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Wargaft3星河战队策略 魔兽星河战队3.0攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:魔兽争霸3星河战队攻略       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“魔兽争霸3星河战队攻略”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。1.魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略2.魔兽争霸3《军团战争》5,Wargaft3星河战队策略 魔兽星河战队3.0攻略

 

魔兽争霸3星河战队攻略

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“魔兽争霸3星河战队攻略”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略

2.魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略

3.魔兽争霸3《即将通关》流程攻略

魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略

       魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       魔兽争霸3《军团战争》配兵及发木攻略

       进入正题之前,先浅谈一下吧里一直以来都在争论的一个问题,关于路人与车队的问题,我在这里讲讲我的看法,理性谈论,喷子勿扰

       我应该是疫情刚开始的时候重回官方开始玩的军团,那时候啥也不懂,就大概知道有什么兵,兵什么技能,具体强多少弱多少也就是一知半解。那时候就一个人单排,或者和朋友双排,也没有赞助,就瞎玩,然后就一直在黄金徘徊。排到的那些路人吧,总感觉都不如自己,觉得自己的水平不应该就在黄金段位,但分就是上不去。后来看别人的赞助兵很眼馋,也觉得这次回来玩应该能玩一段时间,就买了赞助快键。有赞助兵之后确实是如虎添翼,游戏体验也好了一些,那时候低分段的赞助不多,可能别人看我是赞助,我提的意见大多数时候都会被人接受,胜率也稍微高了一些。就这样,慢慢的,就磨上了钻石,从刚回来玩到钻石大概耗时一个半月。

       接下来,在钻石45持续徘徊了半个月,一直没能更进一步。这个分段的路人吧,说好听点就是对兵种都稍微有了一些理解,也有自己的一些思路,说难听点吧,就是一瓶子不满半瓶子晃,当然,那时候的我也是这个水平。所以那时候打路人经常发生意见分歧,最后结果就是各玩各的。

       后来有一次看更新公告的时候,突然发现了1972的广告,然后就怀着忐忑的心情去1972看了看那个时候1972的人是真的多,大厅各种XX分段打手找车,那时候初次听闻打手这个词,不知道什么意思,但是听起来好像很厉害的样子,我就只能躲在一边瑟瑟发抖,不敢说话就听听接待**姐们给大家组游戏。后来逛了几天渐渐了解了打手的意思,一个车队,是一个指挥带三个打手,指挥负责统筹全局,打手按照指挥的思路来造兵走科技发木。

       可能也是运气好,那天我在公屏打字,说有人能带我上上分吗,正巧被我卡神给捡走了。他说你给接待**姐刷点挂机单,然后他就带我上分我说刷就刷呗,就刷了几个,然后混上了卡神的车。因为那时候玩的也不好,兵种理解也很一般,都是我卡神手把手的教造兵,他怎么说,我怎么做,有时候失误了,也被喷的狗血淋头的但是确实学到了很多东西。大概玩了几十把吧,赶在赛季末成功当上了传说守门员,领到了第一份赛季奖励,僵尸皮肤,还是很开心的(我卡神也在斗鱼直播,白天大家没事可以去看看,斗鱼ID:Ys丶卡尔)

       新赛季,我就开始了自己的指挥之路,慢慢学着指挥,有时候也去混混别人的车,当当打手,偷偷学习一些别人的指挥思路。每个人的思路都不太一样,不过合百家之长嘛,慢慢的自己的指挥水准也有所提升,在第二第三个赛季,都靠着自己的指挥,上了传说,进入了前1000。

       在这里讲这么多自己的经历,只是想告诉那些觉得在车队当打手是给人当狗的人,上车不可耻,是学习的过程,可耻的是你混完别人的车,还每一把都要别人手把手的教,一点提升都没有,完全没有自主能力。其实在高分段的指挥,几乎没有手把手教造兵的,就偶尔提个意见,告诉你们科技压一下可能要挨打,或者对面不会来的,科技上,然后提醒一下对面可能会来多少波,重点防守哪一波,最后根据木量和对面的兵,安排进攻哪一波,吩咐一下怎么发木。至于打手怎么配兵,只要不是特别离谱,能下的质量能吃漏,指挥是不会干预太多的,一个车队4个人,大家分工协作各司其职,没有谁给谁当狗一说说什么车队钻1不如路人钻5,其实我觉得车队上的打手,在大局观和基本功上,反而比路人更好。归根结底,这是一个4V4的游戏,团队协作大于一切,尤其随着版本的改动,越来越团队化,路人的环境变差那是必然趋势。

