怪兽仙境策略隐藏旅行门如何开 怪兽仙境隐藏合成表
怪兽仙境攻略隐藏旅行门怎么开_怪兽仙境攻略隐藏旅行门怎么开启
感谢大家参与这个关于怪兽仙境攻略隐藏旅行门怎么开的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1.勇者斗恶龙怪兽仙境的那只小绵羊
2.勇者斗恶龙怪兽仙境
3.跪求勇者斗恶龙怪兽仙境
4.怪兽仙境的游戏攻略
勇者斗恶龙怪兽仙境的那只小绵羊
打完他姐姐以后,会把楼下最右边的的旅游门扇打开,你要把所以迷宫的BOSS全部打到(PS:是全部,包括隐藏的也要打败,比如像井底给怪兽的那样),之后你在和他说话,他就加入了!
所以旅游门扇参看/allc1.htm
勇者斗恶龙怪兽仙境
在《勇者斗恶龙怪兽仙境3》中,流沙宫殿的走法如下:
1、从紫猫人那里进入迷雾山野的左侧区域。
2、在那里你会遇到一个绿衣女人,她要求你寻找“那个”孩子。
3、之后进入山野北边的小屋,里面有个小孩,将小孩带回绿衣女人处。
4、绿衣女人会告诉你“那个”孩子其实是她的丈夫,而她的丈夫被困在流沙宫殿里。
5、救出绿衣女人的丈夫后,他会告诉你去“幸福的门”就能走出流沙宫殿。
跪求勇者斗恶龙怪兽仙境
魔王专用是用两只六只手拿著刀的骸骨战士合.平均等级五十级以上可以在门扇冒险人员那裏捉.後面两只太久没玩忘记是那两只怪了.棉仔要把所有得旅行门打玩就到树顶左边那裏找它加入.老头的门你先到左下角得小女孩那裏对话.她要你猜她名字.然後回老头家调查柜子看到日记得知名字.再找小女孩.然後老头要求看一下金斯莱姆.带著金斯莱姆就可以了商场的要有召唤XXX的技能得怪带在身上就行了.
怪兽仙境的游戏攻略
这是攻略,我自己写的。
勇者斗恶龙怪兽配合表(怪兽仙境)
斯拉姆系:
1:德斯拉姆(斯拉姆系+龙系)
2:斑斯拉姆(斯拉姆系+兽系)
3:翅斯拉姆(斯拉姆系+鸟系)
4:斯拉姆树(斯拉姆系+植物系)
5:斯拉姆头(斯拉姆系+虫系)
6:斯拉姆骑(斯拉姆系+恶魔系)
7:泡斯拉姆(斯拉姆系+回魂系)
8:斯拉姆箱(斯拉姆系+物体系)
9:斯拉姆(无法配合)
10:惠斯拉姆(斯拉姆系+91号马德布特)
11:斯拉姆芳(斯拉姆系+47号阿鲁米奇)
12:斯拉姆宝(斯拉姆系+199号炸弹岩)
13:流斯拉姆(斯拉姆系+190号基拉马信)
14:斯拉毕(斯拉姆系+52号斯卡尔加)
15:斑纹王(2号与2号配合结果+5以上)
16:斯拉姆王(9号与9号配合结果+5以上)
17:金属斯拉姆(斯拉姆系+186号金属龙)
18:不纯金属(17号+17号)
19:金属王(18号+18号)
20:黄金斯拉姆(19号+19号)
龙系:
21:杜兰戈吻(龙系+斯拉姆系)
22:加梅贡(龙系+兽系)
23:布特南诺(龙系+鸟系)
24:布杜兰戈(龙系+植物系)
25:费杜兰戈(龙系+虫系)
26:蜥蜴(龙系+恶魔系)
27:博伊蜥蜴(龙系+回魂系)
28:杜兰戈剑(龙系+物体系)
29:杜兰戈(21号+21号)
30:歌德拉(龙系+71号毕基)
31:狂杜兰戈(龙系+53号强壮兽)
32:雷诺班(龙系+84号霍根德努)
33:大伊古阿(龙系+185号米斯特鲁)
34:飞蜥蜴(龙系+120号基里巴达)
35:安德烈亚(龙系+96号卡不林)
36:金眼镜蛇(龙系+7号泡斯拉姆)
37:登塔萨乌(龙系+126号兵蟹)
38:雷杜兰戈(29号与29号配合结果+4以上)
39:鸡冠蛇(龙系+80号大鸡)
40:翅膀蛇(39号+39号)
41:科德努(40号+40号)
42:山田大蛇(35号+141号美沙波罗)
43:帝王会战(龙系+142号莱欧涅克)
44:天龙(龙系+86号短种鸡)
45:神龙(44号+42号)
兽系:
46:贝洛根(兽系+斯拉姆系)
47:阿尔米奇(兽系+龙系)
48:飞猫(兽系+鸟系)
49:法拉德(兽系+植物系)
50:米诺(兽系+虫系)
51:强壮兽(59号+恶魔系)
52:斯卡兽(兽系+回魂系)
53:镰鼬(兽系+物体系)
54:安东培(50号+龙系)
55:斯巴滕直(兽系+165号马德伦)
56:艾安达拖(兽系+22号加梅贡)
57:长尾兽(兽系+75号达古盖特)
58:欧基奇(兽系+99号切株妖怪)
59:古里仔利(兽系+恶魔系)
60:伊地(兽系+144号奥克)
61:基拉斯布(兽系+188号吃人巴扎)
62:费阿里纳(兽系+34号飞蜥蜴)
63:尤里贡(兽系+11号斯拉姆芳)
