英雄联盟符文s4火人符文 英雄联盟符文S14
1.lol火人为什么在中期开始会觉得输出始终比较乏力呢?
2.英雄联盟火人正确出装?
3.LOL火人布兰德怎么玩好?
4.英雄联盟火人法伤问题!
5.含泪跪求LOL(英雄联盟)火人攻略
说那么几点吧,我也是经常玩AP。
第一,**固定护甲错误了,中路大多对线远程,要么你就固定生命值,要么你就**回蓝,能保持你前期的续航能力。
第二、天赋的错误,应该改成暴力AP。2109。因为火人是站着后排的,有前面的保证你才放心输出,如果没有你还是猥琐。
第三、前期要补最后一刀兵,不要用魔法清兵,留蓝等对面的过来补兵,再好血。
第四、回家买2多兰,我认为还是比较错误的,火人一般都是多兰出门,回家补个鞋子再补个黄棒,有机会的话则要跳无用。
第五、六级必须游走,换线给缺乏发展的肉或者ADC。你觉得火人后期乏力,那是不太可能的,只能说明你技能没放在脆皮上,如果对面没脆皮,才有必要出法穿,火人没必要出冰仗的,堆法强没错的。
如果要生存能力,一般火人前期都会出个时光,保证自己生存能力,刚好的FAMR~
就打那么多了,你把天赋符文改下就好了,再者召唤师技能还是闪现+虚弱吧。因为火人后期是焦点,带个虚弱会比就好。
lol火人为什么在中期开始会觉得输出始终比较乏力呢?
首先你的符文是怎样的?我的是全部AP成长符文,这样到18级可以多出80+的AP,相当于多了一个大棒,出门自信点的就多兰戒指吧,只要你走位不要太差,补兵不要太差,可以攒钱到800再回去,再来个戒指然后买鞋子,多下来的钱还可以带个红,2戒指的回蓝很犀利,基本上不用出其他回蓝装,接下来尽量多补兵,6了以后可以开始GANK,能最好,不能杀自己也别死太多,鞋子先升级,S3的帽子只要3200就可以了,很便宜,有钱先1600的棒子,没钱就860的魔棒,这时候:1、如果对面很强势你要考虑下生存了,买红宝石准备出时光,然后帽子,接下来可以考虑法术吸血或冰杖,生存上有时光和冰杖,你18级基本上有3000的血了,看起来很厚一条,伤害方面冰杖的减速帽子的加成都很强,配合符文提供额外80+的法伤,你法伤可以达到500的样子了,这种伤害只要你技能一套可以放出来的话直接秒脆皮,还可以压制对面全团血线
2、若你们很强势那可以直接攒钱帽子,然后主推冰杖,接着法术吸血,时光就不考虑了,可以出虚空或沙漏或者冥火,这三个自己看情况,对面喜欢集火你就出沙漏抵消,对面肉多可以冥火或虚空,虚空比较便宜,作为一个AP:法术鞋子、帽子、冰杖、沙漏、冥火、时光、远古就这些比较主要,前三个必须有,后面根据你的战局自选
天赋就第一个天赋树所有对AP有加成的都要,有一些是过桥天赋就选择技能CD缩短那个,不要多加其他,点数留着给第三天赋树点回蓝
打法出门猥琐补兵快速攒钱,可以先W(只要你技术不是很糟糕),然后Q,接着E,前这三招学着比W2Q1要好多了,不论在补兵还是伤害还是利用Q晕人方面,接着主W副Q,打法没有具体的好多说,看你自己要猥琐还是激进,6了尽早去抓人,算算能出一个终极装备的钱够了就尽早回去不要贪,早点出装再出来绝对可以把经济补回来,自己对于没视野的地方要多小心,可能的话自己带个眼睛能起到大用处
英雄联盟火人正确出装?
火人这种爆发性英雄天赋当然要21 0 9了。另外**打成长血量更好,因为对线基本也是法师,打那点护甲前期用不上,后期没有用。最后,如果顺丰的话,火人不会显得很法力,一套技能还是能带走脆皮的。火人是技能CD太长了,一套没秒掉人,下一套再好的时候团战都结束过了。所以,最好是留着你的那一套打脆皮,否则就会显得酱油。
LOL火人布兰德怎么玩好?
