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天下3加点SIM器手机版破解版 天下3技能加点模拟

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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       大家好,今天我将为大家讲解天下3加点模拟器手机版破解版的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.天下3TX怎么加点

2.天下3法师如何技能加点

3.天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)

4.魍魉技能加点_天下3魍魉技能加点

5.天下3天机怎么加点

天下3TX怎么加点

       不压低级别战场,初期果断全魂,过任务快升级就快

       到55级可以领取一个洗点任务,送的洗点道具在人物到60级前使用之后失效。玩了一段时间了,大概对自己什么定位就比较有底了。

       洗点后:

       全疾 生存能力较强,切磋和战场里属于耐揍的。不投资,输出非常容易悲剧。风景党、一般玩家的选择。主要是堆回避,注意装备选择可以抗一些本。

       全魂 在装备上选择输出型的,不怎么花钱也可以做到输出给力,成为经验本里受欢迎的打手。但不做大投资,防难堆,易扑倒。主要堆法功、会心,参考输出流云麓的装备。

       以上是主流,也有些被认同的非主流加点:全体 追求高物防;全念 追求高神明……不过这属于实验党或者能有较多投资的人。

       综合来讲,小投入或者游戏时间较充裕,同时选择攻击型的加点和输出装备流,效果明显,经济实惠,如果选择防御型的加点,在当前的副本难度和战场情况下,可以说是“没防没输出”,不注意装备选择就是杯具中的悲剧……如果属于随便怎么花都行的,就请随便加吧,只要不是堆力属性,都能出一定属性效果。

天下3法师如何技能加点

       完全副本加法的话,人物全力,马全疾。炼化全疾。

       因为副本BOSS大部分都是

       没有回避的,所以力比敏好。

       如果全敏的话,很可能扛不住BOSS,而且天机的物防相对足够,回避方面比较弱,所以需要适当的加疾。

       强疾石比强力石便宜,所以

       人物加力,炼化疾

天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)

       人物属性加点:

       全魂:很主流的加点,我就是这个加点……魂是法攻的保证,是云麓的拿手好戏哦……

       全敏:随着怪和玩家回避的提升,如果木有命中,即使全魂高输出也麻烦,滑过很蛋疼的有木有!于是便有了全敏的派系。

       火系>>水系>风系,控制技能优先。

       前期,水吟法风吟法水乱弹风刃散什么的点一级玩玩就好……请华丽丽的无视风卷云OMG。

       火系技能:

       火炎珠:俗称小火,小火球……其实是很厉害的技能,因为它加的会心很高, 用这个打回避高的职业也不怕,吟唱时间较短,是抢人头的利器之一哦。

       推荐指数:5

       火吟法:俗称火心法……是火炎凤、火地眩和火天罚的施法保障,增加攻击距离和火系重击,是杀人越货的必备心法。

       推荐指数:5

       火三味:俗称火三……常用控制技能。加命中,能晕人两秒哦(理论疾语36以上就可以火三+天罚了,很酷吧)……

       推荐指数:5

       火地眩:俗称火地……常用逃命技能(…)消耗一次火心法,能晕人五秒,是五秒哦!但要调息3秒,而且攻击也很高哦,打架逃命杀人的必备选择!

       推荐指数:4.5

       火炎凤:俗称火鸟……施法非常漂亮,会出现一只凤凰还会有吱的一声,无视50%的法防,是杀法防高的人的绝佳选择。

       推荐指数:4

       火天罚:俗称天罚……云麓的看家本领之一啊有木有!输出保障啊有木有!超级帅气的有木有!(……)

       推荐指数:4.5

       水系技能:

       水凝身:俗称小水(有这个俗称么)…… 是很好用的技能……不过控制效果并不是很强……

       推荐指数:4

       水吟法:俗称水心法……水狂法和水乱弹的前提。加不良状态命中力、神明、明思,和物防。其实并不是很常用吧在我看来。

       推荐指数:3

       水缓行:俗称水缓……常用控制技能,3秒内让周围的目标无法使用技能哦!很拉轰有木有!

       推荐指数:5

       水入梦:俗称睡……超常用控制技能,睡怪20秒(回复也是20秒,意思就是可以无限睡),睡人6秒,6秒让你尽情调戏,很爽有木有!(而且可以打人下马哦)

       推荐指数:5

       水乱弹:木有俗称吧……其实我用的很少,不过很多PVP高手有用到,因为他附加了个迟钝的状态,可以让对方连招连不上哦!但是这个技能射程,太近了!

       推荐指数:3.5

       水狂法:俗称水狂…… 失力状态很实用啊有木有!副本的物理BOSS,野外PVP的物理攻击玩家!而且城战势力战卡屏的时候可以抢人头有木有!

       推荐指数:4

       风系技能:

       风雷触:俗称小风……常用控制技能,瞬间释放,还能晕别人一秒,很爽有木有!可以帮助云麓迅速拉开距离哦!

       推荐指数:5

       风吟法:俗称风心法……风刃散和风七雷的前提。加最小法攻、技能冷却减少,并且减少伤害哦!后期是很重要的心法,不过前期还是点一下就好。

       推荐指数:3.5

       风卷云:但是我用的真的很少,除了拉怪的时候用用……

       推荐指数:0

       风腾云:俗称腾云……实用技能。解除定身,免疫缓速,提高追电,而且还能减少一定仇恨值哦(副本OT的时候非常实用)!处处都用得到哦!