64:科顿(兽系+1号德斯拉姆)
65:基拉普(兽系+76号德多别卡)
66:巴欧姆(65号+65号)
67:庆古勒奥(66号+66号)
68:达古项(兽系+魔王系)
69:基那棒撒(兽系+44号天龙)
70:毕古阿(兽系+136号大眼珠)
鸟系:
71:毕基(鸟系+斯拉姆系)
72:基梅娜(鸟系+龙系)
73:暴牛乌(鸟系+兽系)
74:河花蝉(鸟系+植物系)
75:达古盖特(鸟系+虫系)
76:德多别卡(鸟系+恶魔系)
77:德斯佛塔(鸟系+回魂系)
78:米斯德伊(鸟系+植物系)
79:德拉奇(71号+斯拉姆系)
80:大种鸡(无法配合)
81:傲鸡(鸟系+12号斯拉姆宝)
82:毛扎(73号+兽系)
83:奇拉克斯(鸟系+125号德尔路)
84:霍根得努(鸟系+179号拧取螺丝)
85:霍克布扎(鸟系+194号冰河魔人)
86:短种鸡(鸟系+192号玩意儿)
87:森特霸多(84号+192号玩意儿)
88:洛克鸟(鸟系+32号雷诺班)
89:毕基巴特(鸟系+101号塔斯卡洛)
90:彩虹孔雀(85号+86号)
植物系:
91:马德布特(植物系+斯拉姆系)
92:花柳草(植物系+龙系)
93:迷惑花(植物系+兽系)
94:浮游兽(植物系+鸟系)
95:沙布登狄(植物系+虫系)
96:卡不林(植物系+恶魔系)
97:马达过(植物系+回魂系)
98:科哈草(植物系+物体系)
99:切株妖怪(98号+兽系)
100:奥里安(植物系+113号蝉土龙)
101:塔斯卡洛(植物系+080号格姆基拉)
102:赫鲁伯克(植物系+131号彼克斯)
103:人面兽(植物系+166号拉德布斯)
104:曼特克拉(植物系+89号毕基巴特)
105:宾华达(植物系+49号法拉德)
106:尔毕西特(植物系+135号达古安)
107:曼特(106号+106号)
108:食人草(107号+107号)
109:罗兹巴德(植物系+魔王系)
110:绵仔(无法配合)
昆虫系:
111:蛞蝓(虫系+斯拉姆系)
112:卡达毕拉(虫系+龙系)
113:蝉土龙(虫系+兽系)
114:人面蝶(虫系+鸟系)
115:冬虫夏草(虫系+植物系)
116:大蚯蚓(虫系+恶魔系)
117:利普斯(虫系+回魂系)
118:大甲螯(虫系+物质系)
119:兵蚁(111号+斯拉姆系)
120:基里巴达(无法配合)
121:德鲁达(虫系+93号迷惑花)
122:盔甲(116号+物质系)
123:梅德(虫系+98号科哈草)
124:特法勒那(虫系+50号米诺)
125:德尔路(虫系+156号科斯)
126:兵蟹(虫系+161号达古那)
127:霍勒特(虫系+162号饲料基地)
128:亨比特(118号+118号)
129:盔甲蟹(128号+128号)
130:丹泉虾(虫系+魔王系)
恶魔系:
131:彼克斯(恶魔系+斯拉姆系)
132:哈克德姆(恶魔系+魔王系)
133:斯鲁巴特(140号+龙系)
134:伯比撒旦(恶魔系+鸟系)
135:达古安(恶魔系+植物系)
136:大眼珠(恶魔系+虫系)
137:科斯勒特(恶魔系+回魂系)
138:赫鲁彼顿(恶魔系+物质系)
139:一只麻雀(131号+斯拉姆系)
140:古勒姆林(恶魔系+兽系)
141:美沙波罗(恶魔系+龙系)
142:拉奥涅克(恶魔系+26号蜥蜴)
143:安克勒(恶魔系+63号达古项)
144:奥克(恶魔系+105号宾华达)
145:奥卡(恶魔系+58号欧基奇)
146:守地狱门(134号+134号)
147:切裂麻雀(139号+139号)
148:哥伦特(恶魔系+31号狂杜兰戈)
149:阿克巴(148号+148号)
150:恶魔地盘(恶魔系+183号徘徊盔甲)
151:基加特斯(恶魔系+70号毕古阿)
152:兹斯奥马(132号+龙系)
153:特比勒玛(恶魔系+122号盔甲)
154:杰米拉斯(149号+90号彩虹孔雀)
155:特朗(152号+200号格哥勒姆)
回魂系:
156:科斯(回魂系+斯拉姆系)
157:斯克伦(回魂系+28号)
158:玛利尔(回魂系+兽系)
159:田野乌鸦(回魂系+鸟系)
160:马密(回魂系+植物系)
161:达古那(回魂系+虫系)
162:饲料基地(回魂系+恶魔系)
163:蒋特(回魂系+物体系)
164:腐烂尸体(156号+兽系)
165:马德仑(回魂系+111号)
166:拉德布斯(回魂系+78号)
167:埃比鲁斯(回魂系+龙系)
