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2021诛仙手机游戏青云加点与天书加点图解 2020诛仙手游官网

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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       随着科技的发展,2021诛仙手游青云加点和天书加点图解的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

1.《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?

2.诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

3.诛仙青云加点(带图带天书)

4.诛仙佛青云技能加点和天书加点

《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?

       青云天书加点的御剑类加点应该是:岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚以及天眷有道这几个技能必满。

       而青云天书加点的通玄类加点应该是:雷云奇变、内气充盈、岐黄秘术、冰域天机、风雷之怨、寒冰烈炎、雷神震怒、焚心厉雷、雷神降世以及炼神还虚。

加点解析:

       雷云奇变是提升唤雷诀技能伤害,作为单体伤害中的技能的确需要;内气充盈则是在五气朝元基础上再增加真气,青云对于真气的需要不言而喻;在养生主技能上再度加强暴击,自然需满;风雷之怨则是加强青云招牌技能神剑御雷真诀,自然要满上。

       焚心厉雷则是让真雷法衣的易伤效果再度增强,同样需要满上;雷神降世则是让释放招牌技能期间不被眩晕等控制效果打断,对于打boss来说的确很是需要。

诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

       无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。看你缺什么需要什么。

        ? 御剑天书篇:官方给出的介绍是高爆发单攻

        ? 主动技能增强如下

        ? 御剑诀1个 破魔2个 盛冰1个 霜寒2个 七劫3个 真元1个 逍遥游1个 华闪2个 被动受被动增强技能 7个 攻击 暴击 定精 定抗 晕抗 真气2个 被动受主动影响 御剑诀1个

        ? 御剑天书当中 大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身 这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱

        ? 御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。 第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。

诛仙青云加点(带图带天书)

       第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.

       由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.

       天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...

       其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....

       唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.

       如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...

       在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.

       2个技能争议较大, 我只是可观分析

       第二页技能,

       第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.

       第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.

       刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..

       第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.

       定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.

       华闪就没什么好说了, 满上

       第三页技能.

       第一个技能, 天雷法衣.

       如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图...但是我觉得意义不大.

       如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的最大化.

       个人感觉没什么好争议的

       第二个技能 真远护体

       这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞操, 大大的良心技能.

       被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓

       最后就是三大60技能分析.

       一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜?)

       副本没用处, PK的话就是来恶心人的... 打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云....... 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出最高伤害.

       二. 七杀剑.

       青云单体最高的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.

       三. 神剑御雷真诀

       楼主的最爱. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给鬼王和合欢就好了... 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来

诛仙佛青云技能加点和天书加点

       别说我是复制的哈,我给谁都是这份加点,如果你觉得不好的话追问,我会给你我们团另一位团员的加点方法,谢谢你的求助新手技能:重击+2,警觉+7=9点

       新手简单,不废话

       1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点此重技能未对前作进行更改

       常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝

       2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加此重技能对前作略作更改

       常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却

       ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.

       ②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时

       候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽

       然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一

       部分。

       3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24此重技能对前作略作更改

       常用技能:天仙护体加防

       ①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点

       ,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵

       ,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+

       霜天配合群怪。在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。(顺便练手法了呵呵)

       4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华此重技能对前作更改稍多

       闪+7=44点

       常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻

       ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.

       会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,

       打BB人数是几十人的.别小看了.

       ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住

       这5秒.

       但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.

       在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你

       还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...

       ③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个

       人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于

       大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前

       作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单

       攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问

       题。

       5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点此重技能对前作略作更改

       常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻

       ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就

       好了.

       ②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵

       ……

       总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备.....

       此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评

       天书加点方式形式更改较大

       诛仙游戏的仙缘点分配是这样的:

       15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点

       93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点

       122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点

       136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点

       一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以

       前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道

       无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要

       有先后顺序的)

       12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气

       朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智)

       7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌

       ,七劫斩龙决)

       12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要

       影响技能:大道无形,天尊法身)

       8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决)

