西背后的方向,至于是哪个方向自己应该清楚)退上1~2秒就能把果子拉出来吃掉了(生成5星屑)。发子弹要看你从哪里下载的模拟器了,各家放上去之前肯定自己改过啦,你只要自己设置一下就行了。
《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧
第1幕 蘑菇城堡广场第2幕 城堡一楼
第一关,炸弹王国(BOB-OMB BATTLEFILED)
位置:一楼最左边的一间房间里有幅画着炸弹的壁画,跳进去就是。
传送点:1A 过木桥往东的第一座花圃。
1B 过木桥往西,经过第二座木桥,右面的草坪上第一块花圃(在大炮的石头边)。
2A 山腰上向西的炸弹洞。
2B 山顶旁向西的炸弹洞。
STAR 1 炸弹国王的承诺(BIG BOB-OMB ON THE SUMMIT)
走西北上山,山顶上的就是炸弹国王了,和他对话,说完了之后,等他调整好方向后,绕或后空翻到他背后,抓起他扔3次(别扔下山),他就会爆炸,第一颗星就到手了。
STAR 2 新朋友(FOOTRACE WITH KOOPA THE QUICK)
拿到第一颗星后,你会发现起点西北不远处有一只大乌龟等在那儿,他就是——疾风龟。同他谈话,他提出和马里奥赛跑。答应他,星星出现在山顶旗杆旁边。
STAR 3 盒子里有什么(SHOOT TO THE ISLAND IN THE SKY)
跟开始处的红色的炸弹老弟说话,让他帮你打开大炮的机关。有两门炮可以把你发射到浮岛上去:山腰上有一门,过第一座木桥后的草坪上也有一门,我推荐你用山下的那门,只要把左右位置调好,再把大炮的仰角调到最大,发射出去就行了,星星就在浮岛上北部盒子里,小心草坪上的“WATER-BOMB”!
STAR 4 寻找红色踪迹(FIND THE EIGHT RED COINS)
在木桥西下方的升降器上。
过木桥后的草原西北部的一个小石丘上。
过木桥向西,草坪上的监狱里关着一颗星,南面是一个用锁链绑着的大链球,绑它的木桩上有1枚。 过翘板桥后,南面的草坪上有四根木桩,木桩之间有2枚。
拱顶下面,是拱门的开关,1颗加命蘑菇,1枚红币。(过了翘板桥后大草坪的西边尽头向北)
进草坪的铁门后,北面是一片斜草坡,接近草坡的顶部有1枚。(可以爬,也可以从上面滑下来)
空中浮岛的树顶上。
星星在过翘板桥南侧的草坪中央。
STAR 5 浮岛秘密 (MARIO WINGS TO THE SKY)
得到这颗星,你首先必须有飞行帽。先上浮岛,戴上飞行帽,跳到炮膛里,瞄准金币环的的中心发射。接下去什么也别做,别动方向键。当你穿过5个金币环,就能得到1颗星。
STAR 6 链球的冤屈 (BEHIND CHAIN CHOMP’S GATE)
记得关在监狱里的星星吗?你要去解救它,跳到绑链球的木桩上,靶跺3次(在木桩上,跳起来按Z,重复三次),如果你操作还比较生疏些,可以1次靶跺+2次靶跺。
STAR 7 炮弹王国的礼物(100 COINS BONUS)
总共146枚金币(包括红币、蓝币折合成的金币数),所以很简单。
最好不要把这颗星留在天上。
第二关,石板堡垒(WHOMP’S FORTRESS)
位置: 一楼右起第二间的高塔壁画里。
传送点:1A 绿盒子西南部的角上
1B 旗杆平台西南的角上
STAR 1 疯狂的石板(CHIP OFF WHOMP’S BLOCK)
爬到堡垒顶上,那里有一块快发疯了的铺路石,你的任务就是打败他,在他背后靶跺他三次就能拿到这颗星。
STAR 2 堡垒之巅(TO THE TOP OF THE FORTRESS)
打败石板王以后,原来他待的地方不知怎么竖起了一座高塔,另一颗星星等在高塔顶端。
STAR 3 空中楼阁(SHOOT INTO THE WILD BLUE)