168:温特马基(回魂系+53号)
169:死神(回魂系+115号)
170:死神贵族(162号+162号)
171:瓦特敏(回魂系+魔王系)
172:庞布支那(164号+164号)
173:剑士骸骨 (172号+172号)
174:魔王专用(173号+173号)
175:模仿(无法配合)
物体系:
176:跳动宝石(物体系+斯拉姆系)
177:埃比努湾(物体系+龙系)
178:怪物台灯(物体系+兽系)
179:拧取螺丝(物体系+鸟系)
180:格姆基拉(物体系+植物系)
181:化为和尚(物体系+虫系)
182:魔镜(物体系+恶魔系)
183:徘徊盔甲(物体系+回魂系)
184:马特汉多(176号+斯拉姆系)
185:米斯特鲁(物体系+117号利普斯)
186:金属飞龙(物体系+35号安德烈亚)
187:巴尔扎克(物体系+魔王系)
188:吃人巴扎(物体系+116号大蚯蚓)
189:慢亮灯(物体系+94号浮游兽)
190:基拉马信(物体系+137号科斯勒特)
191:恶魔深穴(物体系+5号斯拉姆头)
192:玩意儿(184号+92号花柳草)
193:熔岩魔神(186号+132号哈克德姆)
194:冰河魔神(190号+67号庆古勒奥)
195:假装(物体系+8号斯拉姆箱)
196:泥娃娃(184号+184号)
197:哥勒姆(196号+196号)
198:转动石像(197号+197号)
199:爆炸岩(181号+181号)
200:格哥勒姆(194号+193号)
魔王系:
201: 龙王 (174号魔王专用+38号雷杜兰戈 )
202: 龙王(变身后) (201号龙王+45号神龙 )
203: 哈根 (171号瓦特敏+19号金属王)
204: 西德 (154号杰米拉斯+109号罗兹巴德)
205: 巴拉魔斯 (203号哈根+42号山田大蛇)
206: 佐玛 (201号龙王+204号西德)
207: 德华勒 (155号特朗+45号神龙)
208: 尔斯达克 (207号德华勒+67号庆古勒奥)
209: 米特拉斯 (208号尔斯达克+20号黄金斯拉姆)
210: 米特拉斯(变身后) (209号米特拉斯+37号登塔萨乌)
211: 姆德 (205号巴拉魔斯+68号达古项)
212: 德斯达姆 (206号佐玛+209号米特拉斯)
213: 德斯达姆(变身后) (212号德斯达姆+129号盔甲蟹)
214: 德斯达姆(最终形态) (213号德斯达姆变身形+211号姆德)
215: 达古多利 (214号德斯达姆最终形+110号绵仔)
注:王妃要看哪些怪物
1.翅斯拉姆 2.斯拉姆王 3.河花蝉 4.慢亮灯 5.金属斯姆 6.基拉普 7.亨比特 8.死神 9.短种鸡 10.瓦特敏 11.庆古勒奥 12.彩虹孔雀 13.盔甲蝎 14.罗巴德 15.格哥勒姆 16.神龙
旅行之扉:
出发之门
进入条件:无
出现怪物层数
斯拉姆 1~4
德拉奇 1~4
安东培 1~4
BOSS房间
惠斯拉姆(♂)
自动加入
行人之门(上) 守卫之门(下)
进入条件:G级(以上)竞技获胜
出现怪物层数(上) 出现怪物层数(下)
安东培 1~2 安东培 1~2
毕基 1~2 哥德拉 1~2
切株妖怪 1~4 兵蚁 1~5
基里巴达 1~4 科斯 1~5
古姆勒林 3~4 毕基 3~5
法拉德 3~4 马特汉多 3~5
BOSS房间(上) BOSS房间(下)
杜兰戈(♂) 哥勒姆(♂)
自动加入 自动加入
追思之门(左) 迷误之门(右)
进入条件:F级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(右)左上角的小树桩会让路
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
法拉德1~2 哥德拉1~2
杜兰戈吻 1~2 大种鸡 1~2
马特汉多 1~2 杜兰戈吻 1~2
卡达毕拉 1~4 斑斯拉姆 1~5
费阿里纳 3~4 尓毕西特 3~5
毕基 3~4 腐烂尸体 3~5
斑斯拉姆 3~4 伯比撒旦 3~5
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
基那棒撒(♂) 人面树(♂)
自动加入 自动加入
静心之门(左) 友谊之门(右)
进入条件:E级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(左)和斯拉姆芳谈话后从反面调查老虎机,再和它谈话即可
