卡牌大师大师 崔斯特 卡牌大师三种牌
1.今天小弟,刚买了一个卡牌大师,但是不会用,有没有玩卡牌的高手啊。
2.LOL新手使用卡牌大师容易犯哪些错误?
3.lol卡牌大师崔斯特最好出什么装ad还是ap
导读:本期我为各位召唤师带来一套中路的黑 科技 打法——落地秒杀流卡牌。最近版本改动卡牌的W技能获得了大加强,配合上纯AP的出装和独特的符文搭配,卡牌轻松一牌千伤,落地秒人!这套打法十分的新颖有趣,也是一个非常不错的上分选择,让作者我迫不及待的想分享给大家。
卡牌大师·崔斯特
W - 选牌: 蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度; 红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度
最近卡牌的更新,整体加强了卡牌的伤害能力,蓝牌和红牌的AP加成提升,后期秒切牌输出能力增强。
1 . 由上文所知,卡牌蓝牌拥有0.9的法术加成,而我们今天黑 科技 就是基于这个蓝牌的改动,我们需要的就是把一张蓝牌的伤害扩大到最大化。 我们先来计算一下六神装的卡牌有102基础攻击、710的法术强度,一张蓝牌的最大伤害:五级W蓝牌120基础伤害+1.0AD+0.9AP魔法伤害,五级E被动伤害165+0.5AP魔法伤害,巫妖被动0.75基础攻击力+0.5AP魔法伤害, 卢登被动100+0.1AP魔法伤害,掠食者180基础伤害+0.25AP魔法伤害,总的算下来一张蓝牌2341点魔法伤害,对于没有过多魔抗的脆皮C位来说,这几乎是真实伤害,基本能一牌2000,一牌超人不是梦!
2 . 最后说一下蓝牌伤害最大化连招,首先我们先A小兵或者野怪叠好E技能的被动,然后开启掠食者,等掠食者读条结束开启狼头后再使用大招,在大招落地过程中使用W技能切换蓝牌。大招位移配合上速掠食者的加速基本没有一个落单的猎物能逃出我们的手掌心,只能静静等待我们一牌超人的降临!
召唤师技能
闪现提供一段闪烁位移的能力,提高追杀和逃生能力。疾跑提供额外加速和无视体积碰撞,提高追杀和逃生能力,面对吃爆发的英雄时,选择虚弱可对敌方高爆发英雄进行限制。
技能加点
一级W 二级Q E 主Q副W 有R点R 这是常规加点,如果想尝试''一牌超人''的玩法就选择主Q副E。
秒人玩法解析:这里要特别注意的就是卡牌的E,在秒人之前先A三下被动,留着第四下平A秒人。接着狼头大招开启落地蓝牌秒杀C位。
出门装选:对线压力大选择腐败药水。对线压力小选择多兰戒+两瓶红药。
第一波回家可以先合成遗失的章节提供冷却缩减和法力值续航能力。第一个大件选择巫妖,是一牌超人的核心装备,巫妖的被动大大提升了卡牌的爆发伤害。第二个大件选择将遗失的章节合成卢登的回声,不仅提高冷却缩减被动回声进一步增加一牌超人的秒人能力。第三个大件选择金身,给予自身一定的招牌能力,落地秒人的同时落地金身秀得水乱流,以上三件就是卡牌的核心装备。第四个大件选择大帽,大幅提高卡牌的法术强度,全面提高卡牌伤害。最后一个大件选择法穿棒,增加处理前排的能力。如果生存威胁较大,敌方先手强力也可以选择女妖,提供法术护盾,避免被强先手。鞋子一般选择法穿鞋,对面控制多选择水银鞋。
符文加点
Tips:中单卡牌在面对中单梦魇、中单卡萨丁时,往往处于劣势,可以考虑ban掉。
主系选择主宰,点出掠食者,狼头一开,大招跟上一张蓝牌直接秒杀对面脆皮C位。猛然冲击当卡牌使用闪现时提供额外的法术穿透(觉得不实际也可选择血之滋味增加吸血能力)。眼球收集器击杀英雄后提供的永久的攻击力让后期卡牌更轻松的秒人 。卡牌大招时间过长需要终极猎人减少大招CD。
副系选择巫术,迅捷能使身上的加速效果得到提升,进一步加强掠食者和疾跑的移速加成。风暴聚集在 游戏 后期能提供卡牌高额的法术强度,能更轻松的秒掉脆皮。
核心打法
一级点出W技能,黄牌在一级团常常能配合队友打出奇效。 红牌:可以利用红牌的溅射效果补掉残血小兵的同时消耗对手。蓝牌:伤害最高的牌能,一边消耗对手一边回复蓝量。黄牌:面对短手中单时,可以利用黄牌逼对手走位,干扰对手补刀。小技巧W技能的循环红-黄-蓝-红,...
