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三国志9威力加强版策略兵法组合图 三国志9威力加强版怎么招降俘虏

作者:admin 更新时间:2024-08-15
摘要:1.《三国志9》武将怎么搭配最合理?2.三国志9威力加强。详细求解一兵流3.三国志9兵法连锁(请教高手!)4.三国志9什么兵法攻击最牛5.三国志9兵法与阵法6.《三国志9》最强战术攻略7.三国志9威力加强版8.三国志9威力加强版?打仗时怎样才能发动兵法连锁?三国志9兵法发动率公式=阵型+士气+异常状态+部队+武将相性。三国志9兵法触发几率:1、跟阵型有关。锋矢阵、锥形阵适合骑兵系兵法,锥形阵、箕形,三国志9威力加强版策略兵法组合图 三国志9威力加强版怎么招降俘虏

 

1.《三国志9》武将怎么搭配最合理?

2.三国志9威力加强。详细求解一兵流

3.三国志9兵法连锁(请教高手!)

4.三国志9什么兵法攻击最牛

5.三国志9兵法与阵法

6.《三国志9》最强战术攻略

7.三国志9威力加强版

8.三国志9威力加强版?打仗时怎样才能发动兵法连锁?

三国志9兵法发动率公式=阵型+士气+异常状态+部队+武将相性。

三国志9兵法触发几率:

1、跟阵型有关。锋矢阵、锥形阵适合骑兵系兵法,锥形阵、箕形阵适合骑射系兵法,鱼鳞阵、鹤翼阵适合步兵系兵法,箕形阵、雁行阵适合弩兵系兵法。蛇形阵机动力最高,但是发动所有兵法的概率都较低。井栏、发石、冲车发动兵法概率跟蛇形阵差不多,水战则只需要选择船的类型,发动兵法几率都一样。

2、同一个阵型,跟武将排的位置有关。放在第一排(最上面)的武将发动兵法几率最高,依次降低。

3、跟士气有关,士气越高当然发动几率有关。

4、跟异常状态有关,处于激励状态的部队发动几率最高,激励后的疲软时期最低。处于混乱状态的部队无法发动兵法,但是被伪报的部队可以发动兵法。

5、跟部队所在位置有关,守城方在城市周围红色的区域内发动几率高。

6、兵法联动跟阵型和武将相性差有关。锥形阵最容易发动联动,其他阵型没有感觉什么特别的。武将相性差为0,联动几率最高,依次递减到25以后基本无差别。

五虎上将组队:

1、马超, 马岱, 马腾,?马休(骑兵,弓骑)。

2、关羽, 关兴, 关平, 关索(步兵, 弩兵)。

3、赵云, 马云禄(陈到), 赵广, 赵统(骑兵,弓骑)。

4、黄忠, 张飞, 张苞, 严颜(步兵, 弩兵)。

淑娟:

1、马超, 马岱, 马腾, 马良,马谡(骑兵,陷阱)

2、关羽, 关兴, 关平, 关索,关凤(自创武将,能力不是很高,和关平差不多),(步兵, 弩兵)。

3、赵云, 马云禄, 诸葛亮,黄月英,姜维(骑兵,混乱,陷阱或是攻心)。

4、黄忠, 张飞, 张苞, 严颜,魏延(步兵, 弩兵)。

《三国志9》武将怎么搭配最合理?

数字是剧本顺序。

通常版本是三国志9本来的版本,也就是三国志9威力加强版中的一般版本,if版本是三国志9威力加强版中新加的版本。

至于武将学兵法,你如果想让某个武将学某系兵法,就要先看看你的这名武将是否会这一系的最低兵法,如果连最低兵法都不会就比较麻烦,比如让关羽学连弩,先在城外建一个土垒(不是所有地形都适合建土垒的),让关羽用齐射兵法(为啥不是连射,因为关二哥开始只会齐射,而且齐射连射都无所谓,只要弩兵系兵法即可)带1兵去打土垒,直到关羽的弩兵熟练到1000,再由黄忠带关羽出战(不是打土垒了,这时候要打城池或是野战),只要黄忠发动连弩兵法,关羽就学会了,如果第一次没学会,那就再等黄忠发动第二次,如果还没学会,那就只能等第三次....张飞想学连弩就比较麻烦了,因为他不会弩兵系的任何技能,这时候只有两种方法可以用,一种就是赏赐宝物,不过弩兵系的宝物好象没有,那就只有第二种办法,那就是每次出去打仗都带他,而且同队的其他武将都装备弩兵兵法,最好是有一个会齐射的,而且最好是去打关隘或是箭楼、城塞等建筑,无论我方还是敌方发动弩兵兵法都会给张飞增加弩兵经验,直到300多才能学会弩兵的最低兵法齐射(前提是还要有人释放出齐射兵法才能学会),这时候再使用上边提到的土垒兵法就可以了,这种办法适合所有兵法的学习,西北地区(具体地点忘了)有宝物李广弓,附带骑弓兵法,先赏赐给学兵法的某将,用土垒兵法提高到1000后再收回可以重复使用。