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
拧取螺丝1~3 一只麻雀1~3
斑斯拉姆 1~3 伯比撒旦 1~3
大种鸡 1~3 宾华达 1~8
鸡冠蛇 1~7 迷惑花 3~8
庞布支那 4~5 吃人巴扎 4~5
杜兰戈吻 4~5 大蚯蚓 3~8
阿尔米奇 4~7 暴牛乌 6~8
暴牛乌 6~7
腐烂尸体 6~7
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
斯拉姆芳(♂) 毕古阿
自动加入
力量之门(左) 愤怒之门(右)
进入条件:D级(以上)竞技获胜 (必须先完成右边的旅行之扉)
注:BOSS房间(右)要毁坏龙蛋后再和帝王会战谈话
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
泥娃娃1~5 大蚯蚓1~3
斯科勒特 1~8 斑斯拉姆 1~3
斯拉姆树 1~3
6~10 蛞蝓 1~5
费杜兰戈 1~5
9~10 博伊蜥蜴 1~8
浮游兽 4~10 飞猫 1~10
德斯拉姆 6~10 梅德 4~10
玛利尔 6~10
德斯拉姆 9~10
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
转动石像 帝王会战(♀)
自动加入
喜悦之门(左) 智慧之门(右)
进入条件:C级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(右)路线--最右边绳子走上一半,再从左数第二根绳子走到顶打BOSS
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
斯拉姆头1~5 格姆基拉 1~5
卡布林 1~8 荷花蝉 1~14
米诺 1~12 布特南诺 1~14
德多别卡 1~8
13 贝洛根 1~14
大眼珠 6~13 盔甲 6~14
泡斯拉姆 9~13
马密 9~13
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
华基巴特(♂) 天龙
自动加入
幸福之门(左) 善诱之门(右)
进入条件:B级(以上)竞技获胜
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
布杜兰戈 1~4 化为和尚1~8
奥里安 1~12 长尾兽 1~12
彼克斯 1~16 金眼镜蛇 1~16
蝉土龙 1~17 斯拉姆骑 1~19
饲料基地 5~17 大甲螯 9~19
傲鸡 13~17 米斯德伊 13~19
化为和尚 17 达古安 17~19
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
杰米拉斯 兹斯奥马
魔王专用(♂)
特彼勒玛
可用肉加入
迷误之门(左) 裁判之门(右)
进入条件:A级(以上)竞技获胜
注:BOSS房间(左)打BOSS路线--“上、上、上、左、下、下、左[上面一条]”
注:BOSS房间(右)和阿克巴谈话后若没开战,调查旁边的铡刀后再和它谈话
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
大伊古阿 1~5 冬虫夏草1~5
沙布登鲍 1~15 赫鲁伯克 1~20
德鲁达 1~10
16~20 奇拉克斯 1~10
21~24
玩意儿 1~22 斑纹王 1~24
斯拉姆宝 1~22 欧基奇 1~24
达古盖特 6~22 德尔路 6~15
斯鲁巴特 11~22 飞蜥蜴 11~24
温特马基 21~22 特法勒那 16~24
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
达古项(♂)
用肉可加入 阿克巴
明镜之门
进入条件:S级竞技获胜
出现怪物层数
埃比努湾 1~5
赫鲁彼顿 1~10
蒋特 1~10
流斯拉姆 1~15
蜥蜴 1~20
古里仔利 6~28
花柳草 11~15
基梅娜 11~15
拉奥涅克 16~28
霍特勒 16~28
田野乌鸦 21~28
跳动宝石 26~28
BOSS房间
第一战:魔王专用x2
第二战:特里
第三战:特朗
野心之门(左) 破坏之门(右)
进入条件:通关一次
注:はかいの扉要打两次