二级点出Q技能,Q是一个很好的推线AOE技能也是主要的消耗技能。前期蓝牌的续航配合上Q技能,我们可以保持 健康 的蓝量的同时把兵线推进塔下。 二级己方打野抓中,我们可以先手W黄牌眩晕再接Q技能,接上己方打野的控制技能,对手不死也要交出召唤师技能。
点出E技能,E技能是一牌超人的核心技能也是很强的推塔技能!每第四下个攻击时就能增加伤害, 我们可以利用小兵叠E技能的被动,被动叠好EWQ一秒能打出一个小爆发然后往回撤,基本是无伤消耗。
六级点出R技能,拥有大招的卡牌支援能力非常强,这个时期的卡牌既可配合打野找机会四包二击杀对面下路双人组,也可以配合打野入侵野区抓对面打野,顺势拿下小龙。
团战当中,尽量把目标锁定给最脆皮的英雄,然后尽量利用你的蓝牌+E技能特效+巫妖特效+Q+掠食者全部打到敌方脆皮后排。金身可以让卡牌有开团的能力,你可以大到对方的人群中用蓝牌秒掉ADC然后立刻开启沙漏,但是这样做比较有风险而且需要练习,所以不要为了帅而强行使用!
结语:落地秒人卡牌是一个非常新奇的玩法,当练习熟练以后,不管是四一分推还是大招抓单都让对手十分头疼,有一种掌控全局的感觉,是一个十分适合上分的选择,喜欢的朋友可以在匹配多加练习。
作者:超凡——Kobe深
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今天小弟,刚买了一个卡牌大师,但是不会用,有没有玩卡牌的高手啊。
技能详解:
万能牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:10000
耗蓝:60/70/80/90/100法力
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65)点魔法伤害。
小分析:
这个技能优点在于CD比较短,射程比较远,在前期我会主升这个技能,因为如果等到后期才升这个技能会显的比较伤害低比较鸡肋,而前期主升的话会伤害比较高,混线和GANK都比较有用!!
选牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:200
耗蓝:40/55/70/85/100法力
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(0.4+)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。
红色卡牌造成30/45/60/75/90(0.4+)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45(0.4+)魔法伤害并晕眩目标1/1.25/1.5/1.75/2秒。
小分析:
这个技能是卡牌的主要技能,蓝牌的回蓝可以让你更好的混线,黄牌的眩晕是很好的控制技能,红牌可以更好的带好兵线,最主要的是这个技能的CD是非常短的。可以说是集GANK,团战都非常非常实用的技能!!!
卡牌骗术
冷却:20/20/20/20/20
射程:无
耗蓝:无
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
小分析:
这个技能前期可以点1级方便压制对手,后期升满,这个技能的可以帮助卡牌的输出更高,总的来说是一个还可以的被动技能!!
命运
冷却:150/135/120
射程:25000
耗蓝:150/125/100法力
显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到地图上任意位置。
小分析:
这个技能是卡牌的招牌技能,卡牌最主要的一个技能,只有把这个技能用的好的卡牌才是一个好卡牌,要看清形势来实用这个技能,可以说这个技能是LOL最IB最好的GANK技能之一!!!
隐秘视线
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。
小分析:
这个被动技能就不多说什么了。。是一个全地图的BUFF技能,有钱就是王道啊!!!
游戏过程中的一些小分析:
卡牌有多种玩法,可以法伤,可以物理,可以专门偷家,但是万变不离其宗的就是卡牌必须要用好他的大技能,找何时的时间传送到合适的地方,并且要熟练实用W技能,团战的时候心不要晃,不要需要黄牌的时候出蓝牌。需要蓝牌的时候出黄牌··这些是需要练的,打的越多你会了解的越多,卡牌是个很有趣的英雄!!!
LOL新手使用卡牌大师容易犯哪些错误?