没上要塞之前,下面有一片水塘。过水塘可以看见红炮弹和大炮。西方不远有连接着塔的两层楼,楼上楼下通过一个木杆连接,对着上面一层楼的地面稍高一点的地方发射过去,正好抓住木杆。顺杆爬下去,就能拿到星星了。楼上有8枚金币,别忘了。楼的正下方的地面有一块蓝星石--4枚蓝币。
超级马里奥(Super Mario 64) 第二关怎么过
本教程为大家介绍《新超级马里奥兄弟2》游戏攻略技巧,希望对大家有帮助。
这次的《超级马里奥兄弟》果然没有让人失望,丰富有趣的玩法以及经久不衰的内容成为游戏的最大亮点。当然,要我说,最厚道的还是要属那超多的mini游戏,虽然借鉴了N64很多内容,但也不影响游戏本身,再说用NDS操作更有趣呀。除了可以单人玩之外,还可以进行多人对战。更重要的是:多人对战可以玩到比单人更多的内容,尤其是桌面类。玩起来非常有趣,非常火爆。大家有可能的话一定要和朋友联机阿。
下面就为大家介绍一下本作的各种轻松有趣的小游戏。先介绍单人模式,后介绍联机模式。
一,1player(单人模式)
名称玩法技巧
Action
SnowballSlalom用触摸笔在下屏从下往上滚雪球便可以,注意躲避途中的石头等障碍物。有时间限制。其实滚的速度不宜太快,保持一定节奏就可以,以免过快而躲不及石头。
LakituLaunch利用触摸屏,向下拉即可张开弹弓,调整角度,和力度,松开将刺球送入上空的盆子里。有时间限制。这个游戏应该追求效率,最好保证送上去就进。所以力度不宜太大。版边的反弹可以利用一下。
Danger,Bob-omb!Danger!利用触控笔点住下屏的炸弹人,来回拖动躲避飞来的火焰弹以及上屏库巴喷射的火焰。类似于是男人就撑过20秒,坚持就是胜利。此关只能说是步步为营比较保险,注意将手抬高,以免手挡住视线,看不见另一面来的火焰弹。
Whack-a-Monty可一看成打地鼠的衍生版,用触控笔点击地洞中出现的地鼠可+1分,如果不幸点到路易则要-3分。有时间限制。此关要记住宁可不点也不能错点,这就够了,就看你反应速度了。
BalloonRacing利用**吹气,这样背着气球的耀西边会飞起来。控制吹气速度,躲避空中的敌人,以最后到达顶部为最佳。刚开始只需要小幅度吹一下,此后抓住多排敌人运动一个巨大空隙,快速吹气一口气上去。
Puzzle
Wanted!注意上屏的通缉令,然后从下屏中找出这个人。说白了就是找茬游戏,找见了+5分,点错了-10分。难度会逐渐增加,有时间限制。玩此游戏仍然要记住不能点错.......
WhichWiggler?仍然算个找茬游戏。从下屏数个毛毛虫中找出和上屏完全一样的那个毛毛虫,点对+5分,点错-10分。有时间限制。比较容易的方法就是只观察毛毛虫的尾部的花纹,很快便可以找出。
HideandBooSeek注意下屏中的幽灵在灯熄灭时的位置和运动方向,然后利用用触控笔涂出这片区域,找出幽灵。有时间限制。注意灯灭了幽灵依然是运动的,所以注意他的运动方向。
PuzzlePanel以所点击位置作为9格正方形的中心进行翻转(不足9格时将有效格翻转),此类游戏也有许多版本,翻转到与上屏图案相同便可。没什么好说的,有3条命,多尝试就行了。
Coincentration游戏开始以后会从上方掉下大量金币,他们之后会进入下屏的3排箱子。记住有金币进入的箱子,之后点击箱子得到金币,点错游戏结束。个人感觉更本不太可能完全记住哪些箱子有金币,倒不妨记住没有金币掉入的箱子好些。总之还是看RP。
Table
MemoryMatch其实就是神经衰弱类游戏,找出牌面相同的两张牌,每次找对了就会取走这两张牌,若找错就重新扣上。全部找出即可。对自己瞬间记忆力没有把握就找纸和笔记下来吧.......