       总有人觉得我单排到很高的段位了,但是全是车队,我上不去分,拿不到赛季奖励,心里不平衡,又不想去听别人的指挥。我觉得没有什么不平衡的,别人组队的目的性很强,就是上分,不愿意去组队的玩家就是想自己玩的舒服玩的高兴。最后车队获得了高段位,获得了赛季奖励,单排收货快乐,我觉得很公平,没有抱怨的必要。如果水平到位,不想听别人指挥,你完全可以去指挥别人,你带3个去传说嘛这个游戏团队化是必然的趋势,与其抱怨,不如去提升自己。

       扯得有点远了,说这么多,是希望大家不要故步自封,组队不可耻,只要能进步下面进入正题

       先讲一下大体的配兵思路吧,这里的前提是2吃2或者2稳1协防的情况。一个健康的主力位,接10波,需要3000+的兵力,前期出手吃过收吃过漏,兵力会更高,具体需要多少兵力下10,需要指挥估算对面木量和对面会不会10波出手而定。如果对面789连漏的演木10,除非两家兵10波很强,有自信能吃完,这里建议有一家强10的3号位来7-7协防,减轻主力位负担。接祖传11的话,需要3700左右的兵力,随着炼金林露的相继削弱,选择祖传11的概率变低了,但是11仍然是一个致死的关键波,不得不防。祖传12需要4200左右的兵力,选择祖传12的局少之又少,但是兵弱12的话,还是需要注意一下。13,14波很少有祖传到这的,因为没有收入,除非兵很强,不然吃到匹木都很容易导致翻车。

       然后说一下大致的配兵比例,前14以质量前排兵为主,辅以少量后排输出,光环在这个阶段除了巫医大山之外,收益都比较一般。以14波为例,个人建议,前后排的比例以7-3开左右最佳。处特殊兵种外,前14后排占比不宜过高,因为考虑到吃漏问题,所以必须有质量前排带到王前,配合输出吃漏,没有前排,王前吃漏是很困难的,而下去之后,两家主力位的输出一起吃漏,不用担心输出不足的问题。

       这里顺带提一下,防11需要AOE,僵尸,变种,龙都是不错的选择。13同理,变种和龙的强度很很高。因为这两拨的系统怪碰撞体积小,带溅射的后排兵能最大化他的输出。而这种兵12波自己半场表现平平,但是吃漏能力优秀,因为12是远程波,自己半场的时候会很散,溅射类AOE很难有效的输出,但是因为碰撞体积同样不大,吃漏的时候怪会聚堆,能很有效的吃漏。需要注意的是14波,因为碰撞体积大,怪物精英化,龙和变种这种溅射输出兵在14波的表现就很一般了,不宜多做,最多最多两个。

       16-22,开始进入游戏的后期,这时候要开始补足我们的后排输出,寻找光环和辅助兵,同时也需要再稍微补足一下前排的硬度,其中控制尤为重要。大致的比例要逐渐调整到46或者55开为最佳。当然,需要的是优质兵,不要为了调整比例而做一下低性价比的兵。

       这里15就不说了,暂且忽略,一万把也遇不到一把打15的。16波是22之前的最后一波远程波,克制很多重甲兵,如果前14近战单排偏多的话,下大木量16是很困难的,这时候就需要寻找一些后排推怪和控制,上个帖子里有讲过优质的后排兵有哪些,基本上都是强16的兵,同时这一波有控制和没控制那就是两个概念了,16波的怪攻击高但是很脆,全程扛着输出往下推,那肯定是伤敌一千自损八百,如果有袍子和甩锤,能在控制时间里迅速的清掉一部分系统怪,减少自己前排受到的伤害,就能下的相对质量,但是大脚这一波是非常弱的,不建议做。其中妖女虽然是重甲,但是是下16的优质前排,MISS撒出去非常能抗,毒牙作为近战兵,这波的表现也是很不错的。而且大部分的3号位协防,基本16都会比较强势,可以低兵力消化掉很多系统怪,减轻主力位压力。

       17波这个版本是一个比较尴尬的波,主要是因为木量原因,卡了双TB带了光环之后,发不出很有效的输出木,而祖传到这波,收入不足风险太大,所以一般不会特别为了防17造兵,正常补兵即可。18也是很少有人选择出手的一波,不用刻意去防。