我来一次手打,首先,你选择这个英雄,是看上了他的造型吗?我不太相信一个人选择崔斯特是看上了他“久经削减的技能”。他的Q万能牌,冷却最低的高频率技能,三个方向的发射角度提升了命中以及GANK率(除非鸡眼..)W抽牌是核心技能,我给你个建议,女神之泪是必出,但是,你说你是新手。那么崔斯特这个脆皮让你这个新手肯定没有心理能力承受和敌人对A(对A意指和人拼砍)那么,女神之泪不要转魔宗利刃,换成大天使之杖,因为抽蓝牌的原因,你的大天使能够很快提升至满从而把你的伤害大大的提高,你就不必和人对砍,远远地保持远距离输出就行了(且还不缺魔,大天使附加的整整1000MP量..)出半肉(防御类型的道具居多)能够让你续航不被GANK,一般一个人追杀你,黄牌,晕了你,别在追我了。一群人追逐集火你,红牌,群体减速(低端局绝对有用,那些新手是不会分辨太多的,一心一眼只有你的项上人头,走得很紧密,不会很分散)减速之后你一般能够逃出去(除非你出一速鞋..)E卡牌骗术,没有什么人会注意自己的攻击次数,比较多余,就算注意到换取的成果也无非只是一次类似暴击的伤害,不值得,是吧?R命运,刚开始我看这个和名字还以为有多强力...结果,不过说到底,他的这招还是比传送要快上不少的,预计2.5秒就到了,最要命的是如果对方是以疾速的移动正在前进的话,你在他身边正在传送,=你到了,他(她)都已经把你落下不短的距离了,我劝你这招在团战时使用。一般我用老崔时,对方如果有布里茨这样的“拉人高手”时,我不会在前线(因为他们肯定先拉我这个皮脆)我一旦失手,可能会被拉过去打成重伤..或更糟.....所以,我一般蹲在阴暗的草丛一直无间断发送万能牌支援,之后看哪个人没血了,好,赶紧传送吧,趁着团战(团战定律:打团时谁都不能逃,不正面对抗一般逃不掉)大伙黏在一起,传送前再抽好一个红牌(群伤)或黄牌(防止对方残血闪现)都可以..
lol卡牌大师崔斯特最好出什么装ad还是ap
您好,很高兴回答您的问题!卡牌大师—崔斯特:崔斯特这英雄之所以能这么受欢迎或者说为什么是版本的常青树都是因为其大招的存在弥补了对线能力的不足,但是如果你前期对线就崩掉了的话,那么作用就非常小了,新手想使用卡牌大师上分的话我不建议直接打排位,可以多去玩几盘匹配,等熟练了卡牌大师的技能机制和支援模式之后再用作上分使用!下面我说一下新手使用卡牌大师的缺点和容易犯的错误,希望可以帮到你!
首先就是出门装和召唤师技能新手绝对不会根据英雄进行调整,老手发条的话会根据面对的英雄进行调整,比如我在对线一些刷子类型的英雄如:发条魔灵、远古巫灵、沙漠皇帝等会选择闪现加传送,出门装选择蓝水晶,因为闪现加传送可以支援可以回线,蓝水晶的话会帮助我后续的合成装备!而面对一些刺客如:潮汐海灵、影流之主等我会选择多兰戒出门,召唤师技能选择闪现加屏障,因为多兰戒在提供法强的同时也会有生命值加成,屏障的话就是为了防止自己被秒!而新手玩家的话就只是会带闪现加点火!
其次就是对线期特别容易上头,新手的话就只是知道刚,线上无限换血,当然卡牌的换血能力也不弱,毕竟有个控制,但是也不是面对什么英雄你换血都能占到便宜的,比如面对黑暗之女、影流之主这种英雄如果你贸然上去换血,那么等对方秒杀你的时候就知道自己是多么愚蠢了,如果是老手卡牌的话他们会在线上猥琐补好每一个刀等待支援!
最后就是新手支援的大招落地没牌,或者落地蓝牌,那么对于战局没有任何改变,甚至还会坑到队友!所以新手切牌的话,在大招支援的时候可以先切出黄牌再飞!
还是AP好一些哦,做AD的卡牌,在攻速没起来之前,很难用到E的被动,所以伤害就会比较悲剧了。
AP类型的卡牌,除特例外,是没有秒人能力的,属于类似于冰拳的EZ,风筝,POKE型的英雄。团战可以打出成吨的AOE伤害。