PicturePoker开始得到五张牌,以有相同的牌大牌(至少要一对),当然能拿5张相同的就无敌了。相同牌面的情况下分数大小如下:星,马里奥,路易,花,蘑菇,云。若对手中的牌不满意,可以挑选出来点击中间的hold换牌,像换几张都可以。完全靠运气了,别把对子还拿去换牌。
Pair-a-Gone以所点牌为中心,在点击9格以内相同的牌面消去即可,重点是最后要将所有牌销去。感觉有点连连看的意思。最后有可能出现死牌情况,所以在有多种消除可能时的选法,这样才能确保全部消除。
Variety
MariosSlides游戏开始后,上方的马里奥头像便会沿着线路向下移动,只要遇到分支便会走过去。利用这一点在下屏任意两条竖线中连出横线作为分支,将马里奥引向有金币的地方吧!此游戏的要点就是要尽可能少的画出线路达到目的地,不然越往后线路越多容易头昏--。屏幕边上的箭头可以加快运动速度。
SortorSplode用触控笔将下屏中出现的黑色炸弹拖进黑色方框中,将红色炸弹拖进红色方框中。玩法倒是比较简单,不过别让炸弹爆炸了,否则直接结束。游戏刚开始很简单,但是越靠后越难,只能说是靠手快了。
BounceandTrounce游戏开始后马里奥和路易会跳起,然后等他们落到下屏时只要点击一下,他们就又会跳上去。游戏目的就是在不掉落得情况下踩到空中的小飞鬼头上得到分数。这个游戏还是比较容易,只是随着时间增加小飞鬼会越来越多,而如果我们跳跃时顶了他便会立刻弹下来。所以时刻注意这点便够了。
Bob-ombSquad利用弹弓将炮弹送上天,打中乘降落伞飘下来的炸弹即可获得分数。一定击中多个炸弹可以获得分数加成,是以100为首项,以2为公比的等比数列。另外击中骑着云的乌龟则是清屏效果,非常有用。此游戏最好将弹弓的力量拉的大一些,这样可以保证发射速度。另外弹弓是可以360度方向发射的,及时炮弹降落到了弹弓以下,依然可以打掉,总体难度不高。
TrampolineTime利用触控笔在下屏随便画一笔,便可形成一个蹦床。掌握角度画出蹦床,将跳下来的马里奥送上版边发光的位置便可。刚开始的大蹦床只能支持3下,所以尽量不要废掉大蹦床。另外可以尽量将床画大一些。记住一个床一般只能弹一下,如果有两个马里奥一起下来就要手快点了。
二,Vs.Battle(多人模式)
说明:多人模式可以玩到除了单人模式的绝大多内容外,还有许多专门为多人联机设置的内容。另外,所有游戏也都是针对多人联机有了相应的设计,使得竞争更激励更紧张。由于基本玩法相同,所以我这里只介绍一下多人模式新加入的内容,其他就请大家自行摸索了。
名称玩法技巧
Action
SnowballSlam扔雪球的游戏,点击下屏幕的上半部分会出现准心,可以移动,再次点击准心便可以延直线扔出雪球,击中对方便可以得分。如果没有雪球了就将人物拖到雪人旁边,点击雪人就可以得到雪球了。如果击中对方,对方会有片刻无敌时间,所以不要连续扔雪球,等对方停止闪烁时再攻击。当然也可以以防守反击为打法,总之躲也很重要。
Puzzle
LovesMe此游戏也有类似的多个版本,玩法都差不多。游戏开始后随机由某个人先开始,每人最多可以摘掉3朵花瓣,每摘一朵花瓣,花朵便会交替显示lovesme或者lovesmenot,摘掉最后一朵花瓣时,如果显示lovesme,则该玩家获胜,否则算失败。此游戏虽然考虑一定的计谋,但是如果大家都了解了这个游戏的真正道理,其实这个游戏只要一开局,谁输谁赢就定了。这里我就不说这个赖招了,免得大家玩起来没意思。总之随时根据花瓣奇偶数来计算自己应该去掉的数目就行了。
Table
