鬼屋魅影2策略详细解答全新 鬼屋魅影2策略怎么解锁
鬼屋魅影2攻略详解最新_鬼屋魅影2攻略详解最新版
今天,我将与大家共同探讨鬼屋魅影2攻略详解最新的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.死神来了2的女主角是哪国的?都演过什莫片子?
2.找恐怖吓人的单机游戏
3.适合学生玩的恐怖游戏有哪些?
死神来了2的女主角是哪国的?都演过什莫片子?
艾丽-拉特(Ali Larter)
出生日期 1976-02-28
出生地 Cherry Hill, New Jersey, USA
**演员,主演过《美国逃犯》 American Outlaws(又名:无法无天)及《绝命终结站》“Final Destination”及《校园蓝调》,在《校园蓝调》中性感迷人穿着,让人晕眩!全球最性感的100位明星之一。
作 品 年 表
演 出
1 A Lot Like Love 相见恨早 2005
再见钟情
2 3-Way 2004
3 Final Destination 2 死神来了 2 2003
绝命终结站 2(台)/死神又来了(港)
4 Legally Blonde 律政俏佳人 2001
金法尤物(台)/律政俏佳人/律政可人儿(港)
5 Jay and Silent Bob Strike Back 杰与鲍伯的回击 2001
白烂贱客(台)/骑呢两兜友(港)
6 American Outlaws 狂风沙 2001
狂风沙(其他)/无法无天/美国流氓
7 Final Destination 死神来了 2000
最终命运(中)/绝命终结站(台)/终极目的地(港)/死神来了(其他)
8 Drive Me Crazy 让我疯狂 1999
让我疯狂(中)/恶劣芳邻(台)/缘来缘去(港)
9 Varsity Blues 校园蓝调 1999
校园蓝调(中)/主力难当(台)/情天雨天足球天(港)
10 House on Haunted Hill 猛鬼屋 1999
猛鬼屋(台)/猛鬼屋逐个捉(港)/鬼屋/鬼屋魅影(其他)
11 Giving It Up 软脚情圣 1999
软脚情圣(其他)
找恐怖吓人的单机游戏
1、开始游戏,进入别墅。面前是一扇门和一个信箱。打开信箱会有一封信、两张地图、一把钥匙。点击门,用钥匙打开门锁。多次点击门把手后,门把手会掉出来。Back一下退回刚才的界面,捡起门把手。把门把手安回门上,开门进入客厅。
2、在客厅中央有个大箱子,上面有月亮和星星的卡槽,先不管。在右侧沙发旁边可以找到一把小刀。前方壁炉上面有一个小谜题,方法是把左右共6个开关都变成绿色。解这个小游戏的时候还不知道可以skip,也是折腾好一会才解开。后来发现在game options里可以设置skip,如果玩友实在解不开,就跳过吧。解开后得到一把钥匙。(图1)
3、进入客厅右边的房间,在远处桌子上可以找到一本日记。圆桌上有一个装置,但目前还解不开。Back回客厅。(图2)
4、再进入客厅左边靠侧墙的那个门(不是上楼),过去之后发现有左右两个房间。先进左边的房间,桌上的盒子打开可以获得一个玩具蛋。床旁边的盘子里找到一个蓝宝石,墙上有一副用玻璃画框装着的画。Back回去,进入右边的房间。(图3)
5、在房间中间靠墙的地方可以捡到一根撬棍。桌上的罐子里有一个标有符文的竹筒,墙上有一张符文对应表。暂时解不开,Back回客厅。(图4)
6、从客厅左边上楼,楼梯上有一个暗格,暂时打不开。墙上可以撕开,里面有一个解谜提示,暂时用不上。(图5)
7、继续上楼,前方有4个门。点击桌上的猴子,可以找到一个红宝石。为了增加灵异的氛围,4扇门随机性地开或关,关着的门点几下就开了。(图6)
8、从左至右一个一个房间来搜查,先进入最左边的房间。床上有一个盒子,上面有很多彩色的方块,暂且叫它五彩盒,现在还解不开。(图7)
9、退出来进入左二的房间,从两张桌中间的桌子上得到一个机械喇叭装置。左下角的箱子上面有一个小游戏,这个游戏的玩法是:从左边的亮点出发,在保证所有岔路都没有断头的前提下,连通右边的终点。解开后箱子打开,里面有很多玩具,但目前一个都拿不到。(图8)
电路图:
10、Back出来进入左三的卫生间,在浴缸旁边拿起听诊器。墙上有一把大X,先不管它。(图9)
11、退出来,进入最右边的门,进去后左边是一个房间,右边是上三楼,中间挂着一张纸,上面画着一束月光花。先进房间,点击窗户上那块印记,会看到一个网兜状的东西,上面有八边形、方形、心形、圆形四个图案。目前身上有八边形的红宝石和圆形的蓝宝石,为了物品栏空一点,可以先放上去。(图10)