       19波,很关键的一波,不过这版本强力的输出大多是魔法攻击,前排重甲为主,所以基本上都是强19的,但是19的怪血厚攻高,推怪不足,配置不够好,还是很致命的。19与20又相邻,重点防守19还是20这个就需要指挥去揣摩对面的思路,兵既强19又强20的兵不多,刺蛇黑龙青龙都是不错的后排兵,毒牙这波的表现也是非常抢眼的。

       20波,这一波的关键兵就是减甲和控制,20的王八输出非常的高,质量前排也抗不了太久,这时候控制就显得尤为重要了,同时减甲挂给王八,然后迅速清掉,才能质量的下20。没有控制纯前后排搭配来下20是很困难的,这波的关键配置兵,袍子,甩锤,大脚,没有的话有小鬼或者鸟毛做几个放后面挂debuff也是可以的。减甲方面火女,术士,大哥,英魂,蓝鸟。下20是非常考验兵种搭配的,合理的搭配才能接下巨木的20并且吃完漏。这版本20的加强,让20波2吃2的难度大了很多,需要3号位来分担一些压力。

魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略

       魔兽争霸3《TD疯狂六角星》1-4级难度攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《TD疯狂六角星》1-4级难度攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       魔兽争霸3《TD疯狂六角星》1-4级难度攻略

       前期兽人,狼骑,娜迦(不升级),独眼巨人(升一级),第七关前狼骑兵升牛头人,然后升人口,狼骑升剑圣可以打两路怪,如果三路可以在升个牛头人,想稳点15关的时候做个魔法师减速不升级,15关剑圣尽量手动Aboss,这样有控制也有伤害!

       如果是3-4难度前期直接先做一个炮手度过前期。(15关boss蛋需要留)

       存钱基本到16关-17关左右就可以把其他人的功勋全部给到剑圣把其他的卖掉,剑圣升级成咆哮,功勋一般在6-7级左右。

       存钱开始在第二条路的十字口做4个炼金,或者做6个。

       一般情况下到30关会有钢铁怪。需要提前做一个圣骑士减护甲不然会漏怪(巫妖的boss蛋需要留)

       炼金存好钱后可以开始做英雄,这个时候咆哮大概9级左右功勋,把炼金功勋全部给到咆哮升满后,直接买爪子给咆哮,让咆哮刷怪。

       (注意出了爪子英雄不要第一时间刷怪,咆哮满级后有个装备栏给咆哮刷叠木头数,除非你有弓箭)弓箭出来后尽量让英雄吃三路的怪。最大化叠木头数量。

       然后就是买风暴师角,升到4级,在买面具减速,有钱的可以在买其他装备,(风暴狮角优先)。

       59关前炼金就可以卖了,需要做好一个娜迦女王(控制),一个法师(减速),巫妖。

       58关后怪的速度会很快,很多小伙伴打3路的基本扛不住,或者有些打两路的都扛不住。可以关掉两路只打一路。

       (60关boss很重要一定要留)60关boss的技能是封门,基本打死60关后出boss放技能就可以堵在门口杀了,一直挨到通关。

       重点:可以漏怪但是boss一定不要漏!

魔兽争霸3《即将通关》流程攻略

       魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略

       一号兵

       小兵/老兵/佛丁

       无论军团5如何去变,老兵都是T0级别的开局兵。当前版本前期节奏加快,4老兵过2的方式会需要更低的科技过4,所以3老兵逐渐成为高端局主流。无论是炼金3老兵过2,还是圣骑3老兵过2,都不再出第四个老兵。传统4老兵或者5老兵的玩法更适合路人或者没那么高端的局。

       佛丁是最强肉盾,性价比第一的肉盾。

       二号兵

       火枪/电枪兵/电磁枪兵

       被版本淘汰的产物,极快的攻击频率,搭配圣银才能跟上版本强度,然而被屠夫,这种带有厚甲的木怪完克。有些人喜欢出2-3个,因为这玩意智商比较高,喜欢先打木怪,有时候会有奇效,个人不是很推荐。

       彩蛋蓝幽灵,通常认为这是一个被版本所淘汰的兵,对130效果(关于130效果的说明可以点我主页查看以前的帖子)过于依赖,导致吃漏能力极为低下,车队基本不会去考虑。

       三号兵种.