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
(全是虫系怪物) (全是植物系怪物)
大蚯蚓 1~5 尓毕西特1~5
兵蚁 1~5 迷惑花 1~5
基里巴达 1~5 切株妖怪 1~5
卡达毕拉 1~5 宾华达 1~5
梅德 6~10 浮游兽 6~10
盔甲 6~10 卡布林 6~10
人面蝶 6~10 马德布特 6~10
蛞蝓 6~10 奥里安 6~10
蝉土龙 11~20 科哈草 11~20
冬虫夏草 11~20 沙布登鲍 11~20
大甲螯 11~20 赫鲁伯克 11~20
德鲁达 11~20 花柳草 11~28
特法勒那 21~29 塔斯卡洛 21~28
德尔路 21~29 曼特 21~28
兵蚁 21~29 食人草 21~28
霍特勒 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
龙王 第一次:哈根
第二次:西德
斩草除根之门(左) 睡眠之门(右)
进入条件:通关一次
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
(全是恶魔系怪物) (全是丧尸系怪物)
伯比撒旦1~5 玛利尔1~5
一只麻雀 1~5 庞布支那 1~5
古姆勒林 1~5 腐烂尸体 1~5
斯科勒特 1~5 科斯 1~5
达古安 6~10 马德仑 6~10
大眼珠 6~10 拉德布斯 6~10
美莎波罗 6~10 马密 6~10
彼克斯 6~10 饲料基地 6~10
斯鲁巴特 11~20 温特马基 11~20
赫鲁彼顿 11~20 蒋特 11~20
奥克 11~20 埃比鲁斯 11~20
哈克德姆 11~20 死神 11~20
哥伦特 21~29 斯克伦 21~29
奥卡 21~29 达古那 21~29
安克勒 21~29 剑士骸骨 21~29
拉奥涅克 21~29 田野乌鸦 21~29
死神贵族 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
德毕勒 尔斯达克
操纵之门(上) 支配之门(下)
进入条件:通关一次
出现怪物层数(上) 出现怪物层数(下)
(全是鸟系怪物) (全是史莱姆系怪物)
大种鸡1~5 斑斯拉姆1~5
德拉奇 1~5 金属斯姆 1~5
暴牛乌 1~5 斯拉姆 1~5
毕基 1~5 斯拉姆树 1~5
荷花蝉 6~10 翅斯拉姆 6~10
德斯佛塔 6~10 德斯拉姆 6~10
傲鸡 6~10 斯拉姆头 6~10
德多别卡 6~10 泡斯拉姆 6~10
米斯德伊 11~20 斯拉姆箱 11~20
达古盖特 11~20 斯拉姆骑 11~20
奇拉克斯 11~20 斯拉毕 11~20
毛扎 11~20 斯拉姆宝 11~29
霍根得努 21~26 不纯金属 21~29
基梅娜 21~26 斑纹王 21~29
洛克鸟 21~26 流斯拉姆 21~29
森特霸多 21~26
BOSS房间(上) BOSS房间(下)
巴拉摩斯 佐玛
牧场之门
进入条件:大树第一次生长
注:和房间里的女人谈话,选“否、否、否、是”即开战
出现怪物层数
人面蝶
1~3
费杜兰戈 1~5
德斯佛塔 1~8
斯卡鲁 1~11
马德仑 4~5
9~11
德斯拉姆 6~11
格姆基拉 6~11
BOSS房间
模仿(♀)
自动加入
图书馆之门
进入条件:得到过100只怪物后和图书馆柜台前女性交谈,她就会让路
出现怪物层数
科哈草
1~5
慢亮灯 1~15
登塔萨乌 1~20
埃比鲁斯 1~10
16~24
哈克德姆 1~24
基拉普 6~24
加梅龚 11~24
毛扎 21~24
BOSS房间
山田大蛇
井底之门
进入条件:带着会雷击系魔法的怪物和井底神官模样的人谈话(怪物会被拿走)
出现怪物层数
庞布支那
1~3
阿尔米奇 1~5
迷惑花 1~11
斯拉姆树 4~5
蛞蝓 4~5
大蚯蚓 6~8
暴牛乌 6~11
泥娃娃 6~11
吃人巴扎 9~11
金属斯姆 9~11
BOSS房间
基加特斯(♂)
用肉可加入
徽章屋之门
进入条件:收集13个小徽章交给房间里的国王,再和旁边的金属史莱姆交谈
关于BOSS:BOSS房间有如图所示三扇门,分别对应三只怪物,只能选一个打倒
出现怪物层数
拉德布斯
1~4
玩意儿 1~8
斯拉姆箱 1~17
奥克 1~17
徘徊盔甲 6~17
死神 9~17
BOSS房间
