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大骑士物语策略选角色还是魔法 大骑士物语ap

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:大骑士物语攻略选人物还是魔法_大骑士物语攻略选人物还是魔法师       对于大骑士物语攻略选人物还是魔法的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.少女骑士物语里会长怎么攻略,选第一个还是第二个,大骑士物语策略选角色还是魔法 大骑士物语ap

 

大骑士物语攻略选人物还是魔法_大骑士物语攻略选人物还是魔法师

       对于大骑士物语攻略选人物还是魔法的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.少女骑士物语里会长怎么攻略,选第一个还是第二个

2.白骑士物语携带版开始时神秘男和白骑士的问题怎么回答?对后期有何影响?

3.大骑士物语的画面及音乐

4.大骑士物语主攻手的问题,法师和弓手要怎么搭配技能

5.求大骑士物语既死流队伍配置与技能

6.大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

少女骑士物语里会长怎么攻略,选第一个还是第二个

       第二个。

       《少女骑士物语》是Ricotta公司出品的成人类恋爱游戏,该游戏于2011年正式发售。

       主人公水野贵弘过去在日本的马上长矛比武中所向披靡,于是为了测试自己的实力而到了国外留学进而参加更多大赛。在一次的大会中意外的受伤而导致败北,而后也从马上长矛比武引退,转修骑士辅助人员。

       以少女骑士为买点,描写曾经在大赛中受挫的主人公水野贵弘,为了成为骑士辅佐员为选择了为了培养出辅助骑士的人才而设置的专业,在学校中他遇到了形形色色的高贵的大**们。

游戏背景

       前作《公主恋人》描写了和贵族**们的恋情,也因首作就被动画化的特例而使Ricotta备受瞩目。负责原画的こもりけい先生将以其出类拔萃的美丽插画,着重渲染贯彻骑士精神的高贵少女们,让她们那楚楚可怜却又威风凛凛的魅力得以最大呈现。

       同时,由于本作也会描写严肃的马上长枪比赛,不只是可爱的少女姿态,比赛中严肃又斗志昂扬的骑士风范也定能让您乐在其中。赌上各自的尊严与火热思念,于马上驰骋交错,青春岁月就此开始。

白骑士物语携带版开始时神秘男和白骑士的问题怎么回答?对后期有何影响?

       不知道你是准备打任务还是准备上国战,两者的配置是不一样的。

       打主线和魔石的话,压力主要来自BOSS战,其实输出技能只要带一些小AP的技能,保证自身存货,慢慢磨死就行了,这基本是最稳妥的方法。顺便单机最适合做主攻手的是细剑。法师扫野比较厉害,前期可以用漩涡狂风AOE杀伤野怪。后期有2个法师的话,用一开始AP+6的阵型,人偶+无罪之光扫野速度非常快。射手系的话推荐单机换铳,弓的技能输出乏力,铳的暗幕和冰封扫野厉害,冲震\跳射弹单体输出强劲,命中问题可以靠装备弥补。

       国战的话法师有人偶复制和裁决之雷就可以担任主力了,最好是单机能收集50枚祝福币得到洛克之杖,效果是异常状态发生率+20%,再戴上你手头最高级的藏针技能(单机只有LV1,国战出LV2、3)基本上配合联盟的魔石击破奖励--纯白猫耳(回合最先行动),第一回合给自己加人偶复制,第二轮放两次雷,就可以形成强大的控场,伤害也不低。队友用剩余的AP将被麻痹住的敌人一个个扫除就OK了。只要自身有一定的训练基本上大部分的敌人都可以被此技能完虐。

       如果说自身属性比较好,经过18次单人高等级训练的法师也可以考虑走法系爆发流,详情可以去优酷搜我的视频,MONO团战记,最新的一部里有比较详尽的配置,以及10连胜的录像。看视频可能比较直观。

       不知道你指的弓手是不是一定要用弓,如果是要用弓的话国战比较流行的是“幻乐箭雨流”,我的视频里倒数第二部就是幻乐箭雨流的演示,相比于法师裁决之雷,伤害比较低,但是控制效果更好,需要入手“幻乐弓”才可以走这个流派。弓系输出技能不佳,除非你很相信自己的人品,用固定50%几率命中并暴击,50%几率MISS的技能天堂狙击(命中率和你自身属性,对手属性无关)进行输出。个人还是建议换成铳,依然是前面提的几个技能,配合弓系的“蓄力瞄准”(泛用技能,用弓习得,但是用铳的时候也可以装备)可以打出很高的爆发,还有10AP究极输出大招“雷光加农炮”,配合法师的“人偶复制”,只要不防御的都是死。

大骑士物语的画面及音乐

       变身相关的,基本上第一个选的关系到颜色,第二个选的是骨架,颜色无所谓,转换的道具多得不得了,骨架比较重要,有魔法、攻击、防御和协作四种

       有个对应表格的,例如我用的是魔法型,一开始选留下为了同伴(①②②),第二个选魔法(②①),结果就是桃色魔法骨架

       表格如下:

       和神秘男的对话,选择决定魂色,影响属性成长、变身副颜色、变身后的武器形象:

       魂色 选择 HP MP 强さ 守り 贤さ 精神 素早 器用

       赤炎之魂 ①①① B D A C C D D D

       青冰之魂 ①①② D C C D C C A B

       黄土之魂 ①②① A E C A D C C C

       桃色之魂 ①②② E A C C A C D C

       绿风之魂 ②① C C D C C D B A

       光明之魂 ②②① D B D C C A B D

       黑暗之魂 ②②② E B C E B B B B

       遭遇白骑士,选择决定变身类型和变身主颜色:

       变身类型 选择 主颜色 特殊效果

       骑士 ①① 红 暴击率提高

       守护者 ①② 灰 HP自动恢复

       法师 ②① 白 MP自动恢复

       支援者 ②② 黑 协力值增长更快

大骑士物语主攻手的问题,法师和弓手要怎么搭配技能

        本作的开头动画其实还是非常气派的,就这么短短的半分钟,令我对这个游戏产生了极大的兴趣。虽然开头动画的立体感不强,但却把2D的效果运用到了极致,令人眼前一亮,光是开头动画,我就要给他90分。

       其实一开始玩家就能看到战斗画面,首先我的第一影响就是地面是弯曲的,感觉有点像地平线一样,蛮新颖的。技能也是相当的华丽,一开始就能看到像弓箭手的乱射(—。—!)这样的技能,真的是很爽啊。同样人设也很成功,每一个角色看上去都有各自鲜明的特点。

       出城也令人一种耳目一新,让我有一种走国际象棋的感觉,还是很容易让玩家上手的。 R和L:战斗时可查看敌我信息

       方向键:移动选项,以及人物移动

       △:察看部队信息

       ○:确认,捡宝箱

       ×:否定

       START:保存

       SELECT:查看时间 选择国家:

       一开始玩家就要选择自己所属的国家,共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了,所以在选择时玩家一定要慎重。

       职业系统:

       本作共设了3大职业,有骑士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。

       圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。

       魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

       魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

       狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。

       狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。

       义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。

       圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑

       女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。

       重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。

       战斗系统:

       与大部分PSP上的RPG游戏一样,本作的战斗方式采用了回合制,所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键,另外骑士团的“阵型”是非常重要的,各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果,这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富,前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业,技能的范围也不同,有T字,有一字等。人物血少的时候会虚弱,人物看起来也有变化,敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱,玩家可以得到不少使用的道具,当然也有一部分宝箱其实是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。

       介绍一下武器的几个技能:

       细剑 技能“连续突刺”

       使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内,向敌人连续发起4次攻击。

       枪 技能“疾驰冲击”

       使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。

       魔法 技能“审判”

       使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人,并且追加麻痹效果。

       大剑 技能“剑气波”

       使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波,来攻击远处的敌人。

       弓 技能“火雨”

       使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成,作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。

       性格系统:

       骑士团的各成员的性格,都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类,以及各能力的成长,另外台词也会随性格产生变化。

       例如:

       热血——那么,开始训练吧!

       温厚——一起磨练技艺吧。

       开朗——让我们赶快开始吧。

       高傲——就让你见识一下我的才能吧。

求大骑士物语既死流队伍配置与技能

       您好

       新手村客服bear很高兴为您回答。

       弓手可搭配10回避的弓、回避帽、回避护身符,主动技能:下次攻击100%命中buff.辅助技能是全力回避和游击。奶妈法师也是回避装,主动技能:单体回复、全体命中回避 。

大骑士物语单机攻略最终boss是在育成模式里还是战争模式里

       转自电玩巴士论坛

       队伍配置 双铳+大剑+法师 12ap阵型

       双温厚性格铳,迅速乱舞凹体力或者HP。技术决定命中和攻击力因为武器大多数是由技术决定你能不能拿得起的,力量决定攻击力,敏捷决定回避和先后手,体力决定防御力以及穿装备(前期HP优势大等级高了体力优势大)。

       摇点技术28+敏捷力量双20+越高越好优先敏捷。

       读书:18本书技术4*2+14*3=50 出门1级78+技术,敏捷 力量58+ 凹体力的话差不多54左右取决于你初始值 凹HP的话 1级500HP左右。

       技能:出门换成弓铳熟练到12学涂毒,拿回铳!最终技能 荼毒3ap 双铳技能9ap 十字冰插4ap 加血2ap

       辅助技能: 全力回避lvl2 游击的心得

       装备选择:高攻击铳 HP神石 回避帽子回避护符

       无气力性格大剑,(可以打后排高DPA 推倒+混乱)