火人的符文。红色法穿,**血成长,或者护甲。蓝色成长法强。大精华带法穿或者法强。
ap一般都中单。**带血成长还是魔抗,还是护甲都可以。。。我自己也没试过差别。
出装的话看自己的效率。如果你能14分钟内出完时光。可以考虑时光。
n多兰出帽子的话很暴力,但是死的也很勤快。。。。
一般我会先出催化。。然后顺风的时光帽子,冰杖。。。逆风的话,出幽魂面具。200血,20法穿,20法强。好像是的。很划算。加上法穿鞋有40点法穿。ap出装并不是法强越高越好。
火人爆发很强,团战只要你能丢出大,对面就很伤。我习惯先撑点血。因为实在太脆。
我觉得,时光,帽子,冰杖这3个是核心。有人爱出吸血枪,但是我个人感觉没什么效果。还是靠走位。。。团战上去丢大,然后走位。再丢weq。。。不要冲到人堆里,会死的很惨。
关于赵信,如果被压,工资装出起来。出个龟壳,后期能转兰顿。还有,赵信在没起来前不要太冲动。大团别第一个上。如果兵线不好,带眼打野,然后偷对面的野,被压制了一定要带眼。。。不然永远起不来
英雄联盟火人法伤问题!
1.符文天赋
符文:红色法穿,**护甲,蓝色固定AP,精华固定AP。
天赋:21 9 0 中单法师有些会把9点通用天赋点出来,强化BUFF时间,但是火人需求不大,一个时光杖火人就基本不缺蓝了, 火人手还是偏短的,所以9点通用天赋的魔抗和血量对火人更加合适。
2.加点,连招
火人的加点一般是主W,副E。 Q只用来打眩晕,所以前期1点就足够了。
连招通常是E打上被动的点燃,Q晕住,再用W烧一下。 W攻击被点燃的目标伤害会提高。 当然如果火人用得非常熟练,也可以使用先Q再E的连招。 Q飞出去的途中,用E点燃目标,Q命中立即晕住,不会让对方有反应时间,但是需要注意的是Q的射程比E远得多,使用这套连招不但要Q得准,还要对E的射程和抬手时间有一个非常清晰的概念。
3.对线的技巧
火人有一个非常非常强力的对线被动。 对线期间只要不经意间用技能蹭到对方一下,就能烧掉对方不少的血,低端局的对线,W就可以轻松的烧中对方的法师, 但是打到中高端的时候对方法师已经能很好的躲开你的W了, 这时候就不要盲目的用W,会把兵线推过去的。 只需要观察自己小兵的血量,感觉对方会上来补某个残血小兵的时候用E烧对方一下就可以了。
4.团战的技巧
火人和安妮一样,都是团战爆发非常可观的法师。 团战开始前不要急于用Q,最好能找到机会晕一个人。 但是如果团战已经开始,那么Q就不要留着晕人了, 人打成一锅粥的时候晕到人用处也是不大的,火人打团最恐怖的一套连招就是无晕的Q先手连招。 Q先手烧一个人,然后用E烧他, E攻击被点燃的目标会产生一个溅射效果,这会导致周围的人全部被点燃。 然后,W攻击被点燃的目标伤害也会额外提高, 然后再给个大招,大招攻击被点燃的单位的时候会优先弹射英雄。 这一套输出顺利打出去,输出之高可想而之。
含泪跪求LOL(英雄联盟)火人攻略
现在主流法师符文都用?精华固定法强(+15)?红色法穿?**固定护甲?蓝色固定魔抗
天赋(21/0/9)(+5)
出门20法强?
可见龙龟在红黄蓝符文上有混插
可以参考最近流行的出装路线催化神石,帽子,冰晶,时光,中亚,大天使之仗,打单个英雄时EQW,团战QEWR,记住火人是为团战而生的,不要追求人头,要在团战中率先把敌方打成半残,然后退后等CD接着第二次爆发