[左门]利普斯(♂)
[中门]斯拉姆王(♀)
[右门]马达过(♀)
用肉可加入
竞技场之门(左) 竞技场之门2(右)
进入条件:和大树国右下角房间里的泥手玩猜拳并获胜
(大树第一次生长出现一个泥手房间,可开左边的入口;通关一次后出现第二个泥手房间)
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
翅斯拉姆 1~5 (全是兽系怪物)
美莎波罗 1~8 法拉德1~5
怪物台灯 1~12 斯卡鲁 1~5
基拉斯布 1~15 飞猫 1~5
斯拉毕 6~15 费阿里纳 1~5
镰鼬 9~15 阿尔米奇 1~5
布杜兰戈 13~15 长尾兽 6~10
镰鼬 6~10
基拉斯布 6~10
贝洛根 6~10
米诺 6~10
古里仔利 11~20
斯巴滕直 11~20
基拉普 11~20
欧基奇 11~20
科顿 11~20
巴欧姆 21~29
艾安达拖 21~29
强壮兽 21~29
伊地 21~29
尤里贡 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
丹泉虾(♂) 姆德
自动加入
集市之门 (左) 集市之门2(右)
进入条件:
[左]带着会火系特技的怪物和旁边的人谈话(怪物会被拿走);或者通关一次,这个入口就会自动打开
[右]通关一次后,带着会召唤系魔法的怪物和旁边的人谈话(不会被拿走)
出现怪物层数(左) 出现怪物层数(右)
费阿里纳1~2 (全是物质系怪物)
斑斯拉姆 1~2 吃人巴扎 1~5
鸡冠蛇 1~2 泥娃娃 1~5
大种鸡 1~5 拧取螺丝 1~5
杜兰戈吻 3~5 马特汉多 1~5
宾华达 3~5 格姆基拉 6~10
卡达毕拉 3~8 化为和尚 6~10
伯比撒旦 6~8 徘徊盔甲 6~10
腐烂尸体 6~8 怪物台灯 6~10
一只麻雀 6~8 跳动宝石 11~20
慢亮灯 11~20
玩意儿 11~20
魔镜 11~20
埃比努湾 11~20
米斯特鲁 21~29
基拉马信 21~29
巴尔扎克 21~29
金飞龙 21~29
爆炸岩 21~29
BOSS房间(左) BOSS房间(右)
恶魔地盘(♂) 米特拉斯
自动加入
民房之门
进入条件:通关一次后,调查房间内的书架,然后和房间外面的小女孩谈话,再带上金斯拉姆和入口前档路的老人谈话即可
出现怪物层数
(全是龙系怪物)
鸡冠蛇 1~5
杜兰戈吻 1~5
哥德拉 1~5
博伊蜥蜴 1~5
布特南诺 6~10
金眼镜蛇 6~10
费杜兰戈 6~10
大伊古阿 6~10
布杜兰戈 6~10
蜥蜴 11~20
杜兰戈剑 11~20
飞蜥蜴 11~20
加梅龚 11~20
翅膀蛇 11~20
雷杜兰戈 21~29
登塔萨乌 21~29
雷诺班 21~29
安德烈亚 21~29
狂杜兰戈 21~29
BOSS房间
德斯达姆
快速练级: 去支配之门(王宫地下室最后一间房间右边门洞里下面的旅行之扉),到21~29层打不纯金属,每个约有6万多经验值
上手度:★★☆ (2.5)对于魔兽RPG传统玩法来说,怪兽仙境的上手操作确实是与众不同的。这款宠物养成游戏会让玩家从一开始就接触到大量的功能,扮演宠物训练师的玩家除了要熟悉训练师本身的各种技能,还要为宠物的天赋与技能费一番功夫,整个游戏上手虽不难却比较麻烦,大概是要消耗一些时间来熟悉的。当然了,如果你是一个资深玩家,这点东西肯定是难不住你。
宠物图签、训练师背包、诱捕、封印、隐形、回复等多种功能。
一句话:上手稍复杂,主要是上手速度较慢,需要逐渐熟悉那些新颖的功能,其实并没什么难度。
剧情:★★★(3)
怪兽仙境是一部穿越剧,只能单人局域网进行游戏,讲述的是一男一女两个熊孩子(供玩家选择性别)探索一个洞穴,被一处水晶祭坛吸引,靠上前围观之,没想到没吸入异次元空间……
好奇心太强害死熊孩子啊
等醒来时,已经身在怪兽仙境中,真是造物弄人啊。听完守护者-阿姆留斯一番话,熊孩子摇身一变成为宠物训练师,并肩负起惩恶除奸,维护世界和平的重任。
被吓傻的孩子和神秘的守护者
这样的开局虽异想天开,却是简单明了的,片头不长,看完之后相信每个玩家都明白发生了穿越。而进入游戏之后的剧情任务,能引导玩家逐渐从一只菜鸟成长为真正的训练师,任务奖励也颇为丰厚。
游戏一开始就接到了剧情任务
剧情发展到一定阶段玩家要面对一些首领,这些BOSS的战斗力很强,难度也相当大,但是奖励也很吸引人,值得你冒死一战!