12、Back出来后右边上三楼的门现在还打不开,回到一楼客厅,客厅正中间的那个门还没进去过,因为那里进去后面路很长,所以我放到最后来写。进去后发现房间太黑,左边有一盏灯,旁边有一盒火柴。拿起一根火柴,再从物品中选中火柴,在火柴盒上擦亮,点燃油灯。墙上有块布,在布上点击,在一个破了的角上得到一把钥匙,用这把钥匙打开右边的门。(图11)
13、进门后,是一个小房间,左右各一道门,墙上正中有幅画。反复点击画,画会掉出来,露出后面的保险箱。点开保险箱的破解界面,把听诊器放上去,顺时针一点一点地转动转盘并听声音。正常情况下,是达达达的声音,当转到位置时,会发出咔嚓一下的响声,立即松手。再逆时针转动,听到咔嚓声再改为顺时针。第三次咔嚓后,转动把手打开保险箱,里面有紫色的心形宝石和蓝色的单片眼镜。(图12)
14、用在客厅壁炉上那个机关内得到的钥匙打开右边的门,进去后是一个杂物间。从右边的抽屉里可以找到一把扳手,门板后面的地方有一把手电筒。(在门板最左下角和地板的交接处,露出半个手电筒屁股。)左侧墙上有一个图形,里面写满了数字。还记得在二楼的五彩盒么?图形上的数字就对应了五彩盒的按动顺序,其中有2个格子分别写了2和8、7和10,则表示对应的方块要照顺序按2次。再往前走就到了屋后面的一块空地,暂时先不过去,把这边能解的谜题解完再说。(图13)
15、Back回保险箱的那个房间,往左侧走,来到下地下室的楼梯处。左侧墙上有个开关,用它打开地下室的灯,在前面的台子上可以找到一块干布和一瓶松节油。(图14)
16、下到地下室,发现灯还是黑的。在地上捡到一根电线,点开地下室右边墙上的电闸,把电线装上去,打开开关,地下室终于亮了。在地上捡起一个花盆,发现正中央有一个粉笔画的圈,把花盆放上去。现在还没有东西可种,先不管它,往左边走。(图15)
17、过去的房间左边有一个箱子,点击需要破解一个谜题,使用客厅上2楼楼梯处墙上的那个撕开的墙纸里的图案可以解开。从墙纸上可以看到B2/A1/C3的地方为X,因此谜题上左中右三个图案的密码分别是B1/A2/C3。以B1为例,旋转外圈粉红色的ABC,使B对准正上方的两个粉红小点。旋转内圈蓝色的123,使1对准两点钟方向的两个蓝色小点。以此类推,解开后得到方形的绿宝石和一把钥匙(用于打开上3楼那个门)。
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适合学生玩的恐怖游戏有哪些?
这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
1、《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)是一款由Scott Cawthon?开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。《玩具熊的五夜后宫1&2&3》于2019年11月29日登陆Switch,每作的容量在161M至280M之间。2、《鬼屋魅影2 The Haunt2》是一款冒险解密类游戏。玩家需要从各个场景获得线索道具,并且用自己的聪明智慧解开谜题。玩家需要的是在这个诡异气氛的小镇里,一边调查,一边保证自己的安全。游戏画面精美,特效丰富,代入感十分强烈。
3、《逃生》是RedBarrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
4、恐龙危机(DinoCrisis)是由CAPCOM开发的第三视角冒险游戏,游戏使用了全新的3D的系统引擎,风格上与《生化危机》非常相似。一代的恐怖气氛渲染得还不错,注重解密和逃生,但是二代和三代更像一个动作游戏,虽然爽快了很多,但是逐渐偏离了恐怖游戏的范畴。
5、《寄生前夜(PARASITEEVE)》,是根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编的动作类角色扮演游戏系列,由日本Square公司(如今叫SquareEnix)制作并发行,讲述的是人类体内的线粒体开始觉醒并反过来攻击人类的故事。
好了,今天关于“鬼屋魅影2攻略详解最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“鬼屋魅影2攻略详解最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。