泰拉瑞亚如何做史莱姆王召唤物 泰拉瑞亚如何做魔粉
1.泰拉瑞亚史莱姆王怎么召唤
2.泰拉瑞亚史莱姆王召唤要求有哪些
3.《泰拉瑞亚》史莱姆王召唤物怎么做?
《泰拉瑞亚》中召唤史莱姆王方法有两种,步骤分别如下:
第一种方法:
1、通过生命水晶和装备,让自己的生命值超越140点,同时防御高于8。
2、等待史莱姆雨生成,在史莱姆雨期间杀死150只史莱姆。(如果之前杀死过史莱姆王,则只需75只。)
史莱姆王出现。
第二种方法:
1、先用木平台搭建好一个长廊,放上篝火回血。
2、使用背包中的史莱姆王冠,召唤史莱姆王。
《泰拉瑞亚》史莱姆王冠合成方法:
1.制作铅砧或铁砧,摆放待用。
2.将金矿或铂金矿放入熔炉,熔炼出金锭或铂金锭。
3.在地下世界挖掘有红色斑点的石块,获得红玉。
4.使用困难模式前的砧,消耗金锭和红玉得到王冠。
5.打史莱姆获得凝胶。
6.前往地下腐化之地或猩红之地,寻找恶魔祭坛。
7.靠近恶魔祭坛打开制作界面,将普通王冠和凝胶合成史莱姆王冠。
史莱姆王掉落物及其概率:
肯定掉落:固化机、弱效治疗药水、忍者时装套装组件(普通模式掉落一件、专家和大师模式掉落两件)、工具一个(史莱姆枪或史莱姆钩)、宝藏袋和皇室凝胶(专家模式专属)、史莱姆王遗物(大师模式专属)。
概率掉落:史莱姆王面具(14.29%)、史莱姆王纪念章(10%)、粘鞍(25%)、喜悦(25%)(大师模式专属)。
泰拉瑞亚史莱姆王怎么召唤
召唤史莱姆王条件比较繁琐,首先得是白天,高度为0英尺以上(可以理解为地表以上),而且要求为绿色草地。其次得在地图的外侧的三分之二部分,地图中间的三分之一部分是兔子的刷新范围,而剩下的外侧的三分之二部分就是这个BOSS的刷新范围了。
当你看见野生的哥布林斥候(GoblinScouts)在这里刷新时,你就可以在这里开始蹲点等史莱姆王了刷新了。满足以上所有的条件后,史莱姆王有1/300的概率会刷出来。此外,使用战争药剂和水蜡烛能增加这个概率。
扩展资料提升召唤史莱姆王的道具有水蜡烛和战争药剂两样道具。水蜡烛的获取方法:水蜡烛无法制作,水蜡烛只有去地牢里面敲掉。战争药剂的获取方法:需要水瓶一个、死亡草一个、腐肉或者是脊椎一个合成获得。
召唤史莱姆王的其余方法:直接召唤法。用史莱姆王冠(SlimeCrown=1黄金/白金王冠99凝胶,场所为两种祭坛)直接召唤出来了,王冠需要30个黄金和白金锭1个红宝石。注意,使用一次王冠只能出现一只史莱姆王,如果在已经有一只的情况下使用王冠,那是必死无疑的。
击杀史莱姆王,每次必爆一件也只爆一件的忍者套装,全套还带有运动幻影效果。同时会获得不解释的药,0.5%爆率的史莱姆旗子(SlimeBanner),还有各种史莱姆都能爆这东西。
泰拉瑞亚史莱姆王召唤要求有哪些
在恶魔祭坛或者是猩红祭坛中使用铂金冠或者是金冠与20个凝胶放在一起制作成史莱姆王冠,而通过使用史莱姆王冠,我们就可以稳定召唤出一直史莱姆王出来。
我们也可以在第一次史莱姆雨中杀死150个史莱姆来召唤史莱姆王,如果我们之前已经杀死了史莱姆王,那么我们需要杀死175个史莱姆王。在经典模式下,史莱姆王的最大生命值为2000,防御为10,伤害为40,它拥有100%的击退抗性并且免疫中毒以及困惑效果。
泰拉瑞亚史莱姆王生成方式:
史莱姆王在以下条件之一满足时生成:
某个玩家使用了史莱姆王冠。
在史莱姆雨期间杀死了150只史莱姆。如果之前杀死了史莱姆王,则只需75只。注意,这里杀死的史莱姆包括被玩家、熔岩、机关、和玩家召唤的仆从杀死的史莱姆。
满足以下条件时,史莱姆王有极低几率自然生成:
1、玩家位于地图外侧的两个六分之一(最左边或最右边)范围内。
2、深度高于零。
3、当时是白天。
4、在其潜在的生成点必须有标准的绿草。
当史莱姆王生成时,会显示状态讯息:“史莱姆王已苏醒!”
《泰拉瑞亚》史莱姆王召唤物怎么做?
泰拉瑞亚史莱姆王召唤要求是比较多的,具体如下:
1、场地是在白天的地表以上,且必须是绿色草地,三者缺一不可;
2、通过使用史莱姆王冠、在史莱姆雨期间击败了150只史莱姆、在地图外侧六分之一范围内随机刷新,满足上述任意一个要求,即可完成史莱姆王的召唤。
总的来说,史莱姆王的召唤十分繁琐,需要小伙伴们做好相应的心理,且一般建议玩家击败150只史莱姆触发。
泰拉瑞亚史莱姆王掉落什么物品
史莱姆王面具(时装)、史莱姆王纪念章(家具)
忍者套装(时装):含忍者兜帽、忍者裤、忍者衣
史莱姆枪(武器)、史莱姆钩(工具)、粘鞍(坐骑)
召唤如下:
场地是在白天的地表以上,且必须是绿色草地,三者缺一不可。通过使用史莱姆王冠、在史莱姆雨期间击败了150只史莱姆、在地图外侧六分之一范围内随机刷新,满足上述任意一个要求,即可完成史莱姆王的召唤。
总的来说,史莱姆王的召唤十分繁琐,需要小伙伴们做好相应的心理,且一般建议玩家击败150只史莱姆触发。
boss:游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。
值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。
血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。