金字塔大逃亡策略 金字塔大逃亡1
金字塔大逃亡攻略_金字塔大逃亡怎么玩
我非常愿意为大家解答关于金字塔大逃亡攻略的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1.求好玩的魔兽争霸防守和RPG地!
2.金字塔大逃亡的游戏攻略
3.魔兽RPG防守地图
4.火影忍者羁绊6.9,我想玩鸣人,可是自己打不过,连下忍都打不过去,谁可以告诉我攻略?
5.求魔兽类似金字塔大逃亡,痛苦的聚会地图。还有尽量少人知道的生存地图。
求好玩的魔兽争霸防守和RPG地!
作为一个7年魔兽玩家 我很有必要说明一下
神界危机:好像是4年前还是5年前出的 现在我一看到这图就想吐 而且一点难度也没有 不推荐
火影羁绊:很大众化的图 以前很火的原因估计是打着火影的头号 而且上手快
剑阁:这个我第一次玩WAR就看到有人玩 现在依然有人玩 不过我不怎么喜欢这图
推荐仙之侠道之类的。
还有岐山传 天启之乱
守护10号N楼也不错 不过就是有点难度 隐藏因素N多
云杨的作品集也一直很对我胃口 百度上搜索云杨作品集就找到了
还有巨魔与精灵 金字塔大逃亡 雪地逃亡(开飞机和车子滑雪那种)这些求生 探索之类的也很好玩的
金字塔大逃亡的游戏攻略
火影忍者羁绊 疾风拂晓 霜之哀伤 幻想曹操传 歌之守护者 苍穹之冠 幻想群侠传 小兵的故事II 伏魔战记 风舞三国 校园修神录 轮回之章-羽翼 超越极限 守卫剑阁 仙之侠道
这些都挺好玩的 也是很热门的图
不过我很少玩
金字塔大逃亡 这个我有空就会去玩 太体现一个人的微操和种种素质了
一个人也可以玩 N个人也可以玩
随人和《英雄传说6空之轨迹1.4》完全不一样
不过我觉得 你可以去玩玩金字塔大逃亡
或许你会喜欢
至于那些《英雄传说6空之轨迹1.4》之类的RPG说实话 玩多了就厌了
魔兽RPG防守地图
汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 1、死亡大厅 Halls of the Dead 在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡 时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 打开全图工具,或者用助理显形。 探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家,注意,木乃伊的攻击随处激发,忽隐忽现,很难掌握他们的具体位置,而且你会发现木乃伊会瞬移。 2、停停走走 Stop N' Go 桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用隐形技能。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 在黄灯时按下“i”建隐形,比较简单 火焰会杀死探险家,还有变红要有耐心,有些人迫不及待要取胜于是还未还原就直接显形了。 3、死亡测验 Quiz of Death 所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样) 时间限制内到所有玩家累计答对N个问题 时间用尽前没有答对规定数量问题 眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答 每道题有10秒时限,超时就判错,还有注意,一定要快速进入光圈,否则考官会杀死你! 4、刀刃迷宫 Blade Labyrinth 绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 找到每个刀刃移规律 踩到一个传送点,所有探险家会传送过去,不要心急,刀壁有一定几率会直接秒杀。 5、塔防TD Tower Defence 5回合的TD,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同 5回合内使到达终点的敌人少于20个 到达终点的敌人多于20个 合理位置造合理的塔 一个BOSS(战车)算2个敌人,比起普通的TD这个难度算是鹤立鸡群的了。 6、破坏巨石 Boulder Rampage 长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环 中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。 7、寒冰洞窟 Ice Core 避开寒冰攻击,收集一定数量碎片 时间限制内累计拿到足够数量的并碎片 己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片 躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再拿冰就行了 要求数量很多,所以人越过越好 8、沙丘洞窟 Quicksand Pit 穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 每到拐弯处,按H键,防止被虫子攻击后后退进沙子 沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子 9、火焰殿堂 Chamber of Fire 在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身” 规定时间内至少存活1人 规定时间己方探险家全部阵亡 反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼RP 每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!!要有预知能力和判断能力,很多人只会判断如何躲避火焰,但却不考虑火焰的趋势,所以被封路了,要瞻前顾后。 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 10、夺命之书 Tome Battle 吃书增加自己属性,杀了蝎子王 规定时间内至少存活1人杀死蝎子王 规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡 前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右围攻大的,轮流加血 注意时间!不要超时,不要利欲熏心! 