目前剧情只有两章,但也足够玩家们喝一大壶了,在没有培养出犀利宠物之前挑战它就是自寻死路。遗憾的是,除去主线任务之外就没有其他任务了,怪兽仙境不存在支线任务,偏离主线的一些元素,多数就要靠玩家自行摸索了。
一句话:任务不算丰富但也算庞大,难度偏大但也因此更具挑战性,为了通剧情收集和培养强大宠物比较耗时,但辛苦总算物有所值。
画面:★★★★☆ (4.5)
由于锁定了视角,本作没办法变换角度来观赏各种风景,但即便是锁定的视角也不能掩盖它优秀的画面。
游戏刚开始就穿越到如此美丽的地方
通过传送点到达游戏中第一个村落——温泉村
温泉村一角
骑士堡
幸存者避难所
总的来说,本作的画面是基于war3自带模型制作的,游戏中使用的模型也大体都跟原带模型风格接近。由此可见在画面方面作者还是很厚道的下了一番苦功,游戏内处处都有精校细琢的痕迹,如果你足够细心就欣赏的到。
值得一提的是,怪兽仙境独特的战斗画面,虽不华丽但创意十足。游戏采用“明雷”式遇怪模式,当玩家遭遇野外怪物后会进入一个独立的战斗画面,战斗画面不算很大,但也足够玩家折腾手法的,虽说画面点缀不多且相对空旷,但也正因为这样给予玩家最方便的操作可能。
野外明雷式遇敌,遭遇怪物围攻
进入战斗画面可控制宠物与怪物战斗
打败怪物后有几率掉落宝箱,并自动开启传送回大地图的门
对于怪兽仙境的画面究竟达到了什么效果,我在作者的2.0版预告中找到了答案,看完下面的一组编辑器模式截取的效果图,相信你跟我一样都会觉得这是多么的美轮美奂。
月色中的温泉村
奇异森林-沙滩
试炼群岛
冰岛新气象
日月岛遗迹
闪闪发光的火焰山
黄昏的诅咒之地
遗憾的是,游戏中因为一些因素限制,也许并不能体验到上面的画面效果,否则的话给五星也不为过。
一句话:地形多变,风情万种,在魔兽引擎下能有如此好景实为不易,无愧于一款精品地图。
游戏性:★★★★★(5)
游戏性是怪兽仙境的重头戏,这很可能是你见所未见闻所未闻的创新!
首先,直截了当就能让人震惊的是它庞大的冒险地图,这也决定了游戏的自由度是很高的。当我们进入游戏惊叹地形环境如此复杂的同时,也会为其细腻的刻画而动容,无需多说,地图全景打眼望去,就不难想象这个世界多令人震撼,亮点不会少,可玩性当然也与它的庞大相匹配。
试炼岛、奇异森林、神秘的怪兽仙境等神秘地点有待玩家探索
虽说任务系统目前仅有主线,但这也足够丰富了,绝对是够你又喝一大壶的……我为什么要说又呢?RP差脸黑的朋友恐怕要通宵奋战几宿才能走完主线。值得一提的是,在2.0之前的版本,除主线之外还有不少支线任务,虽然目前取消了支线,但相信不久之后的版本一定会加入这些丰富的内容。
既然是宠物养成ORPG,那么宠物必然是精华中的精华, 用种类繁多来形容游戏中可供捕获的宠物,再准确不过了。上百种宠物,据说还有神兽,这是何等庞大的宠物系统啊!玩家可以在世界范围内随意诱捕喜爱的怪物,把它们变成为自己战斗的宠物,捕获的宠物品质是随机的,运气好的玩家可以捕捉到极品宠物!