       队长/上将

       加攻击力的光环,简单粗暴。

       1,队长是近战,上将也是近战但是上将攻击距离很远,所以一般只留上将,后期可以考虑2个都留。

       2,其实攻击力的光环,有时候效果并不像你们想的那么好。比如大哥,13波的怪是一刀一个,有没有上将都是一刀一个,那么上将对大哥在这一波其实就是0加成。类似的比较多,所以越到后期,队长的价值越能体现,前期作用比较有限。

       四号兵种

       轰炸机/飞行堡垒(炸鸡)

       炸鸡在17波有良好的表现。22波实在没切了可以做。其他波过于弱了。

       六级兵种

       新式坦克/末日战车

       20波,22波拥有一定能力,如果没别的兵做可以出,21波能力较差。23-30波可以接管比赛的兵。其他波不建议做。

       魔兽争霸3《即将通关》流程攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《即将通关》流程攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       1.难度解锁指示:N=普通、T=天堂、H=合作。0在1上!

       N3解锁H2,N4解锁天堂模式,N5解锁H3,N6解锁地狱,N7解锁H4,T2解锁N8、解锁至高天堂,N9解锁H5,T5解锁N0,T6解锁H6,N0解锁T0,N10解锁T10,T10解锁N11,N11解锁T11,T11解锁H10,地图等级5=解锁{科技树}。

       2.流程:

       一般情况是从N1~N7T1~T2N8T3~T6N9N0T0N00T00N10T10N11T11;如果这过程中通关比较困难的话,可以去刷会合作存档,会比较轻松一些。

       3.攻略:(最下方还更新了最新的羁绊单位和攻略)

       ①合作:合作1~5是比较简单的一个难度,新手可以在这个区间里尽量打高一点;合作6~9是另一个门槛,因为这个难度区间里,除了火力挑战会出触手之外,打主线也会有触手。(注:红触手靠技能攻击,如辉光、贞德和飞机打得快一些;白触手靠普通攻击,你建造者过去打都可以)

       ②天堂:新出的版本,出了好几个羁绊,目前白塔风行者最吃香,零氪号十多级,没有顶级老塔防,全风行者打T00基本上也都是秒的,就是42波稍微慢一点,还有BOSS的时候可能需要帮一下,可想而知是多么厉害。

       所以对于基础不太好的来说,可以选择全辉光流(有个沸血之泉更好),也可以选择全风行者流,Ban位全给白色,祈祷风行者即可。这是目前最轻松的了。

       ③普通:前面N1~N5基本上有一个紫色都可以随便过,后面难度越高的话,尽量有个一击男来打BOSS就比较轻松一些,不然基本上都是BOSS炸;每数字8结尾有小BOSS出现,要学会存蓝,打不过要清兵的时候再泄蓝。

       ④科技树:

       1.优先点击紫品质类别、羁绊橙品质单位:这样就有概率出橙塔了;

       2.白绿、蓝、紫皮肤专精:这样就可以带4个建造者皮肤了;

       3.祈祷、禁用单位:新手可以先点一级,因为现在祈祷也并不是很好用了,祈祷专精那些的话,可以放后面再点,其次禁用专精,这个你等级高了以后,一定要点满,用来ban橙卡的,得保证必出如来才有的玩!

       4.词典123、兑换1起始、保底率、兑换1激活:这个点了能节约了你前期的一些经济花销;

       5.刷塔前夕:点了这个如果你开局有6万金币的话,就可以直接造紫塔了,用不着等点词典、杀敌。

       6.回响空位、保底回响、再响一次:大概率有个回响。

       注意:千万不要点词典6、词典7、远古词典,会很拖经济的!其次多挂机抽奖,抽到地图等级包就可以早点点高一点的科技了!

       ⑤天赋:如果抽中地图等级包的话,新手没道具没等级可以带氪金大佬;有等级有活跃度的话,那就带肝帝!

       ⑥回响:萨尔那加回响和英普瑞斯回响,这两个是比较好的,洗回响的话洗红色回响,但是千万别入坑,白嫖的抽奖券抽到的话就洗一洗,不然很容易上瘾的,而且好的属性几率太小了!

       好了,今天关于魔兽争霸3星河战队攻略就到这里了。希望大家对魔兽争霸3星河战队攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题魔兽争霸3星河战队攻略的解答可以帮助到大家。