三国志9威力加强。详细求解一兵流

最常搭配的有 马超父子马腾+马超+马云禄+马X+马X骑兵流\x0d\吕布+高顺+侯成+魏续+XX(吕布那些个手下)骑兵流\x0d\还有赵云+陈到\x0d\刘关张\x0d\曹操那些个猛将都是向性一样的,挑兵法同系的上\x0d\还有公孙瓒+公孙续+公孙X父子兄弟,都是飞射的绝对人才啊\x0d\还有就是东吴的那几个猛将

三国志9兵法连锁(请教高手!)

其实一兵流指的是 对南蛮 山越 势力的进攻的 别被误导了 在加强版 山越等势力进攻欲和攻势加强了 出兵很多 阵形又强大 而且是车轮攻势 所以前期很难打 所以呢 开始就在城外多建几个阵 箭楼 或者什么的 南蛮进攻的时候打完一个设施就会回去 所谓一兵流就是指 设施内只有一兵一将 被打了 继续收回来 包括城池也是一样 除了民心会损失 其他还是一样的 收益还是在的 这样刚开局 可以保证一点基本收益 集中优势兵力 和主力将领 对其他势力进行进攻 以摆脱山越 南蛮势力的 战法 比如 王朗 公孙瓒 公孙康 刘虞 张鲁 马腾 等

一楼是引兵打法 不过不是那样的 哪有一兵去引兵的 通常都是对方兵力较多你很难攻下 而不攻下又会被困死的情况下用的 通常是1W 1W的派个几对 出征的时候全部点是 也就是 遇敌主动攻击 自主撤退 继续攻击 追击什么的 用的是野战武将 和兵法 步兵鱼绫阵 骑兵锥形阵 在地方城池下设置一个中继点 不会直接攻城 而是在地方城池下转圈 以勾引敌方武将出城进行野战的打法 通常在兵粮不计 而又无力强攻的时候使用的

如果还有疑问 请至三国志9 贴吧 贴吧大神回复你

三国志9什么兵法攻击最牛

好,来说说这个游戏我最喜欢的一个地方,那就是超级无敌极其变态的兵法连锁.

首先,你要想兵法连锁,就要选相应的阵.

我这里说一下,我认为里面最NB的最能够发挥兵法连锁的阵就是锥形!(强烈推荐)

顺便说一下,那可是骑兵阵阿,大家不要让什麽会奋迅的出现在里面阿,咳咳...谨记谨记

其次,就是兵法种类了,既然是骑兵阵,当然首选突击阿,什麽!不会?那突进好了.啥?也不会?突破你最会吧!靠,都不会?那你到这里来干什麽,来人!把这个垃圾拖出去埋了!什麽什麽?你会连弩?那你去弓兵阵报到!捣乱~~~:<

另外,攻打建筑时让会飞射的上,不会飞射用奔射,不会奔射用骑射,什麽你只会突击?下去!等你把城砸下来,都解放了!

第三,士气是个很重要的数值,不能太低,当他低于80的时候,别说兵法连锁了,就是单个兵法也用不出来.所以士气一低就赶紧用激励吧

最后,也是最最重要的一点,就是相性问题,有同学说了,这关相性什麽事儿阿?告诉你,这事儿可大了!

试想一下,关羽,张飞,刘备共同使用奋迅,马腾,马超,马岱,马云禄一起来个突击这是常事儿

但是你要诸葛亮,司马懿,周瑜哥三共同来个攻心,那可就太难了

有人就是也用了锥形阵,也全是突击,可哥几个就是发动不了兵法连锁,老是一个一个来,抬头一看,好嘛,吕布,张秀,赵云你攒一起能出来才见鬼了呢.

所以呢,你出兵时候可要慎选武将,别看统帅高,武力强就来个梦幻组合,那部队...同等兵力八成干不过5个能力不高,但相性兵法一致的2流武将.比如你选鱼鳞阵,关羽为大将,那就找蜀国的武将来,啥子?你不知道谁是哪儿国的,我日!你长了眼睛发电使得?每个人下头不有列传吗?自己研究吧!八噶~~~

好了,说了这麽多,大家都明白了吧!

等你看见画面上5个勇士连续高喊革命口号,敌人士兵一个接一个倒下时,那种成就感就一个字~~~~爽极了....爽极了?这好像是3个字哈..