用诱捕技能来增加野外怪物好感度
封印成功后会变成一只宠物蛋
每种宠物都有特色鲜明的技能,个性化的天赋及自由组合的技能书可以让玩家自由选择宠物的培养方向,最终进化出自己钟意的强大宠物。
晶红龙宠物的技能与天赋
除了自由选择宠物的天赋与技能,游戏内更是引入了一种复杂多变的融合系统。通过捕获宠物并带领它们升到10级,玩家就可以用两只宠物进行融合了。怪兽仙境提供了很便捷的胶囊小屋,可以召唤出一个管理、培养宠物的小房间,里面设施齐全,包括宠物融合机。这种便利让我想起着名漫画《七龙珠》中布尔玛的万能胶囊……
胶囊小屋宠物融合
融合不仅能选择保留父系宠物原始形态,还能融合出不同的种类,这取决于两个合成宠物的搭配。而两只宠物的天赋和技能也会在合成中得以保留,进一步强化新生宠物。
不同的宠物可以搭配融合出不同的新品种
玩家在胶囊小屋内还可以玩“闯天关”游戏,过关的奖励很丰厚,除了奖励药剂,还会有几率获得一些不错的宠物和装备~
胶囊小屋内置的小游戏-闯天关
闯天关小游戏
这里不得不再一次提起战斗系统。怪兽仙境原创的战斗系统让人体验到一种与众不同的自由感,可以感受到休闲和轻松,当然如果愿意,玩家大可以控制节奏让战斗变的紧张刺激,这都取决于玩家。
除了在野外遇怪的独立战斗场景(见画面评测),前面介绍的闯天关又是一个额外的迷宫战斗场景,当然还有副本的战斗场景,它们都各有特点,玩家在探索时不会为单一的战斗模式感到枯燥乏味,使得游戏性更上一层楼,乐趣更多。
有点魔幻风格的副本首领战战斗画面
当然,这些远远不止这些内容,游戏中还有宠物图签和增强宠物的装备可供玩家研究与收集。让人更加震惊的是这款地图的扩展性,这款ORPG养成游戏仅仅是一个系列游戏的根基,据小道消息,未来作者还会开发一系列的外挂地图(或者说是插件地图),基于怪兽仙境的存档额外延伸出更多风格的游戏!你甚至不敢想象它最终会成为一个怎样惊天动地的史诗级神作。
期待之余,我得诚挚的祝愿如此神作可千万不要经历什么波折,然后就是静静的期待作者长命百岁了。
一句话:无需多言,四个字足以表达——叹为观止!
英雄:★★★★(4)
说到这里,分歧最多的毛事就来了,因为其一,这款地图没有所谓的英雄这个概念,当然如果你把宠物看做英雄就算我没说,不过这样要让宠物训练师情何以堪啊,是吧 -___-!
其二,这款地图中宠物绝大多数都是魔兽3自带模型,有人说丑有人爱,争议必然是有的。
但我冒着可能被部分玩家怒喷的危险给他四星的高分并不是空穴来风,原因也有两点:
其一,它特别。传统RPG地图都是主角带宠物,主角是英雄,神通广大,宠物来辅助,怪兽仙境偏偏反其道而行之,同样是主角带宠物,但宠物才是真正的英雄,或者说你很难确定宠物训练师不是打酱油的,毕竟作为主角的宠物训练师拥有那么多的辅助技能,却从不参战。既然这么特别,当然不能用传统的眼光来评价了。
其二,如果宠物是英雄,那么此图就拥有上百个英雄,而且这上百个还能进化的更强悍,怎么样?是不是吓尿了?很难得吧!我就是这么觉得……
三个元素系宠物
这些英雄(宠物)分为七大系,分别是:亡灵系、恶魔系、精灵系、野兽系、妖族系、元素系、神秘系,给融合增加了更多的选择,为进化添上了神秘色彩,同时也带给玩家无数战斗组合的搭配,如此强大的英雄系统(宠物系统),只因为模型用了很多魔兽3原带的就被无情的扣掉一分,我都觉得多少点丧心病狂啊。
左边是训练师携带的宠物,右边是七系图谱,未来会增加到八系。
当玩家捕获了一些宠物之后,仔细观察宠物特性,不难发现它们之中有适合做肉盾吸收伤害的,也有适于缩在后面辅助治疗的,当然不会少了伤害输出宠物,这些家伙无论是法术系还是物理系统统是狠角色。而宠物的技能的不同,也为出战宠物增加了更多的搭配可能,技能互补、能发挥各自特长的组合,是克服一些难关的关键。这无疑会让玩法上有了更多可能性,同时也更突显出宠物们各自的特点,尽显英雄本色。
两只大肉盾加一只飞翔的奶妈
一句话:多样的宠物设计成就了怪兽仙境,它们是真正的英雄!
好了,今天关于“怪兽仙境攻略隐藏旅行门怎么开”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“怪兽仙境攻略隐藏旅行门怎么开”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。