Bob-ombReverse原型为黑白棋,经常出现在文曲星等电子词典上。玩法也很简单,当我方下出一枚棋时,必须和我方在另任意一枚棋之间的直线上有对方的棋,便可以把对方的棋吃掉,变成自己的棋。如果都没有可以吃掉的棋,则视为无手,继续由对方下棋,最后把棋格下满,比较谁的棋子多就获胜。玩法虽简单,但也有个窍门。那就是如果先占得棋盘顶角的位置,将有绝对优势,一般情况下如果能占两个角就赢定了。
Luigi-Jack其实就是21点纸牌游戏,选择Hitme继续派牌,选择Stand停止派牌。最后比较牌面和的大小,越接近21点得人获胜,有平局。虽然是很简单的游戏,却也是考验心理战。牌面差不多是就不要了。少报有侥幸心理。
LuigisThrilling也是一个考验心理战术的棋牌游戏。游戏开始后会派给每人一张牌,但是不准看。但这时自己却可以从上屏中看到对方的牌面。没错,这游戏就是在自己不知道自己牌的情况下和对方比较牌面大小。此游戏虽说要靠运气。但也要靠心理战,有时候多上底钱反而会让对方心理没底,自动投降。所以小牌胜出的情况时有发生。
Speed和《异度装甲》中的一个小游戏一样。游戏开始时,双方都会有均等的两叠牌。之后会从其中各取一张放在正中间作为底牌,然后再从各自牌中取4张排成一排作为交换牌。游戏的规则就是在交换牌中找出和底牌牌面前后相差1得牌,然后用触控笔拖上去盖掉,此时这个交换牌便会成为新的底牌。如果没有可交换牌,系统自动提示3秒钟会从各自剩余牌中各取一张作为新的底牌。谁手中的牌先全部交换完便为获胜一方。此1On1
Bob-ombTrampoline双方各占半个场地,人手一个弹簧床,将飘过来的炸弹弹向对方的场地就行了。后期炸弹会逐渐增多,仍然是一个考验速度和精确定位的游戏。谁先漏接5个炸弹便算作失败。利用炸弹落下之前的影子可以比较容易定位。另外后期炸弹太多时如果确定不可能两个都接上就要放弃一个,免得手忙脚乱都没有接住。
JumpingSuddenDeath和bounceandtrounce这个游戏基本上同,只不过是下屏最下方换成了一个锯齿。同样通过点击马里奥和路易不停的跳跃来防止被扎死。由于是在对战,所以要想法害死对方。通过点击的角度可以控制条约方向,要让对方不停的顶在我们的脚上,赢得可能性就大了。
LakituLaunch依然是个弹弓游戏。打中坐着云彩飞行中的乌龟得500分,打中带星星的得1000分。时间到了比较分数高低决定输赢。注意是可以全方位发射炮弹的,最好能一次击中多个目标。遇到带星星的乌龟不要放过。
Whomp Fortress
(以下所说的按键都是N64的按键,如果要电脑上的按键,到模拟器按键设置中找)
1.A键是跳(往前跑再跳能3段跳)
2.B键是打(按3下打2次,踢1次;A+B=踢;跑+B=扑)
3.Z键是蹲(加方向键能趴)
4.R是换镜头
5.L没用
6.A+Z=砸
8.7.跑着按Z然后立刻按A可跳得很远,但不高
8.急转弯(如向左跑,然后立刻向右)时按A后空翻,跳得很高
第一颗星:
到最高处,遇到Whomp王,当它趴下砸Mario时要躲开,再跳到它背上砸,砸3次就死了,得到第一颗星
第二颗星:
到最高处,会看新出现到一座塔,第二颗星在塔顶
第三颗星:
两种方法
1.到水边炮台,跟红炸弹说话,打开炮台盖,进去,瞄准大柱子下的小柱子,按A发射,星就在柱子下的平台上
2.到那个平台下后空翻+踢墙跳跳上去(高难度)
第四颗星:
集齐8个红币
第五颗星:
爬上此关Mario出现处旁的树,出现猫头鹰,抓住它,飞到空中笼子的正上方,再松手,到笼子里,得到第五颗星
第六颗星:
进炮台,瞄准旋转桥旁两个墙角中较远的一个,把Mario发射过去砸碎它,就出现星
好了,今天关于“超级马里奥银河攻略第二期”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“超级马里奥银河攻略第二期”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。