11、地穴小精灵 Crypt plunder 类似“吃豆子”,相信大家不陌生 吃光金子 吃光所有金子前己方探险家全部阵亡 分散吃,用6个神符杀敌人 神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了 12、魔法防御 Magic Defence 用身子低档敌人发射的东西~ 规定时间内使到达下方的敌人少于10个 到达下方的敌人超过10个 配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团 飞下来的敌人也只算一次攻击 13、骷髅的诅咒 Skeleton's Curse 在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命 杀到屏幕上一个敌人也不剩 己方探险家全部阵亡 因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡 骷髅复活时间会逐渐加长 14、鬼魂之路 Ghost Path 跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“S”。走错或不按S均会死亡 至少一个玩家走遍鬼混走过的路 己方探险家全部阵亡 利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…… 切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键 15、甲虫之怒 Beetle Rampage 穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 绕过小蜘蛛 落石的伤害不可忽视!有一定几率直接秒杀 16、赤焰之桥 Bridge of Flame 穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来 后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡 17、尖刺陷阱 Spike Traps 走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 不要贪生怕死!!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。 玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱 18、亡灵的进攻 Undead Siege 拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵 时间限制内拆了敌人基地 己方探险家全部阵亡,时间用尽 先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀 泉水只可补生命,不能不魔法。,有几个玩家就有几个敌人英雄 19、祭坛守护者 Protectors 阻止敌人僵尸拆字己方的塔 在规定时间内保护祭坛 己方探险家全部阵亡或祭坛被拆 用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血 吼的范围 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 20、时间阻时者 TimeStopper 躲避时间组织者的攻击并且在“时间”的攻击下生存下来 RP关吧! 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 利用技能加血或妖术(动词)阻止者 总之人越多越好,在角落里可以暂时离开阻止的视野,但是阻止很快就会敏锐地发现你,你要撒腿就跑,千万不能犹豫不决,否则你将会被无限晕! 敌人可以大范围晕 RP不好的同学会晕倒死 21、死亡竞赛 Racing 赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加 玩家第一个到终点 敌人第一个到终点 分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速,建议一个人赛跑其他人帮助那个人,不要一起赛跑,很容易会出现互相的冲突或者互相被互相堵路。 隔着墙也能对墙那边的人用技能 22、滚石大冲击 Boulder Dash 避开上方滚下的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 操作吧 石头规律是一次中间,一次两边 23、生存大考验 Team Survival 类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈 杀光敌人 己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈 玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加 及时帮助队友加血,最后BOSS可以考虑先围攻打掉一只 24、沉睡的木乃伊 Sleeping Mummies 绕过木乃伊 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关 虽然时间非常紧迫但是这关有一些近路 25、塔楼陷阱 Trap Tower 技术关卡,利用技能急风来躲避攻击 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能隐形 敌人只要击中你就必杀,延迟较高的玩家注意哈! 26、忍者大乱斗、 Ninja 追杀忍者剑圣 时间限制内杀了敌人 时间用尽 玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能,可以让你的英雄A(attack)到忍者身上,这样当忍者传送时会自己去寻找 敌人可能上墙,胜利后回到出发点 27、首领摊牌 Chief's Showdown 开始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS 杀死僵尸BOSS 探险者领队死亡 利用嘲讽技能尽量不要让探险者领队被小僵尸攻击,否则后面领队HP不够打不过僵尸BOSS 医疗无法对领队使用 28、疯狂的舞乃伊 Dancing Mummies 食尸鬼会以跳舞状互相攻击,玩家必须速度过关,否则会跟他们一起去跳舞 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点 敌人速度极快,一被盯上就必死无疑 29、与兽同舞(又名万兽奔腾) Stampede 躲避兽王的大蜥蜴 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 微操,运动幅度不要过大,到后面你只要在角落里躲兽就可以了。 后期两个兽王会同时放野兽 30、巨石翻滚 Boulder Rampage 绕过来回运动的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 仔细看清每个石头规律 急风步状态下也会被砸死 以上感谢蜘蛛君1.38版本的支持火影忍者羁绊6.9,我想玩鸣人,可是自己打不过,连下忍都打不过去,谁可以告诉我攻略?
