魔兽世界怀旧服多还是正式服多 魔兽世界怀旧服瑟银兄弟会声望攻略
魔兽世界怀旧服多还是正式服多
大家好,今天我想和大家谈谈我对“魔兽世界怀旧服多还是正式服多”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
1.《魔兽世界》应该在战网里选哪个,是经典怀旧服还是魔兽世界,入坑应该怎么开荒呢?
2.魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?
《魔兽世界》应该在战网里选哪个,是经典怀旧服还是魔兽世界,入坑应该怎么开荒呢?
可以入怀旧服。正式服,根本没人陪玩。怀旧服多少还有人陪做做任务。魔兽世界经典怀旧服,也就是属于永久60的服务器,这个服务器现在玩家数量非常少,当然个别服务器例外,比如说哈霍兰,这个版本游戏体验还是非常好的。
因为在这个版本里面,基本已经没有脚本了,可以纯粹地体验这个游戏,而且现在还在玩永久60的玩家基本属于养老玩家,所以还是愿意带小号玩玩的。
开荒的话职业选择很重要。有一个职业不得不推荐,并且这个职业不管是在接下来的P2阶段还是P3阶段都十分抢手,牧师一直以来在魔兽世界中被称为治疗的天花板即使在奶骑和奶萨玩法很流行的情况下,依旧无法跟牧师尤其是暗牧进行媲美。
所以如果在前期不懂得玩什么职业的话牧师可以优先考虑,毕竟无论什么阶段不可或缺的职业便是奶妈了,而牧师作为奶妈中的一哥,所以就业还是比较容易一些的。
猎人职业
猎人这个职业我并不是很想推荐,但是又很适合新人。不想推荐的原因无非就是因为一旦推荐了以后玩的人就会变多,那么可能猎人的地位就会下降。猎人一直以来都是散人福星,很多没有组团玩游戏的玩家们一般会首选猎人,前期猎人得益于特殊的技能机制并且是物攻中唯一一个远程输出的英雄。
所以在对战中很容易进行拉怪和单打小怪,即使一个人也可以单挑任何精英小怪,只要会点操作单刷没有问题。所以猎人是一个很适合新手玩家们进行开荒的职业,尤其是独自一人的新玩家。
魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?
从《魔兽世界》怀旧服开放开始,玩家们就总说怀旧服的风气好,环境好,大家玩的是游戏,是社交,而不是正式服枯燥无味的装等世界。然而怀旧服现在才刚刚开放了一年多,玩家们却开始一反常态,再也不谈开服时说的社交和风气了。最近有不少玩家都在反应,现在怀旧服的风气是要把游戏变得比正式服还硬核。有玩家就表示他感觉怀旧服现在对混子的容忍程度已经比正式服还要低了。这位玩家认为怀旧服副本难度应该对比的是版本末期的H本了,都是随便打打就能过的难度。不过现在正式服只要过BOSS大家都嘻嘻哈哈就过去了,团长也不会死扣数据,甚至有的团术士在本里挂机都行。可是到了怀旧服这边,相信从TAQ开始大家也都应该有感受,不少团队对于数据的要求越来越严格,从最初的50%考核,到现在已经逐步像60%甚至75%靠近,而且团长也不满足于简单的伤害插件,甚至都要去WCL查查?内鬼?。
其实这件事真的还是有点讽刺的,因为怀旧服的副本大部分早就在十几年前就被打烂了,不谈副本本身的机制难度,就说数量度上玩家几乎都可以碾压过本了。有的玩家甚至直接称呼怀旧服是给?混子?量身定制的版本,然而这样的怀旧服却开始大张旗鼓的反混子了。
不过客观来说,反混子对于大部分玩家来说是有正面意义的,因为上面说到的副本难度问题,在这样的副本难度下还能混的人,真的是单纯的个人水平不行吗?怀旧服开服到现在,想必各位玩家也清楚,那些混的人要么是本身态度就不行,要么就是双开玩家。
而且怀旧服的玩家也不是傻子,虽然开服大家确实可以嘻嘻哈哈的一起打本,随意嗨皮,但是怀旧服的副本是绑定团队CD的,一旦真的出现混子了,那团长是踢还是不踢?踢了就会被淘宝套餐安排刷屏,不踢就要浪费团里剩下39人的时间。最后团长只能通过一次次考核侧面劝退混子,也就是说从副本CD的角度看来,怀旧服就是天生比正式服?硬核?。
总的来说怀旧服确实从TAQ开始,对于混子的容忍能力越来越低了,但是这对于普通玩家来说是个好事,因为到了NAXX,团里有混子只会打的更难受。而且从副本CD的角度考虑,怀旧服就是应该比正式服还要不包容混子。
有趣的是正式服和怀旧服的情况完全相反,正式服是版本初期拒绝混子,后期只要装等差不多,随便来混都能过;而怀旧服却是刚开放时大家都将?友谊?,越到后来越发现时间比?友谊?更重要。
魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。
那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。
第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了
囧王者作为一名从经典60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。
对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。
第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因
在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。
而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。
魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。
进入4/5G社会后,手游迅速占领市场
进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。
魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?
好了,今天关于“魔兽世界怀旧服多还是正式服多”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔兽世界怀旧服多还是正式服多”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。