三国志9兵法与阵法

我当时带了3万多人,用锥形阵(较易发动骑兵、弓骑系兵法,较易发动连锁),五人合力用了一个突击,熟练度都是1000,还出现了幻影(必杀),一次性杀敌25000多人。还有一次攻城,用雁行阵,五人连锁用了一个飞射,熟练度也都是1000,并出现了幻影,将敌人城中近2万人全部干掉。

《三国志9》最强战术攻略

兵法配阵型啊,骑兵锋矢最厉害,容易发生单挑(这代是自己发动的)锥形骑兵也可以,弓骑厉害,速度很快,而且很可能会有武将呼应打,步兵鱼鳞,弓兵箕行,雁形都可以,攻城这个也不错,当然武将会攻城器械的用攻城的更好拉冲车主下城防,井栏主下守兵。兵很少的时候用方圆可以耗时间。其他不解释,我基本不用

其实主要还是武将。里面我一般用张辽之类的,统帅很高武力不错,还是武力90以上唯一智力80以上的很好用,他兵法特别多学的还快,会骑兵步兵所有兵法。智力高还不容易被伪报之类的,攻下城还可以立即发展政治(72也不错了在武将里很少)。不像吕布之类的除了打仗什么也不会

纯手工啊,是我打很久的技巧,好久没玩了可是感觉比使命召唤更有爱啊,望纳

三国志9威力加强版

攻城就用井_+飞射最高纪录一次飞射搞掉20000

野战就用锥形+突击最高纪录一次突击搞掉12000

守城就用城寨+连驽最高纪录一次连驽搞掉5000

象兵和投石虽然也很好用,然我以为对于对城市的破坏过大妨碍了后期发展不可取。

对于少数民族,我通常只干掉一个用来把我得武将兵法提到1000。

个人经验,杀南蛮最容易。

首先占领云南,在云南集结重兵与会突击的武将,根据自己武将的能力决定兵力多寡(我通常准备8万兵),然后出发迅速占领建宁,蛮兵会在近几回合内主动出击,抵抗时以锥形+突击+野战+扰乱(伪报)战术为主,同时抓紧时间在建宁与最靠近南蛮的地方建设城寨,同时用伪报来掩护建设兵力。建好后,城寨里放武将(最少5名骑兵类武将+1名强弩+3名武高的武将用来训练)和多数兵力以攻防为主,建宁放谋臣和少数兵力以计谋或救援为主。

接下来由于距离过近,蛮人会不断袭击城寨或建宁,你只需要用野战不断拖住蛮人消耗他们的兵力既可。如果顺利,你的兵力会由于战争不断增长,等到敌人剩10万左右时,主动出击攻城也没问题了。

杀光30多万蛮兵练得我的武将个个兵法值爆满,还使几个武将学会了骑兵最高兵法突击。民望也提升不少,平定了后方,还得到一座不错的城市。不过就是耗时间太多了。

另外还有靠破坏城防来赢得方法,此法本人不敢苟同,得不偿失。

三国志9威力加强版?打仗时怎样才能发动兵法连锁?

选第一个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!

还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学有兵法,各项属性都是100,且学得大于20。

信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。

2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

4:任命D为丞相,然后重复步骤3

如此即可无限任命丞相了

三国9之新剧本 新势力

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除然后再把 另一个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭 但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

新的剧本则有五个 都是IF(想)中的

1年 吕奉先君临天下 (吕布极强!哈哈哈!!我的偶像无敌!!)

200年 袁本初雄霸华北 (官渡袁绍取胜)

220年 争王位曹氏动荡 (曹操死后三子分裂)

264年 乱西蜀英雄较劲 (蜀汉灭亡 钟会 邓艾 姜维 各显神通)

281年 公侯将相本无种 (取消年龄 跨越时空 我最喜欢!)

三国志9 缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

三国志9 一本万利赚兵秘技

我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!赚够了开始共享!

三国志9 新登武将无限兵法能力

大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

3.三国9之新剧本 新势力

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除然后再把 另一个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭 但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

4.三国志9赚兵秘籍

在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。

部分搜索宝物的出土地点为:

都市 地域 宝物

蓟 蓟 茶

北平 北平 算盘

平原 高唐 老子

平原 高唐 诗经 (智力+5 )

邺 常山 太平要术 (智力+6 , 幻术 )

晋阳 襄桓 方天画戟 (武力+8, 突进) <吕布>

北海 东武 管子 (政治+8, 齐射)

北海 东武 司马法 (统帅+5, 教喻)

北海 临淄 玉龙纹璧

北海 北海 墨子

北海 即墨 婴子春秋

下邳 定陶 论语 (智力+8, 攻心)