目测。。。好玩的
神之墓地?新超越极限?火影羁绊?守卫剑阁?
有时候光玩防守没意思。 推荐楼主几个休闲不错的rpg吧。。。我流忍者,十分激情的地图,考验你的反应能力。。 还有军团战争,很多变的种族,玩起来也不错。金字塔大逃亡什么的。也挺好玩。
还有个剧情很多,地图很大,很好玩的图,需要耐心的地图,西方世界的劫难。差不多就这么多了吧
求魔兽类似金字塔大逃亡,痛苦的聚会地图。还有尽量少人知道的生存地图。
鸣人只能单通过娱乐下忍,送大水的路上用鸟买鞋买血牌传送物品到鸣人身上。一技能学分身,接到水后用分手,主身看在左边,两个分身靠右。?
进苗木杀蜘蛛,第一波来前杀完10波,买经验杀5倍,第一波基地开无敌。?
预言到送信的任务就重新预言。?
用分身去杀怪完成修仙任务,主身领了修仙任务可以立刻hg回去逃忍一波。?
7波杀一尾,之后11波后2尾。?
尽快出创世仙魂,毕竟觉醒的鸣人输出高很多。?
火影忍者羁绊6.9攻略之隐藏英雄密码的选择通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。RPG地图可大致分为以下几种:
防守类:防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。例如:守卫剑阁,火影忍者羁绊,守护雅典娜。
对战类:对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。dota,真三国无双,忍者村大战。
RPG(剧情)类:分单人和多人。单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。例如诸神之战。
益智类:选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。例如金字塔大逃亡。
过关类:此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
微操类:微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
海滩避难,精灵巨魔,素素跑跑这类经典多人图想必已知。
25种族荣耀 是的,里面有25个种族,进入游戏时会有一系列对话框可以选择游戏性和种族,模式。你只有一个英雄,但是你可以召唤出很多小兵。装备合成是一大亮点。暗,风,火等合成后,可以继续用宝石升级。另外杀死boss获取勋章,可以收集套装。开神秘石可以打出众神钥匙。各类翅膀,宠物,专属。。。有缺点,但是玩过再说吧
生化公园 通关很难,不过不是不可以 里面英雄将面对一拨又一拨的特色小怪和诡谲的boss。理论上,英雄可以无限成长。因为属性可以买,技能可以升,装备可以升星,而且双背包叠加有效,神仗也能升。最通用的版本中,是31波。10波后,每次都有boss,特殊boss必须谨慎,boss宴会掺扎中间,29波是前面所有的集合。。。我打了好久,因为真的好多,尼玛还带召唤的。。。最后吗,留点悬念。
死亡审判场 作者之前是不跟新的,一直玩老的版本,发现单通只有几个英雄做到。里面有装备当然,卷轴?塔。。雇佣兵。尤其是地狱火,可以穿装备,前面直接无压力。里面有倒计时,时间到了,审判者出现,4个。。。混乱攻击。。。攻速极速。。。魔免?。。。被动晕!。。。干完之后,好像是35波,然后就是打最终boss。里面临近最后又一波是毁灭使者,残废。。。物理流洗干净菊花吧
另外,雪地系列中的野外生存和箭塔类,伏魔,守夜,僵尸岛系列,僵尸人类系列,天黑闭眼系列,灵与现实系列,过于芜杂,而且记忆并不是多清楚的,自行搜索。因为攻略会累死我。
望君采纳
今天关于“金字塔大逃亡攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。