       推荐指数:4.5

       风刃散:吐槽技能之二。唯一的优点是射程够远……但是吟唱时间真的长得我都快睡着了……但是攻击很高哦。

       风七雷:俗称风七……常用控制技能,把敌人连续晕7次,每次一秒,很爽有木有!群战必备人头必备哦!

魍魉技能加点_天下3魍魉技能加点

       天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?

       属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。

       会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?

       回答技能啊?呵呵,我

       没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。

       自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,**的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。

       本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。

       全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)

       全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。

       55之前全疾

       55的时候 可以免费洗点

       以后看你自己的爱好了

       全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低

       全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害

       技能后期都是要点满的

       前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全

       如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满

       如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)

       前期道生火只点一下就可以

       基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点

       回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)

       里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满

       兵解 点开 前期到1

       其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满

       魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。

       天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:

       天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑)  历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。

       装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。

       天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑)  历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。

       发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。

       装备取向:玄嚣·玄套。

       天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑  历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某**的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。

       发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。

       装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素

       天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)  历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。

       发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。

       装备取向:玄嚣·玄。

       天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑  历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。

       发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。

       天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑  产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。

       装备取向:玄嚣·素。

       天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑  这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。

天下3天机怎么加点

        魍魉技能加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受大家欢迎,想知道更多关于魍魉技能加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解魍魉技能加点。

        玩天下3对于新手来说一般会遇到魍魉技能加点的问题,那魍魉怎么加点?这一直都是个比较受争议的话题,不过无非就是围绕三个点:力、敏、疾,下面小编也来谈谈天下3魍魉技能加点问题,希望对大家有帮助。

       

        天下3魍魉技能加点:

        1、力:能增加物理攻击,可提升魍魉的攻击能力,但由于魍魉大多技能的威力系数过小,使得力对于魍魉的加成并不太大,但在魍魉保证会心与命中够高时,加力是魍魉走向更强的唯一方法。

        2、魂:提升法术攻击,魍魉是靠物理输出的,直接无视。

        3、敏:人物的攻击无非普通攻击和技能攻击,普通攻击有命中和躲开两种判定,技能攻击有正中和滑过,而击中后会有机率出现会心一击的,而敏是加命中和会心率的。打法系的时候,多一次命中就多了次打断技能的机会,换句话说加敏就是变相的提升了攻击和技能打断力,敏是一个魍魉成为最强魍魉的前提,没有高命中与高会心的魍魉不是一个合格的魍魉。

        4、疾:附加的回避是对物理法术攻击都有抵抗的,配合本身技能派系回避加成,门派装备加成,疾闪(短时间大量提升回避)加成,魍魉的回避可以达到一个相当可观的数值,加疾,保障了魍魉的生存能力!

        5、体:提升物理防御与生命值,体属性对魍魉的作用也不太大,要知道魍魉门派装备的防御是近乎于布衣职业防御的存在。如果你立志当炸弹,生命值越多,炸的越多,你大可以把潜能点全都点在体上,虽然不推荐,但比加魂念可好多了。

        6、念:提升法术防御与蓝,对杀手无多用,忽略。

        总的来说,魍魉无论如何加点,都不能脱离力敏疾。如果你是身穿60空蝉套装,附加大量力疾属性的魍魉,你可以加全敏带战场会心首饰,也同样能够发挥出战场套装的威力。

        杀人型魍魉加点:入了魍魉门派,那么一定想成为一名可以尽情杀戮的魍魉!由于等级的不同,杀人型魍魉所需求的人物属性是不同的,前60级你一定要堆足够的命中与会心,推荐力敏、全敏、敏疾。也就是说,前60级敏是重点。60到69,由于魍魉战场噬影套装的出现,附加大量命中会心,魍魉的命中会心不用依靠人物属性即可够用,这个时期的魍魉,再加敏已不能多么提升魍魉的输出能力了,要依靠力属性来提升魍魉的物理输出,这阶段的魍魉,推荐全力、力疾,保证输出的同时加强存活能力。这一切都要建立在你穿上战场套装之后,70战场套装体验中,个人认为加敏疾能够完美的发挥其套装属性。

       不管什么时候还是加体除非说网易疯了 所有属性 一点都可以加防御和血

       要不然你就不要想起他的加点方法 天机全体。 体:每加1点时物防 1同时加生命值每加2点时并带有对眩晕和郁气盲目的抗性 1 天机这个职业就是用来抗boss得如果说天机不加体怎么抗boss? BOSS直接把你秒了 比如说你加疾?那我敢说百分百没有人愿意跟你组队去副本。因为你抗不住。碰到BOSS几下就死了。冰心都不愿意给你加。因为冰心给你加就等于给自己加仇恨。你那么不可靠谁还敢跟你加血? 还有说加力的。 那我问你天机是用来做什么的? 我告诉你天机是用来顶怪的。 想要玩力量英雄你就去选荒火。荒火可是力量英雄。 你加力可以打多少? 力:加1物理攻击(没有别的属性加) 天机=坦克会玩天下二的都知道。天机不是坦克谁敢要?去下副本几下就挂。灭团。谁要你? 搂主你自己考虑把 我是浙江三谭映月65天机全体 其实加点看自己的个人爱好~! 建议你是全体 加其他属性的理由我在上面也说了你自己看看可能不? 但是刀系黄云堆雪要满

       个人认为还是全体上面有体1点 什么属性 自己看

       今天关于“天下3加点模拟器手机版破解版”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天下3加点模拟器手机版破解版”,并从我的答案中找到一些灵感。