下邳 琅琊 书经 (智力+5)

下邳 下邳 三略 (统率+8)

下邳 广堎 神兽砚

小沛 小沛 史记 (政治+10)

陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)

洛阳 洛阳 七星宝刀 (武力+10) <王允>

洛阳 洛阳 玉玺 (信望+100, 攻心) <袁术>

洛阳 洛阳 周书阴符 (政治+3, 混乱)

洛阳 弘农 战国策 (政治+5, 营造)

洛阳 平阳 琴

长安 长安 金耳墬

长安 长安 眉尖刀 (武力+2)

长安 长安 汉书

长安 长安 尉缭子 (统率+5)

长安 郿 龙方壶

长安 商县 商君书

长安 潼关 老子(智力+10)

汝南 汝南 吴子 (统率+5, 破陷)

汝南 汝南 庄子 (智力+8, 冲车)

汝南 宋县 三尖刀 (武力+3)

许昌 许昌 罗绮香囊

武威 武威 大宛马 (安然退却)

武威 张掖 博山炉

天水 陇西 李广弓 (武力+5, 奔射)

宛 宛 伤寒杂病论 (医术)

江夏 江夏 的卢 (安然退却)

江陵 江陵 养由基弓 (攻击+8, 楼船)

江陵 夷陵 何氏壁(教谕)

襄阳 襄阳 易经

寿春 寿春 淮南子 (政治+2, 楼船)

吴 曲阿 青囊书 (医术) (华佗取得)

秣陵 秣陵 孙膑兵法

柴桑 九江 长信宫灯

会稽 会稽 吴越春秋 (政治+2, 艨艟)

汉中 汉中 烈女传 (政治+3)

汉中 五丈原 六韬

成都 成都 礼记

江州 临江 山海经(智力+4,妖术)

洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞)

平原 高唐港 青釉谷仓罐

许昌 颖川 牛灯

邺城 邺城 魏公子兵法

成都 峨嵋 遁甲天书(左慈)

特定人物拥有宝物为:

孙坚、 孙策、孙权——孙子兵法 (统率 +10, 斗舰)

孙坚——古锭刀 (武力 +3)

关羽——青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗)

刘备——雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战)

张飞——蛇矛 (武力 +5 , 奋斗)

曹操——倚天剑 (武力 +5)

曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑 (武力 +3)

曹操——孟德新书 (统率 +3)

程普——铁脊蛇矛 (武力 +3)

黄盖——铁鞭 (武力 +2 , 楼船)

徐晃——大斧 (武力 +2)

诸葛亮——四轮车 (安然退却)

诸葛亮——袖箭 (武力 +1)

诸葛亮——兵法二十四编 (统率 +3,混乱)

诸葛亮——羽扇 (无)

吕布、关羽——赤兔马 (安然退却)

纪灵——三尖刀 (武力+2)

典苇——双铁戟 (武力+3)

王双——流星槌 (武力+2)

沙摩柯——铁蒺黎骨朵 (武力+2 奋迅)

太史慈——手戟 (武力+1)

曹丕——典论 (政治+4)

何晏——论语集解 (政治+4)

王基——时要论 (政治+4)

曹植——辩道论 (政治+4)

苇昭——博弈论 (政治+3)

王昶——治论 (政治+3)

阚泽——乾象历注 (政治+3)

严畯——孝经传 (政治+2)

谯周——仇国论 (政治+2)

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 。武圣,呵呵。

(4)马超 。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 。

e) 司马懿 。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 (步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

你说的这个简单,首先是战争阵形,查看你所用的武将的武将技,在哪方面比较好,选其优势的阵形,比如让关羽张飞赵云上,关羽张飞都是步兵能力高的人,如果选奋迅,那么赵云是不会连的,把雌雄一对剑给赵云,学会奋战,把关羽张飞的武将计该成奋战,选鱼鳞阵,关羽放最前,,很快赵云就会熟悉奋战,熟练度400左右时,把关羽张飞的技能改为奋斗,赵云则是奋战,把关羽放前面,使他高几率的放奋斗,你会发现没多久赵云就学会了,,把关羽张飞改为奋迅,慢慢的赵云也学会了,3人都改为奋迅,可以了,一般20000人的队我能打别人45000人,因为我关羽张飞的奋迅暴必打16000,不爆也有10000,其实关羽每次发,张飞都会和他连的。不用勉强,我关羽有20个技能,诸葛29个,基本都满了,,10万人我就灭了乌丸山越和羌南蛮我是三国志9的高手,你什么问题都可以找我,我可能说的不是很详细,+我Q568212005,我教你玩,保证牛。