       走破训练凹力量。 HP 体力 敏捷 凹力量

       摇点:力量 体力都25+ 敏捷尽量高 HP尽量高 我摇出了28体力28力量 24敏捷 算是挺极品的了

       18本走破读完1级 600HP 60+体力力量 58左右敏捷

       技能:出门换剑盾10技能点数之后学剑盾的 1ap回3ap 然后换回大剑,最终技能看自己喜好 推荐推倒混乱射击技能3ap 回复ap技能1ap 打人回血技能忘了多少ap了 其他技能根据喜好 主要还是靠铳输出的

       辅助技能:全力回避lvl1 另外一个可以考虑前五回合回复技能 或者 含针(加大状态概率)

       装备选择: 高攻击大剑 高防护甲 回血头巾8%貌似 命中护符

       法师(奶妈)

       我练的是敏捷系奶妈优点是能先手加血提高队伍尤其是输出的生存力先手BUFF

       阳气性格法师 机动修炼凹加护或者体力 摇点不是那么苛刻 魔力 敏捷 加护越高越好

       出门1级 70+敏捷 60左右魔力 50+技术 50+凹的属性

       技能选择:风系全屏回避命中buff 风11熟练 3ap, 单加血,群加或者复活自己喜好,必要的一个攻击技能避免尴尬!

       辅助技能:全力回避lvl1 计划防御

       装备:杖或锤 凹体力的拿杖 凹加护拿锤(少有锤是看魔力的,就算有攻击也不很高)影响不大

       纯白的猫耳朵保证先手 回避护符

       战斗开始 12ap阵型 战士法师前排 双铳后排

       round1:战士1ap回3ap 奶妈全屏3回合命中回避up,双铳上即死buff 剩5ap ,双铳回避概率至少80%

       第一回由于现在大家很多都全力回避合对面肯定不全力输出,偶尔打了你也基本回避了

       round2:11AP(12AP 假如铳触发游击心得) 战士继续1ap回3ap 奶妈自己先手吃回避药1ap 其中一铳放大9ap

       对面不是先手阵型的话你队伍的敏捷基本都比对面高,铳 奶妈高回避前三回合不用担心 战士高防御高血量也不用担心,

       这一回合你的铳基本秒掉1~2个了

       round3: 看即死效果 一般至少死1人+回避触发游记心得 10ap+。战士继续1ap回3AP 奶妈加血,另外一个铳继续即死放大。3回合下来 对面基本倒下差不多了。唯一有一次没死一个,但也都费了一半血了。后面的战斗,对面多半会畏惧你双铳的高输出,重点照顾,这时候你的大剑该出马了,攻击大up,无视阵型的射击+推倒+混乱攻击,奶妈buff跟紧,双铳看自身血量合理安排输出或者+血。对面在你强大的输出面前什么都先得苍白无力!

       这里要说说双铳9ap的全屏技能了,你搞技术高命中 buff高命中 高伤害190,多hit,每人5下 想想2轮即死 没人头顶10下即死效果 算上miss 一人至少7下 不死也被高伤害打的差不多了。 我65级的正常摇点非imba属性的队伍平均前3轮解决的就差不多了, 有4次直接第一个铳就秒掉4个 对面还各种上buff呢

       奶妈推荐拿状态无效的武器 然后带麻痹和混乱的解药。

       这个战术的优点,高爆发,高续航,前3回合人品好了基本就GG了,人品最烂一个不死,后续战斗你的高输出也可以各个击破 奶妈 双铳都能续航+血。

       缺点就是你要是rp不好被状态队伍先手法师(刚好卡在你法师解状态和你铳发大招之间)混乱了你的铳 有可能自己被秒掉 哈哈哈,不过这种概率很小因为你的铳前3回合的回避80%+ 对面的攻击基本都化为你的ap了 而且只有这种先手阵型状态队伍,对面法师在你法师和铳之间混乱你的队伍对此战术有一点点威胁,其他的都是浮云!

大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里。

       还有地形影响,指针移到地形上,就可以看到该地形上各兵种的适应性了。双圈的话敏捷+10%,所受伤害减少10%,单圈敏捷+5%,所受伤害-5%,三角无影响,叉敏捷-10%,所受伤害+10%。此外还有增加敏捷的阵型(加的很少),还有迅月之阵使得行动大幅提前(相当于敏捷+90左右,非常可观,不过不影响回避率),逆月之阵使得行动大幅延后(没研究过,没用的阵)。还有战场限定购买的猫猫耳,山猫耳和黑猫耳可以使佩戴者行动提前,黑猫耳最好。单机联盟国的魔石奖励是纯白的猫耳,使得佩戴者在回合最初行动,不过在细剑的疾步先手之后,而且双方都有白猫耳的话,看哪边的白猫耳敏高(包括阵型,地形影响)行动。正常的话白猫耳一个档只能有一个。

       好了,今天关于“大骑士物语攻略选人物还是魔法”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大骑士物语攻略选人物还是魔法”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。