       9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀,

       天仙护体,天尊法身

        新手:重击2,警觉7,共9点,那3点抗性重不重要练过法宝的自然知道~

       一重:寒冰咒1,养生诀3,御剑决1,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6,共24点

       这一重没什么争议,之所以放弃寒冰咒,因为PK中,御空用好的话你减速再高也几乎没什么用,何况还不见得能把人家减速了……点御剑决完全是为了好看,多个帅气的技能而已

       二重:御空3,玄冰刺3,炼气还神8,真元护体7,南华真经6,冰心诀6,共33点

       御空加满是为了日后PK跑位逃命,非常有用的技能,炼气还神更不用说了,加满必须的,不管日后的挂机任务,真正做到真气零消耗就靠它了~真元护体之所以也满,是因为此技能加满天书后它吸收总量能抵消10000+的伤害,别小看这1W+,经过NN次打BOSS实验,尤其是打鸟和魔尊,当BOSS出必杀招时,青云是很容易被秒的,常常打魔尊时候,刚被拉起来,因为没状态,还没发两招就被秒了,那叫一个郁闷……一般起来后大道在冷却的话,放个真元,BOSS出必杀时,往往其他青云又一次倒下,可偶还能顶住站着……冰心之所以点满6点,1是因为天书走华闪之歌时强化了这招,2是此招练级过程中还是非常有效的,带着护符可以多群一次,省时又省力……

       三重:皇帝内经3,五雷轰顶3,剑心通明6,仙元护体5,齐物论7,雷霆震怒8(重点来了),共32点

       有个老哥说只要加2点怒剑狂花凑24点,你是为了节省了技能点,其实不用担心,是算好技能点来加的。雷霆震怒不知道有多少青云点满过,反正我是点满了8点,只所以点满,1是因为天书强化了它,这篇加点贴也是围绕天书的加点来安排技能加点的,2是此技能并不是很多青云朋友想象中的垃圾,3秒释放,让目标范围10米内的敌人定身10.3秒,定身能力250左右,要说害人,我想比那个极度深寒害人更有效吧,何况还是群定,帮站攻城都有用,用过了才知道好……还有一种加法是加满破魔剑气(比较另类的加法),配合天书有50%几率减蓝91%,而且1秒释放,貌似比较恐怖,不过对浪费的技能点和天书点来说,这个还是不可取,所以这个可以直接无视~

       四重:大道无形3,天诛剑气9,七劫斩龙诀9,霜天雪舞1,天玄冰6,真元华闪7,共35点

       这里放弃天机印是朋友说这个技能可以说完全垃圾,PK对人物几乎毫无用处,对怪也不是100%减速,可以想象,你在拉怪群怪的时候,有的怪跟的快,有的怪跟的慢是什么效果……至于天地不仁,这个技能释放时间太慢,PK的话你施放的时候人家早跑了,说群怪,5重哪个技能都比它强~所以放弃……之所以决定放弃极度深寒,加这个技能除了打BOSS或凶咒之类血厚的怪有用(貌似现在很多青云都点了这个,反正效果不能重复,既然人家都点了,我就更没必要去点了)再就是害人,还必须得将冰域天机加满,还要再带个护符才有效果,还是那话,说到害人,是极度深寒好还是雷霆震怒好,就看个人取舍了,个人感觉,青云玩的就是群攻,走群的路线总没错……

       五重:全部加满,共17点。这里毫无疑问,加满必须的,尤其天尊法身,自爆就靠它了。又有人说雷光没什么用处,3点就好……呵呵,作为练级群怪或者帮站攻城时,雷光和太级可以达到几乎不间断群怪,神剑毕竟还是有冷却时间的,何况雷光可以降低对方攻击力……

       9+24+33+32+35+17=150,正好。

       至于对应天书技能,大多数人都应该知道了,在这里再说一下,修元除了冰域天机全满,御剑走到天卷有道,还2点自由支配,我是加到了气御六合……也有很多青云把天书加到通玄里,经过几次盘算和洗点,奈何青云的天书点实在不够,修元里又实在舍不得放弃,何况放弃修元中的一列,也点不满焚心厉雷,就更别提风雷之怨了,既然点不满,干脆就不点了,就跟技能加点一样,要么就把技能点满,要么就一点不加~~~

       呵呵,此贴是偷懒,挪用了前辈高人的一些话,套上自己的加点,望前辈高人海涵…… 最近抽奖抽的好郁闷,几千J下去,竟然一个天道戒都米,神藏更不敢想,真是服了WM和自己RP了…… 时间一下到半夜2点了

       好了,关于“2021诛仙手游青云加点和天书加点图解”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“2021诛仙手游青云加点和天书加点图解”,并从我的解答中获得一些启示。